Mga Epikong Laro na Naglulunsad ng Karibal ng Steam Sa Mas Malawak na Pagbabahagi ng Developer

Talaan ng mga Nilalaman:

Mga Epikong Laro na Naglulunsad ng Karibal ng Steam Sa Mas Malawak na Pagbabahagi ng Developer
Mga Epikong Laro na Naglulunsad ng Karibal ng Steam Sa Mas Malawak na Pagbabahagi ng Developer
Anonim

Ang Epic Games ay naglulunsad ng isang katunggali sa Steam; ang kumpanya ay inihayag nang mas maaga ngayon na bubuksan nito ang Epic Games Store, isang digital na serbisyo sa pamamahagi na idinisenyo upang makipagkumpitensya sa platform na nagawa ang Valve na isa sa pinaka kilalang mga namamahagi ng online game sa buong mundo. Ang Epic Games Store ay magkakaroon din ng mas kanais-nais na split split para sa mga developer kaysa sa kasalukuyang nag-aalok ng Steam.

Ang Epic Games ay ang studio sa likod ng kababalaghan sa buong daigdig na Fortnite, isang laro na napakapopular na nagiging sanhi ng mga isyu para sa mga propesyonal na atleta dahil sa mga nakakahumaling na katangian. Ang pamagat ng online royale battle battle ay nakapagsulat din ng ilan sa mga pinakamatagumpay na pangangalaga sa Twitch na ang online streaming service ay kailanman naka-host, higit sa lahat sa Tyler "Ninja" Blevins, na ang pagtaas ng meteoric ay nagkakasabay sa Fortnite's. Habang ang Fortnite ay libre-to-play, mayroon itong microtransaction model na naging matibay na mapagkukunan para sa Mga Epikong Laro.

Image

Ang Epic Games Store ay mawawala sa pamantayang 70/30 na split split sa pagitan ng mga developer at platform na ginawa ng Steam na pamantayan ng industriya. Sa halip, ang Epic Games Store ay magbibigay sa mga developer ng 88 porsyento ng kita na dalhin sa kanilang mga laro - at kung gagamitin ng mga developer ang Unreal Engine ng studio, sakupin nito ang 5 porsyento na mga benta ng royalty ng makina sa labas ng maliit na 12 porsiyento na hiwa. Ang tagapagtatag ng Epic Games at CEO na si Tim Sweeney ay sumira sa ideya sa likod ng kita na split sa isang pakikipanayam sa GamesIndustry.biz:

"Ang mga nakapirming gastos ng pagbuo at pagsuporta sa platform ay maaaring mapabaya sa isang malaking sukat. Sa aming pagsusuri, ang mga tindahan na singilin 30% ay minarkahan ang kanilang mga gastos sa pamamagitan ng 300% hanggang 400%. Ngunit sa mga developer na natatanggap ng 88% ng kita at Epic na tumatanggap ng 12%. ang tindahan na ito ay magiging isang pinakinabangang negosyo para sa amin."

Image

Mahirap na hindi mapansin ang lilim na itinapon sa paraan ni Steeney sa pahayag ni Sweeney, na tila kritikal sa matinding gastos sa gastos na ang 30 porsyento na kita ng modelo ay inaasahang bumubuo. Kasabay ng pagtulong sa mga tagasuporta ng suporta na may mas mapagbigay na split split, ang Epic Games Store ay magkakaroon din ng isang "Support-A-Creator" na programa na idinisenyo upang gantimpalaan ang mga tagalikha ng nilalaman ng YouTube at Twitch para sa pagtulong sa pagpapakita ng mga laro na inilagay ng mga developer sa Epikong Plataporma ng Mga Laro Nais ng Epic na makipagtugma sa mga tagalikha sa mga developer, inaasahan na lumikha ng mga relasyon sa pagitan ng mga tagalikha at mga developer na nabayaran.

Ang pinakamalaking balita para sa mga tagahanga ng paglalaro ay ang Epic Games Store ay mag-debut sa PC at Mac na medyo malapit sa isang hand-curated set ng mga laro, ngunit inaasahan ng kumpanya na buksan ang tindahan hanggang sa maraming mga laro at iba pang mga platform bilang sa susunod na taon ay sumulong. Sinabi rin ni Sweeney na maaasahan ng mga mamimili ang isang libreng laro tuwing dalawang linggo para sa kabuuan ng 2019, kasama ang Epic na pagpopondo ng mga libreng paglaya sa kanilang sarili upang ang mga developer ay hindi mawawala.

Ang paglikha ng isang bagong tatak ng digital na platform ng pamamahagi ay siguradong magpadala ng mga shockwaves sa buong industriya. Sinimulan ng Valve ang Steam sa likuran ng sarili nitong matagumpay na laro at tangkad ng industriya, at mukhang ang Epic Games ay kumukuha rin ng diskarte na iyon, na nagamit ang tagumpay ng Fortnite upang lumikha ng isang bagong pivot para sa kumpanya. Sa tulad ng isang kanais-nais na sistema ng split split at isang kita ng powerhouse game sa Fortnite na sumusuporta sa paglulunsad ng tindahan, makakakita kami ng isang tunay na tunay na power shift sa digital na bahagi ng pamamahagi ng gaming sa 2019.