Hindi Nako Kunin ang Nintendo Kapag Nakarating sa YouTube

Hindi Nako Kunin ang Nintendo Kapag Nakarating sa YouTube
Hindi Nako Kunin ang Nintendo Kapag Nakarating sa YouTube

Video: GANGSTAR VEGAS (EVERYBODY GANGSTA UNTIL...) 2024, Hunyo

Video: GANGSTAR VEGAS (EVERYBODY GANGSTA UNTIL...) 2024, Hunyo
Anonim

Ang YouTube ay isang palaruan para sa mga personalidad, mula sa mga tutorial sa makeup upang masakop ang mga artista hanggang sa mga manlalaro. Ang estilo ng YouTube ay pinakamatagumpay kapag ang mga ordinaryong tao ay gumagamit ng mga umiiral na produkto, kanta o laro at inilalapat ang kanilang pakiramdam ng katatawanan o katalinuhan upang idokumento ang kanilang karanasan gamit ito.

Ginagamit ng mga manlalaro ang platform upang ipakita ang kanilang sariling mga karanasan sa paglalaro, na iniksyon ang kanilang sariling mga biro sa karanasan. Nangungunang mga manlalaro ng YouTube tulad ng PewDiePie at VanossGaming nangongolekta ng pag-iisip ng pamumulaklak ng mga suweldo sa paggawa ng kanilang pinakamahusay na: pagiging kanilang sarili. Ang mga kumpanya ng laro ng video ay nakakita ng lakas ng mga influencer, at marami ang naging isang bulag sa mga paghihigpit sa copyright para sa promosyon. Gayunpaman, ang Nintendo ay tila hindi masyadong savvy sa kagawaran na ito.

Image

Ang kasalukuyang mga flag ng patakaran ng YouTube ng Nintendo kapag ang mga gumagamit ay nagpatupad ng isang hiwa ng kanilang pag-aari (karamihan sa pamamagitan ng mga clip ng musika) at nalikom upang maangkin ang pagmamay-ari ng video, pagkolekta ng lahat ng kita ng ad para sa hangga't ang video ay. Nagdulot ito ng karamihan sa mga manlalaro na suriin ang mga laro ng Nintendo para sa kanilang mga channel, na nagreresulta sa maraming pagkabigo para sa mga tagalikha at mga manonood na magkamukha. Ang ilang mga bituin sa YouTube na tulad ni Josh Thomas (TheBitBlock), Joe Vargas (AngryJoe) at Steven Williams (boogie2988) ay kinuha sa kanilang mga kanal upang maipahayag ang kanilang mga opinyon sa bagay na ito. Sa isang video na pinamagatang "Isang Puso ng puso sa Nintendo tungkol sa Mga Claim ng Nilalaman

", Gumagawa si Thomas ng isang praktikal na kaso laban sa patakaran ng Nintendo, ang pag-angkin ng mga manlalaro at mga developer ay dapat maging mga kaalyado, hindi mga kaaway. Sinabi niya:

"Ipinagbabawal nila ang sobrang pagkamalikhain at pinipigilan ang kanilang sarili na makakuha ng labis na libreng ad sa YouTube … Kailangang mapagtanto na hindi nila dapat pagnanakaw ang kita ng ad mula sa mga taong mayroon lamang upang subukan at makakuha ng mga tao na nasasabik tungkol sa kanilang laro."

Image

Matapos ang patuloy na sumasaklaw sa mga laro ng Nintendo sa loob ng 10 taon, hindi maintindihan ni Thomas kung bakit ang kumpanya ay hindi palakaibigan sa YouTubers. Patuloy niyang sinabi, "Pakiramdam ko ay palagi akong sinasampal sa mukha ni Nintendo. … Mangyaring itigil ang pagsubok na pigilan ako mula sa pagdiriwang sa iyo bilang isang kumpanya."

Maraming mga laro ang nagtagumpay o nabigo batay sa word-of-bibig, at sa mga araw na ito, maraming mga gumagamit ang nagsuri kung ano ang iniisip ng kanilang mga paboritong YouTuber bago gumawa ng isang pagbili. Sa kanyang video, "Magagagawa ba ng Zelda Angry Review?" Namangha rin si Vargas sa patakaran, na sinasabi:

"Iniisip mo na mamahinga sila ng ilan sa kanilang mga patakaran sa YouTube o sumali sa 99 porsyento ng iba pang mga kumpanya ng laro ng video sa YouTube na ngayon ay nagbago at naiintindihan ang halaga."

Ang mga intelektwal na pag-aari at malikhaing mga copyright ay mainit na mga paksa, dahil ang industriya ng libangan ay nagpupumilit na mag-hang sa mga pennies na may mga pagsulong sa teknolohiya na nagpapahintulot sa mga gumagamit na maranasan ang kanilang nilalaman nang libre. Kung walang kita mula sa mga ad o direktang pagbili, ang mga kumpanya ay hindi maaaring magbayad ng mga artista at tagagawa upang lumikha ng nilalaman na mahal ng mga gumagamit. Katulad sa industriya ng pelikula at telebisyon, ang negosyo ng libangan ay hindi maaaring umunlad sa mga libreng karanasan. Ang mga tagalikha ay may mga bayarin na babayaran at ang mga pamilya ay magpapakain din. Kaya, ang agresibong pagsisikap ni Nintendo upang maprotektahan ang pag-aari nito ay naiintindihan. Gayunpaman, sa anong punto nakakaapekto sa isang gawi sa pagbili ng mga mamimili? Marahil ay malapit na tayong malaman.