10 Mga Video Game na Mga Pelikula na Natigil sa Impiyerno sa Development

Talaan ng mga Nilalaman:

10 Mga Video Game na Mga Pelikula na Natigil sa Impiyerno sa Development
10 Mga Video Game na Mga Pelikula na Natigil sa Impiyerno sa Development

Video: To The Moon: Story (Subtitles) 2024, Mayo

Video: To The Moon: Story (Subtitles) 2024, Mayo
Anonim

Nakikita sa katapusan ng linggo na ito ang paglabas ng Hitman: Agent 47, ang pangalawang pagtatangka sa pamamagitan ng Ika-20 Siglo sa Fox sa pag-akma sa sikat na serye ng laro ng stealth video. ang 2007 na bersyon, na pinagbibidahan ni Timothy Olyphant, ay hindi eksakto na pinagaan ang takilya, kaya't halos isang dekada upang makagawa ng isang follow-up, muling pag-reboot ng serye sa isang bagong aktor (Rupert Friend). Habang ang kwento ay tila angkop para sa malaking screen, kasunod ng isang cloning assassin na may isang hindi magagawang track record ng pagkuha sa mga takdang-aralin sa buong mundo, nakakagulat na makita ang isang studio na kumuha ng isa pang pumunta sa pag-aari, sa lalong madaling panahon, isinasaalang-alang kung gaano karaming mga katangian ng laro ng video ang natigil sa kaunlaran.

Dahil maraming mga fanbases para sa ilang mga pag-aari, na magugustuhan para sa kanilang mga paboritong character na maisasakatuparan sa pelikula, narito ang listahan ng Screen Rant ng 10 Video Game Movies Stuck sa Development Hell.

Image

10 Army ng Dalawa

Image

Ang pagkuha ng isang pangunahing nakatuon sa mga taktika ng co-operative gameplay, ang Army of Two ay sumusunod sa mga mersenaryo na Salem at Rios sa pamamagitan ng maraming mga kapaligiran na giyera, habang nilalaban nila upang makita ang isang malawak na pagsasabwatan sa politika na may hawak na ramifications para sa buong mundo. Ang isang laro ng aksyon na pangatlo na may isang kwento tungkol sa dalawang mga kaibigan, ang laro ay tila primed para sa isang tampok na adaptasyon ng film, lalo na binigyan ng malakas na pagtanggap nito sa mga manlalaro.

Hindi nagtagal matapos ang paglabas nito noong 2008, nakuha ng Universal Pictures ang mga karapatan at inupahan si Scott Z. Burns (co-manunulat ng mga proyekto ng Matt Damon na The Bourne Ultimatum at The Informant!) Upang panulat ang screenplay, pagtatakda ng produksiyon upang magsimula noong 2009. Bilang karagdagan. ang video game studio Electronic Arts ay direktang kasangkot bilang isang tagagawa, upang magkaroon ng papel sa paghubog ng pangwakas na produkto. Sa ngayon, walang pag-unlad na ginawa sa pelikula, bagaman dalawang karagdagang mga laro sa serye, Army of Two: Ang 4oth Day at Army of Two: Ang Demonyong Cartel ay pinakawalan.

9 BioShock

Image

Ang isa sa mga pinaka orihinal at nakaka-engganyong mga salaysay sa kamakailang memorya, ang BioShock ay nakatakda sa ilalim ng lungsod ng Rapture, na inilaan upang maging isang utopia para sa pang-itaas na klase bago ang isang krisis na kinasasangkutan ng genetic mutations ay nagpapasya sa karamihan ng populasyon. Ang kalaban ng laro, Jack, nadiskubre ang lungsod sa pamamagitan ng aksidente, at dapat malaman ang isang paraan upang makatakas habang binubuklod ang mga misteryo na nahihilo.

Itinuturing na isa sa mga pinakamahusay na mga laro sa panahon nito, na natatanggap ang unibersal na papuri at stellar sales, ang tagagawa ng Take Two Interactive ay nakipagkasundo sa Universal Pictures noong 2008 upang makagawa ng isang pelikula kasama ang direktor na si Gore Verbinski at manunulat na si John Logan sa board bilang mga pangunahing likha. Noong 2009, ang parehong Verbinski at Logan ay iniwan ang proyekto, dahil sila ay masyadong nasakop sa pagbuo ng kanilang paggalaw ng animated film na Rango kasama si Johnny Depp. 28 Linggong Mamaya director Juan Carlos Fresnadillo ay pagkatapos ay nilagdaan, kasama si Verbinski manatili bilang isang tagagawa. Opisyal na nagsimula ang pre-production noong 2010, ngunit ang pagpilit ni Verbinski sa isang matigas na R-rating ay lumikha ng isang problema para sa Universal, na nagbalak na gumastos ng $ 200 milyon para sa proyekto.

Sa wakas noong 2013, kinumpirma ng director ng Direktor ng Irrational Games na si Ken Levine na ang pelikula ay mailalagay sa backburner, na binabanggit ang mga salungatan sa pagitan ng mga studio tungkol sa pagpopondo, direksyon, at pagkabigo ng iba pang malaking badyet na R-rate na mga tent-poles sa parehong ugat.

8 Castlevania

Image

Ang isang prangkisa na tumatakbo sa halos tatlumpung taon, ang serye ng Castlevania ay naghahalo ng mga aksyon at mga nakakatakot na elemento, umiikot sa paligid ng pamilyang Belmont ng mga mangangaso ng bampira. Ang bawat laro ay nakatakda sa ibang oras ng oras na may ibang Belmont, bagaman sa ilang mga kaso ang pangunahing antagonist ay si Dracula mismo.

Noong 2005, ang direktor ng Resident Evil na si Paul WS Anderson ay inupahan upang magdirekta ng pagbagay, at ipinahayag ang isang pagnanais na gawin ang pelikula na malapit sa storyline ng mga laro hangga't maaari. Habang naganap ang pre-production, lokasyon ng scouting at paglalaan ng badyet, kalaunan ay umalis si Anderson upang idirekta ang muling paggawa ng Death Race na pinagbibidahan ni Jason Statham. Ang mga paghahari ay pagkatapos ay ipinasa kay Sylvain White noong 2007, na nag-iskor ng isang menor de edad na hit noong nakaraang taon kasama si Stomp the Yard. Sa kabila ng pagsisikap na ito upang makakuha ng mga bagay na lumilipat sa produksiyon, ang Striter's Strike ng 2008 ay pinanghahawakan nang walang hanggan, at inilipat ni White ang direktang pagbagay ng graphic novel na The Losers. Noong kalagitnaan ng 2009, inaangkin ng studio na si Rogue Larawan na ang pelikula ay opisyal na patay, ngunit dalawang buwan lamang ang lumipas ay na-resuscitate ito ng Saw director na si James Wan, na pumirma upang magsulat at mag-direk.

Matapos maging abala si Wan kasunod ng tagumpay ng Insidious, nagsimula ang mga ulat na si Paul WS Anderson ay sinusubukan pa ring tanggalin ang kanyang bersyon. Habang siya ay kasalukuyang abala sa Resident Evil: Ang Pangwakas na Kabanata, na nakatakda na matumbok ang mga screen sa susunod na taon, posibleng potensyal ito na maging simula ng isang bagong franchise ng pelikula ng laro ng video.

7 Gears of War

Image

Ang isang pamagat na punong barko ng henerasyong Xbox 360, ang Gear of War ay nakalagay sa kathang-isip na planeta ng Sera, kung saan nakikipaglaban ang sangkatauhan laban sa isang malawak na hukbo ng mga monster sa ilalim ng lupa na kilala bilang Locust Horde.

Ilang buwan lamang matapos na maging isang pangunahing kababalaghan sa mga manlalaro, nagbabayad ang New Line Cinema para sa mga karapatan sa pelikula, at inatasan ang sinulat ng screenwriter na si Stuart Beattie (Pirates of the Caribbean: Ang Sumpa ng Itim na Pearl) upang isulat ang unang draft. Di-nagtagal, nag-sign in ang direktor ng Underworld na si Len Wiseman upang idirekta ang pelikula, kasama ang takbo ng kwento bilang isang prequel sa orihinal na laro, na may inaasahang petsa ng paglabas ng 2010.

Matapos ang maraming taon ng pagka-stall, umalis si Wiseman upang idirekta ang muling paggawa ng Total Recall. Sa pamamagitan ng isang bagong entry sa serye na inaasahan na ilalabas sa Xbox One noong 2016, ang mga pagkakataon na muling pag-apruba ang pagbagay na ito ay napakalakas.

6 Halo

Image

Madaling ang pinakamahalagang franchise para sa tatak ng Xbox ng Microsoft, sinusunod ni Halo ang mga pakikipagsapalaran ng Master Chief, isang kawalang sundalo na nahuli sa isang intergalactic na salungatan sa pagitan ng mga tao at isang lahi ng mga dayuhan na kilala bilang Ang Tipan. Dahil ang paglabas ng unang laro noong 2001, ang Halo ay itinuturing na isa sa pinakadakilang serye ng una-taong-tagabaril sa kasaysayan ng paglalaro, na ginagawang ang mga prospect ng isang tampok na pelikula sa lahat ng higit na nakakatakot.

Ang Halo ay sa isang punto na mangyayari sa ilalim ng gabay ng Lord of the Rings 'Peter Jackson, kasama ang WETA Studios na nag-upa upang lumikha ng karamihan sa mga epekto sa trabaho. Si Alex Garland, manunulat ng 28 Araw Mamaya ay nagsumite ng unang draft ng screenplay. Ang ika-20 Siglo ng Fox at Universal Studios ay nakipagtulungan sa mga karapatan sa pamamahagi at pang-internasyonal, na may pag-sign up sa Jackson sa ehekutibong ani. Sa puntong ito, isang protesta ng Jackson, ang hindi kilalang Neill Blomkamp, ​​ay inupahan upang magdirekta gamit lamang ang isang koleksyon ng mga shorts at komersyal na gawa sa ilalim ng kanyang sinturon.

Ngunit noong 2007 ay namatay ang proyekto, kasama sina Blomkamp at Jackson na pumili upang mabuo ang Distrito 9 sa halip, sa proseso na naging isang smash hit at arguably isang mas mahusay na paggamit ng kanilang mga mapagkukunan.

5 Mass Epekto

Image

Mula nang ilabas ito noong 2007, ang serye ng Mass Effect ng BioWare ay nakakuha ng isang napakalaking, deboto na sumusunod, sa pamamagitan ng paghabi ng isang masalimuot, salaysay na hinihimok ng desisyon na nag-explore ng malawak na pag-abot ng puwang. Itinakda sa taong 2183, ang mga manlalaro ay gampanan ang kumander ng Commander Shepard, isang sundalo na dapat magtipon ng isang koponan ng mga magkakaibang intergalactic upang matigil ang pagsalakay ng isang sinaunang lahi ng mga dayuhan mula sa pag-alis ng lahat ng buhay sa kalawakan.

Noong Mayo 2010, inihayag ng nag-develop ng Electronic Arts na ang nakuha ng Warner Brothers at maalamat na Larawan ay nagsimulang makipagtulungan sa isang bersyon ng pelikula, na magiging ehekutibo na ginawa ng mga tauhan ng BioWare Casey Hudson, Ray Muzyka, at Greg Zeschuck. Pagkalipas ng isang taon, itinampok ng maalamat ang prospective na pelikula sa San Diego Comic Con, upang makabuo ng buzz sa gitna ng pamayanan ng fan at maipakita ang potensyal ng pelikula.

Pagsapit ng 2012, ang mga screenwriters na sina Mark Protosevich (Thor) at Morgan Davis Foehl (Blackhat) ay mayroong bawat panulat na script para sa pelikula, kahit na walang mga anunsyo na nangyari mula pa.

4 Metal Gear Solid

Image

Isang landmark na pag-aari na nakatulong na tukuyin ang genre ng stealth, ang mga sentro ng Metal Gear sa paligid ng mga pagsasamantala ng Solid Snake, isang talentong spec-ops na sundalo na nakikibahagi sa mga misyon ng espiya para sa isang elite unit na kilala bilang FOXHOUND. Habang sa simula ay nai-istilong pagkatapos ng mga pelikulang aksyon ng 80s, ang demand para sa isang live-action na Solid Snake ay lumago lamang sa mga susunod na taon.

Noong 2006, inihayag ng tagalikha ng serye na si Hideo Kojima na ang pelikulang Metal Gear ay sa wakas nangyayari, na may mga plano na makuha ito sa mga sinehan noong 2011. Habang sa una ay masigasig, si Kojima ay magbabago ng mga gears noong 2010, na nagsasaad na ang pelikula ay naka-istante para sa oras na, naniniwala na ang potensyal na pagkabigo ay magkakaroon din ng epekto sa reputasyon ng franchise ng laro. Matapos ang dalawang taong katahimikan, idineklara ni Kojima noong 2012 sa isang kaganapan para sa ika-25 Anibersaryo ng laro na ang isang pakikitungo ay sinaktan sa Mga Larawan ng Colombia upang makagawa sa mga kapatid na sina Avi at Ari Arad. Si Jordan Vogt-Roberts, sa likuran ng The Kings of Summer at ang paparating na Kong: Skull Island ay nakatakda upang mag-direksyon.

Gayunpaman, ito ay nananatiling makikita kung ang proyekto ay sa wakas bumaba sa lupa. Sa lahat ng mga pangunahing adaptasyon ng laro, ang isang ito ay may pinakamaraming potensyal na mangyari.

3 Metroid

Image

Ang isa sa mga prangkisa na nagsilbing isang progresibong pagpasok sa katalogo ng laro ng Nintendo, ang Metroid ay nakabase sa paligid ng babaeng walang kabuluhang mangangaso na si Samus Aran at ang kanyang walang katapusang misyon upang palayain ang kalawakan mula sa paniniil ng isang hindi masayang pangkat na kilala bilang ang Space Pirates.

Ang mga pagtatangka na gumawa ng isang pelikulang Metroid ay bumalik noong 2004, nang bumili ang mga direktor ng aktor na si John Woo, na nakikita ang potensyal sa isang linya ng kuwento na nagpapasanib ng pakikipagsapalaran, kakila-kilabot, at suspensyon. Upang magawa ang hustisya sa materyal, nakilala ang mga gumagawa ng pelikula sa Nintendo sa maraming okasyon upang makuha ang kanilang buong suporta at makipagtulungan sa tamang direksyon. Ang emphasis ay inilagay sa paggalugad ng backstory ni Samus, isang konsepto na ang Nintendo ay maingat sa naibigay na ang elementong ito ay hindi malinaw na ipinahayag sa alinman sa mga laro.

Dahil sa kanilang pag-aatubili na gumawa ng mga malaking pagbagay sa screen pagkatapos ng napakalaking pagkabigo ng Super Mario Bros noong 1993, ang Nintendo ay hindi handa na lumayo mula sa ilan sa mga pangunahing aspeto ng karakter. Ang mga karapatan sa pelikula ay nag-expire noong 2007. Gayunpaman, sa kamakailang interes sa mga kwentong panlabas na espasyo sa sci-fi (tingnan ang: Mga Tagapangalaga ng Kalawakan), imposible na ang mga talakayan ay magsisimulang muli sa tamang pangkat ng malikhaing.

2 Spy Hunter

Image

Isa sa mga mas nakakaintriga na mga entry sa kasaysayan ng pag-unlad ng impyerno, ang pakikitungo upang gawin ang Spy Hunter sa isang seryosong franchise ng pelikula ay unang nangyari noong 2003, nang makuha ng Universal Pictures ang mga karapatan. Ang Superstar Dwayne 'The Rock' Johnson ay nilagdaan, na may produksiyon na nakatakdang maganap noong tagsibol 2004 para sa isang paglabas sa tag-araw sa susunod na taon. Tulad ng sa Metroid, si John Woo ay purported na naka-sign sa pelikula sa isang oras kung kailan ang screenplay ay dumaan sa maraming mga pagbabago at muling nagsulat. Iniwan ni Woo ang proyekto noong Mayo 2005, at pagkatapos ng mahabang panahon sa stasis, umalis din si Johnson.

Nang kawili-wili, ang isang video ng video para sa film na may pamagat na Spy Hunter: Nowhere To Run ay pinakawalan noong 2006, kasama si Johnson na naglalaro ng kalaban ng laro, kahit na hindi kaakibat ng pelikula sa puntong iyon. Pagkatapos ay hinabol ng studio ang Paul WS Anderson na mag-direksyon, kahit na ang kanyang obligasyon tungo sa Death Race ay hindi pinahintulutan siyang pangasiwaan ang mga tungkulin na ito. Ang mga karapatan sa kalaunan ay lumipat sa Warner Bros, na inihayag na ang direktor ng Zombieland na si Ruben Fleisher ay gagawa ng pelikula, ngunit nabigo rin ang bersyon na iyon.

1 Hindi natapos

Image

Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga pelikulang pang-pakikipagsapalaran tulad ng sa seryeng Indiana Jones o Pambansang Kayamanan, ang serye na Walang Hanggan ay sumunod kay Nathan Drake, isang globetrotting hunter ng yaman na inatasan sa paglutas ng mga sinaunang misteryo at nagkakasundo sa maraming mga kalaban sa proseso.

Ang mga Larawan ng Sony ay nabuo ang proyekto mula noong 2009, sa isang pagtatangka upang maisalarawan ang tagumpay ng unang laro. Si David O. Russell, na kamakailan ay darating sa tagumpay ng The Fighter ay nakadikit sa direkta, na naglalayong palayasin si Mark Wahlberg. Ang aktor na si Nathan Fillion, isang aktor na paboritong tagahanga ng character na kilala bilang Kapitan Malcolm Reynolds sa Firefly uniberso, ay naglunsad ng isang kampanya sa mga katutubo upang makuha siya ang papel ni Nathan Drake, ngunit mabilis na binaril ni Russell ang anumang posibilidad ng pagpili na iyon. Pagkatapos ng walang paggalaw sa pag-aari ng dalawang taon, umalis si Russell, pinangunahan ang Sony na pirmahan si Neil Burger, direktor ng The Illusionist bilang kanyang kapalit. Ang isang kumpletong muling pag-iisip ng pangunahing konsepto, na sinadya upang lumapit sa laro, ay isinasagawa. Noong 2012, umalis din si Burger, naiwan ang Sony upang maghanap ng isa pang kapalit. Ang alok na isulat ang screenplay ay ipinagkaloob kina Seth Rogen at Evan Goldberg nang maraming beses, batay sa kanilang ugnayan sa studio at kamag-anak na tagumpay ng Superbad at Ito ang Katapusan, ngunit ang koponan na iyon ay hindi makahanap ng isang paraan upang gumawa ng mga bagay. Ang proyekto ay pagkatapos ay naka-set up sa Horrible Bosses director na si Seth Gordon at The Hurt Locker screenwriter Mark Boal, ngunit lumayo si Gordon mula sa pelikula noong Hunyo 2015.

Kamakailan lamang, muling pinetsahan ng Sony ang pelikula para sa pagbubukas ng Hunyo 2017, ngunit sa walang direktang direktor na ito ay nananatiling makikita kung darating ang mga pananakop ni Nathan Drake sa mga sinehan sa buong mundo.

-

Alin sa mga pelikulang ito ang nais mong makita na mangyayari sa isang araw? Mayroon bang iba pang mga laro na sa palagay mo ang mga warrants ay isang pagbagay? Tunog ang mga komento sa ibaba!