Naglalagay ang Tsina ng Matinding Bagong Panuntunan para sa Mga Tagahanga ng Laro ng Batang Video

Naglalagay ang Tsina ng Matinding Bagong Panuntunan para sa Mga Tagahanga ng Laro ng Batang Video
Naglalagay ang Tsina ng Matinding Bagong Panuntunan para sa Mga Tagahanga ng Laro ng Batang Video

Video: Masarap - Mga Pag-asa at Takot ni Emily: Ang Pelikula (Cutscenes; Subtitle) 2024, Hulyo

Video: Masarap - Mga Pag-asa at Takot ni Emily: Ang Pelikula (Cutscenes; Subtitle) 2024, Hulyo
Anonim

Ayon sa mga bagong patakaran na inilabas ng gobyerno ng China, ang mga bata sa ilalim ng edad na labing-walo ay hindi magagawang maglaro ng higit sa 90 minuto ng mga video game bawat araw. Ang Tsina ay lumaki upang maging isang mahalagang pamilihan para sa mga kumpanya ng pag-unlad ng laro, lalo na para sa mga korporasyon tulad ng Activision / Blizzard at kanilang stakeholder na Tencent, na parehong nakabase sa China at ang pinakamalaking kumpanya ng gaming sa buong mundo.

Ayon sa mga pag-asa, ang China ay magkakaroon ng mas maraming mga manlalaro ng PC kaysa sa Estados Unidos ay may mga mamamayan sa taong 2023, salamat sa bahagi ng paglaganap ng napakalaking popular na mga MMO tulad ng Fantasy Westward Paglalakbay at mga shooters tulad ng Crossfire, na kamakailan ay inihayag upang sa wakas ay isport ang isang paglabas sa Western sa E3. Bagaman ang mga ugnayan sa pagitan ng bansa at ilang mga kumpanyang gaming ay minsan ay naging panahunan, dahil ipinagbawal ng Tsina ang Pewdiepie, South Park, at kahit na, sa isang maikling oras, ang Pokémon Go dahil sa nakikitang mga slights laban sa gobyerno ng komunista ng bansa at / o di-umano’y mga alalahanin sa kaligtasan., nananatili itong isang napakalaking mapagkukunan ng kita para sa maraming mga developer.

Image

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Image

Simulan ngayon

Ngayon, ang parehong gobyerno ay naglagay ng isang listahan ng mga patakaran at regulasyon na dapat sundin ng lahat ng mga manlalaro sa ilalim ng labing-walo. Ayon sa isang ulat na inilathala ng The New York Times, ang mga bata ay hindi na magagawang maglaro ng mga laro sa pagitan ng 10 PM at 8 AM, at hindi sila papayag na maglaro ng higit sa 90 minuto sa isang araw sa mga araw ng pagtatapos ng araw. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro na nais bumili ng microtransaksyon ay limitado lamang sa paggastos ng $ 57 bawat buwan.

Image

Inilahad ng gobyerno ng China na ang mga bagong regulasyong ito ay inilaan upang hadlangan ang banta ng pagkagumon sa video game sa mga kabataan ng bansa, na pinaniniwalaan na ito ang dahilan para sa kamakailan-lamang na pagtaas ng China sa nearsightedness at pagbagsak sa pagganap sa akademiko. Ayon sa Times, ang mga patakarang ito ay isang "pagtatangka upang muling mabuhay sa industriya ng online gaming ng Tsina … na bumubuo ng higit sa $ 33 bilyon sa taunang kita." Sa katunayan, ang mga nakababatang mga manlalaro na nais bumili ng microtransaksyon ay may mas maliit na limitasyon kaysa sa mga tinedyer, na ang kanilang mga pagbili ay nakulong sa $ 28 bawat buwan. Gayunpaman, ito ay magiging kagiliw-giliw na makita kung paano ipinatutupad ang mga patakarang ito, dahil maraming mga laro lamang ang hindi kumonekta sa internet o maaaring mai-log in sa account ng isang magulang.

Ang hindi maikakaila ay ang katotohanan na ito ngunit isa pang hakbang sa patuloy na pagpapalawak ng Tsina sa merkado ng gaming. Habang ang mga patakarang ito ay nalalapat lamang sa mga mamamayan ng Tsino, ang mga manlalaro ay bumubuo ng isang napakalaking bahagi ng mga online na komunidad ng ilang laro, at maraming mga developer ang tiyak na maiangkop ang kanilang mga laro sa isang paraan upang matupad ang mga pamantayan ng bansa upang makuha ang kanilang mga pamantayan. produkto sa mga istante ng Tsino. Sa malawak na maling paggamit at pag-abuso sa mga microtransaksyon at pay-to-win tampok na ipinapasa ng napakaraming mga kumpanya ng pagpapaunlad ng laro sa mga araw na ito, hindi na babanggitin ang kwento tungkol sa isang manlalaro na gumugol ng $ 150, 000 sa micropayment ng Transformers, ang naturang regulasyon ay ilang oras lamang..