Kamatayan Stranding Deepfake Trailer: Paano kung Hideo Kojima Pinatugtog ang bawat Character?

Kamatayan Stranding Deepfake Trailer: Paano kung Hideo Kojima Pinatugtog ang bawat Character?
Kamatayan Stranding Deepfake Trailer: Paano kung Hideo Kojima Pinatugtog ang bawat Character?
Anonim

Malikhaing na-edit ng tagalikha ng iFake ng YouTube ang mukha ni Hideo Kojima - direktor ng kamakailang Kamatayan ng Pagkamatay - sa bawat character sa teaser trailer ng laro (narito ang isang kumpletong gabay sa pagkatao ng Death Stranding para sa sanggunian) sa masayang-maingay na mga resulta. Ang isang kakaibang laro ng video na hindi tulad ng marami sa mga tanyag na pamagat ngayon, ang Death Stranding, ay lumabas nang ilang araw ngayon at nagtatampok ng magagaling na aktor na bumubuo ng ensemble ng mga awkwardly na pinangalanang character. Ang mga kagustuhan ni Mads Mikkelsen, Norman Reedus, Léa Seydoux, at maging sa Guillermo del Toro ay nagpahiram ng kanilang mga tinig at / o pagkakahawig sa kani-kanilang mga character, na lumilikha ng mapang-akit at madamdaming malalim na mga character na may pinakabagong teknolohiya ng pag-capture-capture. At ngayon salamat sa malalim na takbo, ang bahagi ni Kojima din.

Ang Death Stranding ay namumula sa kapangyarihan ng bituin, ngunit kahit na ang pinakamahusay na aktor ay maaaring magkaroon ng isang matigas na oras na lumilipat sa isang daluyan bilang bago at abstract bilang pag-unlad ng paggalaw na naka-cache Ang mga mambabasa na pamilyar sa serye ng Metal Gear Solid ay hindi magiging estranghero sa medyo kakaibang paraan ng pag-uusap na naihatid sa isang laro ng Kojima, na may kakaibang mga paghinto, diyalogo ng cheesy at over-the-top na mga talumpati ng talumpati na nagpapakita ng kanyang pag-ibig sa mga teatro. Ang pagkamatay ng Kamatayan ay hindi naiiba, at ang mga aktor mismo ay gumawa ng isang kamangha-manghang trabaho na naaayon sa mga hinihingi ng script. Karamihan sa mga kredito para sa Death Stranding ay nagbasa tulad ng isang maikling pelikula sa kolehiyo, habang isinulat niya ang kuwento, itinuro, ginawa, at dinisenyo ang lahat para dito.

Image

Ang mga kredito ay maaaring ang inspirasyon para sa naipadala ng video na iFake, na nakakatuwa sa ginagawa ng H-video Kojima sa lahat ng mga diskarte sa mga video game. Nagpunta pa rin sila hanggang sa muling lumikha ng trailer ng teaser na may mukha ni Kojima na superimposed sa lahat ng mga mukha ng karakter. Nakasasama rin ito ng mga alaala ng mga pelikula tulad ng The Nutty Propesor o Isang Serye ng mga Masamang Kaganapan, kung saan naglalaro sina Eddie Murphy at Jim Carrey ng maraming mga character. Sa isang laro na seryoso at dramatikong bilang Death Stranding, isang bagay na nakakatawang naghahanap ng mukha ni Hideo Kojima na pinilit sa katawan ni Guillermo del Toro ay nakakagulat. Maaaring tumagal ng ilang oras upang magawa ang gayong imahe sa isip, ngunit ang pagtingin sa trailer mismo ay tiyak na makakakuha ng isang chuckle sa bawat gamer.

Sa kanyang pag-alis mula sa Konami ng ilang taon pabalik, binago ni Hideo Kojima ang kanyang sariling studio ng laro, at nagkaroon ng maraming mga mabaliw na ideya upang maisagawa. Matapos ang isang napapanahong pakikipagtulungan sa Sony PlayStation at halos apat na taon ng pag-unlad at isang mabagal na pag-andar ng mga mahiwagang materyales sa pagmemerkado, pinakawalan ng Death Stranding noong nakaraang Biyernes, Nobyembre 8 sa isang napakaraming polarzing review at mga manlalaro na sabik na malaman kung ano ang laro. Nagulat ang mga manlalaro ng makahanap ng isang laro na mabagal at madiskarteng, na nakatuon sa pagtaguyod sa lupain habang binabalanse ang isang tower ng mga pakete at mga gamit sa likod ng protagonista. Marami ang natagpuan ang gameplay na nakababagot at nakakapagod, habang ang iba ay nagturo sa mga kagiliw-giliw na mga character at mekanikong panlipunan bilang pangunahing gulugod ng laro. Hindi alintana kung saan tumayo ang mga tao sa laro, walang maaaring mag-alinlangan na ito ay natatangi, isang maligayang pagdating pagbabago mula sa lalong marahas at walang pag-iisip na mga iterasyon ng mga naitatag na tropiko at genre ng kasalukuyang araw. Naghangad si Kojima na bumuo ng isang laro na tungkol sa pagkonekta sa mga tao, pagtulong sa iba, at pagpapabuti ng mundo, sa halip na maluha ito.

Kaya't habang ang Death Stranding ay hindi nagtatampok ng isang tonelada ng katatawanan sa buong mahabang oras ng pag-play nito, mabuti kung minsan ay tumawa sa nakakatawa na imahe ng mukha ni Kojima na pinahiran sa iba't ibang mga character nang paulit-ulit, na medyo nanunuya sa pagkakasunud-sunod ng pagbubukas ng credit. Pagkatapos ay muli, ang Metal Gear Solid V: Ang Phantom Pain ay nagtatampok ng isang sumbrero ng manok na maaaring magsuot ng mga manlalaro upang mabawasan ang kahirapan, kaya hindi katulad ng Kojima na sundin ang kasiyahan sa kanyang sarili, at ito ay isang magandang magandang pusta na nasiyahan din siya sa video. Magagamit ang Death Stranding ngayon sa PlayStation 4, na may malungkot na kakulangan ng mga mukha ni Hideo Kojima, ngunit isang malakas na dosis ng natatangi.

Ang Death Stranding ay magagamit na ngayon sa PlayStation 4 at debuts sa PC sa tag-araw 2020.