Repasuhin ng Paggutom ng Pagkatuyo: Isang Nakakahimok Ngunit Clunky Visual Novel

Talaan ng mga Nilalaman:

Repasuhin ng Paggutom ng Pagkatuyo: Isang Nakakahimok Ngunit Clunky Visual Novel
Repasuhin ng Paggutom ng Pagkatuyo: Isang Nakakahimok Ngunit Clunky Visual Novel
Anonim

Pinagsasama ng dry drowning ang mga hard tropang detektib na may isang kawili-wiling dystopian na misteryo, na tungkol lamang sa namamahala upang masakop ang mga paghihigpit sa gameplay.

Ang mga kwentong dystopian futures at noir detective ay regular na napatunayan na gumana nang maayos. Mula sa iconic na cityscape ng Blade Runner hanggang sa teknolohiyang binabaluktot ng isip ng Altered Carbon, ang isang luma na gumshoe ay tila magkasya sa isang hinaharap kung saan ang lahat ay hindi tulad ng tila. Ang pinakabagong proyekto upang pagsamahin ang dalawang genres ay ang laro ng video na Pag- antok.

Binuo ng Studio V, ang Dry Downing ay tumatagal ng anyo ng isang visual na nobela, na may mga interactive na elemento na itinapon sa kung ano sa pangkalahatan ay isang mahigpit na pinagtagpi. Ang dry drowning ay naganap noong 2066 sa kathang-isip na estado ng lungsod ng Nova Polemos, at itinapon ang player bilang pribadong detektib na si Mordred Foley. Ang isang serial killer na tinatawag na Pandora ay nasa maluwag - isang pumatay na si Mordred ay maraming bago.

Image

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Image

Simulan ngayon

Ang dry Drowning ay may kaunting pakikipag-ugnay kaysa sa iba pang mga visual na nobela sa merkado, kumpleto sa mga puzzle at mga pahiwatig upang alisan ng takip, ngunit sa pangkalahatan ang laro ay nakasalalay nang labis sa naratibong at direksyon ng sining. Ang laro ay may isang malakas na estilo ng sining, na may mga modelo ng character na cast sa monochrome at anino habang mas mabibigat na kulay ng flicker dito at doon. Lumilikha ito ng isang matingkad na imahe ng Nova Polemos at mga mamamayan nito, na karagdagang nakatuon sa pangkalahatang naramdaman ng noir.

Image

Ang dry drowning ay maaaring gumana nang maayos bilang isang unang hakbang sa teritoryo ng visual na nobela. Yaong mga hindi pamilyar sa uri ng laro ay maaaring mahanap ito na mahigpit, kapwa sa mga tuntunin ng limitadong mga animation at isang diin sa diyalogo at mga puzzle sa pagkilos. Gayunpaman, sinubukan ng Dry Drowning na tularan ang mas mahusay na mga visual na nobelang magagamit, na nakatuon sa mga detalye ng balangkas at kagiliw-giliw na mga sandali ng misteryo.

Ang kwento ng Studio V ay hindi isang perpekto, ngunit sa halip ng isang bagay na maaaring makahanap ng kapanatagan ang mga manlalaro. Ang dry drowning ay puno ng mga clichés ng noir: ang grizzled detektib na may isang madilim na nakaraan, isang bevy ng mga tiwaling awtoridad na awtoridad, o ang masigasig at walang muwang na katulong. Pamilyar ito sa parehong paraan na ipinakita ni Max Payne sa mga detektib na tropikal na fiction, bagaman ang Dry Drowning ay tiyak na masyadong mabibigat at hindi sapat na alam ang tungkol sa kung saan ito tumatawid sa linya.

Kahit na, ang katapatan nito ay lubos na nakaka-engganyo, at ang kwento mismo - kahit na mahusay na yinapak - ay isang kasiya-siyang detektib na rhetet na matuklasan. Sinasaklaw ng dry Drowning ang isang nakakagulat na serial killer sa tabi ng mga makina ng mga mapanganib na indibidwal na nag-aangkin ng sobrang lakas. Idagdag sa mabibigat na imahinasyon ng mito ng laro at ito ay isang makapangyarihang cocktail.

Image

Ang isang pulutong nito ay nagmula sa lokasyon ng Nova Polemos. Sa loob ng hinaharap na lungsod na ito, patuloy na mga laruan ng Dry Drowning na may mga ideya ng pasismo at ang pambansang gawa ng mitolohiya ng nakahiwalay na estado. Ang Nova Polemos ay maaaring magkaroon ng halalan, ngunit mayroong isang malupit na totalitarian rehimen sa lugar, nagagalit sa pagsubaybay sa gobyerno, ang brutal na pagpatay ng mga migranteng, katiwalian sa pinakamataas na antas, at ang pagkubkob ng mga mamamayan ay hindi na itinuturing na 'kapaki-pakinabang' sa kung saan epektibo ang isang higanteng bilangguan.

Nakakamit ng dry drowning ang isang epekto sa maliit na detalye na itali ito sa setting ng sci-fi. Ang pagsubaybay ay nagmumula sa pamamagitan ng isang parusahan, isang sistema na batay sa hologram na tinatawag na AquaOS. Mayroon ding larong puzzle na inaprubahan ng estado na nag-aalok ng mga benepisyo sa Pattinson Test, isang ipinag-uutos na pagsusulit na ginagarantiyahan ang patuloy na 'pagiging kapaki-pakinabang' ng isang mamamayan sa Nova Polemos. Kabilang sa mga kakaiba at hokey na maaaring gumawa ng mga manlalaro na lumayo sa Dry Drowning, mayroong mga snippet ng magagandang dystopian na tema dito.

Hindi ito lahat mahusay, bagaman. Ang dry Drowning ay naghihirap mula sa pagpili ng higit pa kaysa sa mahawakan nito, na may ilang mabibigat na mga ideya na binanggit nang maikli ngunit bahagya na pakikitungo. Ibinigay kung gaano pamilyar ang mga elemento ng noir nito, ito ay may potensyal na iwanan ang mga manlalaro na pakiramdam na ang Dry Drowning ay hindi maaaring mag-alok ng labis na sariwa.

Image

Mahusay ang gameplay, mayroong ilang mga malinis na sandali dito, ngunit ang mga limitasyon ng genre nito ay hindi maaaring pagtagumpayan. Mayroong paminsan-minsang mga di-makatarungang pagpipilian ng binary na humihiling sa mga manlalaro na magpasya kung sino ang nabubuhay at kung sino ang namatay, o kung upang masakop ang mga lihim na lihim sa pangalan ng kaligtasan. Masayang sa mga sandali ng awkward at on-the-nose na diyalogo, at nagsisimula itong makaramdam ng kaunting napetsahan sa mga oras.

Gayunman, ang aktwal na gawain ng pagiging isang tiktik. Pinahahalagahan ni Mordred ang kanyang panloob na LA Noire, kung minsan, pangangaso ng katibayan sa mga eksena sa krimen, pakikipag-usap sa mga saksi, at pag-alis ng katotohanan sa pamamagitan ng mahirap na pagtatanong at mabilis na pag-iisip. Pinagsasama ng mga dry drowning ang mga bagay na may iba't ibang mga sandali ng gameplay, masyadong, na nalulutas sa mga flashback at nagtatampok ng mga maliit na puzzle bilang mga mini-laro.

Ang pinakamahusay na mekaniko ng dry Drowning ay ang kakaibang sikolohikal na sobrang lakas ni Mordred. Kapag ang isang karakter ay namamalagi sa aming kalaban, isang grotesque mask flicker sa kanilang mukha. Ito ay isang masinop na pagpipilian ng disenyo, na may isang estilo ng sining na nakapagpapaalaala sa kulto ng indie horror game na Darkwood, at humahantong ito sa ilang mga panahunan na mga pagbubunyag kung saan ang manlalaro ay may makahanap ng mga sagot sa pamamagitan ng pagpili ng tamang katibayan, saksi, o salaysay na dahan-dahang hilahin ang maskara mula sa isang hinala

Kaya, ang dry drowning ay maaaring isang patas na magulo, ngunit mayroong kagandahan dito. Ang mga manlalaro na handang yakapin ang mga elemento ng cheesier ay makakahanap ng ilang kagalakan sa mahusay na ginawa nitong setting at isang disenteng pagpatay na balangkas ng pagpatay. Ang laro ay nakakahumaling at kulang ang tunay na pagkabigla at pakikipag-ugnayan ng mga nangungunang mga nobelang visual na tier tulad ng Doki Doki Literature Club, ngunit may ilang mga sandali ng matalino na gusali ng mundo at isang malakas na misteryo na nagpapalakas nito.

Ang dry drowning ay wala na ngayon para sa PC. Ang Screen Rant ay binigyan ng isang code ng pag-download ng PC para sa mga layunin ng pagsusuri na ito.