Lahat ng Nalaman Natin Tungkol sa Metro: Exodo Sa E3 2018

Talaan ng mga Nilalaman:

Lahat ng Nalaman Natin Tungkol sa Metro: Exodo Sa E3 2018
Lahat ng Nalaman Natin Tungkol sa Metro: Exodo Sa E3 2018
Anonim

Metro: Ang Exodus ay sa wakas ay nakatakda upang palabasin sa mga console at PC nang maaga sa susunod na taon, at ang 4A Games ay nagdala ng kanilang pinakabagong pag-install sa pangmatagalan na franchise ng Metro hanggang E3 2018 upang ipakita kung ano ang kanilang pag-unlad. Bagaman ang unang laro, ang Metro 2033, ay batay sa nobela ng parehong pangalan ni may akda na si Dmitry Glukhovsky, ang pagkakasunod-sunod nito, ang Metro: Last Light, ay hindi malinaw na batay sa isang partikular na nobela at kinuha ang serye sa ibang direksyon. At ngayon, ang studio ay naghahanap upang ipagpatuloy ang kuwentong iyon sa pangatlong pag-install.

Hindi nabibilang ang Metro Redux ng 2014 - isang remastered na koleksyon na binubuo ng Metro 2033 at Metro: Huling Banayad - 4A Laro na paparating na laro, Metro: Exodo, minarkahan ang pangatlong pag-install sa prangkisa na nagsimula pabalik noong 2010. Inihayag ito sa pagpupulong ng Microsoft pindutin ang Microsoft sa E3 2017 ngunit karamihan ay pinananatili sa kadiliman mula pa noon. Dinala ng studio ang laro sa E3 sa taong ito at ibunyag nang kaunti tungkol sa kanilang susunod na kabanata, kasama ang pagpayag sa mga dumalo sa palabas na subukan ang laro sa unang pagkakataon.

Image

Kaugnay: Metro: nagbabahagi ang Exodo ng Trailer ng Post-Apocalyptic Paranoia

Ang Mga Laro ng developer ng 4A at publisher na Deep Silver ay may humigit-kumulang oras, haba ng demo para sa Metro: Exodo sa E3 2018, na tumatakbo sa katutubong 4K sa Xbox One X, at ang Screen Rant ay nagkakaroon ng pagkakataon upang suriin ang laro para sa ating sarili. Narito ang lahat ng natutunan natin tungkol dito mula sa demo at maikling pagtatanghal ng nag-develop:

  • Metro: Ang Exodo ay doble ang nilalaman at laki ng Metro: Huling Ilaw.

  • Ito ay may higit pang diyalogo kaysa sa nakaraang dalawang laro na pinagsama.

  • Itakda sa taong 2036 - dalawang taon pagkatapos ng Metro: Huling Ilaw.

  • Aalis si Artyom sa Moscow sa kauna-unahang pagkakataon sa serye, at siya ay naglalakbay sa pamamagitan ng tren, ang Aurora, at paglapag sa Volga River malapit sa Ural Mountains.

  • Ang bawat sandata ay may 5 mga puwang na hard-point para sa mga pagbabago.

  • Metro: Ang pag-ikot ng araw / gabi ng Exodo ay nakakaapekto sa kung paano nakikipag-ugnay at gumanti ang mga kaaway sa mga manlalaro.

  • Pinatugtog namin ito sa isang Xbox One X na tumatakbo sa katutubong 4K na resolusyon - isang pinahabang bersyon ng E3 gameplay trailer.

  • "Ang bawat pagtatagpo ay may isang bagong kuwento upang sabihin, " ayon sa mga nag-develop.

  • Crafting, malawak na araw / gabi cycle, at dynamic na panahon ay posible salamat sa bagong engine ng 4A Games '.

  • Ang lahat ng mga nakaraang "elemento ng Metro" ay bumalik sa pagkakasunod-sunod, ngunit sa oras na ito na may isang bukas na aspeto sa mundo. At madaling mawala sa kagandahan at kalawakan ng bukas na mundo.

  • Ang bukas na mundo nito ay mahigpit sa kalikasan dahil sa ang katunayan na ang mga manlalaro ay naglalakbay mula sa isang lokasyon patungo sa isa pa sa pamamagitan ng tren.

  • Mayroong mga labi ng mga nakaraang kaganapan at mga kwento na littered sa buong mundo. Tumutulong ito sa pag-riveting ng kwentong riveting ng laro ng paghahanap para sa mga nakaligtas sa labas ng Moscow.

  • Ang AI ay medyo matalino at reaktibo sa mga panlabas na catalyst. Halimbawa, dalawang mga kaaway ang umepekto halos kaagad nang makita nila ang isang berdeng paningin ng laser. Ang mga manlalaro ay kailangang umasa nang malaki sa diskarte kapag inilalabas (o pagsisisi) ng mga kaaway.

  • Ang mga manlalaro ay maaaring magdala ng hanggang sa tatlong sandata nang sabay-sabay, na may isa lamang na "pangunahing" armas. Ang mga manlalaro ay maaaring gumawa ng mga bala para sa kanilang pangunahing sandata sa mabilisang, ngunit ang iba pang dalawang armas ay kailangang magkaroon ng munisyon na ginawa sa talahanayan ng crafting.

  • Ang pagnanakaw ng mga backpacks at armas ng mga kaaway ay magkahiwalay na pakikipag-ugnay. Ang mga manlalaro ay maaaring magbuo ng mga armas sa mga parke na gagamitin para sa mga materyales sa paggawa ng crafting sa susunod.

  • Tila walang katawa-tawa sa araw na ito at edad na kailangang buhayin ang mga paggalaw tulad ng pag-akyat ng isang hagdan o pagpasok sa isang maliit na lugar, lalo na dahil maraming mga iba pang mga laro ng triple-A na ang mga paggalaw na natural na nai-engrained sa sistema ng kilusan.

  • Nakakandado ang nilalaman ng kwento para sa Metro: Exodo; nasa beta na ngayon at 4A Games ay simpleng pag-optimize ito bago ilabas noong Pebrero. Nagtrabaho na rin sila sa laro mula noong 2014.
Image

Metro: Ang hands-on demo ng Exodo ay isang live build at hindi gaanong naganap sa laro. Nagawa kaming magsagawa ng dalawang misyon makalipas ang ilang sandali matapos ang isang pangkat ng mga tao, siguro mga bandido, ay nasira ang tren at ang mga track ng tren sa pamamagitan ng pagsabog. Dahil doon, ang pangunahing karakter, ang Artyom, ay tungkulin na maghanap ng mga ekstrang bahagi at isang tao na may kakayahang mag-ayos ng tren, ngunit siyempre, may ilang mga kalsada sa daanan. Hindi ito magiging isang laro sa Metro, kung hindi man.

Habang ang dula ay tiyak na pino at pinabuting kung ihahambing sa mga nakaraang laro sa Metro, hindi ito naging ground-breaking sa anumang paraan. Iyon ay hindi kinakailangan isang masamang bagay dahil ang natitirang bahagi ng laro ay lubos na mapaghangad sa halos lahat ng aspeto. Ang Metro: Ang Exodo ay kumakatawan sa isang makabuluhang milyahe para sa developer ng 4A Games, lalo na tungkol sa bukas na mundo na kanilang nilikha. Mayroong maraming hindi pa alam tungkol sa laro, pinapanatili ng mga developer ang impormasyong iyon malapit sa dibdib sa takot na masira ang laro para sa kanilang mga tagahanga, ngunit nangangako sila ng isang bago, nakaka-engganyong karanasan sa Metro: Exodo. At batay sa maikling demo na nag-play kami sa E3, tiyak na mukhang ang paghihintay ay may halaga na para sa mga tagahanga ng mga franchise na matagal na.