Ang Mortal Kombat Studio Devs ay naiulat na Naghihirap mula sa saklay at Murang Pay na Masyado

Ang Mortal Kombat Studio Devs ay naiulat na Naghihirap mula sa saklay at Murang Pay na Masyado
Ang Mortal Kombat Studio Devs ay naiulat na Naghihirap mula sa saklay at Murang Pay na Masyado

Video: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost 2024, Hunyo

Video: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost 2024, Hunyo
Anonim

Ang LehRealm Studios, ang nag-develop sa likod ng Mortal Kombat 11, ay naiingat sa linggong ito matapos na magsalita ang mga dating empleyado at mga kontratista tungkol sa "malubhang saklay" na naranasan nilang magtrabaho para sa kumpanya ng Warner Bros. Interactive Entertainment. Ang lahat ng kanilang mga account ay detalyado ang isang trabaho na inaasahan ang 80-100 na mga linggo sa trabaho at banayad na pamimilit upang mapanatili ang bilis ng breakneck, isang kwentong patuloy nating naririnig ang oras at oras.

Ang crunch ay naging higit pa at mas kontrobersyal kamakailan, na may mga studio tulad ng Mga Larong Rockstar na gumagawa ng mga headline para sa kasanayan. Ang problemang ito ay pinagsama sa pamamagitan ng pagpatay ng mga paglaho ay nagwawasak din sa industriya ng laro. Ang patuloy na banta ng pagiging fired ay humantong sa maraming mga developer ng video game na nagtatrabaho ng mahabang oras na may kaunting kabayaran upang ipakita para dito. Ang ilan sa mga manggagawa na ito ay nagtatapos ng "nasunog, " na kumuha ng makabuluhang pag-iwan, o paglabas ng industriya sa kabuuan.

Image

Marami sa mga dev na ito ang nagsalita sa Twitter dahil kumakalat ang balita ng Epic Games 'para sa Fortnite update. Ang PC Gamer ay umabot sa ilang mga empleyado at nagpinta ng isang larawan ng isang maliit na lugar ng trabaho na patuloy na nagguguhit kasama ang mga kontratista na may mga buwan at buwan ng langutngot. Si Beck Hallstedt, isang kontratista na nagtrabaho sa Kawastuhan 2, ay detalyado ang isang nakababahalang kapaligiran na may maliit na mga istasyon ng trabaho at mababang sahod na hangganan ng minimum. Ang iba pang mga kwento ay lumabas na tila nagpapahiwatig na ito ay karaniwang kasanayan sa NRS sa loob ng maraming taon. Ang ilan sa mga langutngot na ito ay namamahala din, kasama ang mga tester ng QA na naghihintay ng mga oras upang makapagtrabaho. Tinalakay ni Jim Sterling ang isyu para sa Mga Larong Epiko, na nagpapaliwanag kung paano panganib ang pagkawala ng kanilang mga pagkontrata ng gig kung tumanggi silang maglagay ng karagdagang oras.

Ang paglulunsad ng Mortal Kombat 11 ay puno ng kontrobersya na walang kinalaman sa mapangahas na karahasan. Dinala ng NRS si Ronda Rousey upang ipinig ang titular na Sonya Blade, para lamang sa kanyang pagganap na maituturing na hindi maganda. Napansin din ng mga tao ang kinakailangang katawa-tawa na gilingin na kinakailangan upang mai-unlock ang lahat salamat sa bahagi sa bagong mga micro-transaksiyon (kahit na ang mga dapat ay pagkuha ng isang pag-aayos sa lalong madaling panahon).

Ang lahat ng mga dagdag na balita na ito ay hindi naging mahusay para sa pang-unawa ng publiko tungkol sa Mortal Kombat 11, isang laro na kung hindi man ay mahusay at nakakakuha ng mga pagsisiyasat. Si Ed Boon, co-tagalikha ng Mortal Kombat, ay hindi nakatulong sa mga tweet na tila bingi sa sitwasyong ito, at hindi siya nagsalita sa mga paratang tungkol sa kanyang kapaligiran sa trabaho. Kamakailan lamang, ang mga developer ng laro ay tumatawag para sa isang unyon at mga kwento na tulad nito lamang na gasolina na apoy. Ang mga account sa Twitter tulad ng @GameWorkers ay nagsimulang tumawag para sa pag-unyon sa industriya ng laro, pati na rin ang pagtawag sa mga kumpanya na mapagkamalang manggagawa tulad ng sa Telltale. Itinakda nila ang kanilang mga tanawin sa NRS pati na rin, ang pag-retweet ng mga testimonial mula sa marami sa mga naiwasang manggagawa. Ito ay magiging kagiliw-giliw na upang makita kung paano ang Tumugon sa Mga Larong Broker. Tumugon sa backlash na ito at kung makakaapekto ito sa MK11 sa hinaharap.

Inabot namin ang WBIE para sa puna kahapon at hindi pa naririnig ang pagbalik.

Dagdag pa: Ang 28 Pinakapangahas na Mga character na Mortal Kombat, Opisyal na Ranggo

Mga mapagkukunan: PC Gamer, Beck Hallstedt, Jim Sterling