Repasuhin ng Brawlhalla: Isang nakakaaliw na Echo ng Glash Bros. Glory

Talaan ng mga Nilalaman:

Repasuhin ng Brawlhalla: Isang nakakaaliw na Echo ng Glash Bros. Glory
Repasuhin ng Brawlhalla: Isang nakakaaliw na Echo ng Glash Bros. Glory

Video: (2020/06/19) The Next Shroud (Valorant/Minecraft/Modern Warfare 2) 2024, Mayo

Video: (2020/06/19) The Next Shroud (Valorant/Minecraft/Modern Warfare 2) 2024, Mayo
Anonim

Ang Brawlhalla ay tila may maraming mga kadahilanan na nagtatrabaho laban dito. Ito ay mabibigat na inspirasyon ng Super Smash Bros. at walang sinuman ngunit ang Nintendo ay nagawang tanggalin ang genre ng manlalaban ng platformer bilang matagumpay. Ang Brawlhalla ay isa ring halos buong online na laro ng Multiplayer na may mga mode lamang na pares ng offline, at siyempre, ang Brawlhalla ay libre-play sa microtransactions galore. Laban sa lahat ng mga logro kahit na Brawlhalla ay fantastically masaya.

Ang Brawlhalla ay binuo ng Blue Mammoth Games, na nakuha ng Ubisoft sa unang bahagi ng 2018. Ang laro ay unang inilabas (sa pangwakas na anyo nito) sa PC at PlayStation 4 sa huli ng 2017 at kamakailan lamang ay dumating sa Nintendo Switch at Xbox One - lalo na mas mababa sa isang buwan bago ang paglabas ng Super Smash Bros. Ultimate. Para sa bawat iba pang mga console na walang isang napipintong genre na nangunguna sa katunggali na Brawlhalla ay isang regalo dahil ito ang pinakamahusay na clone ng Smash Bros, at isang solidong laro sa sarili nitong karapatan.

Image

Hindi maikakaila na malaki ang utang ng Brawlhalla sa Super Smash Bros. at hindi ito malilito sa iba pang katulad na pinamagatang indie Smash-inspired game, Brawlout. Habang ang mga sentro ng Brawlhalla ay nasa paligid ng apat na bayani ng cartoon, karaniwang libre para sa lahat ng mga tugma, mayroon itong sariling pagkakakilanlan at mekanika. Kinukuha ng Brawlhalla ang Smash bilang isang base at nagtatayo mula rito. Isang pangunahing pagkakaiba ay ang bawat manlalaban ay hindi makakakuha ng isa, ngunit dalawang estilo ng armas.

Image

Ang Brawlhalla ay may simpleng mga kontrol. Mayroong isang pindutan para sa paglukso kasama ang dalawang iba pa para sa ilaw at mabibigat na pag-atake ngunit ang mga fights ay nakakakuha ng bahagyang kumplikado kapag ang mga sandata ay nakapasok sa larawan. Mayroong halos 10 mga uri ng armas at ang bawat isa sa 42 kasalukuyang mga mandirigma (tinatawag na Legends) ay may access sa isang pares. Ang ilang mga character ay mahigpit na sumasaklaw, pagkakaroon ng pag-access sa mga pistola at busog tulad ng "halimaw na mangangaso" na si Diana. Pagkatapos mayroong isang alamat tulad ng orc-tulad ng Xull na may isang malaking palakol at mas malaking batong ram para sa pagsara ng mga pag-atake. Ito ay isang simpleng pag-set-up na nagdaragdag ng isang nakakagulat na espesyal na pakiramdam sa Brawlhalla.

Tanggapin na walang gaanong pagkakaiba-iba sa pagitan ng mga alamat. Ang Brawhalla ay nakakahanap ng mga paraan upang paghaluin ang bawat isa sa 10 mga uri ng sandata sa nakagagalak na mga kumbinasyon sa ilang mga mandirigma na nagkakaroon ng kanilang sariling likuran sa kanilang mga galaw. Sa huli, kahit anong uri ng sandata (mga) walang pamilyar sa mga lumalaban. Halimbawa, ang paglalaro bilang scythe-wielding Mirage ay hindi lahat na naiiba sa paggamit kaysa sa sibat-toting Kaya. Ang iba pang mga laro sa pakikipaglaban ay may higit na pagiging kumplikado sa harap na ito ngunit ang Brawlhalla ay tumatama sa isang gitnang balanse sa pagitan ng pick-and-play at totoong malalim na mekanika, at marami itong ginagawa.

Ang mga simpleng disenyo ng character ay hindi gaanong kapansin-pansin dahil ang mga mekanika ng labanan ay napakalaking kasiya-siya. Ang mga mode ng laro ng Brawlhalla ay nahati nang pantay-pantay sa pagitan ng mga naka-time na tugma, kung saan ang alamat na nakakakuha ng pinakamaraming mga pag-alis sa pamamagitan ng pagpindot sa mga kalaban sa off-screen ay ang nagwagi, at mga tugma sa stock, kung saan ang nagwagi ay ang huling Legend na natitirang nakatayo. Hindi mahalaga kung ito ay isang ranggo sa online na tugma, isang kaswal o alinman ang mga alamat ay napili, ang pakikipaglaban ay isang putok sa Brawlhalla. Ang matagumpay na pakikipag-ugnay ay palaging may isang mahusay na pag-iwas dito, ang mga character ay gumagalaw at kontrol sa paraang naramdaman na naaangkop sa kanilang disenyo (ibig sabihin, isang mas malaking karakter na may mas mababa paitaas na kadaliang kumilos) at palaging mayroong isang bagay na nangyayari sa screen, na pinalakas ng makulay na sining.

Image

Ang Brawlhalla ay pinondohan ng mga microtransaksyon, at pinangangasiwaan nito ang mga mas mahusay kaysa sa mga laro na may kalakip na presyo sa kanila. Pa rin ito ay hindi maaaring makatulong ngunit pakiramdam tulad ng Brawlhalla ay magiging isang mas mahusay na pangkalahatang package bilang isang buong presyo na laro.

Ang pangunahing paraan ng Brawlhalla ay na-monetized ay kasama ang mga character. Bawat linggo ang isang bagong seleksyon ng Brawlhalla Legends ay magagamit nang libre ngunit upang permanenteng i-unlock ang isang character dapat silang mabili gamit ang in-game na pera, ginto ng Brawlhalla. Mangangailangan ito ng isang makatwirang mahabang oras upang i-unlock ang isang karakter ng Brawlhalla na may ginto na nakakuha ng in-game ngunit tiyak na posible ito. Gantimpalaan ang ginto para sa pagkumpleto ng mga tugma, mga hamon o araw-araw na pag-log-in. May isang pagpipilian upang i-unlock ang lahat ng kasalukuyan at hinaharap na mga alamat para sa $ 19.99 at iyon ay isang napaka-akit na aspeto, lalo na dahil ang Rayisoft's Rayman ay ang pinakabagong bagong manlalaban. Ang presyo ay ganap na patas para sa package.

Mayroon ding Mammoth Coins at ang mga ito ay medyo nakakainis. Ang Mammoth Coins ay hindi maaaring kumita ng in-game at magagamit lamang sa pamamagitan ng mga pagbili ng tunay na pera. Sa kabutihang-palad Mammoth barya halos bumili ng mga pampaganda item tulad ng mga bagong balat para sa mga character. Mayroong ilang mga opsyonal na yugto na itinapon ngunit ang Mammoth Coins ay para lamang sa paggawa ng hitsura ng character na "mas mahusay." Ito ay isang kahihiyan na wala nang ibang paraan upang kumita ng mga pampaganda sa Brawlhalla maliban sa pera sa totoong buhay.

Image

Ang Brawlhalla ay maaaring hindi nakawin ang korona mula sa Smash Bros. bilang pinakamahusay na manlalaban ng platformer sa kasalukuyang form nito ngunit kung ang Brawlhalla ay nakakakuha ng isang buong-presyo na sumunod na pangyayari (na dapat!), Dapat na tumingin sa labas. Para sa mga naghahanap upang makahanap ng isang kapalit na Smash na may simpleng mga ambisyon o naghahanap lamang ng isang nakakatuwang laro ng pakikipaglaban, ang Brawlhalla ay nagkakahalaga ng pagsuri.

Dagdag pa: Fortnite Hits Isang Hindi kapani-paniwalang 8.3 Milyong Mga Manlalaro na Kasabay

Magagamit na ang Brawlhalla ngayon nang libre sa Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 at Steam. Sinuri namin ang bersyon ng Xbox One.