Kawastuhan 2: 8 Pinakamahusay At 8 Pinakamasamang Fighter, Niranggo

Talaan ng mga Nilalaman:

Kawastuhan 2: 8 Pinakamahusay At 8 Pinakamasamang Fighter, Niranggo
Kawastuhan 2: 8 Pinakamahusay At 8 Pinakamasamang Fighter, Niranggo

Video: Labanan laban sa dalawang tangke sa panghuling bilog - Mga Tip at Mga trick 2024, Mayo

Video: Labanan laban sa dalawang tangke sa panghuling bilog - Mga Tip at Mga trick 2024, Mayo
Anonim

Ang kawalan ng katarungan 2 ay isang bihirang uri ng laro na matagumpay na pagsamahin ang nakakahimok na salaysay at insanely detalyadong labanan ang mga mekanika sa isang solong pakete. Sa orihinal na laro, ipinakilala kami sa isang mundo kung saan nawala ang lahat ng mahal ni Superman, at bilang tugon sa pangyayaring ito, napilitan siyang gumawa ng marahas na pagkilos laban sa lahat na sumalungat sa kanya. Ito ay isang kwento ng heartbreak na humahantong sa isang sirang kahulugan ng moralidad, at kapag ang mga tema tulad na inilalapat sa aming paboritong malaking asul na batang lalaki na tagamanman, ang mga bagay ay maaaring maging kumplikado para sa kalawakan ng DC.

Ang kawalang-katarungan 2 ay nagpapatuloy sa kuwentong ito, at ipinakilala sa amin sa ilang mga kagiliw-giliw at sertipikadong mga kahanga-hangang mga bagong miyembro sa Rustisya ng inhustisya. Ang bawat bagong manlalaban ay nagdadala ng isang maliit na bagay na dagdag sa talahanayan sa anyo ng idinagdag na bilis, lakas, o malayang pag-play na estilo. Mahalaga para sa mga bago sa puwang ng Inhustisya, o puwang ng laro ng pakikipaglaban sa pangkalahatan upang malaman kung aling mga character ang may itaas na kamay sa isang Multiplayer away.

Image

Inipon namin ang isang listahan ng mga statistically superior na mga mandirigma, at ang mga hinamon sa istatistika, upang matulungan ang mga bagong dating at habambuhay na tagahanga ay makakatulong sa mapagpipilian na pagpili mula sa malaking character roster.

Narito ang Kawalang - katarungan: 8 Pinakamahusay At 8 Pinakamasamang Fighter.

16 Pinatibay: Kapitan Cold

Image

Si Kapitan Cold (Leonard Snart) ay isang bagong karagdagan sa kawalang-katarungan na kawalang-katarungan, at namamahala siya upang mag-snag ng isang posisyon sa tuktok na istatistika na tier para sa laro. Si Kapitan Cold ay may ilang mga hindi kapani-paniwalang pag-atake ng pang-matagalang salamat sa kanyang malamig na baril, ngunit maaari rin siyang makagawa ng ilang malubhang pinsala sa malapit na saklaw. Ang kanyang pangkalahatang lakas bilang isang character ay nagmula sa kanyang kakayahan, siyempre, ngunit siya rin ay nag-iimpake ng kahanga-hangang mga istatistika sa kalusugan at depensa, na gumagawa sa kanya ng isang balanseng karakter at isang madaling para sa mga nagsisimula upang subukang makabisado.

Ang kawalang-katarungan 2 ay nagpapakilala ng isang malalim na sistema ng pagkuha ng gear na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magbigay ng kasangkapan sa kanilang mga mandirigma na may kasamang stat-boosting attire upang mai-unlock nila ang kanilang buong potensyal, at si Kapitan Cold ay may ilan sa pinakamahusay na gear sa buong laro. Si Kapitan Cold ay isang bihirang lahi ng mabilis at malakas, at mapatunayan niya na isang powerhouse sa mga online na mga tugma ng Multiplayer.

15 Kahinaan: Batman

Image

Si Batman at Superman ang mga nag-uudyok na puwersa sa likod ng lahat sa timpla ng kawalan ng katarungan, ngunit hindi ito nangangahulugang sila ang pinakamahusay na mga nakikipaglaban. Sa katunayan, kabilang sila sa pinakamasama (statistically).

Si Batman ay maaaring maging mahirap na masanay dahil sa kanyang labis na pag-asa sa mga gadget at ang kanyang labis na pag-asa sa mga combos. Si Batman ay hindi kasing lakas ng iba pang mga miyembro ng Justice League, ngunit ang kanyang taktikal at martial arts knowhow ay tumutulong sa kanya upang makatayo, at kung minsan ay mas mahusay ang iba pang mga miyembro.

Para sa mga darating sa Kawalang-katarungan 2 nang walang paunang kaalaman o karanasan sa mga laro ng pakikipaglaban sa pangkalahatan, inirerekumenda na magsimula sa isang karakter na hindi lubos na nakasalalay sa mga combos o tumpak na tiyempo. Si Batman ay, sa kanyang pangunahing, isang taktika, at kumukuha siya ng isang taktika upang magamit nang maayos.

14 Pinatibay: Patay

Image

Ang Deadshot (Floyd Lawton) ay marahil ay kilala mula sa kanyang pagpapakilala sa DC at Warner Bros. Dirty Dozen team up flick, Suicide Squad. Pinatunayan niya na isang paboritong fan sa pelikula, at walang alinlangan na magkaroon siya ng patas na bahagi ng mga tagahanga sa Injustice 2.

Ang kanyang baril ay nagbibigay-daan para sa ilang mga nagwawasak na naglalaro ng maramihang pag-play, at ang nakamamatay na mamamatay-tao ay maaari ring humawak ng kanyang sarili sa mga malapit na senaryo sa quarters. Ang Deadshot ay humihigit din sa pagdating sa kakayahan, kalusugan, at pagtatanggol, at tiyak na makikipagtalo siya sa ilan sa mga mas malupit na mga mandirigma, dahil mas higit pa siya para sa kanyang kakulangan ng pangkalahatang lakas sa kanyang bilis at potensyal ng combo.

Ang pinakamahusay na mga character sa Kawalang-katarungan 2 ay ang maaaring panatilihin ka sa hangin (walang pagtatanggol) sa mahabang panahon, at ang Deadshot ay maaaring madaling bumaba ng 50% ng kalusugan ng kalaban sa isang solong kadena ng combo. Gayon din ang nangyayari sa kanya na magkaroon ng isa sa paglipat ng biswal na kamangha-manghang mga pagpapakilala sa kabuuan ngInjustice 2.

13 Mahina: Superman

Image

Ang Superman sa Kawalang-katarungan 2 ay hindi ang klasikong "katotohanan, katarungan, at ang Amerikanong paraan" na bersyon ng pagkatao na alam at mahal ng marami. Habang si Zack Snyder ay tiyak na kumuha ng ilang mga kalayaan na may maliwanag at masiglang bahagi ng karakter, ang Kawalang-katarungan Superman ay talagang masasama.

Nangyayari din siya na hindi mapaniniwalaan o kapani-paniwala makapangyarihan, at ang kanyang paglipad ay nagbibigay-daan sa kanya upang mapigil ang mga pag-atake ng kaaway nang madali. Gayunpaman, mayroon siyang isang makabuluhang pagbagsak, at iyon ay lamang siya na isang maliit na napakalaking upang maging maliksi. Madali siyang mahuli, ang kanyang mga pag-atake ay madaling iwasan, at ang kanyang mga combos ay hindi masyadong kahanga-hanga. Ngunit hindi tulad ng Batman, si Superman ay madaling masanay, dahil ang mga manlalaro na may posibilidad na "button mash" ay walang problema sa pagharap sa napakalaking halaga ng pinsala sa napakalawak na bayani.

12 Pinakalakas: Cyborg

Image

Ang Cyborg ay ang computer na biomechatronic ng tao na itinayo mula sa teknolohiyang kahon ng nanay ni Darkseid, matapos makaranas ng aksidente si Victor Stone. Naging fan paboritong siya ng maraming taon dahil sa kanyang pagkakasangkot sa serye ng cartoon ng Titans na Teen, at dinala niya ang kanyang natatanging matindi ngunit kaakit-akit din na masayang-masaya na persona sa kanya sa larong ito.

Ang Cyborg ay isa pang character na nangunguna sa ranged battle, lalo na dahil sa kanyang kanyon ng braso, ngunit mahusay din siya sa pag-volle ng iba pang mga character, at pagharap sa mga sira na pinsala habang nasa hangin sila. Mayroon din siyang tila hindi nababagsak na tackle na pinaputukan ang mga kalaban, sa gayon kanselahin ang kanilang mga kadena ng pag-atake at pinapayagan ang Cyborg na pumutok sa kanila gamit ang mga projectiles o ang kanyang mga fists. Siya ay may isang makabuluhang istatistika ng pagtatanggol, at siya rin ay hindi kapani-paniwalang mahalaga sa pangkalahatang salaysay ng Kawalang-katarungan 2.

11 Kahinaan: Green Lantern

Image

Ang Green Lantern ay isang minamahal na bayani ng DC Comics, ngunit siya ay isang kakila-kilabot na manlalaban sa Kawalang-hustisya 2, maliban kung direkta siyang gumaganap sa iyong pangkalahatang estilo ng pag-play. Ang kanyang pangkalahatang kapangyarihan ay mahigpit na nagmumula sa mga kakayahan ng kanyang singsing, at nangangahulugan ito ng matindi at kinakalkula na mga estratehiya sa chaining. Ang problema sa mga character na labis na umaasa sa paghawak ng magkasama, ay kapag ang isang kadena ay nasira, napakahirap na mabawi, at ang mas mabilis na mga character ay magkakaroon ng isang araw ng patlang na nabali ang mga tanikala ni Lantern. Ang mabagal na Green Lantern, at hindi nagpapataw ng sapat para maging balanse ito. Ang kanyang tunay na lakas ay nagmula sa kanyang grabs at ang kanyang sobrang paglipat, na hindi lubos na maaasahan. Ang anumang may karampatang mapaghamon ay maiiwasan ang mga ito nang hindi nawawala ang isang hakbang.

Masakit na aminin na ang Green Lantern ay isang pilay na character sa laro, lalo na dahil sa kung gaano kahirap ang ginawa niya sa parehong pelikula at animation (kahit na ang kanyang serye ay mahusay), ngunit hindi lamang siya isang standout dito.

10 Pinakalakas: Doctor Fate

Image

Ang Doktor Fate ay madaling isa sa mga pinaka nakakaintriga na character sa buong DC Comics pantheon, at ang kanyang mga pag-atake na nakabase sa magic sa Kawalang-hustisya 2 ay maaaring (sa kanang kamay) maiwasan ang mga magkasalungat na character mula sa pagkuha sa loob ng kapansin-pansin na saklaw sa kanya.

Ang Fate ng Doktor ay, tulad ng iminumungkahi ng kanyang pangalan, isang ahente ng kalooban ng uniberso. Ipinagbabawal niya na pigilan o ganap na mapagtanto ang kanyang sariling kagustuhan sa kapalaran, at ipinagbabawal din niya na sabihin sa sinuman kung ano ang kanilang kapalaran. Ito ay isang panuntunan na patuloy na binabali niya, siyempre, at dapat itong dumating na walang sorpresa na masisira niya ito muli.

Siya ay may sapat na istatistika ng pagtatanggol, kaya mahalaga para sa kanya na hawakan ang mga magkasalungat na character sa labas ng kanyang agarang lugar. Ang kanyang mga pag-atake sa sorcery ay din ang pinaka-nakamamanghang nakaganyak sa buong laro, at madaling umupo sa isang computer nang maraming oras at manood ng isang karampatang manlalaro ng Doctor Fate na palabasin ang buong potensyal ng kanyang maaaring sa hindi nag-aalalang mga contender ng Multiplayer.

9 Kahinaan: Catwoman

Image

Ang Catwoman ay maliksi, at ang kanyang mga counter ay epic, ngunit hindi lamang siya nagkaroon ng lakas upang tumugma sa ilan sa iba pang mga mandirigma sa laro. Mahirap paliitin kung ano mismo ang gumagawa ng isang character na madaling malapitan, o mahirap na masanay, ngunit madalas na ang mas mahina na mga mandirigma na maaring galugarin nang maaga.

Ang Catwoman ay isang medyo pangunahing mandirigma na ang tanging lakas ay nakasalalay sa kanyang latigo at ang kanyang kakayahang grab ang mga kalaban. Siya ay bihirang ginagamit sa mapagkumpitensya na puwang, dahil nangangailangan siya ng isang tao na may higit na kasanayan kaysa sa kanilang kalaban na magamit nang epektibo.

Gayunpaman, ang mga istatistika ay hindi kinakailangang magdikta kung ano ang pinakamahusay na mga character para sa bawat indibidwal na player. Nagbibigay lamang ito ng isang pang-itaas na kamay sa ilang mga character, at menor de edad na problema para sa iba. Ang mga indibidwal na istilo ng pag-play ay magpapasigla sa ilang mga character, ngunit ang Catwoman ay isang hindi popular na pagpipilian.

8 Pinatibay: Madilim

Image

Ang Darkseid ay talagang isang pre-order bonus para sa Kawalang-hustisya 2, kaya hindi ganap na malinaw kung paano makamit ang pangkalahatang publiko pagkatapos ng unang paunang araw ng paglulunsad ng laro. Ang Darkseid ay isang nakakatakot na higante sa laro (tulad ng nararapat niya), at ang mga sumasalungat na character ay dapat na umiwas sa kanyang mga Omega Beams, na tiyak na hindi simple, at ang kanyang malakas na malapit na mga suntok din.

Ang character ay may sariling natatanging gumagalaw at mga combos na gumawa sa kanya ng isang verifiably nakamamatay na pandidato. Siya ay mahusay sa kadaliang mapakilos, air juggle, pagkasira ng pagsabog, at mga epekto sa control ng karamihan. Gayunpaman, kahit na siya ay isang nakakapanghina na kaaway na maitugma, siya ay walang silbi sa mga maling kamay. Ang perpektong Darkseid ay tungkol sa tiyempo; dapat mong malaman kung kailan magtapon ng isang nagwawasak na suntok, kung kailan panatilihing malayo ang mga mandirigma, at kung paano naaangkop ang iba pa, dahil sa mabagal na paggalaw ni Darkseid. Mayroon din siyang pinakamataas na stat health sa buong laro.

7 Mahina: Cheetah

Image

Ang Cheetah ay isa sa mga hindi gaanong kilalang mga character sa DC Comics Universe, dahil hindi pa siya wastong ipinakilala sa telebisyon o pelikula, higit sa lahat dahil sa katotohanan na siya ay isang Wonder Woman kontrabida. Ang Minerva ay may magkatulad na base na istatistika sa Wonder Woman, dahil nilalayon niyang magawang tumayo laban sa mandirigma sa Amazon, ngunit wala siyang malapit o lakas ng kanyang pangunahing kalaban.

Ang Cheetah ay isang mabilis na mandirigma, ngunit dumating ito sa gastos ng kapangyarihan, at kapag nahaharap sa isang malaking kalaban tulad ng Darkseid o Brainiac, kahit na isang kahanga-hangang kadena ng combo ay hindi sapat upang mabilis na ibagsak ang mga health bar ng villain. Ang Cheetah ay bahagi ng Lipunan ng Gorilla Grodd sa kwentong Inhustisya 2, at ang kanilang pangunahing layunin ay upang puksain ang parehong mga legion ng Superman at Batman.

6 Pinatibay: Itim na Canary

Image

Ang Black Canary ay isa pang character na magagawang masanay ng mga manlalaro sa buong kampanya, at isa sa mga natatanging manlalaro sa kwento kung saan mapipilit ang mga manlalaro na pumili sa pagitan nila at ng ibang karakter. Ang Black Canary ay ipinakilala sa tabi ng Green Arrow sa laro, at ang Green Arrow ay naayon sa mga character na mas gusto ang kapangyarihan sa bilis, at kabaligtaran.

Ang Black Canary ay hindi makapaniwalang mabilis, at ang kanyang sigaw na kakayahan kapwa mga bingi at stun na kalaban. Ang kanyang lumalagong kakayahan sa tuhod ay napakahirap na umigtad / kontra. Siya ay masyadong maliksi sa himpapawid, dahil nagagawa niyang makatakas na mahuli sa hangin, sa pamamagitan ng pag-apply ng isang Canary Drop sa kalagitnaan ng hangin. Siya ay isang nakaka-engganyong karagdagan sa yunit ng pakikipaglaban ni Batman, at tiyak na siya ay magiging isang pagdaragdag bilang karagdagan sa listahan ng mga pangunahing mandirigma.

5 Mahina: Poison Ivy

Image

Ang Poison Ivy ay medyo nawalan ng pag-asa pagdating sa mapagkumpitensyang pag-play sa Injustice 2, lalo na ang nakikita na nakuha niya ang isa sa mga pinaka magkakaibang kakayahan sa laro. Hindi lamang niya magagamit ang kanyang mga pheromones at mga ubas laban sa mga kalaban, ngunit maaari niyang ipatawag ang isang maliit na nilalang na batay sa puno ng ubas upang atakehin ang isang kalaban habang siya ay nakaupo. Ang problema ay ang kanyang tinawag na nilalang ay hindi gumawa ng maraming pinsala, at hindi rin siya.

Ang kagiliw-giliw na aspeto ng marami sa mga character na Injustice 2 ay lahat sila ay lubos na kapaki-pakinabang sa isang two-on-two type scenario battle, ngunit ang Injustice ay isang solong, player kumpara sa player na videogame, kaya maraming sumusuporta at nagtatanggol na kakayahan hindi ginagamit ang mga character kapag hindi nila kinakailangang ipagtanggol ang kanilang sarili.

4 Pinatibay: Brainiac

Image

Ang Brainiac ay ang pangunahing kontrabida ng Kawalang-katarungan 2, at ang kwento na sigurado ay hindi nahihiya palayo sa kanyang matinding motibasyon mula sa komiks. Sa isang uniberso kung saan ang karamihan sa mga character ay ganap na naiiba sa kanilang mga orihinal na katapat, ang Brainiac ay ipinakita nang buong katapatan, at isang mas mahusay na kontrabida kaysa sa karamihan sa mga ipinakilala sa mga pelikula ng komiks ng libro.

Ang Brainiac ay isang karakter na halos imposible na makalapit, dahil ang kanyang metal na sandata ay pinipilit ang iba na mapanatili ang isang natatanging distansya. Mabilis at mabagsik siya nang sabay, at ang kanyang mga combos ay ilan sa mga pinapatay sa buong laro. Kailangang makumpleto ng mga manlalaro ang pangunahing linya ng kuwento ng laro upang i-unlock ang Brainiac sa loob ng roster, ngunit sulit ito para sa nagtatanggol na titan na ito.

Ang Brainiac ay napakahirap din na makabisado, at siya ay hindi isang character na dapat na magsama ang mga bagong dating sa simula.

3 Mahina: Bane

Image

Si Bane ay walang pag-aalinlangan ang pinaka nakakainis na karakter sa Kawalang-katarungan 2. Siya ang nag-iisang antagonist na nagpapakita sa tatlong magkakahiwalay na account, at sa oras na iyon sa kuwento, ang mga manlalaro ay bihasa sa kanyang paglipat ng pool na madali niyang ibagsak. Para sa mga senaryo ng Multiplayer, siya ay isang mabagal na paglipat at madaling kapitan ng character na may mga isyu sa pagsira ng mga kadena o paglikha ng kanyang sariling.

Ang Bane ay maaaring maging maringal na sumira sa likuran ni Batman sa komiks at sa The Dark Knight Rising ni Christopher Nolan, ngunit sa Kawalang-hustisya 2, siya ay sobrang clumsy at hindi mapigilan na maging tunay na epektibo. Mahirap isipin ang tulad ng isang klasikong at nakakatakot na taga-Batman na kontrabida na nagsisilibing sa isang one-on-one scenario, ngunit iyon mismo ang nangyayari habang ginagamit siya sa Kawalang-katarungan 2.

2 Pinatibay: Ang Flash

Image

Ang Flash ay isang sertipikadong paboritong kabilang sa mga manlalaro ng Kawastuhan dahil sa kanyang hindi kapani-paniwalang bilis, at ang mga indibidwal na kakayahan na kasama nito. Ang Flash ay may isang solong combo na nagsisimula sa kanya ng pagpindot sa iyo nang paulit-ulit at pagkatapos, habang pagmamanipula ang bilis ng puwersa, ang mga hindi nakikitang mga suntok ay sumunod sa mga paunang mga habang si Flash ay nakaupo lamang at nag-gloat. Ito ay isang galaw na solong handly sums up ang lahat na gumagawa ng The Flash isang nakapanghihimok na character.

Mayroon din siyang kamangha-manghang redemptive arc sa buong pangunahing kwento, at kung minsan ay ang tibok ng puso ng laro. Ang Flash din ay isang malaking banta pagdating sa pag-aalsa, at ang kanyang mga combos ay nagpapatunay na hindi mabagal laban sa halos bawat kakumpitensya. Ang Flash ay isa pang character na madali para sa mga baguhan upang masanay, at ang mga manlalaro ay makakakuha ng karanasan sa kanya sa buong kwento ng manlalaro.