Ary at ang Lihim ng Mga Panahon: Gumamit ng Panahon sa Talunin ang mga Kaaway at Mga Palaisipan

Talaan ng mga Nilalaman:

Ary at ang Lihim ng Mga Panahon: Gumamit ng Panahon sa Talunin ang mga Kaaway at Mga Palaisipan
Ary at ang Lihim ng Mga Panahon: Gumamit ng Panahon sa Talunin ang mga Kaaway at Mga Palaisipan

Video: Pag-atake sa titan season 4 | shingeki no kyojin Pangwakas na panahon - aot s4 reaksyon ng panahon 3 2024, Hulyo

Video: Pag-atake sa titan season 4 | shingeki no kyojin Pangwakas na panahon - aot s4 reaksyon ng panahon 3 2024, Hulyo
Anonim

Malayo ang layo ng Ary at ang Secret of Seasons, ngunit nahuhubog na ito upang maging isa upang mapanood sa 2020, lalo na para sa mga tagahanga ng The Legend of Zelda.

Ang Ary at ang Lihim ng Panahon ay humuhubog upang maging isang inspirasyong aksyon / pakikipagsapalaran sa Zelda na maaaring humawak ng kandila sa halatang inspirasyon nito dahil sa malakas na mekanika, nakamamanghang visual na disenyo, at makabagong mga sistema ng gameplay. Walang kakulangan ng mga laro na inspirasyon ng iconic na alamat ng franchise ng Zelda, ngunit ang isang bagong pamagat mula sa Belgian indie studio eXlin ay mukhang may kakailanganin itong tunay na makatayo sa peer-to-peer na may mga klasiko tulad ng Ocarina ng Oras.

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Image

Image

Simulan ngayon

Sa isang kamakailang kaganapan na ginanap ng publisher ng Modus Games, nakaupo kami kasama ang eXlin CEO na si Sebastien Le Touze para sa isang hands-off demo ng Ary at ang Lihim ng Seasons. Ipinakita kami ng isang alpha build ng laro, ngunit ang ipinakita ay higit pa sa sapat upang matiyak na si Ary ay humuhubog upang maging isa upang panoorin sa 2020.

Kaugnay: Trine 4 Nagbabalik Ang Klasikong Co-Op Series Sa 2.5D Roots nito

Ang demo ay nagsisimula sa Ary sa kanyang tahanan, na nananatiling emosyonal sa pagkawala ng kanyang kapatid. Ang tatay ni Ary ay praktikal na catatonic na may pighati, isang tema na ipinangako ni Sebastien sa buong laro, kahit na hindi ito ang pokus ng demo na ito. Gayunpaman, kahit na sa isang hindi kwentong setting, ang mundo ay nagaganyak sa pagkatao, habang si Ary mismo ay kaakit-akit at naaatras; matatag at determinado, ngunit nakaka-curious din at kahit isang maliit na goofy, mayroon siyang lahat ng mga gawa ng isang walang katapusang bayani ng laro ng video.

Kapag umalis siya sa kanyang bahay, iyon ay kapag nagsisimula ang totoong mahika, literal. Nakikita ng kwento si Ary na naghahanap upang tulungan ang Mga Tagapag-alaga ng mga Panahon upang maibalik ang balanse sa panahon ng kanyang nayon, na humahantong sa pangunahing hook ng gameplay: ang kakayahang kontrolin ang mga panahon. Maaaring gamitin ni Ary ang kanyang tirador upang mag-apoy ng isang pellet; ang pellet detonates tulad ng isang epekto ng granada, ngunit sa halip na isang pagsabog, ang apektadong radius ay binibigyan ng mga katangian ng isa sa apat na mga panahon. Halimbawa, ang pagpapaputok ng Taglamig ay sumasakop sa lugar sa niyebe, habang ang Tag-init ay nagdadala ng mga patay na dahon na nabubuhay. Bilang karagdagan sa pagiging biswal na kahanga-hanga (ang laro ay tumatakbo sa Unity, na napili sa Unreal 4 dahil sa kadalian ng pagpapatupad ng iba't ibang mga shaders na may kaugnayan sa sistema ng panahon), ang iba't ibang mga epekto ng panahon ay may malalim na epekto sa gameplay.

Ary at ang Lihim ng Seasons Hinahayaan ng Mga Manlalaro Lumutas ng Mga Palaisipan at Lumaban sa Mga Kaaway Gamit ang Mga Powers ng Panahon

Image

Ang Firing Winter sa isang pool ng tubig ay nagiging sanhi ng pag-freeze sa ibabaw, na nagpapahintulot sa Ary na maglakad sa buong nabuo na platform. Samantala, ang pagpapaputok ng Tag-init sa isang pana-panahong walang laman na tubig ng tubig ay nagiging sanhi nito upang punan, ngunit sa loob lamang ng apektadong radius, na maaaring humantong sa nakikitang kapana-panabik na paningin ng isang bola ng tubig na lumulutang sa hangin tulad ng ilang uri ng high-tech na fishbowl.

Ang mga kapangyarihan ng panahon na ito ay ginagamit upang malutas ang mga puzzle; sa isang pagkakataon, nasaksihan namin ang ilang malikhaing paggamit ng iba't ibang mga epekto ng panahon upang magdala ng isang malaking kahon mula sa isang bahagi ng isang silid na may sagabal sa iba pa, habang ang isa pang hamon ay nakita si Ary na gumagamit ng kanyang mga kapangyarihan upang masukat ang isang kung hindi man ay hindi maialis na vertical na hilig. Sinabi ni Sebastien na inaasahan at tinatanggap ng koponan ang ideya ng mga manlalaro na gumagamit ng mga kapangyarihan ni Ary upang matuklasan ang mga bagong paraan upang malutas ang mga puzzle; salamat sa likas na katangian ng batay sa pisika ng maraming mga hamon, ang mga malakas na manlalaro ay nakatali upang matuklasan ang mga hindi inaasahang solusyon sa napakaraming hamon ng laro.

Ginagamit din ang mga kapangyarihan ng panahon ni Ary upang matulungan ang mga kaaway sa Lihim ng Zelda-inspired battle. Si Ary ay armado ng isang kahoy na tabak, at ang labanan ay binubuo ng pag-target sa Zelda-esque, habang ginagawa ang mabibigat na paggamit ng isang sistema ng parry / counter na katulad ng ginamit sa Breath of the Wild, kahit na biniro ni Sebastian na ang kahoy na tabak ni Ary ay higit pa matibay kaysa sa alinman sa mga blades ng Link, dahil walang sistema ng pagkasira ng armas sa Ary at ang Lihim ng Seasons. Ang mga kaaway na armado ng mga kalasag na gawa sa yelo ay maaaring disarmed sa pamamagitan ng pakikipaglaban sa kanila sa mga lugar na naapektuhan ng mas maiinit na panahon, habang ang nasusunog na mga projectile ay maaaring maaaninag sa mga umaatake kung ginawa silang dumaan sa Taglamig, na pinapatibay ang mga ito sa mga bola ng yelo.

Image

Habang ang Ary at ang Lihim ng Seasons ay nagsusuot ng inspirasyon nito sa kanyang manggas, itinatag nito ang sariling pagkakakilanlan salamat sa isang natatanging setting, isang kaakit-akit na kalaban, makabagong mga puzzle, at isang matalino na kawit sa mga kapangyarihan ng panahon ni Ary. Si Ary at ang Lihim ng Seasons ay kasalukuyang nakatakda upang palabasin ang Q1 2020 sa PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, at PC.