Halimaw Hunter Video Game Movie Mula sa Resident Evil Director sa Gawa

Halimaw Hunter Video Game Movie Mula sa Resident Evil Director sa Gawa
Halimaw Hunter Video Game Movie Mula sa Resident Evil Director sa Gawa

Video: CARTOON TEAM (cartoon dog p1-p2, cartoon cat) FIGHTS TREVOR HENDERSON NPCS PACK 4 IN GMOD 2024, Hunyo

Video: CARTOON TEAM (cartoon dog p1-p2, cartoon cat) FIGHTS TREVOR HENDERSON NPCS PACK 4 IN GMOD 2024, Hunyo
Anonim

Tulad ng hindi nila mukhang sumasalamin sa mga kritiko, natagpuan ang mga pelikula sa larong video ng ilang tagumpay sa mga manonood. Ang pinakamalaking tagumpay na natural na pagiging franchise ng Resident Evil ni Paul WS Anderson, na nakatakdang ipakilala ang pang-anim at panghuling pag-install sa susunod na buwan, kasama ang Resident Evil: Ang Pangwakas na Kabanata. Maliban kung ang pelikula ay nagpapatunay ng isang lubos na sakuna (na hindi malamang), itutulak nito ang serye sa isang bilyong dolyar sa kabuuang buong mundo ng gross sa takilya. Ito ay isang napakalaking tagumpay para sa isang serye ng pelikula ng laro ng video.

Sa natapos na Resident Evil, gayunpaman, sandali lamang ito bago natagpuan ni Anderson ang kanyang susunod na proyekto. Mukhang ngayon ang direktor, na ang unang pangunahing tagumpay ay isang adaptasyon ng laro ng video noong Mortal Kombat noong 1995, ay mananatili sa kung ano ang pinakakilala niya at tumingin sa paglulunsad ng isa pang pag-asa na franchise sa laro kasama ang Monster Hunter.

Image

Ayon kay Deadline, Anderson at Jeremy Bolt, ang kanyang kasosyo sa produksiyon sa Impact Pictures, sinimulan ang mga negosasyon upang dalhin ang Monster Hunter sa malaking screen. Nagsulat na si Anderson ng isang script para sa kung ano ang maaaring unang pelikula sa isang potensyal na serye at isinasalin din upang mag-direksyon din. Dapat bang mabuhay ang pagbagay, muling makakasama ni Anderson ang VFX studio na si G. X, na nakipagtulungan niya sa mga pelikulang Resident Evil. Makakatulong ito sa Monster Hunter na manatili sa isang mid-range na badyet na halos $ 50 milyon, katulad ng dati niyang prangkisa. Nang tanungin kung paano siya lumapit sa malawak na mitolohiya at saklaw ng pagsasagawa ng isang larong ito sa buhay, inihayag ni Anderson:

Ang gusto ko tungkol sa Monster Hunter ay ang hindi kapani-paniwalang maganda, nakaka-engganyong mundo na kanilang nilikha. Ito ay sa antas ng tulad ng isang pelikulang Star Wars, sa mga tuntunin ng paglikha ng mundo. Walang tunay na mga sentral na character kaya medyo tulad ng noong una naming lumapit sa Resident Evil at ipinataw ang aming sariling mga character at kwento sa mundong iyon. Sa palagay ko ito ay isang perpektong IP para sa amin na gawin nang eksakto ang parehong bagay. Kasama sa mundo ng Monster Hunter ang mga napakalaking disyerto na gumagawa ng Gobi Desert na parang isang sandbox, at mayroon silang mga barko na dumaan sa buhangin. Ang mga buong galleon na ito, ngunit sa halip na maglayag sa mga alon ng karagatan, naglalakad sila sa mga alon ng buhangin.

Ipinaglalaban mo ang mga higanteng nilalang na ito, ang ilan kasing laki ng isang bloke ng lungsod. Nakatira sila sa ilalim ng Earth at kapag sumabog, ito ay tulad ng pinakamahusay sa Dune. Mayroon ka ring mga lumilipad na mga dragon, higanteng spider, ang pinaka-kahanga-hangang nilalang. Iyon ang talagang nakakaakit sa akin. Nadama kong mayroong isang sariwa, kapana-panabik na mundo na maaari nating ilantad at bumuo ng isang buong mundo sa paligid, tulad ng isang Marvel o Star Wars universe. Ang lahat ay tungkol sa paglikha ng mundo, ngayon, at paano ka makakapagtayo ng isang mundo kung saan magkakaroon ka ng maraming mga kwento na nagaganap? Akala ko ito ang aming pagkakataon na magkaroon ng isang cinematic universe.

Image

Ang laro ng Monster Hunter ay nagmula sa Capcom, ang parehong kumpanya na naglathala ng mga video game ng Resident Evil, kaya nakuha ni Anderson ang mga karapatan para sa dating ay dapat maging isang siguradong bagay. Sa paghusga mula sa mga komento sa itaas, si Anderson ay tila tunay na nasasabik na buhayin ang mundo ng Monster Hunter. Sa katunayan, hindi ito ang unang pagkakataon na nagpahayag siya ng interes sa paggawa ng pelikula. Ang pinakamalaking hamon ay sa paggawa ng pelikula na ma-access sa mga madla ng Amerikano, na hindi pa gaanong naging rabid bilang mga tagahanga ng Hapon sa kanilang pag-ibig sa 5-game series. Ang mga mayroon na mga tagahanga ng Anderson ng Resident Evil films ay higit pa sa malamang na kawan sa mga sinehan, gayunpaman.

Naturally, magkakaroon ng ilang mga hindi tuwang-tuwa sa balitang ito, dahil ang mga pelikulang Resident Evil ay hindi eksaktong inangkop ang mga larong matapat o nakilala sa pinaka positibo ng kritikal na pagtanggap. At, sa pamamagitan ng kanyang sariling mga salita, tila naghanda si Anderson na magbago tulad ng sa Monster Hunter tulad ng ginawa niya sa franchise ng pelikulang iyon. Pa rin, dahil sa mas maliit na badyet ng pelikula at napatunayan na track record ni Anderson sa genre ng laro ng video, ang isang hakbang na tulad nito ay may katuturan.

Ang Screen Rant ay panatilihin kang na-update habang mas maraming bubuo ng balita ng Monster Hunter.