Preview ng Ghost Parade: Nagdadagdag ang Metadekolohiyang Pambansa ng Indonesia

Preview ng Ghost Parade: Nagdadagdag ang Metadekolohiyang Pambansa ng Indonesia
Preview ng Ghost Parade: Nagdadagdag ang Metadekolohiyang Pambansa ng Indonesia

Video: The Great Gildersleeve: Gildy Proposes to Adeline / Secret Engagement / Leila Is Back in Town 2024, Hulyo

Video: The Great Gildersleeve: Gildy Proposes to Adeline / Secret Engagement / Leila Is Back in Town 2024, Hulyo
Anonim

Ang mga manlalaro ay maaaring hindi pamilyar sa mga studio ng video ng Indonesia, ngunit ang Lentera Nusantara na Ghost Parade ay naglalayong baguhin ito sa mga darating na buwan. Ang kanilang debut release, na itinakda upang mai-publish sa pamamagitan ng Aksys Games, ay isang mapaghangad at makisig na animated metroidvania na ang estilo at tema ay gumuhit ng inspirasyon mula sa mga pelikula tulad ng Studio Ghibli's Spirited Away, ang animated na indie hit Ori at Blind Forest, at ang malawak na hanay ng natatanging recruitable mga nilalang na matatagpuan sa Pokémon.

Ang pagkakaroon ng pagkakataon na aktwal na makita ang Ghost Parade na gumagalaw, mayroon ding isang bagay na agarang koneksyon sa visual sa gawain ni George Kamitani kasama ang kanyang studio na si Vanillaware, kabilang ang mga naunang klasiko ng console henerasyon tulad ng Odin Sphere at Muramasa: The Demon Blade. Katulad ng mga pamagat na iyon, ang Ghost Parade ay may bahagyang marionette-animated at painterly na hitsura, na nagtatampok ng makinis na kilusan at madilim na magkakaibang mga kulay na sumasalamin sa pinagmumultuhan na mga environs ng kagubatan.

Image

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Image

Simulan ngayon

Ang Ghost Parade ay unang pormal na inilabas na proyekto ng laro ni Lentera, kahit na ang mga tagapagtatag ng studio ay nagtatrabaho sa loob at sa paligid ng puwang sa loob ng higit sa isang dekada. Ang co-founder at CEO na si Azizah Assattari, na nagdodoble bilang Creative Director, ay orihinal na nagtrabaho bilang isang mananaliksik at lektor sa iba't ibang larangan sa paligid ng mga pagsisikap sa sining at multimedia bago ang mga pinagmulan ng studio. Ang ilang iba pang mga laro mula sa bansang Timog-Silangang Asya ay nakagawa ng isang pakikipagsapalaran sa mga tagapakinig ng Kanluran sa nagdaang mga taon - Toge Productions 'Rage in Peace na nakakuha ng malaking papuri noong nakaraang taon, kasama ang soundtrack nito, na nagtampok ng mga lokal na banda ng Indonesia - at hinahanap ni Assattari at ang kanyang koponan. makaakit ng karagdagang pansin sa nakaganyak na eksena ng laro ng Indonesia na may kalakihan, biswal na kapansin-pansin na pakikipagsapalaran.

Image

Ang mga manlalaro ay gampanan ang papel ni Suri, isang batang babae na lumipat sa kakahuyan sa kanyang pag-uwi pagkatapos ng paaralan. Si Suri ay isang precocious, may buhok na kulay-lila na siyam na taong gulang na nagkakaroon ng kakaibang talento ng makita ang mga multo (na kilala bilang "lelembut, " isang salitang Lentera ay tinukoy bilang "ang lokal na termino para sa lahat ng mga supernatural na nilalang kabilang ang mga nilalang, tulad nito bilang yokai sa Japan, o mga gumagala na espiritu ng mga patay na tao "), isang iba't ibang mga kanino ay naka-tuck sa buong Svaka Forest. Nagpasya siyang gumawa ng isang shortcut sa pamamagitan ng mga gubat upang makauwi sa oras, at sa lalong madaling panahon ay iguguhit sa kanilang mga supernatural na intriga, naantala ngunit naaaliw sa pamamagitan ng iba't ibang mga espiritu, na saklaw mula sa pagkakatakot hanggang sa macabre.

Ayon sa studio, ang pagkukuwento ni Ghost Parade ay orihinal na bahagi ng pananaliksik ni Assattari para sa degree ng kanyang panginoon, na nilalaman sa komiks na ngayon ay mababasa sa isang bago at kamakailan ay pinakawalan na pagsasalin ng Ingles. Ang scrolling webcomic sa pangkalahatan ay magaan ang loob, ngunit ang kwento sa IP na ito ay tumutukoy din sa deforestation at systemic na pagsunog ng kakahuyan ng Indonesia dahil sa pag-log, agribusiness, at global-kapitalistang hinihingi, isang pambansang epidemya na naging broiling sa maraming mga dekada ngayon. Ang temang ito ay hindi mukhang eksaktong naka-load sa salaysay ng Ghost Parade, ngunit ang studio ay naghahangad na magaan ang pansin at pansin sa ekolohiya na pag-aalala, bilang karagdagan sa paggawa ng isang masayang laro. Sinabi ng studio na, "Ang pangunahing salungatan sa kuwentong ito ng laro ay umiiral dahil sinimulan ng mga tao na sirain ang kagubatan, na tahanan ng maraming multo at hayop. Sa larong ito, nais naming maniwala ang mga tao na ang mga tao ay maaaring maging mas mapanganib kaysa sa mga multo!"

Kaya paano ito naglalaro? Nag-secure ang Screen Rant ng isang pagkakataon sa preview upang suriin ang Ghost Parade nang personal. Hindi tulad ng Ori at Blind Forest o Dugo, mayroong maraming floatier, malambing na pakiramdam sa kilusan ng character, na namamahala sa puwang sa mga mahinahong tema. Sa una ay nakakakuha si Suri ng isang maliwanag na parol na maaari niyang magamit upang hampasin ang mga kaaway, na isang magandang pagbabago ng tulin mula sa mas marahas na maginoo na armas sa iba pang mga laro; din, kagiliw-giliw na sapat, "Lentera" isinalin sa "lantern" sa Ingles. Marami sa mga pamilyar sa multo na nakatagpo niya sa buong paglalakbay ay sumali sa pagsali sa kanyang koponan, na nag-aalok sa kanya ng isang karagdagang nakakasakit na pag-andar o spell, tulad ng pagpapaputok ng isang projectile o paglikha ng isang kalasag o platform.

Image

Ang lahat ng mga kadahilanan ng ghost character na mabigat sa gameplay, at mayroong higit sa 30 na maaaring S recruit ng Suri sa buong kwento, ang bawat isa ay mayroong isang espesyal na pag-andar na naka-mapa sa isang pindutan ng controller na maaaring atake sa mga kaaway, tulungan siya sa pag-navigate sa kagubatan ng kagubatan, o mag-alok ng iba pang mga benepisyo. Tatlo sa mga kasama sa multo na ito ay maaaring "kagamitan" nang sabay-sabay sa anumang oras, at ang kanilang natatanging kakayahan ay maaari ring mabago at maa-upgrade sa pamamagitan ng pag-level up ng isa sa mga tiyak na katangian ni Suri. Ang lahat ng ito ay nagreresulta sa isang halo na naramdaman tulad ng isang bahagi na nagbibigay lakas sa metroidvania, isang bahagi na nakabase sa kasanayan na nakabase sa platform, na may maraming mga lugar na naglalaman ng isang malakas na pakiramdam ng vertical at maraming mga ruta, kabilang ang mga nakakalito na landas sa mas mapanganib na teritoryo na humahantong sa mga kayamanan na nakalusot.

Habang kami ay nakakakita lamang ng isang limitadong halaga ng mas malaking pagsasalaysay, itinampok nito ang maraming pag-uusap sa iba pang mga ghost denizens ng Svaka Forest (tila mayroong 100 mga indibidwal na multo na makipag-usap sa buong pakikipagsapalaran). Sa isang paraan na pamilyar sa mga kwentong multo sa Kanluran, ang bawat isa sa kanila ay may isang paghahanap o layunin na si Suri ay maaaring makatulong sa pag-aktibo at tulungan sa kanyang paglalakbay, at ang mga pag-uusap ay may posibilidad na maging matulin at ma-access. Ang malawak na mga stroke ng kwento ay tila napaka-lakas, sa pamamagitan ng maaaring gawin ni Suri na mabilis na umibig sa iba't ibang mga personalidad ng multo sa kanyang tabi.

Mayroon ding isang maraming uri ng mga checkpoints na nakatanim sa buong bawat lugar, na pinamamahalaan ang anumang mga kaugnay na parusa dahil sa maling pag-jump o pagkamatay dahil sa mga peligro ng spike. Sa halip na ibigay ang walang kahulugan ang platforming, ang mga ligtas na parang na zones na ito ay pinapayagan si Lentera na maglagay ng maraming mga nakakalito na tiyak na mga leaps at sorpresa, habang hindi rin pinipilit ang manlalaro na kailangang muling ma-replay ang mga mahahabang lugar upang bumalik sa kung saan sila orihinal. Ito ay isang pagpipilian ng disenyo na naghihikayat sa pag-eksperimento at kabiguan, at ang puso nito ay nakakaramdam ng paalala ng matalinong pagkamatay-banlawan ng pilosopiya ng Super Meat Boy para sa bawat antas.

Image

Hindi ganap na malinaw kung ano ang Ghost Parade na ganap na magbabago sa pamamagitan ng paparating na paglabas nito, ngunit ang nakakaintriga na pagtatanghal na visual ay nagtatakda na ito mula sa isang mahusay na bilang ng mga laro sa genre, at ang iba't ibang mga kakayahan ng mga multo ay nangangako ng isang malusog na halaga ng eksperimento kung ang mga manlalaro nilayon na ma-access ang lahat ng nilalaman nito. Inaasahan ni Lentera ng humigit-kumulang na 10 oras para sa isang kumpletong playthrough, ngunit ang mga pahiwatig sa mga lihim na nauugnay sa mga tiyak na kakayahan ng kasamahan na magiging hanggang sa player upang mag-palaisipan.

Bilang karagdagan, kahit na ang gameworld ay tila pangunahing binubuo ng kagubatan mismo, ito ay isang rehiyon na puno ng mga kakaibang pagkasira at arkitektura na naghahalo sa pangkalahatang hitsura ng mga kapaligiran, kaya hindi ka lamang nakatitig sa mga trunks at umalis sa buong oras. Kung nais mong i-drag ang ilang mga Kodama mula sa Princess Mononoke kasama para sa isang nakagambala na pakikipagsapalaran sa pamamagitan ng mga kagubatan, ang Ghost Parade ay nagkakahalaga ng isang mas malapit na hitsura.

Ang Ghost Parade ay kasalukuyang nasa track na ilalabas noong Oktubre - kahit na ang inaasahang petsa ay maaaring magbago - sa PlayStation 4, PC / Steam, at Nintendo Switch.