Tawag ng Tungkulin: Itim na Ops 4 Repasuhin - Isang Lot ng Pamilyar na Kasayahan

Talaan ng mga Nilalaman:

Tawag ng Tungkulin: Itim na Ops 4 Repasuhin - Isang Lot ng Pamilyar na Kasayahan
Tawag ng Tungkulin: Itim na Ops 4 Repasuhin - Isang Lot ng Pamilyar na Kasayahan

Video: Suspense: The High Wall / Too Many Smiths / Your Devoted Wife 2024, Hulyo

Video: Suspense: The High Wall / Too Many Smiths / Your Devoted Wife 2024, Hulyo
Anonim

Ang 2018 ay ang taon kung saan hindi maikakaila ng mga nag-aalinlangan ang panganib na gumawa ng activation at nagawa ang isang bagay na naiiba sa taunang seryeng Call of Duty. Hinayaan nila na itapon ng developer ng Treyarch ang nag-iisang kampanya ng kwento ng player na binalak para sa Call of Duty: Black Ops 4 sa panahon ng pag-unlad, at palitan ito ng isa pang uri ng mode na Multiplayer - ang pinakamalaking sa serye ay nakita.

Mapapatawad ka sa pagtukoy sa Call of Duty: Black Ops 4 nang simple, "Blackout, " dahil may tiyak na isang kontingent ng mga manlalaro lamang ang tumatalon sa Black Ops 4 para sa lahat ng bago at mabigat na naisapubliko na Blackout mode, ang activision's first ever take on the great popular battle battle royale genre na ninakaw ang pansin mula sa mga laro tulad ng Call of Duty.

Image

Kaugnay: Narito ang Kumpletong Itim na Ops 4 na Tropeo ng Listahan

Sa Black Ops 4, Call of Duty ngayon ay nakikipagkumpitensya sa mga modernong gaming juggernauts PlayerUnknown's Battlegrounds at Fortnite nang direkta, at inaasahan na kumita ng katulad na atensyon at online na katanyagan sa mga influencer, streamer, at YouTubers. Ang mode ng Blackout, na kumakatawan sa isa sa tatlong pangunahing mga haligi ng Black Ops 4 kasama ang regular na Multiplayer suite at mga zombie na co-op na misyon, ay higit na pinakintab kaysa sa PUBG at ang hindi mabilang na "maagang pag-access" na mga laro sa royale battle sa merkado. Lalo na kahanga-hanga ito dahil ang Blackout ay medyo huling minuto sa karagdagan sa isang prangkisa at engine ng laro na hindi kailanman suportado ang mga malalaking bilang ng manlalaro at mga mapa. Diretso na sinabi sa amin ng mga devs na hindi talaga aktibo ang pag-unlad ng Blackout hanggang sa mas maaga sa taong ito, at bilang isang mabilis na proyekto at isang pangunahing pivot para sa laro, ang pagpapasyang pumunta para sa ganap na bayad.

Ang Black Ops 4 na Blackout Battle Royale Mode ay Pamilyar Ngunit Nakakahumaling

Image

Ang Blackout ay nakakakita ng hanggang sa 100 mga manlalaro na bumababa sa pinakadakilang kailanman mapa ng Tungkulin ng Tungkulin - binubuo ng mga pamilyar na lokasyon, mga ari-arian, at telon mula sa lahat ng mga laro ng Black Ops ng Treyarch - nang walang anumang gear o armas. Ang mga manlalaro, alinman sa paglalaro ng solo o sa duos / quads, dapat magmadali upang mag-gear up gamit ang mga armas, kagamitan, perks, nakasuot ng sandata, first aid, at pagbabago para sa kanilang mga armas at kumuha ng iba pang mga manlalaro na may layunin na maging huling buhay. Mayroong mga sasakyan at mga patak na air supply din. Kapag namatay ka, wala ka sa laro at maaaring tumingin o bumalik sa menu. Ginagawa ng Blackout ang parehong mga bagay na ginagawa ng PUBG ngunit nagdaragdag sa ilang mga staples ng Call of Duty, tulad ng isang bersyon ng mga perks na maaaring kunin at magamit bilang pansamantalang buffs, scorestreak pickups, o ilang mga lokasyon ng mapa na nagtatampok ng mga AI zombies at mga kahon ng misteryo (na may bihirang mga sandata).

Kung saan ang mga tradisyonal na kampanya sa kwento ay nagbigay ng pagkakataon sa Activision na isama ang mga kilalang tao sa mga laro ng Call of Duty at mga materyales sa pagmemerkado, at mga clip ng blockbuster na maipakita, ang mga misyon mismo ay hindi kailanman nagbigay ng higit sa ilang oras. At mula sa isang pananaw sa negosyo ang mga kampanya na ito ay hindi kinukulang sa lampas sa halaga ng tingi ng batayang produkto bawat taon. Sa Blackout, ang Activision ay may pagkakataon na magdala ng isang bagong batayan ng mga tagahanga, ibalik ang ilang mga dating tagahanga, at ito ang mga posisyon na Call of Duty kasama ang pinaka-pinag-uusapan tungkol sa mga shooters sa merkado - kung saan ginamit ito upang maghari ng kataas-taasang sa kalakasan ng prangkisa. Nagbibigay din ito sa kanila ng isang buong bagong segment ng esports upang galugarin, isang bagong haligi ng laro na maaaring monetized at umunlad bilang isang live na serbisyo sa paglipas ng panahon, at pinaka-kawili-wili, ginagawang Call of Duty ang isang totoong manlalaro para sa PC karamihan ng tao muli.

Sa kadahilanang iyon, habang ginugol namin ang hindi mabilang na oras sa PlayStation 4 at Xbox One na mga bersyon ng laro, ito ay Call of Duty: Black Ops 4 sa PC kung saan namin basahin ang aming pagsusuri. Ang Call of Duty ay palaging isang tagabaril na idinisenyo para sa mga console, at ipinakita ito sa mga nakaraang taon. Kung ikukumpara sa karamihan sa mga shooters, nais naming magtaltalan ang mga nakaraang Tawag ng mga tungkulin na aktwal na nilalaro ng mas mahusay sa isang magsusupil at sa mga ecosystem ng console - isang matibay na kaibahan sa mga laro tulad ng battlefield at Rainbow Anim na ganap na dapat i-play sa PC.

Image

Tawag ng Tungkulin: Black Ops 4, salamat sa bahagi dahil sa pagsasama ng 100-player na Blackout mode, ay nabigyan ng makatarungang pag-iling sa PC - higit sa karamihan sa mga laro ng Call of Duty. Ang developer ng Beenox, na may suporta mula sa Raven Software, ay naatasan sa paggawa ng isang PC bersyon ng Black Ops 4 na maaaring mahalin ng mga manlalaro ng PC, at ipinako nila ito.

Ang mga control at interface ng laro, ang dami ng mga pagpipilian, at ang pangkalahatang pagganap at pagtatanghal ay tuktok na bingit na may Black Ops 4 kahit na ang ilang mga bagay ay mahirap mahanap sa una nang hindi ginalugad ang mga menu. Ang mas matalik at pantaktika na mapagkumpitensyang Multiplayer suite na itinampok sa Black Ops 4 ay tumatakbo nang maayos sa PC, at ang polish ng Blackout mode ay nagtaas ang bar ng kung ano ang dapat asahan ng mga manlalaro mula sa triple-A battle royale karanasan na pasulong.

Dapat nating tandaan na, ang Blackout ay tumatakbo nang kamangha-manghang sa PlayStation 4 (at hindi lamang ang modelo ng Pro, ngunit sa paglulunsad na bersyon ng console). Sa mga console, maaari mong makita kung saan ginawa ang mga sakripisyo, sa texture pop-in at sa pangkalahatang kakulangan ng pagkasira ng kapaligiran. Sa paggalang na iyon, ang Black Ops 4 ay milya sa likod ng kung ano ang nakita namin mula sa visual, animations, at pisika kumpara sa kung ano ang nilalaro namin mula sa battlefield V alpha at beta session. Ngunit para sa Call of Duty, ang Blackout ay isang nakamit na ibinigay na tagal ng pag-unlad nito at ang laro engine at ngayon ay pinaghihinalaan namin ang mode na ito ay magiging isang kinakailangang sangkap para sa lahat ng mga pag-install ng Call of Duty. Hihilingin ito ng mga tagahanga.

Ang tanging gripe namin sa Blackout ay kulang ito ng makabuluhang mga gantimpala at pag-unlad. Ang mga manlalaro ay kumita ng mga merito sa pamamagitan ng mga tagumpay at iba pang mga nagawa, ngunit ang pag-unlock ng mga character - sa kasalukuyan ang tanging paraan ng mga manlalaro ay maaaring magbago ng kanilang hitsura - ay nakakapagod at wala nang iba pa upang magsikap sa ngayon. Sa mga kaganapan sa laro, higit na ma-unlock na nilalaman at mga layunin, ang Blackout ay maaaring magkaroon ng mga binti, ngunit sa ngayon, ito ay isa pang PUBG na mas makinis at mas mabilis, at maaaring hindi ito magkaroon ng mga binti para sa mga mahilig sa royale sa labanan na nakuha ng isang taon o dalawa mula sa huli.

Pahina 2 ng 2: Itim na Ops 4 Hindi Naihahatid sa "Narrative" o Ayusin ang Ilang Lumang Isyu