Ang Review ng Mario + Rabbids Donkey Kong Pakikipagsapalaran: Isang Sulit na Pagpapalawak

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang Review ng Mario + Rabbids Donkey Kong Pakikipagsapalaran: Isang Sulit na Pagpapalawak
Ang Review ng Mario + Rabbids Donkey Kong Pakikipagsapalaran: Isang Sulit na Pagpapalawak
Anonim

Ang isa sa mga pinakamalaking sorpresa sa laro ng video ay hindi na ang Mario + Rabbids Kingdom Battle ay umiiral ngunit ito ay isa sa mga pinakamahusay na laro sa Nintendo Switch. Ang diskarte ng RPG crossover sa pagitan ng Mushroom Kingdom at Ubisoft's Rabbids ay nakakuha na ng kaunting malaki sa isang bagong pagpapalawak ng DLC, Donkey Kong Adventure.

Ang Pakikipagsapalaran sa Donkey Kong ay higit sa pareho para sa Mario + Rabbids. Ang DK ay nasa pinagbibidahan na papel, hindi ang tablang tubero, ngunit hindi niya dinala sa kanya ang isang bagong laro, ilan lamang sa mga bagong elemento. Ang Donkey Kong Pakikipagsapalaran ay kulang sa pagka-orihinal ng laro ng batayan ngunit nag-aalok ng isang mahabang karagdagan na mahusay na nagkakahalaga ng pamumuhunan.

Image

Kahit na ang Donkey Kong Adventure ay naka-attach sa Mario + Rabbids bilang DLC, mas tumpak na isipin ito bilang isang (mas maikli) na pagkakasunod-sunod. Ang pagpapalawak ay tungkol sa isang third ng orihinal na laro, na tumatagal sa paligid ng 10 oras at ginagamot bilang sariling karanasan. Ang Pakikipagsapalaran sa Donkey Kong ay maaaring i-play sa anumang oras. Bukod dito, kahit na ang DLC ​​ay nagdadala sa paglipas ng Rabbid Peach (ang pinakamahusay na Kuneho) mula sa pangunahing laro, nagsisimula ang leveling system. Ang bawat isa, kabilang ang Rabbid Peach, ay nasa antas ng isa.

Image

Ang mahirap na kurba ay muli ring naaapektuhan. Ang mga kaaway ay nagsisimula sa uri ng pipi ngunit ang hamon ay mabilis na tumatakbo hanggang sa nakakagulat na katigasan ng orihinal na laro. Ang estetika ng cartoony ay hindi dapat lokohin ang sinumang Donkey Kong Pakikipagsapalaran ay mahirap lamang bilang pangunahing laro. Napakadaling mabigo kung ang iyong koponan ng tatlong mga combatant ay hindi nakaposisyon nang tama.

Ang mga pangunahing kaalaman sa gameplay ay hindi pa nagbago. Ang Donkey Kong Pakikipagsapalaran ay pa rin isang takip na diskarte sa diskarte sa diskarte na gumaganap tulad ng X-Com na may mga character na Mario at Rabbids. Mayroong ilang mga bagong kaaway at bosses sa Donkey Kong Adventure ngunit lahat sila ay mga pagkakaiba-iba lamang ng mga orihinal na Mario + Rabbids. Halimbawa, isang bagong kaaway, ang mabilis na Kolektor ay maaaring ilipat matapos na atakehin ngunit hindi ito masyadong naiiba sa mga Smashers ng pangunahing laro. Bagaman mapagmahal, ang mga kolektor ay mas mababa sa kalusugan kaysa sa mga Smashers.

Ang pagiging natatangi ng Donkey Kong Pakikipagsapalaran ay pumapasok kay Donkey Kong mismo at hindi siya lamang ang bagong karakter. Mayroong Rabbid Cranky Kong kasama para sa bagong pakikipagsapalaran ngunit mekanikal na siya ay gumaganap ng parehong sa anumang iba pang Kuneho ngunit may isang crossbow. Si Donkey Kong, sa kabilang banda, ay gumaganap sa pamamagitan ng kanyang sariling mga patakaran at napakalaking reward niya.

Image

Ang DK ay isang tangke. Maaari siyang magbabad ng pinsala at mahalaga iyon dahil sinadya siyang nasa gitna ng pagkilos. Ang Donkey Kong Pakikipagsapalaran ay ganap na yumakap sa lakas ng pangunahing Kong. Maaaring kunin ng Donkey Kong ang takip, mga bloke ng peligro, mga kaaway at kahit na mga kaalyado sa kanyang pagliko at pagkatapos ay chuck ang mga ito para sa labis na pinsala. Ito ay napaka kakatwa ngunit napakalaking kasiya-siya kapag kumuha ng DK ang isang Kuneho at sinaksak sila, tulad ng isang volleyball, sa ibang kaaway.

Ang "baril" ng DK ay naiiba rin kaysa sa anumang bagay sa laro. Ang Donkey Kong ay may saging na gumagana tulad ng isang boomerang at maaari itong matumbok ng maraming mga kaaway sa isang solong pagtapon. Samantala, ang pangalawang sandata ni Donkey Kong ay isang hanay ng mga bongos na maaaring magganyak sa mga kaaway para sa isang nagwawasak na ground pound. Ang alinman ay hindi gaanong kasiya-siya bilang mga sumasalakay na mga kaaway at mga kaalyado sa pamamagitan ng hangin, ngunit nagdaragdag sila ng labis na antas ng diskarte na wala sa pangunahing laro.

Ang mga kakayahan ng Donkey Kong ay hindi lahat na gumagawa ng DLC ​​na parang sarili nitong hayop. Ang mga visual ng DLC ​​ay napakaraming inspirasyon ng Bansa ng Donkey Kong at ganoon din ang musika. (Si Composer Grant Kirkhope na nakapuntos sa Mario + Rabbids at Donkey Kong 64 ay bumalik at ang kanyang trabaho ay maganda tulad ng dati.) Marahil ito ay isang personal na kagustuhan sa mundo ni Donkey Kong kumpara kay Mario ngunit mayroong isang bagay tungkol sa DLC na mas nakakaakit. sa isang visual at pandinig na kahulugan.

Image

Ang layout ng bawat antas ay hindi nagbago sa radikal. Ang Donkey Kong ay may mga espesyal na vines na maaari niyang i-swing kung saan nag-aalok ng ilang mga bagong pagkakataon sa paggalaw. Ang lahat ng iba pa bagaman ay naka-set up tulad ng Labanan sa Kaharian. Gayunpaman ang DK aesthetic ay tumutugma sa pantaktika na mas mahusay kaysa sa Mario. Ang mundo ng gubat ng Donkey Kong ay isinasalin nang mas natural at maganda sa diskarte ng mga mekanikong RPG kaysa sa malawak at patag na hitsura ng Mushroom Kingdom.

Ang Donkey Kong Pakikipagsapalaran ay hindi pagpunta sa pagpapalit ng sinuman na hindi nagmamahal sa Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Ang Pakikipagsapalaran sa Donkey Kong ay isang malaking pakikipagsapalaran na nakapag-iisa ngunit ang pag-aping nito (pun much intended) lahat ng bagay na ginagawang mahusay sa pangunahing laro. Ang DLC, talaga, ay dagdag na kabanata na idinagdag sa Gubat ng Kaharian ngunit hindi gaanong negatibo.

Nakatutuwang maglaro si Donkey Kong, medyo nabigo ito na siya lamang ang tunay na orihinal at karakter ng Nintendo para sa DLC. Sa huli kahit na iniwan ka ng Donkey Kong Adventure na gusto mo ng higit na pagpapalawak ng higit pang mga character na Nintendo sa Mario + Rabbids at iyon talaga ang pinakamataas na papuri na maaaring bayaran upang maging isang DLC.

4/5

Dagdag pa: Mga Laro sa Bansa ng Donkey Kong Na-ranggo, Mula sa Pinakamasama hanggang sa Pinakamahusay

Ang Mario + Rabbids Kingdom Battle Donkey Kong Pakikipagsapalaran ay magagamit na ngayon mula sa Nintendo Switch eShop para sa $ 14.99.