Repasuhin ng Daemon X Machina - Labanan ang Mga Robot sa Likod ng Isang Sabon Opera

Talaan ng mga Nilalaman:

Repasuhin ng Daemon X Machina - Labanan ang Mga Robot sa Likod ng Isang Sabon Opera
Repasuhin ng Daemon X Machina - Labanan ang Mga Robot sa Likod ng Isang Sabon Opera
Anonim

Ginagawa ng Daemon X Machina ang manlalaro na parang isang futuristic mech pilot, ngunit hindi nila maiiwasan ang isang mapurol na kuwento na patuloy na nakakagambala sa pagkilos.

Ang Daemon X Machina ay isang third-person tagabaril na inilalagay ang player sa upuan ng isang malakas na mech habang sila ay maghiwa at bumaril sa mga sangkawan ng mga robot ng kaaway. Ang Daemon X Machina ay may hindi kapani-paniwalang mabilis na pagkilos na itinakda sa isa sa mga pinaka-masiglang mundo na kailanman lumitaw sa Nintendo Switch, ngunit ang mga laban sa mech ay palaging pinanghahawakan ng isang walang kwentang kwento na hindi tumitigil sa pag-aaksaya sa kasiyahan ng player.

Ang Daemon X Machina ay nakatakda sa isang mundo kung saan ang buwan ay may basag at pinakawalan ang pulang enerhiya na kilala bilang Femto papunta sa planeta. Sinira ng Femto ang artipisyal na katalinuhan ng mundo at pinihit ito laban sa sangkatauhan. Ang player ay tumatagal ng papel ng isang Outer - isang mersenaryo na naapektuhan ng Femto, na nagpapahintulot sa kanila na mag-pilot ng isang mech suit na kilala bilang isang Arsenal. Ang kwento ng Daemon X Machina ay nagsasangkot ng pagkuha sa mga misyon na ibinigay ng iba't ibang mga paksyon ng mundo upang matigil ang mga makina ng rogue na puksain ang lahat ng buhay sa planeta, na kung saan ay nagsasangkot sa pakikipag-ugnay sa iba't ibang mga mersenaryong samahan na nagpapatakbo din sa rehiyon. Ang player ay madalas na magkakasama sa iba't ibang mga mercenary pilot sa mga misyon, ngunit ang lahat ay may presyo, at ang kaibigan ngayon ay maaaring maging kaaway bukas.

Image

Ang player ay bibigyan ng isang pangunahing Arsenal upang mag-pilot at maaari silang gumawa ng mga misyon upang labanan ang mga rogue machine o iba pang mga mersenaryo. Ang Arsenals ay ang highlight ng Daemon X Machina at ang manlalaro ay binigyan ng isang napakahusay na pagpapasadya sa kanilang disenyo. Ang Arsenal ng manlalaro ay maaaring magbigay ng kasangkapan sa bawat sandata, isang sandatang naka-mount na sandata, at itali ang dalawang karagdagang sandata sa likuran nito, na nagbibigay ng maraming pagpipilian ng mga armas na gagamitin sa mga misyon. Ang Arsenal ay nakakaramdam ng hindi kapani-paniwala sa labanan at ang papuri ay dapat ibigay sa mga nag-develop para sa control scheme ng Daemon X Machina, dahil ang kilusan ng mech suit ay nakakaramdam ng likido at hindi ito magtatagal hanggang sa ang manlalaro ay lumilipad sa hangin gamit ang isang jetpack at paglipat sa pagitan ng mga sandata sa fly upang kumuha ng isang bagong banta na pumasok sa larangan ng digmaan. Posible para sa player na iwanan ang kanilang mech suit at tumakbo sa paligid ng tao form. Ang mga kontrol para sa form ng tao ay hindi gaanong likido, ngunit hindi ito lalabas, tulad ng pag-abandona sa Arsenal at pakikipaglaban sa mga higanteng robot na may maliit na pistol ay napakahalaga sa pagpapakamatay.

Image

Ang player ay bibigyan ng isang tonelada ng mga pagpipilian sa pagpapasadya sa Daemon X Machina, dahil ang Arsenal ay maaaring magbigay ng kasangkapan sa isang malawak na iba't ibang mga armas, tulad ng assault rifles, bazookas, energy swords, flamethrowers, homing missiles, riles ng baril, at maging acid throwers. Ang manlalaro ay maaari ring gumastos ng cash sa kanilang pagkatao, na nagsasangkot ng isang punong kasanayan na may mga benepisyo para sa parehong Arsenal at ang form ng Outer. Ang lahat ng mga pagpapasadya ay ginagawa mula sa isang maliit na hub - ang docking bay para sa Arsenal. Ang hub ay nakakaramdam ng baog at naglalaman lamang ng ilang mga NPC na may kaunting sasabihin, at mayroong isang aso na sumusunod sa nakakabigo na kamakailan na tradisyon ng mga laro ng Nintendo na naglalagay ng mga hayop sa base ng bahay na hindi maaaring maging alagang hayop. Ito ay maaaring maging mas mahusay upang mabawasan lamang ang hub sa isang serye ng mga menu, dahil walang nagawa ang mga nag-develop sa lokasyon na ibinigay sa player.

Ang mga visual ng Daemon X Machina ay nakamamanghang. Hindi isang pagmamalabis na sabihin na ang Daemon X Machina ay isa sa mga pinaka-masiglang laro sa Nintendo Switch, na may kamangha-manghang paleta ng kulay. Ang Daemon X Machina ay may maraming iba't-ibang mga yugto, mula sa mga kagubatan na may maraming puno na puno hanggang sa mga lunsod ng mga lungsod hanggang sa mga rigs ng langis sa itaas ng isang karagatan na may lason na Femto. Ang pag-iilaw ay pantay na kahanga-hanga, na naka-highlight ng mga bagyo ng kidlat na pansamantalang ibabalik ang mga kulay ng mundo, at magkakaibang mga kakulay ng orange mula sa isang meteor shower na kailangan ng manlalaro na bumaril bago ito hampasin ang isang base ng kaaway.

Image

Ang Nintendo Switch ay maaaring mawalan ng mga specs ngunit hindi nito pinipigilan ang Daemon X Machina. Ang laro ay humahawak ng malaking antas na napuno ng maraming mga yunit ng kaaway at higanteng mga robot, hindi kailanman natigil sa isang sandali. Ang mga graphic ay kumuha ng isang bahagyang sumawsaw sa kalidad sa handheld mode, ngunit hindi ito isang deal-breaker at ang laro ay mukhang mahusay din bilang isang portable na karanasan. Ang isang isyu na maaaring magkaroon ng mga manlalaro sa una ay kasama ang HUD, dahil saklaw nito ang screen na may labis na labis na impormasyon. Ang karamihan ng mga elemento ng HUD ay maaaring hindi pinagana sa menu ng mga pagpipilian.

Ang mga misyon sa Daemon X Machina ay karaniwang nagsasangkot ng paghiwa sa pamamagitan ng mga sangkawan ng mga robot ng kaaway, na may bantas na mga engkwentro laban sa iba pang makapangyarihang mga gumagamit ng Arsenal na may mga kakayahang sumasalamin sa iyong sarili. Ang manlalaro ay dapat ding harapin laban sa malalaking mga robot na walang kamatayan sa ilang mga di malilimutang pagtatagpo ng boss na pakiramdam na kabilang sila sa isang Gothic take sa serye ng Star Fox. Ang kwento ng Daemon X Machina ay sinabi sa kabuuan ng apatnapu't anim na magkakaibang misyon na aabutin ang player sa paligid ng 10-12 oras upang makumpleto, ngunit maraming mga magagamit na mga misyon na nagpapahintulot sa player na magbukas ng higit pang gear at kumita ng maraming mga kaalyado na maaari nilang gawin tumawag sa tulong sa mga misyon. Ang Daemon X Machina ay mayroon ding apat na player na co-op mode na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magsama sa mga misyon nang lokal o online, ngunit walang mga mapagkumpitensyang online mode sa laro sa paglulunsad, na kung saan ay isang malaking kahihiyan, dahil makikinabang ang Daemon X Machina malaki mula sa mga misyon at mode ng PvP.

Image

Ang Daemon X Machina ay may kamangha-manghang mga graphics at gameplay, ngunit pinigil ito ng dalawang bagay - ang mga character at ang kuwento. Ang pangunahing karakter ay pipi sa buong laro (sa labas ng mga ungol), na sadly hindi ang kaso para sa mga NPC sa laro. Ang player ay nakikipag-ugnay sa maraming mga mersenaryo sa Daemon X Machina at bawat isa sa kanilang mga personalidad ay naramdaman tulad ng mga pamagat ng pamagat mula sa The Big Book of Anime Stereotypes. Ang mga character ay isa-tandaan at kakaunti sa paraan ng pagkatao sa labas ng kanilang isang pagtukoy ng tampok, tulad ng pagiging talagang galit o mapagmataas.

Ang kwento ng Daemon X Machina ay pantay na hindi sinalita at maraming mahalagang konsepto ang hindi ipinaliwanag sa player. Ang karamihan sa kuwento ay sinabi sa mga email at mga pagkakasunud-sunod sa pag-uusap sa ulo ng pakikipag-usap na pangunahing mga halimbawa ng pagsasabi at hindi pagpapakita. Ang mga karakter sa Daemon X Machina na pinag-uusapan ng malupit na mga post-apokaliptikong mga lungsod na lumaki sila at ng kakaibang direksyon na kinuha ng lipunan pagkatapos ng buwan na nasira, ngunit ang manlalaro ay hindi kailanman nakakakuha ng isang pagkakataon upang maranasan ito.

Image

Ang isang masamang kwento at mga flat na character ay maaaring normal na mapapatawad kung ang laro ay sapat na mabuti, dahil hahayaan ka ng karamihan sa mga laro na lumaktaw sa mga eksena ng kwento kung nahahanap ang mga ito ng player. Ang Daemon X Machina ay hindi napapatawad sa bagay na ito, dahil ang mga character ay hindi tumitigil sa pakikipag-usap sa mga misyon. Ang pinakamahusay na paghahambing ay isipin kung ang mga pagkakasunud-sunod ng codec sa serye ng Metal Gear Solid ay nangyari sa real-time sa panahon ng gameplay, kasama ang manlalaro na inaasahan na sundin habang sinusubukan na tumutok sa laro. Ang mga NPC ay hindi tumitigil sa paglantad ng spouting o pagpapaliwanag ng kanilang mga motivation ng character sa mga pagkakasunud-sunod ng pagkilos at ito ay isang paulit-ulit na kaguluhan sa buong laro. Daemon X Machina ay hindi hayaan ang player na makatakas mula sa kwento nito nang matagal.

Ang Daemon X Machina ay isa sa mga pinakamahusay na laro ng aksyon sa Nintendo Switch at dapat itong bilhin para sa mga tagahanga ng genre ng mech, dahil ginagawa nito ang isang hindi kapani-paniwalang trabaho sa paggawa ng pakiramdam ng player na parang nasa kontrol nila ng isang napakalaking digmaang digmaan sa futuristic battlefields. Ang Daemon X Machina ay pinahihintulutan ng hindi masasabing kwentong ito at mga boring na character na laging subukan at interject sa kasiyahan ng player, ngunit posible pa ring magkaroon ng isang mahusay na oras sa laro.

Ang Daemon X Machina ay ilalabas para sa Nintendo Switch sa Setyembre 13, 2019. Isang digital na kopya ng laro ang ibinigay sa Screen Rant para sa mga layunin ng pagsusuri na ito.