Mga Araw Nawala ang Trailer & Gameplay Demo: Open-World, Post-Pandemic Pakikipagsapalaran

Mga Araw Nawala ang Trailer & Gameplay Demo: Open-World, Post-Pandemic Pakikipagsapalaran
Mga Araw Nawala ang Trailer & Gameplay Demo: Open-World, Post-Pandemic Pakikipagsapalaran

Video: Days Gone - OUT OF NOWHERE - Walkthrough Gameplay Part 5 2024, Hunyo

Video: Days Gone - OUT OF NOWHERE - Walkthrough Gameplay Part 5 2024, Hunyo
Anonim

Sa kanilang hindi maikakaila na maningas at pagpapakita, huminga ng bagong buhay ang Sony sa kung ano ang hitsura ng isang kumperensya ng E3. Ang isang live na orkestra na pinamumunuan ng mga praktikal na kompositor na si Bear McCreary (Black Sails, Battlestar Galactica, 10 Cloverfield Lane) at mga lumulutang na imahe sa buong entablado, na tinatanggap ng napakaliit na pagsasalita na may diin sa mga demo at nilalaman ng trailer ay talagang pinaghiwalay ang Sony mula sa iba pang mga studio sa taong ito. Habang ang marami sa mga laro na debuted ay nasa pag-unlad na walang mga pahiwatig sa mga petsa ng paglabas, ang mga tagahanga ay ginagamot sa maraming magagandang naghahanap ng mga trailer.

Siyempre, ang trailer para sa laro ng PS4 eksklusiboSpider-Man ay dumating bilang isang sorpresa, at ang mga demo para sa Diyos ng Digmaan 4 at si Horizon Zero Dawn ay talagang humanga, ngunit isang pinagsamang pakikipagsapalaran sa pagitan ng Siphon Filter at Sony Bend para sa mga post-apocalyptic na Araw Nawala ang nagawa upang lumikha ng ilang interes din.

Image

Ang laro ay inilarawan tulad ng sumusunod:

"Ang mga Araw na Nawala ay isang bukas na pandaigdigang laro ng aksyon-pakikipagsapalaran na itinakda sa bulkan na scarred high-disyerto ng Pacific Northwest dalawang taon pagkatapos ng isang nagwawasak na pandaigdigang pandemya. Maglaro bilang Deacon St. John, isang Drifter at malalaking mangangaso na sumakay sa sirang kalsada, nakikipaglaban upang mabuhay habang naghahanap ng isang dahilan upang mabuhay. Ang laro ay naganap dalawang taon matapos ang isang pandaigdigang pandemya ay pumatay halos lahat, ngunit binago ang milyun-milyong iba pa sa walang pag-iisip, feral na nilalang, mas maraming hayop kaysa sa tao ngunit napaka buhay at mabilis na umuusbong."

Image

Tulad ng napatunayan ng trailer, ang Days Gone ay mukhang isang salaysay na pinapagana ng isang tao na nawala higit sa kanyang patas na bahagi at talagang nangangailangan ng isang dahilan upang mapanatili ang buhay sa isang madilim na oras. Ang isang labag sa batas ay naka-Bounty Hunter, nangunguna sa karakter na Deacon St. John (Sam Witwer, Star Wars: The Force Unleashed, pagiging Human) na pinipiling panatilihin sa kanyang sarili sa halip na manghuli sa isa sa maraming ligtas na mga liblib na natagpuan niya sa ilang. Katulad sa mga kwento na sinabihan sa mga laro tulad ng The Last Of Us, ang mga araw na Gone ay may pangunahing pokus sa sangkatauhan ng karakter. Ito ay "tungkol sa kung ano ang gumagawa sa atin ng tao. Tungkol ito kung paano kahit na harapin ang napakalaking trahedya, nakakahanap tayo ng isang dahilan upang mabuhay." Malakas sa damdamin, ang larong ito ay katulad ng uri kung saan ka nanggaling sa aksyon ngunit manatili para sa kwento.

Sa footage ng gameplay na ipinakita sa panahon ng pagpupulong, si Deacon ay nahuli sa isang inabandunang pabrika o bodega, at napapaligiran ng kung ano ang mukhang isang hindi nasusukat na horde. Ang mga nilalang na ito ay tinawag na Freakers, at sa E3, ipinakilala ng Sony ang dalawang uri: Ang mga bagong (mga bata na nakabukas) at ang Horde (na lumilipat bilang isa patungo sa isang mapagkukunan ng pagkain). Lahat sa lahat, ang laro na ginawa para sa isang kahanga-hangang pagpapakita at malamang na maging isang pagdaragdag bilang karagdagan sa lumalaking slate ng Sony ng mga eksklusibong mga laro.

Ang ikatlong taong tagabaril ay maaaring laruin sa PlayStation booth sa tagal ng E3.

Ang Mga araw na Wala ay wala pang petsa ng paglabas, ngunit manatili kasama ang Screen Rant para sa pinakabagong balita tungkol sa pinakabagong IP ng Sony.