Isang Walang Kwentong Kuwento: Repasuhin ng Innocence - Pounding ng Puso at Emosyonal

Talaan ng mga Nilalaman:

Isang Walang Kwentong Kuwento: Repasuhin ng Innocence - Pounding ng Puso at Emosyonal
Isang Walang Kwentong Kuwento: Repasuhin ng Innocence - Pounding ng Puso at Emosyonal
Anonim

Isang Kuwentong Kuwento: Ang pagiging walang katuturan ay ang perpektong kombinasyon ng pagkukuwento, pagkilos, at gameplay na nagpapatunay na ang mundo ay nangangailangan ng higit pang mga laro ng solong-manlalaro.

Sa sobrang pagtuon sa Multiplayer na laro, palaging nagre-refresh kapag ang isang mahusay na laro ng solong-manlalaro ay sumasama at nagpapatunay na mayroon pa ring pangangailangan para sa ganitong uri ng laro sa industriya. Isang Walang Kwento: Ang kawalan ng katinuan ay hindi lamang isang solidong laro ng solong-manlalaro, ngunit ang isa na nagpapakita na ang linear na pagkukuwento ay may kaugnayan pa rin at kapanapanabik tulad ng anumang napakalaking AAA na bukas na mundo na pamagat. Isang Kuwentong Kuwento: Ang kawalang-malay ay isang kumbinasyon ng lahat na gumagawa para sa isang mahusay na laro: kahina-hinala na pagkilos at emosyonal na pagkukuwento.

Sa Isang Plague Tale: Kawalang-saysay, ang mga manlalaro ay gampanan ang papel ni Amicia De Rune, ang anak na babae ng isang marangal noong ika-14 na siglo ng Pransya sa taas ng nakamamatay na salot na sumira sa Europa. Si Amicia ay may limang taong gulang na kapatid na si Hugo, na may sakit na ginagawang natatangi sa kanya: isang supernatural na bagay sa kanyang dugo na ginagawang target ng Inquisition. Ito ay matapos ang pag-atake ng Inquisisi sa kanilang tahanan na sina Amicia at Hugo ay dapat na dumaan sa lupain, labanan ang mga daga na nagdadala ng salot, pati na rin ang Inquisisyon na maghangad ng dugo ni Hugo para sa kanilang sarili. Sa kanilang paglalakbay, nakatagpo nila ang ibang mga bata, ang mga naiwan na iniwan ng sakit at mundo, na tumutulong sa kanila sa kanilang paghahanap ng mga sagot at, sa kalaunan, paghihiganti.

Image

Ang Gameplay ay nasa third-person at nagsasangkot ng maraming stealth: ang karamihan sa ginagawa nina Amicia at Hugo ay itago at makagambala sa mga kaaway na may iba't ibang mga kasanayan at potensyal na alchemical. Hindi lamang ang mga sundalo ng Inquisition ay nagbigay ng banta, ngunit ang mga pulutong ng mga daga ay maaari ring patayin ang mga bata kung napakalapit nila. Hinawakan ni Amicia ang kanyang sarili ng isang tirador, na maaaring maglagay ng mga bato sa mga kamay ng mga sundalo, mabilis itong ibagsak. Sa kalaunan, nakakuha rin si Hugo ng ilang mga kasanayan na makakatulong sa dalawa na labanan ang mga daga at gamitin ang mga rodents upang makakuha ng mga nakaraang sundalo. Maaari ring sabihin ni Amicia kay Hugo, pati na rin ang iba pang mga bata kapag nasa party sila, kung ano ang gagawin. Ito ay mga simpleng utos, tulad ng "manatili" o "darating." Gayunman, ang isang miyembro ng partido ay maaaring pumili ng mga kandado, habang ang isa pa ay maaaring magbagsak ng mga hadlang at pintuan.

Image

Ang pagtatago ay palaging mas pinipili sa pakikipaglaban, ngunit kung minsan ang mga bata ay walang pagpipilian. Sa huli ay magiging mas kumplikado, sa mga manlalaro na nangangailangan upang pagsamahin ang mga potion, kasanayan at tirador upang magawa ang ilang mga kaaway. Mayroon ding ilang mga mapaghamong boss fights na mangangailangan ng mga manlalaro upang malaman kung paano eksaktong makukuha ang malaking masama sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga kasanayan nina Amicia at Hugo nang sabay. Ang mga laban na ito ay madalas na nakakalito, ngunit ang mga ito ay tunay na masaya. Maaari ring mangolekta si Amicia ng mga mapagkukunan sa kanyang mga kapaligiran, mga bagay na magagamit niya upang makagawa ng mga alkimiko na potion sa lugar. Nag-aalok din ang laro ng mga workbenches kung saan maaaring i-upgrade ni Amicia ang kanyang tirador.

Ito ang kwento ng A Plague Tale: Innocence, gayunpaman, na tunay na nagniningning. Kahit na ang laro ay nag-aalok ng bahagi nito ng mga kakila-kilabot na sandali, tulad ng mga pulutong ng mga daga na nakapaligid sa mga bata, mayroon din itong malambot na mga eksena, lalo na sa pagitan ng Amicia at Hugo. Bagaman ang dalawang anak na ito ay halos hindi nalalaman ng bawat isa dahil sa sakit ni Hugo na pinapanatili siya ng karamihan sa pangangalaga ng kanyang ina sa loob ng kanyang maikling limang taon, nagsisimula silang matuto nang higit pa tungkol sa bawat isa at makahanap ng pagmamahal na mayroon lamang mga kapatid. Mayroong ilang mga emosyonal na eksena sa buong laro, ang uri na halos mag-iwan ng isang luha sa isang manlalaro. Ang tinig na kumikilos ay partikular na mabuti, na kung saan ay nagbibigay ng higit na pagkakatiwalaan sa mga espesyal na sandali. Kahit na ang mabibigat na paghinga ng mga bata habang nagtatago sila mula sa mga sundalo ay ipinagpapahintulot ang sarili sa pagkilos sa paraang nag-iiwan ng manlalaro ang pakiramdam.

Image

Ang laro ay nagre-refresh ay walang kapansin-pansin na mga bug o glitches na kung saan ay isang pambihirang bagay sa araw na ito at edad kung ang mga laro ay madalas na mapadali bago sila handa. Ang mga graphics ay din mas mahusay kaysa sa maaaring asahan ng isang mula sa isang indie game: halimbawa, makikita ng isang tao ang mga texture ng damit nang malinaw, ang buhok ay dumadaloy sa isang napaka-natural na paraan at ang paggalaw ng mga character ay likido. Hindi nag-iiwan ng reklamo tungkol sa: ang pamagat na ito ay malapit nang perpekto tulad ng maaaring makuha ng mga laro. Matagumpay itong pinagsasama ang kakila-kilabot, pagkilos, kaligtasan ng buhay, labanan at kwento sa paraang kakaunti ang mga laro sa modernong panahon. Isang Plague Tale: Ang Innocence ay isa ring paalala na ang mundo ay nangangailangan pa rin ng mga laro na batay sa isang solong-player, lalo na ang mga kagila-gilalas na maganda at taos-puso tulad ng isang ito.

Isang Plague Tale: Ang Innocence ay magagamit para sa PC, PlayStation 4, at Xbox One noong Mayo 14, 2019. Isang digital code para sa PlayStation 4 na bersyon ng laro ang ibinigay sa Screen Rant para sa pagsusuri na ito.