Ang Mga Puso ng Kaharian 3 Repasuhin: Tale Bilang Matanda Bilang Oras

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang Mga Puso ng Kaharian 3 Repasuhin: Tale Bilang Matanda Bilang Oras
Ang Mga Puso ng Kaharian 3 Repasuhin: Tale Bilang Matanda Bilang Oras

Video: Sinaunang Kabihasnan ng Egypt: Ang Early Dynastic Period at ang Lumang Kaharian (Ancient Egypt) 2024, Mayo

Video: Sinaunang Kabihasnan ng Egypt: Ang Early Dynastic Period at ang Lumang Kaharian (Ancient Egypt) 2024, Mayo
Anonim

Ang paglukso sa Mga Puso ng Kaharian mula sa off ay dapat na isang kakila-kilabot na karanasan. Ang bilang ng mga paglabas ng serye ay higit pa sa mga laro, na nangangahulugang ang mga manlalaro na nais na kunin ang kabuuan ng kwento ay maaaring nais na maglagay ng isang plano sa proyekto upang matiyak na nakamit nila ang mga kinakailangan. Gayunman, ang mga Kingdom Hearts 3 ay nagtatangkang hilahin ang mga strands na ito nang magkakasabay, habang tinutukoy na itulak ang serye at patungo sa isang dramatikong pagtatapos.

Ang Mga Puso ng Kaharian 3 ay maaaring nasa pipeline ng ilang oras, ngunit gayunpaman ang pamagat ay hindi tulad ng isa na nagpupumilit na magkasama. Sa halip na halimaw ng mga luma at bagong ideya ng isang Frankenstein na napasok sa isang maayos na pakete, kinikilala ng Kingdom Hearts 3 ang 13 taon na ito ay sa pagitan ng mga bilang ng mga entry, at naaangkop nang naaayon. Pinamamahalaan nitong pakiramdam tulad ng orihinal na mga laro ng Mga Puso ng Kaharian, ngunit isinasaalang-alang din ang mga pagpapabuti sa paglalaro na dumating sa paglipas ng panahon.

Image

Kaugnay: Gabay sa Puso 3 Gabay - Lahat ng Kailangan mong Malaman

Sa madaling salita, ang lahat ng mga elemento ng gameplay na ginawa ng mga Puso ng Kaharian ay kakaiba at natatanging karanasan pabalik sa araw ay manatili dito. Ang oriented na pagkilos na nakatuon sa JRPG ay nahulog sa twisting pathway ng isang karaniwang linear na kwento, kumpleto sa mga hukbo ng mahina na mga kaaway at mga boss-pinsala-pinsala. Samantala, ang totoong pagkakaakit ng mga temang naka-temang Disney at mga arko ng kuwento ay nabubuhay sa pamamagitan ng paminsan-minsang natatanging mode ng laro, sinisira ang mas tradisyonal na gameplay na may mga mini-laro at mga pagsabog ng genre.

Image

Ang mga sandaling ito ay muli ang pinakamahusay sa grupo, at ang Square Enix ay nakagawa ng isang napakalaking trabaho sa paghahatid ng mga ito. Ang Mga Puso ng Kaharian 3 ay nagsasama ng ilang mga napakahusay na likhang mundo na batay sa pinakamaganda ng mga kamakailang pamagat na Disney at Pixar. Kapag ang koponan ng pag-unlad ay nagdaragdag ng kaunting labis na mga snippet ng gameplay na naka-frame sa paligid ng mga sandaling ito, sapat na upang ilabas ang kagaya ng bata, tulad ng kung ito ay tinapik sa kagustuhan ng pagkabata para sa isang laro batay sa sinabi ng pag-aari.

Marahil ang pinakamahusay na halimbawa nito ay ang mundo ng Laruang Kwento, na tinatawag na Laruang Kahon. Ang character na player na si Sora ay itinapon sa silid-tulugan ni Andy sa form ng laruan kasama ang mga pang-matagalang mga kababayan na sina Donald at Goofy, at pagkatapos ay nagtutulungan ang ilan sa mga gang ng Toy Story upang pumunta sa isang masaya pakikipagsapalaran upang mahanap ang kanilang nawawalang mga kaibigan. Simula sa mismong silid, ito ay isang mahusay na libangan ng kilalang setting ng Pixar, bago magtungo sa mas malawak na mundo.

Ang gameplay sa loob ng mundo ng Laruang Box ay mahusay, na may mga segment na batay sa mech sa tabi ng tradisyonal na labanan at ang kagalakan ng pag-galugarin ang isang tindahan ng laruan, kumpleto sa isang host ng nakakatuwang mga bagong kaaway. Karamihan sa mga segment ng Kingdom Hearts 3 ay gumagana sa ganitong paraan, gayunpaman, mula sa makulay na mga tanawin ng Kaharian ng Corona mula sa Tangled hanggang sa malalamig na mundo ng Arendelle mula sa Frozen. Sa isang paraan, ang mga sandaling ito ay naramdaman tulad ng isang virtual Disneyland, na may mga indibidwal na pelikula na binigyan ng kanilang sariling pansin, lalo na sa mga pag-atake ng Attraction na ginagaya ang mga rides ng theme park.

Image

Bagaman ang elementong ito ng Kingdom Hearts 3 ay matagumpay na matagumpay, ang pangunahing gameplay ay hindi lubos na perpekto. Marami pa ring kasiya-siya, ngunit ito ay nagkakahalaga na ituro na ang mga sandali ng bog standard na labanan, kung saan pinipilit ni Sora et al ang mga puwersa ng kadiliman na lumilitaw sa loob ng bawat mundo ng pelikula, ay hindi nakakaganyak habang ang ilang iba pang mga modernong laro ay nagbibigay. Hindi ito kasali sa mga nangungunang kilos ng RPG na pamagat tulad ng Diyos ng Digmaan, kulang ang likido na dumating kasama ang iba pang mga pinakabagong paglabas - marahil isang hangover ng kung gaano katagal ang larong ito sa pag-unlad.

Gayunpaman, bahagi ng kung ano ang gumagana tungkol sa Mga Puso ng Kaharian sa kabuuan, at hindi lamang pagdating sa gameplay, ay pinapayagan nito ang mga manlalaro na pumili kung magkano ang inilalagay nito. Ang pangunahing gameplay ay nagsasama ng maraming mga intricacies at teknikal na aspeto upang mapanatili, at ito ay totoo sa iba't ibang mga mode tulad ng mga mas mahina na seksyon kapag lumilipad sa mas malaking kalawakan sa Gummi Ship. Gayunpaman, sa pangkalahatang mga manlalaro ay maaari pa ring bludgeon sa pamamagitan ng laro sa normal na kahirapan nang hindi nasusuka sa mga menu at mas kumplikadong mekanika. Ito ay isang napakalakas na bahagi ng Mga Puso ng Kaharian 3, at kahit na ang laro ay nararapat na tuklasin sa paraang ito - hindi lamang ito ay mas masaya ngunit ginagawang mas kaunti pa sa isang giling sa labanan - mabuti pa ring malaman na ang mga iyon pagkatapos ng isang mas kaswal na karanasan ay maaari pa ring umasa at mag-enjoy dito.

Ang kakayahang umangkop na ito ay bahagi ng pangunahing apela ng Mga Puso ng Kaharian 3, kasama ang laro na nagpapahintulot sa isang antas ng kontrol ng player sa loob ng mas linear, paghihigpit na form. Oo, susundan pa rin ng mga manlalaro ang magkatulad na landas at kumpletuhin ang parehong mga antas ng iba pa, ngunit samantalang ang ilan ay maaaring umupo lang, pindutin ang pangunahing pindutan ng pag-atake at maghintay para sa susunod na pinutol na eksena, ang iba ay makakakuha ng mas kasangkot, diving sa mga mekanika bilang pati na rin ang paggalugad ng laro upang masulit ang mga nakatagong mga kolektib o mga hindi kinakailangang mga sistema tulad ng pagluluto kasama ang Ratatouille's Remy upang makakuha ng pansamantalang stat buffs.

Image

Sa pamamagitan ng pagkakaroon ng isang nakakarelaks na diskarte sa pakikipag-ugnayan ng player, lumiliko kung ano ang dapat maging isang angkop na produkto sa isa na mas madaling ma-access. Pagkatapos ng lahat, ang Kingdom Hearts 3 ay isang kakatwang laro - katulad ng buong serye. Ito ay isang drama sa tinedyer na nabuo sa paligid ng makahulang mga pananaw ng pahayag, kasama ang mga pangunahing bayani na darating bilang mga minamahal na character ng pagkabata. Gayunpaman, gumagana ang lahat, sa kabila ng kung ano ang makatwiran na dapat maging isang magulong bungkos ng mga ideya ng pag-clash.

Sa sandaling muli, ito ay bumababa sa mga manlalaro na lumalabas hangga't inilalagay nila, kahit na patas na sabihin na ang Kingdom Hearts 3 ay gumagana nang pinakamabuti kapag ang pagtuon ay nakasalalay sa pagiging isang mapaglarong RPG na nagbibigay pansin sa mapagkukunan nito. Ang walang katapusang pag-optimize ni Sora na nakahanay sa LEGO Movie mantra na "ang lahat ay cool kapag ikaw ay bahagi ng isang koponan" na gels na rin sa pag-hopping mula sa isang lugar upang ilagay upang matugunan ang kapwa mas malaki-kaysa-buhay na mga character na alam ng mga manlalaro. Ito ay isawsaw sa isang bubble bath ng nostalgia, kasama ang idinagdag na bonus nito bilang isang pagbabalik sa Kingdom Hearts universe sa kabuuan.

Hindi ito palaging gumagana, siyempre, kasama ang pambungad na segment na batay sa paligid ng Disney's Hercules pagiging isang halimbawa ng kapag ang pamagat ay hindi masyadong pakiramdam natural. Ang Dialogue with Herc ay stilted, at ang mabilis na pakikipag-usap jabs ng Hades ay mabibigo na sumasalamin kapag naglalayong Sora, Goofy at Donald. Samantala, ang karakter ni Megara ay tila napakalayo sa mga quips ng luma, na lumilitaw nang maikli sa isang ganap na pipi na Phil upang tiklupin ang isang kahon kaysa sa pagdaragdag ng anumang partikular sa pangkalahatang karanasan.

Image

Iyon ay isang bihirang maling pag-aalinlangan, bagaman, at pangkalahatang tono ng bawat pelikula sa Disney ay ginagaya nang maayos, kahit na ilagay sa pamamagitan ng isang filter ng Square Enix upang matulungan ito sa pangkalahatang balangkas ng laro. Walang mga character na lubos na tumutugma sa kanilang mga katapat na pilak sa screen, na may posibleng pagbubukod ng Flynn Rider at Rapunzel mula sa Tangled, ngunit sapat na malapit ito para sa pangkalahatan ay makaramdam ng walang tahi. Samantala, ang mga pelikulang Pixar ay mahusay na gumagana sa parehong pag-setup, na may malaking Hero 6 na gumagana nang perpekto sa loob ng uniberso ng Kingdom Hearts.

Ang pangkalahatang kwento ay isa pang halimbawa ng isang bagay na hindi dapat gumana - at, upang maging patas, sa isipan ng ilan ay hindi. Kahit na wala ang mga elemento ng Disney, ang balangkas ng Mga Puso ng Kaharian ay pinagsama-sama, sa paglalakbay ng oras, kahaliling sukat, virtual na katotohanan, at mga sinaunang mahika na itinapon sa paligid ng 17 taon. Kapag ang mga character na Disney ay itinapon sa halo, kinakailangan sa tono ng isang pangarap na lagnat, at ito ay isang bagay na hindi pa masyadong lumipat mula sa serye - at bahagyang kung bakit ito naging kaakit-akit.

Ang mga manlalaro na nakakuha lamang ng mga bilang na mga entry, o na marahil ay hindi nag-iingat ng mga tab kasama ang prangkisa mula noong inilabas ang Kingdom Hearts 2, ay maaaring makahanap ng pag-asang ito ng medyo nakakatakot. Pagkatapos ng lahat, ang Mga Puso ng Kaharian ay hindi magdusa ng mga mangmang, at inaasahan na maunawaan ng mga manlalaro kung ano ang nangyayari nang medyo mabilis. Walang pagtatapon ng eksposisyon upang mapabilis ang mga manlalaro, o hindi bababa sa antas na maaaring mangailangan ng mga taong wala sa loob ng ilang oras. Gayunpaman, gumagana pa rin ito mula sa isang pananaw sa kuwento sa loob ng balangkas ng Mga Puso ng Kaharian - tungkol sa. Ang pag-reign sa mga nakasisilaw na arko ng Kingdom Hearts ay isang malaking hamon, at samantalang ang mga hindi pa natagpuan ang kaakit-akit ng serye ay magiging nalilito tulad ng dati, malamang na mag-iwan ito ng pangmatagalang tagahanga.

Sa pagtatapos ng araw, ito ay ang layunin ng Kingdom Hearts 3, din, at para sa Kingdom Hearts fandom ito ang uri ng karanasan na babagsak. Ang mga bagong dating ay mahahanap ito ng hindi kapani-paniwalang kakaiba, at kung minsan ang ilang mga mundo o mga pamamaraan ng gameplay ay mas matagumpay kaysa sa iba, ngunit sa pangkalahatan ito ang inaasahan ng mga tagahanga. Isang nakabagbag-damdamin, iba-ibang laro na mas mahusay para sa ligaw, nakalilitong mga sandali.

Karagdagan: 25 Karamihan sa Inaasahang Video Game ng 2019

Inilabas ng Kingdom Hearts 3 ang Enero 29, 2019 para sa PS4 at Xbox One. Ang Screen Rant ay binigyan ng isang code ng pag-download ng PS4 para sa mga layunin ng pagsusuri na ito.