Opisyal na ito: Hindi Natalinong Manlilikha na si Amy Hennig May Kaliwa EA, Canned Game ng Star Wars

Talaan ng mga Nilalaman:

Opisyal na ito: Hindi Natalinong Manlilikha na si Amy Hennig May Kaliwa EA, Canned Game ng Star Wars
Opisyal na ito: Hindi Natalinong Manlilikha na si Amy Hennig May Kaliwa EA, Canned Game ng Star Wars
Anonim

Ang uncharted na tagalikha na si Amy Hennig ay opisyal na naghiwalay ng mga paraan sa EA, na iniiwan ang kanyang nalabi na walang pamagat na Star Wars na laro para sa publisher na hindi natapos at nasilungan. Ang manunulat at direktor ng laro ng video ay isang bantog na tagalikha sa industriya ng mga laro, at ang kanyang serye na Uncharted para sa Naughty Dog ay naging isa sa mga pinakamahusay na nagbebenta at pinaka-critically-acclaimed franchise sa Sony PlayStation pamilya ng mga console.

Si Hennig ay nagtrabaho sa industriya mula noong 80s, at isang pangunahing manlalaro sa pagsulat at pag-unlad ng serye ng Legacy of Kain para sa pag-unlad ng studio ng Silicon Knights, na nagtatampok ng klasikong sumunod na Pamana ng Kain: Soul Reaver. Pa rin, ang karamihan sa mga manlalaro ay nakakilala sa kanya bilang pinakamahusay na manunulat at direktor ng Mga Larong Hindi Nasulat, na naging mga hiyas ng korona ng modernong third-person na aksyon-pakikipagsapalaran na genre, na naglalagay ng daan para sa serye ng Natapos na Huling Pag-usisa ng Naughty Dog.

Image

Sa panahon ng isang gaming conference sa Barcelona, ​​tulad ng iniulat ni Eurogamer, kinumpirma ni Hennig na siya ay umalis mula sa EA noong Enero, at ang laro ng Star Wars ay "sa istante ngayon." Ang hindi pamagat na bukas na pandaigdigang laro ay orihinal na nasa docket ng Visceral Games ng EA - kung saan nagsilbi si Hennig bilang Senior Creative Director - ngunit ang studio ay isinara pabalik noong Oktubre. Isinasaalang-alang na ang Hennig ay panteknikal na nauugnay pa rin sa EA sa oras ng pagsasara ng Visceral, doon ay nanatiling pansin at malabong pag-asa na ang larong Star Wars ay maaaring makita ang liwanag ng araw sa pamamagitan ng isa pang dibisyon ng EA, ngunit ang balita ngayon ay mahalagang lumusob sa mga inaasahan.

Image

Ang Mga Larong Visceral ay gumawa ng isang pangalan para sa kanilang sarili sa seryeng Dead Space, at nauugnay sa EA sa halos dalawang dekada. Ang mahahalagang maliit na impormasyon ay lumitaw tungkol sa kanilang proyekto ng Star Wars sa panahon ng pag-unlad, na iniiwan ang paksa ng madalas na pansin ng tagahanga at haka-haka. Bukod dito, ang franchise ay nakakita ng kaunti sa paraan ng mga pamagat ng aksyon-pakikipagsapalaran sa huli, na may mga mapagkukunan ng pag-unlad na madalas na alinsunod sa serye ng multiplayer na tagabaril Star Wars: Battlefront, kabilang ang kamakailan-lamang na pagkakasunod-sunod.

Ang pakikisama ni Hennig sa EA mula sa pagsasara ng Visceral ay tiyak na nasa tahimik na panig. Nabanggit niya na ang kanyang katahimikan sa mga pakikitungo na ito ay naging "awkward dahil ito ay tulad ng, hindi ko kailanman nakuha ang pagkakataon na ipahayag na wala ako sa EA, kaya kailangan ko lamang hilahin ang band-aid sa ilang mga punto - ngunit mayroon din walang ibabalita."

Bagaman mahirap ipahayag na wala talagang pagkakataon ang larong Visceral Star Wars na nakikita ang ilaw ng araw sa puntong ito, si Hennig ay hindi maganda ang pag-asa: "Lahat ng tao ay nagmamahal sa ginagawa namin at gusto kong makita kaming muling mabuhay na kahit papaano, ngunit kumplikado ito."

Anuman, si Hennig ay nananatiling nagtatrabaho sa industriya, at nasasabik na inilarawan ang kanyang patuloy na pakikipagsapalaran sa paglalaro, kasama ang pagtatayo ng kanyang independiyenteng mga studio ng laro at tinitingnan ang ilang mga potensyal na proyekto ng VR sa malapit na hinaharap.