Superbisor ng Animasyon na Mike Cozens Panayam - Alita: Battle Angel

Talaan ng mga Nilalaman:

Superbisor ng Animasyon na Mike Cozens Panayam - Alita: Battle Angel
Superbisor ng Animasyon na Mike Cozens Panayam - Alita: Battle Angel
Anonim

Si Mike Cozens, Superbisor ng Animasyon ng Alita: Battle Angel, ay nagtatrabaho sa animation para sa Weta Digital ng higit sa isang dekada. Kasama sa kanyang trabaho ang isang pares ng mga pelikulang X-Men, The Hobbit trilogy, Prometheus, at kahit Avatar, ngunit si Alita (na ginampanan ni Rosa Salazar) - ang pinakabagong gawain mula sa direktor na si Robert Rodriguez at James Cameron - ipinakita ang lahat ng mga bagong uri ng mga hamon.

Ang pagkuha ng natatanging disenyo ng Alita, ng isang cyborg na kinasihan ng mapagkukunan ng manga, upang gumana sa live-action ay isa sa maraming mga halimbawa ng hindi pa naganap na mga espesyal na epekto at gawain ng animation na pagpunta sa proyektong ito. Ito ay ang ambisyon na ito ay bahagyang sisihin para sa Alita: Labanan anghel ng mahabang panahon upang gawin, ngunit ito rin ang mga prosesong ito at pagsulong ng teknolohikal na tumutulong sa paggawa ng mga pagkakasunud-sunod ng Avatar.

Image

Si Mike, isang Canada tulad ng aking sarili, ay gumugol ng tatlong taon bilang Lead Animator sa maraming mga pagkakasunud-sunod sa Avatar, pagkatapos ay bilang isang Senior Animator sa unang dalawang pelikula sa The Hobbit trilogy ng Peter Jackson bago lumipat sa papel na ginagampanan ng Animation Supervisor sa The Hobbit: Ang Labanan ng ang Limang Kaaway. Sa pagitan ng mga pelikulang ito, naging Animation Supervisor din siya sa Prometheus ni Ridley Scott pati na rin ang The Wolverine ni James Mangold. Nagkaroon kami ng pagkakataong gumugol ng ilang araw kasama si Mike sa Weta Digital sa New Zealand noong nakaraang taon, kung saan nakita namin ang ilan sa mga makabagong pamamaraan ng pagbaril at mga proseso ng post-production na tumutulong sa paggawa ng Alita: Labanan ang Anghel posible at sa pagtatapos ng aming paglalakbay, umupo para sa isang pormal na pakikipanayam.

Rob Keyes ng Screen Rant: Nakita ko ng kaunting footage para sa Alita: Battle Angel, una sa New York sa Comic-Con at dito sa New Zealand. At sa pagtatanghal, binanggit mo na noong nagdidisenyo ka ng karakter na Alita, ito ay sa pamamagitan ng 5, 000 mga iterasyon, na ginagampanan ang lahat ng iba't ibang mga bahagi nito. Maaari mo bang pag-usapan, mula sa pananaw ng iyong koponan, ang pinaka-mapaghamong bahagi ng pagsasakatuparan ng onscreen na character na iyon?

Mike Cozens: Oo. Sa palagay ko sa amin, si Robert [Rodriguez] ay may disenyo at nagbago, ngunit ang malaking bahagi ng aking trabaho at ang aking pagkakasangkot ay tiyakin na anuman ang hugis na dinisenyo, makakaya naming makuha ang pagganap ng mukha mula kay Rosa at isalin lahat ng mga nuances at mga detalye mula sa pagganap na ito sa digital na character. Para sa akin, iyon ay isang kumpletong ebolusyon sa aking pag-unawa sa kung paano gumagana ang isang mukha. Nagawa ko ang mga mukha sa nakaraan, ngunit hindi pa ako nakagawa ng mga mukha tulad nito. Gumugol kami ng maraming oras sa pakikipag-usap sa mga plastik na siruhano at sinusubukan, hinuhukay, upang maunawaan ang ilalim ng istraktura ng isang mukha upang maunawaan kung paano gumagana ang panlabas na istraktura. Kaya, gumugol kami ng maraming oras sa pagtatrabaho sa loob ng huling taon. At iyon ang pinakamalaking hamon sa paglikha ng Alita.

At mayroong maraming iba pang mga character na hindi tao, na may iba't ibang mga hugis at sukat. Maaari mo bang pag-usapan ang ilan sa mga hamon sa buhay ng mga character na iyon, lalo na sa mga pagkakasunud-sunod ng pagkilos?

Mike Cozens: Oo, sigurado. Kaya, maraming magagaling na character sa pelikulang ito. Ang ilan sa mga ito ay mga malalaking character na cyborg na may maraming timbang. At halimbawa, si Jackie [Earle Haley] ay naglalaro kay Grewishka, na isang 10 talampakan ang taas na mech, at si Jackie ay malapit sa 5-talampakan. Kaya, kung kukuha tayo ng pagganap na iyon, tiyaking tiyakin na humihinga tayo ng pisika at bigat sa karakter na iyon. Ang isang pagganap tulad nito ay kailangang mapalaki upang maglagay ng timbang dito. Maaari kang gumawa ng isang pagganap, pabagalin mo lang ito, ngunit hindi talaga iyon kung paano gumagana ang bigat sa isang bagay na katulad nito. Kailangan mong ayusin ang lahat ng mga pagbabalik ng braso na nakikipag-swing at gawin itong lahat ng pakiramdam na tama ang pisikal. Kaya, inilalagay namin - at iyon ay para lamang sa mga gamit sa drama. Habang nakakuha ka ng mga eksena sa pagkilos, natapos din namin ang paggawa ng mga pangunahing pagganap ng frame. At ang paghila ng mga cool na linya ng pagkilos at mga poses at malakas na mga silweta sa mga character. At lamang ang lahat upang gawin itong hitsura ng lahat na mas maganda.

Tingnan ang post na ito sa Instagram

Ginawa itong taong masyadong maselan sa pananamit, isang bersyon ng konstruksyon ng Grewishka mula sa Alita: Battle Angel habang nasa @weta_digital #alitabattleangel

Isang post na ibinahagi niRob Keyes (@failcube) noong Pebrero 9, 2019 at 11:00 am PST

At ngayon na malapit ka na sa linya ng pagtatapos at makikita mo ang ilan sa mga pag-shot na ito, tapos na o malapit nang tapos na, ano ang iyong paboritong sandali upang panoorin sa screen?

Mike Cozens: Maraming mga magagandang sandali. Mayroon kaming mataas na mga eksena sa pagkilos at mayroon kaming talagang magagandang drama at maliit na banayad na mga detalye. Sa palagay ko ang bagay na nakukuha ko ay isang sipa ng lahat ay ang lahat ng mga bagay-bagay na marahil amihan ng mga tao at hindi napansin ng mga tao. Kung haharapin namin ang pakikipag-ugnay, gumugol kami ng maraming oras upang matiyak na gumagana ito nang tama. Kapag naghalik si Rosa, umalis ka at magkahiwalay ang kanilang mga labi. Ang kanyang mga labi uri ng pagsuso at pop off ang kanyang mga labi. At ito ay isang maliit na maliit na bagay, ngunit ang mga maliit na detalye, tulad mo, "Oh, oo, iyon ay nagkakahalaga na ilagay iyon, " dahil ito ay tulad ng labis na maliit na halik ng kagandahan at pagiging totoo na naroroon. At ang mga pag-shot ay naihiwalay sa uri na iyon, ang antas ng detalye na iyon. At sa palagay ko iyan ang bagay na nagtaas ng bar sa karakter na ito.

Pagdating sa isang pelikula na tulad nito, si Alita ay isang character na hindi katulad ng iba pa. Ngunit nagtrabaho ka sa mga pelikulang aksyon tulad ng X-Men at nagtrabaho ka sa Avatar. Ano ang ilan sa mga pinakamalaking pag-aaral mula sa iyong dinala sa isang ito?

Mike Cozens: O, isang magandang katanungan iyon. Sa palagay ko, ang bagay para sa akin, nais kong isagawa kung ano ang nasa ulo ni Robert. At binibigyan kami ni Robert ng direksyon sa isang kwento at isang karakter na nais niyang mabuhay sa buhay. At depende sa problemang sinusubukan niyang lutasin, o ang kuwentong sinusubukan niyang sabihin sa kahit anong sandali, kailangan nating bigyan siya ng mga pagpipilian. At bigyan siya ng iba't ibang mga solusyon. Kaya, sa palagay ko, para sa akin, na maipa-sip-off ang isang iba't ibang mga paraan ng pagharap sa isang problema at pumunta, "Cool, narito ang tatlong paraan na magagawa natin ito." Pinapayagan siyang pumunta, "Oh oo. Uri ng tulad nito, ngunit marahil ng kaunting ito. " At binibigyan siya ng kaunti pa sa isang visual na bagay upang tumugon sa halip na subukang pag-atake ito ng mga salita. Kaya, nais kong magbigay ng mga pagpipilian sa mga direktor at larawan at bilang isang paraan ng paglipat ng kanilang mga ideya. Dahil, sa isang mahabang panahon - bawat shot ay gumugol ng maraming oras sa isang [previsualization], isang yugto ng pag-block upang maunawaan ang istraktura nito sa sarili nitong, at may kaugnayan sa lahat ng iba pang mga pag-shot. Kung nagtatrabaho man ito sa malawak na kwento, ang istraktura ng tanawin. At samantalang isang shot mismo, ang lahat ng mga bagay na iyon ay kailangang magkasya. At nangangailangan ito ng isang grupo ng iba't ibang mga bagay na kailangang mag-linya nang tama. Kaya oo, ito ang uri ng paglutas ng problema na, ay ang bagay na sinusubukan nating atake.

Image

Sa pagsasalita ni Robert, hindi siya estranghero na mag-eksperimento sa mga estilo ng pelikula, sa 3D, kahit na ang ilang mga bagay sa VR ngayon. Maaari mo bang pag-usapan ang pagtatrabaho sa kanya sa isang proyekto na tulad nito?

Mike Cozens: Napaka cool ni Robert. Ang bagay tungkol kay Robert ay naiintindihan niya ang tungkol sa isang paggawa ng pelikula. Sobrang matalino siya at marami siyang naiintindihan tungkol sa mga visual effects. Ang tao ay maaaring gawin ang lahat sa kanyang sarili. Kaya, napakahusay na magtrabaho sa kanya dahil nagdadala siya ng kamangha-manghang pananaw sa ginagawa namin. At gayon pa man siya ay ganap na personable at pakikipagtulungan. Kaya, nakuha niya ang lahat ng mga ideyang ito at nais niyang malaman kung ano ang iyong mga ideya. At talagang nakagaganyak na makatrabaho ang isang tao na ganyan. Sino ang gusto, "Hoy, at ano ang iniisip mo tungkol dito?" At parang ikaw, "Oh, sa palagay ko, alam mo na

.

"Kaya, ito ay isang mahusay na lugar upang dalhin ang iyong mga ideya. At oo, ito ay isang talagang pakikipagtulungan, kamangha-manghang karanasan.

Opisyal na Alita: Battle Angel Plot Synopsis

Mula sa mga bida sa paningin ng pelikula na sina James Cameron (AVATAR) at Robert Rodriguez (SIN CITY), ay dumating ang ALITA: BATTLE ANGEL, isang mahabang tula na pakikipagsapalaran ng pag-asa at empowerment. Kapag nagising si Alita (Rosa Salazar) nang walang alaala kung sino siya sa isang hinaharap na mundo na hindi niya kinikilala, kinuha siya ni Ido (Christoph Waltz), isang mapagmahal na doktor na napagtanto na sa isang lugar sa napabayaang cyborg shell ay ang puso at kaluluwa ng isang batang babae na may isang pambihirang nakaraan. Tulad ng natutunan ni Alita na mag-navigate sa kanyang bagong buhay at ang mga taksil na kalye ng Iron City, sinubukan ni Ido na protektahan siya mula sa kanyang mahiwagang kasaysayan habang ang kanyang dalang-matalinong bagong kaibigan na si Hugo (Keean Johnson) ay nag-aalok sa halip upang makatulong na ma-trigger ang kanyang mga alaala. Ngunit ito ay lamang kapag ang nakamamatay at tiwaling mga puwersa na nagpapatakbo sa lungsod ay dumating pagkatapos ni Alita na natuklasan niya ang isang palatandaan sa kanyang nakaraan - mayroon siyang natatanging kakayahan sa pakikipag-away na ang mga nasa kapangyarihan ay titigil nang walang makontrol. Kung maiiwasan niya ang kanilang pagkaunawaan, maaaring siya ang susi sa pag-save ng kanyang mga kaibigan, pamilya at mundo na siya ay mahal.