Lahat ng Mga Player ay Gumagawa ng Maling Sa Pokémon: Hayaan Mo ang Pikachu At Hayaan Natin Eevee

Talaan ng mga Nilalaman:

Lahat ng Mga Player ay Gumagawa ng Maling Sa Pokémon: Hayaan Mo ang Pikachu At Hayaan Natin Eevee
Lahat ng Mga Player ay Gumagawa ng Maling Sa Pokémon: Hayaan Mo ang Pikachu At Hayaan Natin Eevee
Anonim

Ang Pokémon na Pumunta sa Pikachu at Hayaan ang Go Eevee ay mga kakila-kilabot na mga entry sa pangmatagalang serye ng mga laro na mararangal na lumipat ng prangkisa sa Switch habang isinasama rin ang mga tampok na bumubuo ng hindi kapani-paniwalang tanyag na Pokémon GO mobile na laro. Sa tuktok ng pagiging ilan sa mga pinaka-biswal na kamangha-manghang mga laro ng Pokémon hanggang sa kasalukuyan, nag-aalok din sila ng isang solidong timpla ng nilalaman para sa mga manlalaro na parehong bago at pamilyar sa serye. Ang mga mekanika sa larong Pokémon Let's Go ay sapat na simple na madaling makuha ng mga bagong dating ang mga ito, at may sapat na mga wink at mga sanggunian sa malawak na gawi ng franchise upang mapanatili ang pamumuhunan ng mga beterano.

Gayunpaman, mayroong maraming silid para sa pagkakamali sa unang mainline na pagpasok ng Pokémon sa mga home console. Kahit na ang pag-unlad sa pamamagitan ng rehiyon ng Kanto ay mas madali kaysa sa dati, ang ilang mga elemento ng disenyo ng arcane ay madaling maglakbay sa mga bagong manlalaro. Ang mga pagbabago mula sa orihinal na Pokémon Dilaw ay maaaring maglakbay din sa mga taong talunin ang orihinal na mga laro pabalik sa araw. Kahit na madali itong makarating sa mga laro ng Pokémon Let Go, mayroon pa ring maraming hindi gaanong mahusay na gawi na maaaring mahulog o mapayaman ng mga manlalaro ang mga bahagi ng mga laro na hindi nila sinasadyang makaligtaan.

Image

Upang malutas ito, at sana ay mapahusay ang isang playthrough, ang listahang ito ay dumaan sa 25 pinakakaraniwang mga pagkakamali at masamang gawi na lumilitaw sa panahon ng isang playthrough ng Pokémon Let’s Go Pikachu at Let's Go Eevee. Ang panonood para sa mga item na ito ay makakatulong sa paggawa ng kalsada sa pagiging isang Pokémon Master na medyo makinis at mas maikli.

Narito ang Lahat Nagagawa ng Mali sa Pokémon: Pumunta tayo sa Pikachu At Pumunta tayo Eevee.

25 Paglaktaw Ang Starter Trio

Image

Tulad ng sa orihinal na Pokémon Dilaw, ang isang manlalaro ay maaaring makahanap ng isang Bulbasaur, Charmander, at Squirtle batay sa mga nakuha ni Ash sa anime. Ang isang protektibong Bulbasaur ay ibinibigay sa player sa Cerulean City, isang hindi kanais-nais na Charmander ay matatagpuan lamang sa hilaga ng Nugget Bridge, at isang maling nakalusot na Squirtle ang ibinibigay sa Vermillion City.

Isinasaalang-alang na ang mga regalong monsters na ito ay halos perpektong istatistika at na ikot nila ang pag-type ng isang partido, ang paglaktaw ng mga halimaw na ito ay isang malubhang pagkakamali. Nais mong mahuli ang bawat halimaw sa iyong sarili ay kahanga-hanga, ngunit para sa ilan, kailangan mong kumuha ng isang freebie o dalawa, o tatlo.

24 Hindi Paggamit ng Pokédex

Image

Ang Pokédex, isang digital encyclopedia ng Pokémon na pinupuno ng isang manlalaro sa paglipas ng kanilang paglalakbay, ay isang sangkap ng serye. Natatanggap ng isang manlalaro ang aparato sa ilang sandali pagkatapos simulan ang kanilang pakikipagsapalaran, at nagbibigay ito ng mga kagiliw-giliw na balita sa impormasyon tuwing ang isang manlalaro ay nakakakuha ng halimaw sa unang pagkakataon.

Gayunpaman, nagbibigay din ito ng ilang mga lubhang kapaki-pakinabang na mga tip na hindi pinapansin ng karamihan sa mga manlalaro. Sa pamamagitan lamang ng pagkakita ng isang halimaw minsan, alinman sa labanan o ligaw, ay mai-log ang tirahan nito sa Pokédex. Nangangahulugan ito na ipaalam sa aparato ang mga manlalaro kung saan kailangan nilang pumunta para sa isang pagkakataon sa pagkuha ng ilan sa mga pinakasikat at pinaka cool na monsters sa mga laro.

23 Pagpapanatili sa Pinatay na Landas

Image

Napakadali lamang na umunlad nang sunud-sunod sa pamamagitan ng larong Pokémon Let Go. Karamihan sa mga ruta ay sa halip simple at prangka at walang masyadong maraming mga lokasyon kung saan iisipin ng isang manlalaro na bumalik pagkatapos ng pag-clear ng isang lugar. Gayunpaman, may mga sapat na lihim na nakatago sa buong mga larong ito na ginagawang kapaki-pakinabang ang pag-explore.

Ang lahat ng mga maalamat na ibon ay nakatago sa labas lamang ng site at naghihintay pa rin ang mga may kakayahang trak na Mew para sa mga manlalaro na nag-iisip na bumalik sa Lungsod ng Vermillion sa sandaling nakakuha sila ng kakayahang mag-trapiko. Ang mga lihim na ito ay nakatulong upang gawing prangkisa ang Pokémon ngayon, at nawawala ang mga ito ay pinuputol ang isang pangunahing bahagi ng karanasan sa Pokémon.

22 Procrastinating Sa Mga Trainer ng Coach

Image

Ang mga coach ng coach ay bagong mga karagdagan sa Pokémon na Pumunta sa mga laro na nag-aalok ng higit pa sa isang hamon, at higit pa sa isang gantimpala, kaysa sa karamihan sa mga tumatakbo sa mga mill mill. Ang mga coach ng coach ay karaniwang may higit pang mga monsters sa kanilang partido kaysa sa mga nakapalibot na trainer at magkakaroon ng diskarte batay sa isang tukoy na paglipat o tema.

Ang pagkatalo sa kanila ay makakakuha ng isang tagapagsanay ng isang TM, maraming Rare Candies, o isa pang kapaki-pakinabang na item. Kahit na ang hamon ay maaaring matakot sa isang partido na pinanghihina ng maraming nakaraang mga laban, mahalagang gawin sa mga coach ng coach ng tren sa lalong madaling panahon, dahil ang kanilang mga gantimpala ay karaniwang nakakatulong sa paparating na mga sitwasyon at laban.

21 Naglalakad Saanman

Image

Habang walang mga tumatakbo na sapatos o bisikleta sa Pokémon na Pumunta sa mga laro upang mapabilis ang pagkuha mula sa isang lugar sa isang lugar, ang mga manlalaro ay nakasakay sa ilang Pokémon para sa mas mabilis na paglalakbay. Maaga kasing matuklasan ng mga manlalaro ng Vermillion City na maaari silang ilipat sa buong mundo nang mas mabilis sa pamamagitan ng pagsakay sa mas malaking monsters tulad ng Arcanine at Persian.

Ang isang manlalaro ay maaari ring sumakay sa ilang paglipad sa Pokémon para sa mas mabilis na paglalakbay at, pagkatapos nilang talunin ang Elite Four, maaari silang literal na lumala sa karamihan ng mga hadlang na humarang sa kanilang landas. Minsan masarap gawin ang mga bagay na mabagal, ngunit para sa mga nagmamadali, ang pagsakay sa monsters ay ang paraan upang pumunta.

20 Pagbabayad Para sa Pokéballs

Image

Hindi tulad ng mga nakaraang laro ng Pokémon, ang mga NPC ay magbibigay sa mga manlalaro ng Pokéballs bukod sa premyo na pera kapag talunin sila ng manlalaro sa labanan. Nangangahulugan ito na, maliban kung ikaw ay partikular na nakakahuli ng mga monsters upang gumiling para sa mga antas o pangangaso para sa isang Pokémon na may perpektong stats, hindi mo talaga kailangang bilhin ang Pokéballs sa kurso ng normal na gameplay.

Ang paghahanda para sa bawat kaganapan ay isang malaking bahagi ng karamihan sa mga larong Pokémon, ngunit sa mga tren sa mga larong Let’s Go na nagbibigay ng isang item ng manlalaro pagkatapos ng bawat tagumpay, talagang hindi mo kailangang mag-stock up sa Pokémarts hangga't kailangan ng isang manlalaro sa mga laro noong nakaraan.

19 Pagbabago ng Mga Koponan Para sa Iba't ibang mga Dungeon

Image

Sa mas matandang mga laro ng Pokémon ay may katuturan para sa isang player na paikutin ang kanilang partido upang mabayaran ang iba't ibang mga monsters na nais nilang patakbuhin sa iba't ibang bahagi ng laro. Halimbawa, nais mong magdala ng isang halimaw na Uri ng Tubig o Grass kung pupunta ka sa isang kuweba kung saan malamang na magpatakbo ka ng maraming rock at Gripo-type na Pokémon.

Gayunpaman, hindi mo na kailangang gawin iyon sa mga laro ng Pokémon Let's Go dahil ang mga ligaw na Pokémon laban ay nakatali lamang sa mga tiyak na monsters ng kaganapan. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay maaaring sa halip ay tumuon sa pagpapataas ng mga monsters na gusto nila, sa halip na subukang bigyan ang kanilang sarili ng kalamangan sa labanan.

18 Hindi Pagliko sa Dagdag na Pokémon

Image

Tulad ng sa Pokémon GO, sa mga larong Let’s Go ang isang manlalaro ay maaaring i-on ang anumang halimaw na mahuli nila sa propesor para sa kendi. Ang mga candies na ito ay kapaki-pakinabang sa pag-power up ng isang tiyak na istatistika ng halimaw at ginagawa silang isang mas malaking banta sa labanan.

Dahil hinihikayat ang mga laro ng Let Go Go ng isang manlalaro na mahuli ang maraming mga monsters hangga't maaari, nangangahulugan ito na maraming mga pagkakataon upang mangalakal ng mga monsters para sa ilang matamis na kendi. Isinasaalang-alang na ang karamihan ng mga monsters ay magtatapos lamang na upo sa isang kahon ng PC pa rin, ito ay talagang isang magandang mekaniko na ginagawang bawat pagsisikap na mailagay sa pansing mga halimaw na pakiramdam kahit na mas kapaki-pakinabang.

17 Hindi Paggamit ng mga Candies

Image

Maaari kang makarating sa kabuuan ng Pokémon Let’s Go Pikachu o Let's Go Eevee nang hindi binibigyan ang alinman sa iyong Pokémon ng isang solong piraso ng kendi. Ngunit pagkatapos ay itatanggi mo sa kanila ang ilang madaling stat buffs at ilang masarap na paggamot din.

Ang mga Candies ng anumang uri ay napakalaking kapaki-pakinabang sa mabilis na pagpapalakas ng iyong mga monsters stats at antas, na ginagawang kahit na ang bagong nakuha na Pokémon isang mabubuting pagpipilian sa mga laban. Ang mga stat boosts na ito ay kahit na malaki upang mabayaran ang mga makabuluhang pagkakaiba sa antas, nangangahulugang kahit na sa ilalim ng antas na Pokémon ay maaaring mag-ambag kung bibigyan ng sapat na kendi.

16 Mahuli ang Pokémon Out Of Sequence

Image

Ang paghuli sa Pokémon ay mas madali kaysa dati sa mga larong Let’s Go, ngunit mayroong isang kapaki-pakinabang na trick sa paggawa ng ilan sa mga pinakamahusay at pinakasikat na monsters ng bulsa na mabilis na nag-spail nang mas mabilis. Sa pamamagitan ng paghuli ng parehong uri ng halimaw na paulit-ulit, magsisimula ang isang manlalaro ng isang nakakakuha ng combo.

Habang lumalaki ang kadena na ito ng mga catches, gayon din ang posibilidad ng mga bihirang monsters na lumilitaw at monsters sa pagkakasunud-sunod na pagkakaroon ng perpekto, o malapit sa perpekto, stats. Ang pagpapatuloy ng isang pansing chain ay ginagawang mas malamang para sa makintab na monsters na lumitaw. Hindi mo na mahuli ang Pokémon sa isang pagkakasunud-sunod, ngunit ang hindi papansin ang tampok na ito ay nag-aalis ng isang manlalaro ng ilang mga bihirang at makintab na monsters.

15 Hindi Paglalaro Sa Iyong Kasosyo

Image

Sa larong Pokémon Let Go, maaari mong alagaan ang iyong kasosyo na Pikachu o Eevee at kahit na pakainin sila ng mga berry. Habang ito ay maaaring tila tulad ng kaunti pa sa isang maganda at masaya na aktibidad sa gilid, ito ay talagang mahalaga para sa paggawa ng iyong koponan bilang malakas hangga't maaari. Kapag naglalaro kasama ang Pikachu o Eevee, ang kapareha na Pokémon ay paminsan-minsan ay bibigyan ang Scale ng Puso sa player.

Ito ay isang napaka-bihirang item sa mga laro na, kapag ibinigay sa isang tiyak na NPC, hayaan ang isang player na magturo ng isang gumagalaw na halimaw na maaaring nakalimutan nila. Bukod dito, ang paglalaro sa iyong kapareha ay nagdaragdag ng kanilang pagmamahal, at ginagawang mas malamang na mabuhay nila ang mga malakas na pag-atake at pagalingin ang kanilang sarili sa mga kondisyon ng katayuan.

14 Dumikit Sa Usal na Order ng Gym

Image

Ang pag-save ng screen sa mga laro ng Pokémon Let's Go ay nagpapahiwatig na mayroong isang tiyak na pagkakasunud-sunod na dapat gawin ng isang manlalaro sa walong mga gym sa laro. Habang totoo iyon para sa karamihan sa kanila, ang ikaanim, ika-pito, at walong mga gym na maaaring talunin sa anumang pagkakasunud-sunod.

Ang mga manlalaro ay maaaring tumagal sa Koga, Sabrina, at Blaine tuwing nais nila, kumpara sa orihinal na mga laro na mas mahigpit na pinigilan ang order na ito. Walang tiyak na bentahe sa paggawa ng mga gym na ito nang walang kaayusan, ngunit ang bagong antas ng kalayaan na ito ay isang magandang karagdagan sa mga reimagine na ito ng Pokémon Dilaw.

13 Hindi papansin Ang GO Park

Image

Ang isang manlalaro ay maaaring dumaan sa kabuuan ng Pokémon na Pumunta sa mga laro nang hindi tumapak sa paa sa GO Park o pagkonekta sa kanilang laro sa larong mobile na Pokémon GO. Gayunpaman, ang hindi papansin sa bahaging ito ng mga laro ay hahantong sa isang player na nawawala sa maraming mga natatanging tampok.

Halimbawa, ang GO Park ay kinakailangan upang lumipat sa mitolohiyang Meltan at ebolusyon nito na Melmetal sa mga laro. Bukod dito, ang isang manlalaro ay hindi maaaring makaharap sa Meltan sa Pokémon GO, hanggang sa magpadala sila ng hindi bababa sa isang halimaw mula sa mobile na laro patungo sa GO Park.

12 Nag-iisa

Image

Maaari mong talunin ang kabuuan ng Let's Go sa pamamagitan ng iyong sarili, ngunit magkakaroon ka ng mas kasiyahan kung nakakasali ka ng ilang mga kaibigan. Ang mga laro ay mayroong mode na two-player na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maging dalawang laban sa isa sa mga gawain, na perpekto para sa pagtulong sa mga mas batang manlalaro na mag-navigate ng mas mapaghamong mga segment ng laro.

Maaari ring ikalakal ng mga manlalaro ang kanilang mga monsters sa ibang mga tao na may isang kopya ng laro, at sa katunayan, kinakailangan upang makipagkalakalan sa pagitan ng iba't ibang mga bersyon upang makumpleto ang Pokédex. Ang mga larong Pokémon ay palaging may pokus sa pagkonekta sa iba pang mga manlalaro, at ngayon ay isa sa mga pinakamahusay na tampok ng karanasan sa Pokémon.

11 Hindi papansin ang mga TM

Image

Ang mga TM ay mga item sa mga larong Pokémon na nagtuturo ng isang tukoy na paglipat sa mga katugmang monsters. Mayroong 60 sa mga ito sa larong Pokémon Let Go at hindi papansin ang mga ito ay isang malaking pagkakamali. Ang mga item na ito ay gawing mas madali upang subukan ang iba't ibang mga diskarte sa labanan at mag-eksperimento sa mga kumbinasyon ng koponan.

Ang maraming kasiyahan sa mga laro ng Pokémon ay nagmula sa paggawa ng iyong partido bilang malakas at mahusay hangga't maaari, at ang mga TM ay tumutulong na mapalawak ang saklaw ng uri ng isang halimaw. Gamit ang mga kapaki-pakinabang na item na nakatago, naibenta, at ibinibigay sa iba't ibang mga bahagi ng rehiyon ng Kanto, ang pagkolekta ng lahat ng ito ay isang hamon sa sarili nito.

10 Spamming Pokéballs Sa Mga Alamat

Image

Habang mayroong ilang diskarte upang mahuli ang Pokémon sa mga larong Go ng LL, madalas sapat na upang itapon lamang ang maraming Pokéballs hangga't maaari sa isang halimaw bago sila tumakas. Iyon ay hindi talagang gagana para sa pagkuha ng maalamat na monsters, bagaman, dahil maaari silang maglabas ng aura na humarang sa anumang papasok na bola o berry.

Sa panahon ng mga pagtatagpo na ito, ang isang manlalaro ay kailangang maging mas nakakaisip kaysa sa dati, at magtapon lamang ng mga bola o gumamit ng mga item kapag maaari silang tunay na makaapekto sa halimaw. Ang dagdag na hamon ay nagbabayad, bagaman, dahil ang maalamat na mga ibon at Mewtwo ay ilan sa mga pinakamalakas na nilalang sa mga laro.

9 Nawawalang Madam Memorial

Image

Madaling makaligtaan ang Madam Memorial kapag ang mga manlalaro sa wakas ay nakarating sa Indigo Plateau. Ito ay isang malaking pagkawala, gayunpaman, dahil tuturuan niya ang anumang galaw ng Pokémon nakalimutan nila o may potensyal na matuto kapalit ng isang Scale ng Puso. Hinahayaan nitong turuan ng mga manlalaro ang kanilang Pokémon ng ilan sa kanilang pinaka-makapangyarihang anuman ang kanilang antas.

Ang pagbuo ng isang malakas na koponan ay nagsasangkot magturo sa Pokémon ng maraming iba't ibang mga uri ng paggalaw, at tinitiyak na mayroon silang isang pag-atake na sobrang epektibo sa maraming uri ng mga monsters. Ang pag-jogging ng memorya ng Pokémon kasama ang Madam Memorial ay isang mahusay na paraan upang mapanghawakan ang iyong partido.

8 Nag-iiwan ng Mga Pang-iisa

Image

Madaling kalimutan ang tungkol sa mga pang-akit habang nagmamadali ka mula sa isang lugar hanggang sa susunod sa mga larong Let’s Go. Gayunpaman, maaari silang gawing mas madaling madakip ang mga bihirang monsters kaysa sa kung hindi man. Ang mga pang-akit ay gumagawa ng higit pang mga Pokémon na dumaan kaysa sa dati at gumawa ng mga bihirang monsters na mas malamang na lumitaw.

Ang paggamit ng mga pang-akit ay makakatulong sa mga manlalaro na mahuli ang mga hindi pangkaraniwang mga monsters o gawing mas madali upang magsimula ng isang pansing chain kung naghahanap ka ng isang tukoy na halimaw na may perpektong stats. Ang pag-iwan ng mga pang-akit na nag-iisa ay maaaring gumawa ng paggiling para sa mas mahusay na halimaw kahit na mas nakakapagod kaysa ito ay maaaring wala ng kanilang tulong.

7 Pag-concentrate sa Catch Circle

Image

Kapag nahuli ang isang Pokémon, ang pagkakaroon ng isang Pokéball na hit sa loob ng isang pagsasara ng bilog ay nag-uudyok sa isang multiplier na ginagawang mas madali na talagang mahuli ang halimaw. Gayunpaman, hindi ito palaging nangyayari sa mga larong Let’s Go.

Ang matagumpay na paghuli ng isang halimaw ay higit na nakasalalay sa RNG, kaysa sa husay nito na hinuhubaran ang isang Pokéball, at ang paghihintay ng masyadong mahaba upang gumawa ng mas mahusay na mga throws ay itinaas lamang ang mga pagkakataon ng halimaw na tumatakbo. Samakatuwid, ang isang manlalaro ay mas mahusay na gumawa ng maraming disenteng paglampas kaysa sa kanilang paggugol ng kanilang oras at paggawa lamang ng mahusay na mga throws.

6 Sticking Sa Parehong Koponan

Image

Madali itong gamitin ng parehong koponan ng mga monsters para sa kabuuan ng isang playthrough sa larong Let’s Go. Gayunpaman, ang paggawa nito ay makabuluhang bawasan ang karanasan. Kahit na napakadali na hayaan ang parehong anim na monsters na makakuha ng isang antas ng bungkos at madaling mow down ang anumang kaaway, ang pagpapakilala ng mga bagong monsters sa iyong roster at pagsasanay ang mga ito ay ginagawang mas kapaki-pakinabang ang mga larong ito.

Mabuti kung nais mo lamang na masigasig ang iyong paraan sa pamamagitan ng mga pamagat na ito, ngunit maaaring ito ay isang mas mahusay na oras upang i-play sa paligid ng mga bagong monsters at mga diskarte tuwing madalas.

5 Pagbasa Sa Mga Kalidad ng CP Masyado

Image

Ang mga marka ng CP ay nagpapahiwatig kung gaano kalakas ang isang Pokémon kumpara sa iba ng mga species nito. Ang pangkalahatang sukat ay mula sa 'OK' hanggang sa 'kamangha-manghang', at ang indibidwal na mga istatistika ay nasa sukat na pinakamataas sa rating ng 'Perpekto'.

Habang nakatutukso na gagamitin lamang ang mga monsters na may mataas na mga marka ng CP, talagang hindi mahalaga ang bagay na iyon sa paglipas ng normal na gameplay. Maaari itong maging nakakarelaks upang maglaan ng oras upang mahuli ang isang halimaw na may perpektong stats, ngunit ang isang halimaw na may katamtamang puntos ay makakakuha ka sa pamamagitan ng mga larong ito ayos lamang.

4 Nakalimutan ang Tungkol sa mga Fairies

Image

Habang ang mga laro ng Pokémon Let's Go ay nag-aalis ng maraming mga mekanika na idinagdag sa serye mula sa orihinal na mga laro, idinagdag nila ang mga bagong uri ng elemental na hindi naroroon sa unang henerasyon ng mga laro. Ito ay halos ginagarantiyahan na ang mga beterano na manlalaro ay makakalimutan na ang mga monsters tulad ng Clefairy at Jigglypuff ay mayroon na ngayong pag-type ng Fairy, at hindi sinasadyang gumamit ng mga gumagalaw na hindi masyadong epektibo laban sa kanila.

Upang maiwasan ang pagkakamaling ito, kailangang tandaan ng mga manlalaro na ang mga larong ito ay bahagi ng ikapitong henerasyon ng mga larong Pokémon, at itampok ang Madilim, Bakal, at Fairy typings.

3 Pagliko sa Mga Magtutulong sa Paglipat

Image

Ang Mga Move Tutors ay matatagpuan sa iba't ibang mga Pokécenter sa larong Let’s Go. Hindi mo kailangang makipag-usap sa kanila at turuan ang iyong kapareha na Pokémon na natatanging gumagalaw, ngunit ang hindi papansin sa kanila ay mapipigilan ang iyong kapareha na maabot ang kanilang buong potensyal. Sa mga larong ito, ang parehong Pikachu at Eevee ay maaaring matuto ng mga natatanging galaw na nagbibigay sa kanila ng mas malawak na uri ng saklaw kaysa dati.

Ang Eevee lalo na ay maaaring malaman ang mga gumagalaw na tumutugma sa elemental na uri ng iba't ibang mga ebolusyon, na ginagawang mas higit na puwersa sa labanan. Ang mga gumagalaw na tagapagturo na ito ay maaaring mukhang kakaiba, dahil hawak nila ang parehong isang latigo at isang malaking lollipop, ngunit tiyak na nagkakahalaga silang makipag-usap.

2 Pag-iwan ng Alolan Pokémon Pag-iisa

Image

Sa mga larong Lets Go, maaaring makipagkalakalan ang isang manlalaro na karaniwang mga bersyon ng Kanto ng Pokémon para sa kanilang mga katapat na Alolan. Ginagawa ito sa pamamagitan ng pakikipag-usap sa mga tukoy na NPC sa Pokémon center at dalhin ang mga ito sa kanilang alok upang mangalakal. Mahalagang sundin ang hindi bababa sa ilan sa mga trading na ito, dahil ito talaga ang tanging paraan para sa isang manlalaro na magdagdag ng mga madilim na uri ng monsters sa kanilang partido sa isang playthrough.

Maaari ka ring makipagkalakalan sa mga NPC nang maraming beses hangga't gusto mo, para sa isang mas mataas na pagkakataon na makakuha ng isang makintab na Alolan Pokémon o isa na may perpektong stats.