Ang Pokémon Sword & Shield Dynamaxing ay nagbibigay-daan sa Bawat Pokémon na Magningning

Ang Pokémon Sword & Shield Dynamaxing ay nagbibigay-daan sa Bawat Pokémon na Magningning
Ang Pokémon Sword & Shield Dynamaxing ay nagbibigay-daan sa Bawat Pokémon na Magningning
Anonim

Nangangako na ito ay higit pa sa isang malagkit na gimmick, sinabi ng developer ng serye na Game Freak na ang Pokémon: Sword at Shield's bagong Dynamax mekaniko ay nagbibigay-daan sa bawat pokémon na lumiwanag. Habang ang mga tagahanga ay magiging pangwakas na hukom ng iyon kapag ang bagong henerasyon ng prangkisa ay naglalabas sa huling bahagi ng taong ito, ito ay isang muling pagsiguro ng balita para sa mga tagapagsanay na bakod kung totoo.

Itakda sa lahat ng bago, inspirasyon ng England na taga-Galar na rehiyon, Pokémon: Sword at Shield sports isang bagong tatak ng mga monsters ng bulsa upang mahuli, labanan, at pag-ibig; at ang bawat isa sa kanila ay maaaring Dynamaxt sa labanan upang lubos na madagdagan ang kanilang kapangyarihan sa isang maikling panahon. Gayunpaman, ang mga manlalaro ng Pokémon ay kamakailan lamang na natutunan na hindi lahat ng pokémon mula sa mga nakaraang laro ay naroroon o kung hindi man maililipat sa Sword and Shield, na nag-uudyok ng isang pag-unawa sa hindi pa nagbabago na tugon ng Game Freak. Maaaring magresulta ito sa mga prospective na manlalaro na hindi makapag-Dynamax ang ilan sa kanilang mga paboritong pokémon mula sa mga naunang paglabas, ngunit ang salita mula sa minamahal na developer na ang tampok ay hindi bababa sa gagana tungo sa pagbabalanse ng bagong duo ng mga laro ay tiyak na mababawi ang ilang mabuting kalooban.

Image

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Image

Simulan ngayon

Sa isang pakikipanayam sa Kotaku UK, ang Pokémon: Direktor ng Sword at Shield na si Shigeru Ohmori ay nagkaroon ng ilang mga salita ng aliw para sa mga tagahanga na maaaring pakiramdam na naiinis sa mga kamakailang pag-unlad at hindi sigurado tungkol sa kung paano makakaapekto ang Dynamax sa gameplay. Ang pagtukoy sa mga makatwirang pag-aalinlangan na ito, sinabi ni Ohmori, "Kami ay talagang nakikilala na hindi ipagkanulo ang mga inaasahan ng mga tagahanga ng pangmatagalang. Tinitingnan namin ito bilang isang paraan upang ang bawat Pokémon ay lumiwanag sa labanan." Mukhang upang matugunan ang mga nakaraang mekanika na iba-ibang natanggap para sa kanilang epekto sa pagpili ng koponan at pagbabalanse, nilinaw niya, "Kahit na [pokémon] ay hindi mabubuti sa nakaraan, ito ang kanilang oras upang lumiwanag, at binabalanse namin ang labanan sistema sa paligid na."

Image

Sa artikulong naglalaman ng pahayag ni Ohmori, inaangkin ng manunulat na ang oras na ginugol nila sa paglalaro kasama ang Dynamax ay idinagdag sa kanilang repertoire ng gameplay, na binibigyan sila ng optimismo tungkol sa dati nang hindi masamang mekaniko. Pinagsama sa maliwanag na diskarte ng disenyo ng Game Freak ng paggawa ng kahit na isang walang silbi na pokémon na mabubuhay, maaari itong asahan na dinagdagan ng Dynamax sa mapagkumpitensyang meta kung saan ang mga nakaraang tampok tulad ng Mega Evolutions ay higit na namamula.

Sa ngayon, nananatili pa rin itong makita kung ang Game Freak ay maaaring tunay na makapaghatid sa isang bagong mekaniko tulad ng Dynamax, o iba pang paparating na Pokémon: Sword and Shield additions tulad ng Wild Area at Max Raid Battles, nang walang pag-skimping sa sangkap o pag-iingat ng malaking swath ng nakalaang Pokémon fanbase. Halika Nobyembre, inaasahan na maaalis ito ng developer ng Nintendo nang hindi ginagawa ang alinman.