Pangwakas na Pantasya: 15 Mga lihim na Square Enix Huwag kailanman Naisip Na Pansinin Mo

Talaan ng mga Nilalaman:

Pangwakas na Pantasya: 15 Mga lihim na Square Enix Huwag kailanman Naisip Na Pansinin Mo
Pangwakas na Pantasya: 15 Mga lihim na Square Enix Huwag kailanman Naisip Na Pansinin Mo
Anonim

Ang huling laro ng Fantasy ay magdadala sa iyo ng mahabang panahon upang makumpleto. Kung hindi ka handa na pagsamantalahan ang mga glitches upang maabot ang mga kredito sa loob ng ilang oras tulad ng ilang manic speedrunner, pagkatapos ay naghahanap ka sa paligid ng isang limampung oras na oras ng pag-play upang matapos ang isang pamagat na Pangwakas na Pantasya.

Ang mga tao sa Square Enix (dating kilala bilang Squaresoft) ay may maraming puwang upang punan ang mga huling laro ng Pantasya. Nagbibigay ito sa kanila ng maraming leeway upang itago ang mga mensahe, sanggunian, at mga lihim sa loob ng kanilang mga laro.

Image

Ang mga ito ay maaaring maging halata, tulad ng pagbibigay ng mga character pagkatapos ng Biggs at wedge mula sa Star Wars, habang ang iba ay nangangailangan ng masigasig na mata at isang malalim na kaalaman sa kultura ng pop upang makilala.

Narito kami ngayon upang tingnan ang mga lihim na nakatago sa maraming mga Larong Pantasya na kahit na ang mga tagahanga ng die-hard ay hindi alam - mula sa totoong bayani ng Pangwakas na Pantasya VII hanggang sa pinuno ng vermin ng Spira na pinangalanan pagkatapos ng isang outburst mula sa isa pang sikat na karakter mula sa serye.

Narito ang 15 Pangwakas na Mga lihim na Pantasya na Hindi Naisip ng Square Enix na Huwag Mong Napansin !

15 Ang Pinakamahusay na Adventurer Sa Mundo Ng Pangwakas na Pantasya VII Ay Isang Pinangalanang Joe

Image

Ang Final Fantasy VII ay may sariling katumbas sa Running Man mula sa seryeng Zelda. Kung nakakapasok ka sa Chocobo Races sa Gold Saucer, pagkatapos ay paminsan-minsan ka makakaharap laban sa isang racer ng NPC na nagngangalang Joe. Sumakay siya sa isang Black Chocobo na na-program upang laging may mas mataas na istatistika kaysa sa iyong sariling ibon, kahit na ang iyong ma ma-mail out.

Mayroong isang dahilan kung bakit si Joe ay tulad ng isang kamangha-manghang Chocobo Racer, ngunit nakatago ito sa loob ng isang piraso ng diyalogo sa Crisis Core. Ang isa sa mga NPC sa Sektor 8 ay magsasabi sa iyo na nai-save sila mula sa isang halimaw ni Joe, na sumakay sa labanan sa likuran ng kanyang Chocobo.

Ibig sabihin na mayroong isang kamangha-manghang (at game-breaking Chocobo) si Joe kung siya ay isang tagapagbalita tulad ng mga miyembro ng AVALANCHE. Hindi tulad ni Cloud at ng kanyang mga kaibigan, si Joe ay nakikipaglaban sa isang Chocobo sa halip na ganging up sa mga monsters sa isang pangkat ng tatlo.

14 EX BURST - Isang Suliranin Ang Kasama

Image

Ang Beastmaster ay may kakayahang makunan ang isang halimaw ng kaaway at gamitin ang mga ito bilang isang pag-atake ng one-off summon. Ang proseso para sa paggawa nito ay nakakainis, kaya ang karamihan sa mga tao ay nananatili lamang sa pagpatay sa mga kaaway sa daan na paraan.

Ang Freelancer ay may kakayahang magbigay ng kasangkapan sa bawat sandata at piraso ng sandata sa laro, kaya bakit nag-abala sa isang latigo kapag maaari mong gamitin ang Excalibur?

Ang impormasyong ibinigay para sa pinaka-pangunahing latigo ay naglalarawan nito bilang isang sandata na dapat gamitin kapag may problema. Ito ay isang sanggunian sa awit na "Whip It" ni Devo, na siyang pinakapuno ng banda.

13 Mga Omega Armas at Shinryu Ay Mga Paulit-ulit na Mga character (Tulad ng Gilgamesh)

Image

Sa Huling Pantasya V, ang player ay maaaring labanan ang dalawang superbosses sa loob ng panghuling piitan. Ang isa sa mga ito ay isang robot na nagngangalang Omega Weapon, na sisirain ang partido sa mga futuristic na armas nito, at ang iba pa ay Shinryu, na isang makapangyarihang dragon na nagbabantay sa pinakamalakas na sandata na may hanay ng mga nagwawasak na mahiwagang mantra.

Hindi namin nakuha ang karamihan sa isang backstory para sa Omega Weapon at Shinryu sa Huling Pantasya V. Sa paglipas ng panahon, ang dalawa sa kanila ay muling napakita sa buong serye at binigyan ng mas malaking papel sa lore.

Iminumungkahi na ang bersyon ng Omega Weapon at Shinryu na nakikita mo sa ilang mga laro ng Final Fantasy ay talagang pareho sa bawat oras. Ang lore ay nagsasaad na ang Omega Weapon ay nilikha para sa layunin ng pagsira sa Shinryu at na hinabol nito ang dragon sa buong mundo upang makumpleto ang misyon na ito.

Hindi pa rin namin alam kung sino mismo ang lumikha ng Omega Weapon o kung bakit kailangang patayin si Shinryu, kahit na maiugnay ito sa mga plano ng apokaliptik ni Shinryu sa seryeng Dissidia.

12 Ang Makatotohanang Ultima

Image

Ang Huling Fantasy II ay isang bloodbat pagdating sa pansamantalang mga miyembro ng partido. Ang mga pumalit sa puwesto ni Leon sa nasabing partido ay nagkasakit sa isang kakila-kilabot na kapalaran bago matapos ang laro.

Ang pinakatanyag sa mga ito ay si Minwu, na isang mataas na miyembro ng Wild Rose Rebellion at isa sa mga pinakapangyarihang mages sa mundo. Sinasakripisyo ni Minwu ang kanyang buhay upang sirain ang selyo sa paligid ng Ultima spell upang magamit ng Firion ang kapangyarihan nito upang patayin ang Emperor.

Hindi dapat naging napakabilis ni Minwu na itapon ang kanyang buhay, dahil ang masama ng Ultima spell ay medyo masama. Bahagya itong nakikitungo sa anumang pinsala sa kaaway.

Ang katotohanan na si Ultima ay napakasama sa Final Fantasy II ay isang sinasadya na pagpipilian ng isa sa mga programmer. Napagpasyahan ni Hiromasa Iwasaki na hindi dapat maging makapangyarihan si Ultima dahil ang spell ay napakatanda na kung kaya ay maubos na ito. Sinubukan ni Hironobu Sakaguchi na pilitin siyang baguhin ito, ngunit tumanggi si Iwasaki.

11 Ang Splash! Sanggunian

Image

Ang mga koponan ng lokalisasyon ng Ingles na nagtatrabaho sa mga huling laro ng Pantasya ay karaniwang binigyan ng maraming kalayaan upang isama ang mga sanggunian na makikilala ng isang tagapakinig sa kanluran. Kasama dito ang mga sanggunian sa "Macarena" sa Final Fantasy X at ang Mga Dream Brothers sa Final Fantasy VI na pinangalanang Tatlong Stooges.

Ang huling Pantasya ay mayroon ding ilang mga natatanging sanggunian sa sarili nitong bersyon ng Ingles ng laro. Ang butil sa lungsod ng Elfeim ay orihinal na nanganak ang pangalan ng Link mula sa The Legend of Zelda. Binago ito sa libingan na kabilang kay Erdrick mula sa Dragon Quest.

Kung binisita mo ang Sunken Shrine, pagkatapos ay sasabihin sa iyo ng mga mermaids doon tungkol sa isang dating sirena na lumaki ang mga binti at ngayon ay nabubuhay sa ibabaw. Ayon sa mga mermaids, ang pangalan ng babaeng ito ay Darryl. Ito ay isang sanggunian sa pelikulang Splash !, kung saan naglaro si Daryl Hannah ng isang sirena na naglalakbay sa mundo ng ibabaw.

10 Cor Ang Orihinal na Pupunta Upang Maging isang Miyembro ng Noctis 'Gang

Image

Nagtatampok ang Pangwakas na Pantasya XV ng isang cast ng apat na character. Itinatakda nito bukod sa iba pang mga laro sa serye, dahil ito ang tanging pangunahing serye ng Final Fantasy na hindi tampok ang anumang mga babaeng character bilang mga miyembro ng partido, depende sa kung sa tingin mo ang mga default na character sa Final Fantasy at Final Fantasy III ay may mga kasarian.

Ang kwento ng Final Fantasy XV ay tungkol sa relasyon sa pagitan ng apat na mga kasapi ng partido dahil ito ay tungkol sa paglalakbay ni Noctis upang makuha ang kanyang trono.

Sa isang punto sa pag-unlad ng Final Fantasy XV, magkakaroon ng isang miyembro ng ikalimang partido. Orihinal na pagpunta ni Cor na sumali kay Noctis sa kanyang paglalakbay, ngunit sa kalaunan ay naging isang pansamantalang miyembro ng partido, dahil nais ng mga developer na ituon ang pansin sa pagitan ng isang pangkat ng mga mas batang lalaki.

Binigyan pa rin si Cor ng isang kilalang papel sa kwento, ngunit mas gumaganap siya ng isang mentor kay Noctis kaysa sa isang tunay na kasama.

9 Ang Mainit na Aso sa Pangwakas na Pantasya VIII Hindi Tunay na Mainit na Aso

Image

Si Zell ay nahuhumaling sa pagkain ng mga maiinit na aso sa Final Fantasy VIII, hanggang sa punto kung saan ang pagpupuno ng kanyang mukha na puno ng mga weiner ay maaari ring maging pangunahing pangunahing pagganyak sa kanya. Ang huling eksena na kinasasangkutan ni Zell sa pagtatapos ng Final Fantasy VIII ay nagsasangkot sa kanya ng paglilipat ng mga mainit na aso sa kanyang bibig.

Ang mga mainit na aso na si Zell ay nahuhumaling sa hindi talaga mainit na mga aso, kahit na. Sa orihinal na bersyon ng Hapon ng Final Fantasy VIII, si Zell ay nahuhumaling sa pagkain ng lasa ng tinapay, na hindi talaga isang bagay sa labas ng Japan.

Ang tanging oras na aktwal nating nakikita ang tinapay ay sa pagtatapos ng laro at nagtataglay sila ng isang mababaw na pagkakahawig upang alisan ng laman ang mga mainit na aso ng aso, kaya't nagpasya ang mga localizer na baguhin ang pagkakakilanlan ng pagkain sa isang bagay na mas kilalanin ng mga manlalaro sa kanluran..

8 Ang Liga Ng Pangwakas na Mga character na Pantasya

Image

Ang tatlong mga laro ng Final Fantasy na pinakawalan sa Super Nintendo (minus Mystic Quest) ay nakatanggap ng na-update na mga port sa Game Boy Advance. Kasama sa mga port na ito ang mga bagong post-game na nilalaman upang maakit ang mga matatandang tagahanga na naglaro na sa laro.

Sa Huling Fantasy IV Advance, isang napakalaking bagong piitan na tinawag na Lunar Ruins ay idinagdag, na mayroong mga indibidwal na senaryo para sa bawat miyembro ng partido. Sa senaryo ni Cecil, dapat siyang dumaan sa isang bayan na magagamit ng player upang bumili ng mga bihirang kagamitan.

Ang isang baboy sa bayan ay tatanungin ka kung "lokal ka?" Ito ay isang sanggunian sa isang kulto sa British comedy show na tinawag na The League of Gentlemen. Dalawa sa mga pangunahing character sa The League of Gentlemen ay isang pares ng mga inbred shopkeepers na may mga snout na tulad ng mga noses na nagtanong sa lahat kung sila ay lokal o hindi.

Ito ay maaaring ang pinaka-malaswang sanggunian na kasama sa isang Huling Pantasya na laro.

7 Conformer, Nakikipag-away si Yuffie kay Shinra Dahil sa Sisihin

Image

Ang panghuli sandata ni Yuffie sa Final Fantasy VII ay dapat na nagbigay ng atake sa puso ng Ingles na Ingles, dahil kumplikado ang pangalan ng Hapon nito. Sa Ingles na bersyon ng Final Fantasy VII, ang pinakamahusay na sandata ni Yuffie ay tinatawag na Conformer. Sa orihinal na bersyon ng Hapon ng Pangwakas na Pantasya VII, ang sandata ay may isang pangalan na nangangahulugang "Quarrelsome Kahit Sa ilalim ng Parehong Langit, Hindi Mapaghimagsik na Pagganti."

Ang totoong pangalan ng sandata ni Yuffie ay batay sa isang kawikaang may kaugnayan sa paghihiganti. Ang orihinal na pangalan ng Conformer ay tungkol sa paghihiganti sa pagkamatay ng isang mahal sa buhay.

Ang kawikaan na ito ay nauugnay sa katotohanan na si Yuffie ay naghahanap ng paghihiganti laban sa Shinra Corporation para sa pinsala na ginawa nila sa kanyang tinubuang-bayan sa huling digmaan.

Sa kaso ni Yuffie, naghahanap siya ng paghihiganti kay Wutai. Nasa Ulap at ang natitirang partido upang ituro sa kanya ang pagkakamali ng kanyang mga paraan at kung paano ang paghahangad niya sa paghihiganti ay haharapin lamang siya sa katagalan.

6 Ang Pangalan ng Cid ay Nag-iikot sa Kwento

Image

Ang kontrabida sa buong unang disc ng Final Fantasy VIII ay isang bruha na nagngangalang Edea. Habang tumatagal ang kwento, nalaman ng player na si Edea ay talagang pag-aari ng isang Sorceress mula sa hinaharap na pinangalanan na Ultimecia.

Si Cid Kramer (ang punong-guro ng Balamb Garden) ay talagang itinatag ang SeeD upang patayin ang kasalukuyang nagdadala ng kapangyarihan ng Ultimecia, na lalo na mahirap para sa kanya, dahil si Edea ang kanyang asawa.

Ang pangalan ni Cid ay talagang isang spoiler para sa kwento ng Final Fantasy VIII. Siya ay pinangalanan pagkatapos ng isang tunay na buhay na tagapagtanong Aleman na nagngangalang Heinrich Kramer, na nagsulat ng maraming kilalang mga libro at papeles tungkol sa paksa ng mga huni ng pangangaso. Ang pinaka makabuluhang impormasyon ay natipon sa isang aklat na tinatawag na Malleus Maleficarum.

Ginugol ni Heinrich Kramer ang karamihan sa kanyang mga mangkukulam sa pangangaso sa buhay at tinulungan ang iba na mas makilala ang mga palatandaan ng supernatural, na katulad ng misyon ng Cid para sa SeeD.

5 Ang Lihim na Emerald Armas Cameo

Image

Ang Emerald Weapon ay maaaring ang pinaka nakakatakot na halimaw sa serye ng Huling Pantasya VII. Hindi lamang ito ang isa sa mga pinakamalakas na bosses sa anumang laro ng Final Fantasy, ngunit ito ay isang panginginig sa takot na pinagsasama ng mga elemento ng HP Lovecraft at ang mga pelikulang Godzilla.

Ang sandata ng Emerald ay isang napakalaking nilalang na lumilitaw nang tahimik sa pamamagitan ng tubig, naghihintay na magdala ng kamatayan sa sinuman na walang kabuluhan upang makapasok sa landas nito.

Si Zack Fair ay isang masuwerteng tao, habang nakatayo siya malapit sa Emerald Weapon nang hindi napagtanto ang katotohanan kung ano ito.

Sa Crisis Core, maaaring galugarin ni Zack ang mga pormasyong kristal sa Banora Underground. Kung titingnan mo nang maigi ang background ng hilaga na bahagi ng unang lugar, pagkatapos ay makikita mo ang patuloy na paghihinang na katawan ng Emerald Weapon.

4 Ang Quiz Card Komersyal

Image

Ang TheFinal Fantasy na laro ay madalas na pinalabas nang magkahiwalay. Ang Square Enix ay ginamit upang magkaroon ng maraming mga panghuling laro ng Pantasya sa pag-unlad nang sabay upang matiyak ang isang matatag na stream ng mga laro.

Nagbago ito sa mga nakaraang taon dahil sa tumaas na oras ng pag-unlad ng mga laro at ang katunayan na sila ay palaging nagtatrabaho sa mga online na pag-install sa serye.

Ito ay bihirang para sa mga huling laro ng Pantasya upang tukuyin ang paparating na mga pamagat sa serye. Ang Final Fantasy IX ay talagang mayroong isang komersyal para sa Final Fantasy X na nakatago sa laro, kahit na ang karamihan sa mga manlalaro ay malamang na napalampas ito.

Ang kaaway na kilala bilang Ragtime Mouse ay magtatanong sa mga manlalaro ng mga katanungan na isinulat niya sa isang kard. Kung titingnan mo nang mabuti ang kard, mayroon itong pagsulat ng Hapon na nagsasabing "Ang tema ng Pop Quiz! Ang tema ng FF10 ay GUTS! Totoo o hindi totoo?"

3 Ang Sanggunian ng Masamune Glitch

Image

Ang Pangwakas na Pantasya ay isang kilalang-kilala na maraming surot na laro. Nangangahulugan ito na maraming mga magic item at spelling na lumitaw sa laro ay hindi gumana tulad ng na-advertise. Kasama rin dito ang mga elemento ng visual sa loob ng mundo ng laro, tulad ng hindi nakikitang tao sa loob ng Corneria Castle na walang sprite.

Ang Huling Fantasy XII ay talagang mayroong isang sanggunian sa isang nakamamatay na bug sa Pangwakas na Pantasya na nagsasangkot sa kritikal na ratio ng hit. Sa Huling Pantasya, ang kritikal na hit ratio ng isang armas ay nakatali sa numero ng index nito sa loob ng laro.

Nangangahulugan ito na ang Masamune ay may mas mataas na rate ng pagkuha ng mga kritikal na hit kaysa sa iba pang mga armas, na may mga kritikal na nakikita 40% ng oras, dahil ito ang huling sandata sa listahan. Ang Masamune sa Final Fantasy XII ay mayroon ding 40% kritikal na hit ratio bilang isang pagsigaw sa sikat na glitch.

2 I-save ang Mga Sanggunian ng Queen

Image

Si Yasumi Matsuno ay ang tao sa likod ng Final Fantasy Tactics at Final Fantasy XII, kahit na sa kalaunan ay iniwan niya ang huling proyekto. Si Matsuno ay ang tagalikha ng Ivalice, na kasama rin ang isa pang laro na nagtrabaho siya sa tinawag na Vagrant Story, na ngayon ay itinuturing na maluwag na konektado sa serye ng panghuling Pantasya.

Ang isa sa mga trademark ni Yasumi Matsuno ay kasama ang mga sanggunian sa band na Queen. Dati siyang nagtrabaho sa Ogre Battle: Marso ng Black Queen at Tactics Ogre: Let us Cling Sama-sama, na parehong sanggunian ang mga kanta ng Queen sa kanilang mga pamagat.

Ang Final Fantasy Tactics ay mayroon ding isang banayad na sanggunian ng Queen, kahit na wala ito sa pamagat ng laro. Ang ika-apat na kabanata ng laro ay tinawag na "Somebody To Love", na kung saan ay din ang pangalan ng isang sikat na kanta ng Queen.