Pokémon: 15 Karamihan sa Di-wastong Mahirap na Mga Pinuno ng Gym

Talaan ng mga Nilalaman:

Pokémon: 15 Karamihan sa Di-wastong Mahirap na Mga Pinuno ng Gym
Pokémon: 15 Karamihan sa Di-wastong Mahirap na Mga Pinuno ng Gym
Anonim

Sa buong karamihan ng Pokémon series, ang bawat isa sa mga laro ay sumunod sa isang mahigpit na pormula para sa pag-unlad. Ang manlalaro ay dapat maglakbay sa buong mundo at bisitahin ang walong Pokémon Gyms. Ang mga ito ay mga gusali na tinutulungan ng mga propesyonal na trainer ng Pokémon, na kumikilos bilang mga gatekeepers para sa Elite Four. Bago mo mahamon ang Champion ng isang rehiyon, dapat mong talunin ang mga namumuno sa walong magkakaibang Pokémon Gyms at mag-claim ng isang badge mula sa bawat isa sa kanila.

Hindi lahat ng Pokémon Gyms ay nilikha nang pantay. Kung mayroon kang anumang uri ng kasanayan sa laro, pagkatapos ay malamang na ikaw ay mag-steamroll sa pamamagitan ng karamihan sa kanila. Ang tunay na hamon sa Pokémon ay karaniwang hindi nagsisimula hanggang sa makamit mo ang Elite Four. Sa kabila nito, may ilang Gym Leaders na walang galang mahirap kumpara sa kanilang mga kasamahan. Narito kami ngayon upang pangalanan ang pinakamalakas na Gym Namumuno ng Pokémon franchise at sana, bigyan ka ng ilang pananaw sa kung paano matalo ang mga ito. Mula sa minamahal na Gym Leader ng Pewter City hanggang sa isang karibal na nais talunin ng lahat.

Image

Narito ang 15 Pinakahirap na Pokémon Gym Namumuno !

15 Brock

Image

Kumikita ang Brock ng isang lugar sa listahang ito dahil sa isang napaka tiyak na hanay ng mga pangyayari. Para sa karamihan, ang Brock ay isang ganap na pushover. Kung pinili mo ang Bulbasaur o Squirtle sa Pokémon Red & Blue, pagkatapos ay madali mo siyang matalo. Ang mga rematches laban sa Brock sa Pokémon Gold & Silver (at ang kanilang mga remakes sa DS) ay medyo madali din, habang nilalaban mo siya nang medyo huli sa laro. Ang mga pagbabagong nagawa sa laro sa Pokémon Fire Red & Leaf Green ay gumawa rin ng Brock ng isang madaling hamon upang malampasan.

Hindi, kumikita si Brock sa isang lugar sa listahang ito dahil sa hamon na ipinakita niya sa mga mahihirap na bata na pumili kay Charmander bilang kanilang starter sa Pokémon Red & Blue.

Kung bago ka sa serye, kung gayon ang kahirapan sa ruta ng Charmander ng Gen 1 ay maaaring pumatay sa iyong sigasig para sa laro. Si Brock at ang kanyang pagdaraya na Onix ay magiging napakahirap upang mapagtagumpayan para sa isang mababang uri ng Fire. Mayroon ding katotohanan na walang magagandang lugar upang mag-level up sa puntong ito sa laro (maliban kung sa tingin mo ay labanan ang tungkol sa isang daang antas 3 Mga Caterpies). Ang iyong mga pagpipilian ay kasangkot sa paggastos ng isang kawalang-hanggan upang mabago ang iyong Charmander sa isang Charmeleon, pagdaragdag ng isang Caterpie sa isang Butterfree (upang malaman nito ang Pagkalito) o pag-level up ng isang Nidoran hanggang malaman nito ang Double Kick.

14 Lenora

Image

Kung pamilyar ka sa salitang "sugal", malamang na maiugnay mo ito sa miyembro ng X-Men na nagtatapon ng mga baraha. Ang salitang sugal ay talagang nagmula sa Chess. Tumutukoy ito sa isang tiyak na taktika, kung saan nagsakripisyo ka ng isang piraso upang makakuha ng ilang uri ng kalamangan. Maaari itong saklaw mula sa isang mababang peligro na sugal (isang paa) hanggang sa isang mataas na peligro na sugal (isang Queen).

Sa Pokémon Itim at Puti, mayroong isang Gym Leader na gumagamit ng diskarte sa pagsusugal bilang bahagi ng kanyang labanan. Si Lenora ng Nacrene City Gym ay isa sa mga pagtatangka sa Game Freak sa paggawa ng Normal-type na tila nagbabanta.

Si Lenora ang pangalawang Gym Leader na lalaban mo sa rehiyon ng Unova. Gumagamit siya ng dalawang Pokémon, isang Herdier at isang Watchog. Pareho sa mga Pokémon na ito ang nagtataglay ng pelikulang Gumanti, na ipinakilala sa ikalimang henerasyon ng mga laro. Kung gumamit ka ng Paghihiganti sa pagliko pagkatapos ng isa pang Pokémon sa iyong koponan ng mahina, pagkatapos ang pag-atake ng base ay doble. Kung ang alinman sa Herdier o Watchog ay kumatok, pagkatapos ang iba pa ay magsasagawa ng isang mabisyo na counterattack na malamang na kumatok sa anumang mayroon ka sa puntong iyon sa laro. Sa dalawa, ang Watchog ay mas mapanganib, dahil sa alam nito ang Hipnosis (na nagpapasakit sa pagtulog) at Crunch (isang malakas na paglipat ng Madilim na uri).

13 Brawly

Image

Tulad ng kung paano ang normal na uri ng Pokémon ay itinuturing na mahina sa mga naunang henerasyon, nakuha din ng Fighting-type na Pokémon ang maikling pagtatapos ng stick. Ito ay dahil ang mga uri ng Psychic ang nangibabaw sa mga unang laro sa serye at ang mga uri ng Fighting ay mahina laban sa kanila. Gayundin, hindi nila masuntok ang Ghost-type na Pokémon sa lahat ng mga paglaban sa paglaban. Maaari kang kumuha ng isang solong Gastly sa Fighting Dojo ng Kanto at hindi kailanman matamaan nang isang beses.

Habang nagpapatuloy ang oras, nagpasya ang Game Freak na balansehin pa ang laro at ginawa nilang mas mabisa ang Fighting-type Pokémon. Ang harbinger ng pagbabagong ito ay Brawly, isa sa pinakamahirap na mga Gym Leaders sa Hoenn.

Sa Pokémon Ruby & Sapphire, gumagamit ng Brawly ang isang Machop at isang Makuhita. Pareho sa mga Pokémon na ito ang nakakaalam ng isang paglipat na tinatawag na Bulk Up. Kapag gumagamit ng Pokémon ang Bulk Up, ang kanilang Pag-atake at Depensa ay pinalaki ng isang yugto. Ang Brawly ay isa sa mga unang Gym Leaders na abusuhin ang impiyerno sa mga galaw ng stat-raising. Wala siyang karapat-dapat tungkol sa paulit-ulit na paggamit ng Bulk Up at pag-squash ng iyong koponan sa kanyang pinagkaloob na Pokémon. Ginawa siyang mas mahirap sa Pokémon Emerald, dahil nagdadagdag siya ng isang Meditite sa kanyang koponan. Alam ng Meditite na ito ang Light Screen and Reflect, na higit na mapoprotektahan ang koponan mula sa pinsala.

12 Winona

Image

Ang Brawly ay hindi lamang ang nakasisindak na Gym Leader sa Hoenn. Sa Fortree City, nakatira ang isang malakas na Gym Leader, na kilala bilang Winona. Sa lahat ng mga Gym Leaders sa Pokémon series, maaaring siya ang pinaka mapanlinlang at nanligaw.

Ito ay pinaniniwalaan ng mga tagahanga na ang dahilan ng karamihan sa paggamit ng Gym ng isang uri o gimmick ay upang turuan ang kalaban (at sa pamamagitan ng pagpapalawak, ang manlalaro) ang mga patakaran kung paano gumagana ang pakikipaglaban. Kung hindi ka makakapag-master ng mga pangunahing bagay tulad ng mga bentahe ng uri, hindi ka makakaya ng isang pagkakataon laban sa Elite Four.

Ang Winona's Gym ay nai-advertise bilang isang Flying-type Gym. Sa kabila nito, ang karamihan sa kanyang koponan ay dual-type. Gumagamit siya ng isang Pelipper (Water / Flying), Skarmory (Steel / Flying) at Altaria (Dragon / Flying). Nangangahulugan ito na ang kanyang koponan ay higit na maraming nalalaman kaysa sa ito ay tila tila. Sa Pokémon Emerald, nagdadagdag siya ng isang Tropius (Grass / Flying) sa koponan. Kung nag-swagger ka sa kanyang Gym na may isang ngiti at isang Electric-type na Pokémon, sa lalong madaling panahon ay ilalagay ka sa iyong lugar.

Ipinapahiwatig din na ang Winona ay isang maruming cheater! Ang kanyang Altaria ay antas ng 33, sa kabila ng Swablu na hindi nagawang umunlad sa Altaria hanggang sa antas na 35 Alam din nito ang Dragon Dance, kahit na hindi natutunan ni Altaria ang paglipat nito hanggang sa antas ng 40. Nakalulungkot, walang WWE Wellness Program sa Pokémon mundo (kung hindi man ay itatapon na sa kulungan si Lance).

11 Jasmine

Image

Sa buong Pokémon series, sa pangkalahatan ay inaasahan mong labanan ang walong Mga Gym Leaders sa isang set na order. Ito ay dahil ang mga Gym namumuno ay dapat na nasa isang antas na nagbibigay ng isang hamon sa player (kahit na ang karamihan sa mga tao ay itinapon ito sa pamamagitan ng antas ng paggiling).

Mayroong ilang mga pagbubukod sa nakatakda na pagkakasunud-sunod. Ang isang pares ng mga Gym Leaders ay maaaring mai-save para sa susunod na punto sa laro. Ang isa sa mga ito ay si Jasmine mula sa rehiyon ng Johto. Posible na gawin ang mga pakikipagsapalaran ng Team Rocket / Lake of Rage at labanan si Pryce bago si Jasmine, kahit na magagamit na siya sa labanan bago ito.

Maaaring maging matalino para sa isang manlalaro na maghintay hanggang sa huli sa laro bago pagharap kay Jasmine. Habang ang uri ng Bakal ay bago sa serye, nagpasya ang Game Freak na gawin si Jasmine na isang malakas na kaaway upang maipakita kung gaano kamangha-manghang mga bagong Pokémon na ito.

Isang disenteng Pokémon na uri ng Fire ang mag-aalaga sa dalawang Magnemite ni Jasmine. Matapos silang bumagsak, ilalabas niya ang kanyang makapangyarihang Steelix sa bukid. Ang Jasmine's Steelix ay may isang hindi kapani-paniwalang mataas na depensa at hit point total, na gagawing anumang labanan laban dito sa isang pinahabang slog festival. Maaari itong gumamit ng Screech upang bawasan ang marka ng pagtatanggol ng iyong Pokémon habang posibleng mapahina ito kahit na sa pamamagitan ng Iron Tail. Maaari ring i-spam ng Throw si Jasmine na si Rock Throw, na may mataas na posibilidad na paghagupit.

10 Elesa

Image

Mayroong isang maliit na bilang ng mga gumagalaw na maaaring magpalabas ng isang Pokémon. Kasama dito ang U-Turn (isang atake ng uri ng Bug), Baton Pass (gumagalaw ang lahat ng mga pagbabago sa istatistika mula sa kasalukuyang Pokémon patungo sa isa na pinalitan) at Pagbabahagi ng Bahagi (isang Madilim na uri ng paglipat na maaari ring bawasan ang mga istatistika ng kaaway). Ang isang pag-atake na lumipat ay maaaring maging epektibo sa labanan, dahil mapoprotektahan nito ang isang Pokémon mula sa isang hit sa KO kung ginamit ito nang sapat nang mabilis.

Sa Pokémon Black & White, isang hakbang na tinatawag na Volt Switch ay ipinakilala. Ito ay isang pag-atake ng Elektriko na lumilipas sa gumagamit nito kapag nakumpleto. Ang Volt Switch ay mabilis na naging isang tanyag na paglipat sa mapagkumpitensyang tanawin, dahil binigyan nito ang minamahal na Electric-type na Pokémon ng isang bagong layer ng diskarte sa kanilang paglipat.

Ang Gym Leader ng Nimbasa Gym ay batay sa paligid ng paggamit ng Volt Switch. Siya ay tinawag na Elesa at ang kanyang Gym ay kahawig ng isang theme park at kalaunan, isang fashion runway. Gumagamit si Elesa ng tatlong Pokémon, na lahat ay gumagamit ng Volt Switch sa kanilang arsenal. Sa pamamagitan ng pag-asa sa paglipat na ito (kasama ang kanilang mataas na bilis), ang Pokémon ni Elesa ay maaaring makatakas kapag nasa panganib. Sa pamamagitan ng pagpapalabas ng kanyang Pokémon pagkatapos ng isang pag-atake, si Elesa ay maaaring magpahaba sa labanan, habang ang pag-ulan ay nasira sa player.

9 Valerie

Image

Nang pinakawalan ang Pokémon X & Y, isang bagong lahi ng Pokémon, na kilala bilang uri ng Fairy, ay idinagdag sa serye. Ang dahilan para sa karagdagan na ito ay hindi maliwanag, kahit na ang ilan ay pinaghihinalaang may kinalaman sa dumaraming pagkakaroon ng mga tampok sa online sa serye. Ang Nintendo DS ay nahirapan na kumonekta sa maraming mga router na mayroong mga password. Ito, kasama ang kakila-kilabot na interface ng Internet sa mga laro ng DS Pokémon, ay nangangahulugang ang serye ay mayroong isang online mode na higit na gulo na gagamitin kaysa sa nagkakahalaga. Kapag ang serye ay lumipat sa Nintendo 3DS, naging mas madali itong gamitin sa mga online na tampok. Nangangahulugan ito na ang kalakalan ay naging mas maginhawa.

Sa mga nakaraang henerasyon ng mga laro ng Pokémon, mahirap mahahanap ang malakas na uri ng Pokémon. Ang bagong mga serbisyo sa online ay nangangahulugan na ang Game Freak ay nangangailangan ng isang hard counter sa mga Dragons, dahil ngayon ay madali itong makuha. Tulad ng nabuo, ang uri ng Fairy ay nilikha, upang sirain ang araw ng bawat tagahanga ng Pokémon na uri ng Dragon.

Sa pagdaragdag ng isang bagong uri sa serye, ang isang Fairy Gym ay naidagdag sa Pokémon X & Y. Ang Lider ng Gym na ito ay si Valerie, isang taga-disenyo ng fashion na lumikha ng mga Fairy themed outfits. Ang kanyang koponan ay binubuo ng tatlong makapangyarihang mga Fairies (G. Mime, Mawile at Sylveon). Kung hindi mo natutunan ang mga lakas at kahinaan ng bagong uri na ito, kailangan mong mag-cram at mabilis. Kung pumasok ka sa isang Dragon sa halip na isang Bakal, pagkatapos ay magkakaroon ka ng masamang oras.

8 Misty

Image

Tulad ni Brock bago sa kanya, ang pagkakalagay ni Misty sa pagkakasunud-sunod ng Kanto's Gyms ay hindi aksidente. Ang unang henerasyon ng mga Pokémon na laro ay ginamit ang lineter lineup bilang isang uri ng napiling mode ng kahirapan. Ginagawa ng Bulbasaur ang laro na mas madali, dahil mayroon itong isang uri ng kalamangan laban sa Ground at Water-type na Pokémon. Ang Squirtle ay ang normal na kahirapan, dahil ito ay magiging malakas laban sa Brock ngunit walang pakinabang laban kay Misty. Ang Mahina Charmander ay magkakaroon ng isang mahirap na oras laban sa pareho, na ginagawa siyang hard mode ng laro.

Tunay na nagtatanghal ng hamon si Misty kaysa kay Brock, dahil sa katotohanan na gumagamit siya ng isang Starmie sa kanyang koponan. Sa buong serye, si Starmie ay isa sa pinakapalakas na Pokémon. Ito ay dahil sa pag-type ng Water / Psychic nito at ang kamangha-manghang hanay ng mga gumagalaw na pipiliin.

Kung nakatagpo ka ng Misty's Starmie sa Pokémon Red & Blue, pagkatapos ay pindutin ka nito ng mabilis na pagbaba ng atake ng Bubblebeam. Kung nakikipaglaban ka sa Starmie sa Pokémon Fire Red & Leaf Green, pagkatapos magkakaroon ito ng Swift (garantisadong unang hit sa labanan) at Recover (isang gumagalaw na paglipat).

7 Tate & Liza

Image

Sa pamamagitan ng ilang mga pagbubukod, ang bawat Gym Leader sa Pokémon franchise ay batay sa isang solong uri. Ito ay umaabot sa tema ng Gym, tulad ng madalas mong makita ang mga uri ng Ice na uri ng Mga Gyms na may mga naka-frozen na sahig, o Mga Gym na uri ng Grass na puno ng mga dahon.

Sa Mossdeep City, mayroong isang gym na lumilitaw upang magsilbi sa mga trainer na uri ng Psychic. Ito ay isang facade, gayunpaman, dahil ang Gym na ito ay tungkol sa Double Battles. Ang ikatlong henerasyon ng mga larong Pokémon ay nagpasimula ng konsepto ng 2 sa 2 laban sa Pokémon. Nagdagdag ito ng mas malalim at diskarte sa mapagkumpitensyang eksena. Humantong din ito sa paglikha ng mga galaw na maaaring mag-aplay sa higit sa isang Pokémon sa isang pagkakataon.

Ang mga namumuno sa Mossdeep City Gym ay sina Tate at Liza. Sa Pokémon Ruby & Sapphire, gumagamit lamang sila ng isang solong Pokémon bawat isa. Nangangahulugan ito na maaari mong ma-concentrate ang iyong mga pag-atake sa alinman sa kanilang Lunatone o Solrock. Kapag nawala ang isa, maaari kang tumuon sa isa pa.

Nang makita na ang Double Battle Gym ay isang pagpapaalis, binigyan ng Game Freak sina Tate at Liza ng isang makabuluhang tulong sa Pokémon Emerald. Nagkaroon na sila ng Claydol at isang Xatu sa kanilang koponan. Ang mas malaking koponan na may isang magkakaibang magkakaibang pag-type ng biglang nagawa ang Tate & Liza na isa sa mga pinakamalaking hamon sa laro. Mayroon ka na ngayong labanan ang isang balanseng koponan na hindi mo maaaring matalo gamit ang isang simpleng paghati at talunin ang diskarte.

6 Fantina

Image

Ang Fantina ay isang halimbawa ng isang Gym Leader na ginawang mas madali sa na-update na bersyon ng kanyang henerasyon.

Ang Gengar ay itinuturing ng marami na pinakamahusay na Pokémon na uri ng Ghost sa serye. Ito ay hindi lamang Gen 1 nostalgia na nagsasalita alinman, dahil nakikita ang maraming paglalaro sa mapagkumpitensyang eksena. Mukhang sumasang-ayon ang Game Freak, dahil lumilitaw ang Gengar sa roster ng bawat Ghost-type na Gym Leader sa serye. Hindi kataliwasan ito ni Fantina, dahil gumagamit siya ng isang makapangyarihang Gengar sa kanyang koponan, na na-load ng mga gumagalaw na epekto ng katayuan. Kung maaari mong makuha ang nakaraang Gengar, kailangan mong labanan ang isang pantay na makapangyarihang Mismagius, na mayroong maraming malakas na pag-atake sa arsenal nito.

Kapag pinakawalan ang Pokémon Platinum, ang labanan laban sa Fantina ay nangyayari nang mas maaga. Tulad ng mga ito, ang kanyang koponan ay makabuluhang humina. Ang kanyang buong koponan ay bumaba ng antas ng sampu at ang kanyang Gengar ay isang Haunter na ngayon. Ang Drifblim na dati niyang ginamit bilang isang opener ay pinalitan ngayon ng isang Duskull.

5 Lt. Surge

Image

Kilala ang Lt. Surge para sa fan-paboritong episode ng Pokémon anime, kung saan isinasaalang-alang ni Ash na umuusbong ang Pikachu upang maging malakas ito upang harapin laban sa Surge's Raichu. Kilala rin siya bilang isang pangunahing bahagi ng "Pokémon na naganap pagkatapos ng isang digmaan" na teorya ng tagahanga, dahil sa Surge na inilarawan bilang isang Amerikano na nakipaglaban sa isang digmaan noong nakaraan.

Sa Pokémon Red & Blue, ang Lt. Surge ay nagbibigay ng isang disenteng hamon para sa mga manlalaro. Iyon ay, maliban kung, nagtaas ka ng isang Pokemon na uri ng Ground. Dahil sa resistensya ng Ground-type sa mga uri ng Elektronikong gumagalaw, ang Lt. Surge ay walang pagpipilian sa labanan.

Kapag pinalaya ang Pokémon Fire Red & Leaf Green, ginawa nilang mas mahirap ang Lt. Surge. Ito ay dahil ang kanyang Pikachu at Raichu ay mayroon nang Double Team sa kanilang arsenal at hindi natatakot na gamitin ang mga ito. Pinatataas ng Double Team ang pag-iwas sa Pokémon na gumagamit nito, na ginagawang mas mahirap na matumbok. Matapos ang isang pares ng Double Teams, ang labanan ay mawawala sa palaging mga miss. Kung magdala ka ng isang Ground-type Pokémon sa labanan, magkakaroon ka ng mas mahusay na pagkakataon sa tagumpay. Ang Pikachu at Raichu ngayon ay nagtataglay ng Mabilis na Pag-atake, gayunpaman, na mapipilit ang isang nakakainis na labanan ng katangian sa pagitan nila at isang Pokémon na Ground.

4 Whitney

Image

Sa unang henerasyon ng mga larong Pokémon, ang tanging uri ng Pokémon na nagkakahalaga ng isang sumpain ay sina Snorlax at Chansey. Ang mga normal na uri ay halos walang kabuluhan sa pagsisimula ng serye at alam ito ng mga tagahanga.

Mula sa puntong iyon, nagpasya ang Game Freak na lumikha ng ilang malupit na mahirap na normal na uri ng Mga Gyms upang patunayan na maaari rin silang maging makapangyarihan. Nakipaglaban si Lenora sa isang kagiliw-giliw na taktika sa Pokémon Black & White, ngunit siya ay nagpapakinis kung ihahambing sa kanyang mga kontemporaryo sa Johto at Hoenn.

Si Whitney ang ika-3 Gym Leader ng rehiyon ng Johto sa Pokémon Gold & Silver. Nakakuha siya ng isang reputasyon bilang isa sa mga pinakamahirap na Gym Leaders sa buong prangkisa. Ang lahat ay bumababa sa kanyang nakamamatay na Miltank, na nagpadala ng maraming mga tagapagsanay pabalik sa New Bark Town na may kanilang mga buntot sa pagitan ng kanilang mga binti.

Ang Miltank na ginamit ni Whitney ay may isang nagwawasak na hanay ng mga gumagalaw at ang mataas na istatistika upang mai-back up ang mga ito. Ang Stomp ay isang malakas na pag-atake ng pag-atake. Ang pag-akit ay gagawing all-male Pokémon miss ang kanilang mga pag-atake 50% ng oras. Ang Milk Drink ay isang gumagalaw na paggaling. Ang pangwakas na sandata sa arsenal ni Miltank ay ang Rollout, isang galaw na nakakakuha ng kapangyarihan para sa bawat magkakasunod na pagliko na natatamaan nito. Pinipilit nito ang mga manlalaro na tapusin ang labanan laban kay Whitney bago ang Rollout ay hindi mapigilan.

3 Norman

Image

Naniniwala ang Norman ng Petalburg City Gym sa Spartan na diskarte sa pagpapalaki ng bata. Sa halip na bigyan ang kanyang anak ng isang libreng pass sa Pokémon League, ginawa niya silang labanan ang dalawang higanteng gorilya.

Sa patuloy na pakikipagsapalaran ng Game Freak upang gumawa ng normal na uri ng Pokémon ay tila nakakatakot, ang ikalimang Gym ng Pokémon Ruby at Sapphire ay kabilang sa kanila. Ang Gym Leader, si Norman, ay ama rin ng protagonist. Sa katunayan, siya ang nag-iisang ama ng anumang protagonist sa serye na nakikita in-game. Sa kabila ng pagiging laman at dugo niya, hindi papayagan ni Norman na hamunin siya ng player hanggang sa magkaroon sila ng apat pang iba pang mga badge ng Gym.

Ang labanan laban sa Norman sa Pokémon Ruby & Sapphire ay isang all-out na digmaan laban sa kanyang tropa ng labanan sa apes. Gumagamit siya ng dalawa (ilegal na leveled) Slakings, pati na rin ang isang Vigoroth. Ang slaking ay uri ng tulad ng Hoenn bersyon ng Snorlax. Mayroon itong hindi kapani-paniwalang mga istatistika, ngunit hindi gagampanan ang bawat iba pang pagliko. Buti na sinusubukan mong i-chip malayo sa mga hayop na ito, habang sinisiraan sila ng mga ito ng malakas na pag-atake. Ang Vigoroth ay hindi gaanong makapangyarihan, ngunit kulang ito sa kahinaan sa off.

Si Norman ay naging mas madali sa Pokémon Emerald, dahil ang isa sa kanyang Slaking's ay pinalitan ng isang Spinda at isang Linoone. Gustung-gusto niya ang kanyang anak pagkatapos ng lahat!

2 Clair

Image

Kung hindi mo pinansin ang katotohanan na siya ay isang maruming cheater, pagkatapos ay walang pagtanggi na si Lance ay isang malakas na tagapagsanay ng Pokémon. Tila tumatakbo ito sa pamilya, dahil ang kanyang pinsan ay isa sa mga pinaka-mapaghamong Gym Leaders sa buong serye.

Ang pangwakas na Gym sa Johto ay naninirahan sa Blackthorn City. Ito ay isang Dragon-type Gym na pinangunahan ng isang ginang na Clair. Bilang ang uri ng Fairy ay hindi pa ipinakilala, ang iyong epektibong sandata laban sa Dragons ay ang Pokemon na uri ng Ice o iba pang mga Dragons. Tulad nito, malamang na hindi ka handa upang makitungo sa mga denizens ng Clair's Gym. Kahit na ang mga regular na grid trainer na nag-hang out sa Blackthorn City Gym ay isang hamon upang labanan. Kakailanganin mo ng maraming mga item na nakapagpapagaling na inihanda, dahil nais mong maging nasa tuktok na form para kapag sa wakas ay nakatagpo mo si Clair.

Sa Pokémon Gold & Silver, gumagamit si Clair ng tatlong Dragonair sa kanyang koponan. Ang bawat isa sa kanila ay may ilang natatanging gumagalaw, pati na rin ang malakas na atake ng Dragonbreath. Ang tunay na hamon ay darating sa labanan mo si Kingdra. Dahil sa Kingdra bilang isang Water / Dragon-type, nawawala ang kahinaan sa mga gumagalaw sa Ice. Nangangahulugan ito na ang iyong epektibong pag-atake laban kay Kingdra ay ang mga gumagalaw na uri ng Dragon. Ito ay talagang imposible upang makakuha ng isang Pokemon na uri ng Dragon sa puntong iyon sa laro nang walang trading.

Ang Clair's Kingdra ay isa sa mga pinakamahirap na hamon sa laro. Ang mga mataas na istatistika, malakas na galaw at resistensya ni Kingdra ay gagawing isang tugma para sa iyong buong koponan.