Proyekto Scorpio: Ang bawat Pag-update na Kailangan mong Malaman

Talaan ng mga Nilalaman:

Proyekto Scorpio: Ang bawat Pag-update na Kailangan mong Malaman
Proyekto Scorpio: Ang bawat Pag-update na Kailangan mong Malaman

Video: Swerteng NUMERO Batay sa Iyong Date of Birth - TAYAAN MO NA! 2024, Hunyo

Video: Swerteng NUMERO Batay sa Iyong Date of Birth - TAYAAN MO NA! 2024, Hunyo
Anonim

Tila kagabi, ang industriya ng laro ng video ay pumasok sa bago at walang uliran na panahon. Oo, ang mga muling pagdisenyo ng mga console ay naging pangkaraniwan sa modernong mundo ng paglalaro, ngunit ang mga pag-upgrade ng kalagitnaan ng henerasyon ay masasanay para sa karamihan sa mga manlalaro ng console. Noong nakaraang Nobyembre, kinuha ng Sony ang kanyang unang crack sa 4K gaming kasama ang PlayStation 4 Pro, at ngayon ay lilitaw na parang magiging oras ito ng Microsoft dahil kamakailan nilang ipinakita ang mga hardware specs ng kanilang paparating na premium console, codenamed Project Scorpio.

Ang Project Scorpio ay uupo sa tabi ng Xbox One at Xbox One S bilang pamilya ng Microsoft ng kasalukuyang henerasyon ng gaming gaming home. Tulad ng naunang napag-isipan, higit sa lahat ay hindi napapansin na teritoryo para sa mga mamimili at industriya nang malaki, kaya ang ilan sa mga higit pang mga detalye ng minuto ay maaaring medyo nakalilito para sa mga hindi sumusunod sa halos araw-araw na batayan sa puntong ito. Sa kabutihang palad, itinayo namin ang listahang ito, isang one stop shop para sa lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa Project Scorpio. Tama iyon, ang lahat ng mga pangunahing balita, tsismis, at pagtagas tungkol sa bagong console na ito ay matatagpuan sa ibaba.

Image

Narito ang Bawat Pag-update na Kailangan mong Malaman tungkol sa Project Scorpio.

15 Katutubong 4K gaming

Image

Upang tawagan ang Project Scorpio technically kahanga-hangang maaaring gawin ang gaming na ito ay nagtaka nang labis sa isang diservice. Kahit na ang mga haters ng Microsoft (at mayroong higit sa ilan doon) ay dapat aminin na ang mga specs ng console ay maaaring magbigay ng mga developer at mga mamimili ng nakakaintriga na posibilidad sa paglalaro sa mga darating na taon. Sigurado, ang ilan sa mga teknikal na jargon na itinapon sa paligid kani-kanina lamang - lahat ng mga teraflops na ito, halimbawa - ay maaaring maging medyo napakalaki para sa higit pang kaswal na mga madla, ngunit ang paninindigan ng Microsoft na ang Project Scorpio ay magiging pinaka-makapangyarihang console sa paglalaro hanggang sa ngayon ay sapat pa rin upang magkuha pansin mula sa ilan sa mga manlalaro na maaaring nakalimutan ang tungkol sa Xbox sa mga nakaraang taon.

Mula noong trailer ng E3 ng nakaraang taon, ang marketing hook ng Microsoft para sa Project Scorpio ay naging katutubong 4K gaming. Habang ang mga set ng telebisyon ng 4K ay nagiging mas abot-kayang sa araw, ang mundo ay sa wakas ay gumawa ng mga pangunahing hakbang sa susunod na henerasyon ng teknolohiya sa pagtingin; parami nang parami ng media ang inaalok sa bagong pamantayang resolusyon, at ang industriya ng gaming ay naroroon, handa nang sumakay sa kapana-panabik na bagong alon. Maraming mga tagaloob ng industriya ay hindi naniniwala dati na posible ang katutubong 4K gaming (hindi bababa sa hindi sapat) para sa mga home console sa paglalaro sa 2017, ngunit napatunayan ng mga inhinyero ng Microsoft na sila ay mga masters sa paggawa ng mas kaunti. Iyon ay sinabi, ang kanilang mas kaunti ay makabuluhang higit pa kaysa sa kani-kanilang kumpetisyon sa ngayon. Sa mga pasadyang Jaguar cores, 12GB ng memorya ng GDDR5, memorya ng bandwidth ng hanggang sa 326GB / s, at, siyempre, ang mga nabanggit na 6 teraflops ng pagganap ng grapiko, ang hardware na ito ay tiyak na isang powerhouse sa sarili nitong karapatan.

14 Ang Pinakamakapangyarihang Console Kailanman

Image

Tulad ng nabanggit dati, ang mga inhinyero ng Microsoft ay matagumpay na pinisil ang bawat huling pagbagsak ng pagganap mula sa chipset ng Scorpio upang maihatid ang mga pamagat ng paglalaro sa totoong resolusyon ng 4K. At habang ang paggamit ng kapangyarihan sa loob ng Project Scorpio ay kapansin-pansin na matipid, dapat ding tandaan na ang mga specs ng console ay mangunguna sa kumpetisyon nito sa halos bawat pangunahing kategorya kapag sa wakas ay pinindot nito ang mga istante ng tindahan sa huling taon.

Salamat sa yaman ng Digital Foundry ng kamakailan na nagbahagi ng impormasyong teknikal tungkol sa paparating na piraso ng hardware, maaari naming kumpirmahin na ang Microsoft ay, sa katunayan, matagumpay na nakagawa ang pinakamalakas na console sa gaming sa buong mundo. At bago makagawa ng internet ang isang sama-samang paghinga, ang mga paghahambing sa pagitan ng Project Scorpio at ang nakakapangit nitong karibal, ang PlayStation 4 Pro, ay naging viral.

Sa ngayon, ang mga benta ng Xbox One at ang pag-upgrade ng kalagitnaan ng henerasyon, ang Xbox One S, ay naibenta kahit saan sa ballpark mula sa kagalang-galang na kahanga-hanga depende sa kung sino ang tatanungin mo. Maaaring mahirap na makarating sa konklusyon na iyon, gayunpaman, kung ihahambing mo ang mga numero sa mga numero ng mga benta ng astronomya ng PlayStation 4 base, slim, at pro-models ayon sa pagkakabanggit. Kaya't habang ang nangunguna ni Scorpio sa mga kategorya ng CPU, GPU, memorya, at bandwidth ay maaaring lumitaw na isang malaking tagumpay, ang console ay papasok sa merkado sa isang makabuluhang kawalan sa mga tuntunin ng mga yunit na nabili - isang kakulangan na inaasahan ng Microsoft na burahin sa darating na marangal na console.

13 Higit Pa Sa 4K lamang

Image

Okay, kaya ang mga katutubong paglalaro ng 4K ay mukhang at tunog na kahanga-hanga, ngunit para sa milyon-milyong mga potensyal na mamimili na hindi pa bumili ng isang telebisyon na may kakayahang 4K, ang katotohanang ito lamang ay hindi maaaring maging isang nakapanghihimok na argumento. Sa kabutihang palad, kahit na ang mga manlalaro na may mga monitor ng huling-gen ay maaari pa ring makahanap ng isang dahilan o dalawa upang bilhin ang Scorpio, bukod sa hinaharap na nagpapatunay sa kanilang mga buhay na silid.

Ang Microsoft ay binuo ang pinakabagong console upang umangkop sa kasalukuyang tanawin ng mga laro kaysa sa pagkakaroon ng mga publisher na magdisenyo ng kanilang mga pamagat sa paligid ng gaming gaming mismo. Ngayon, ito ay maaaring tunog tulad ng isang di-makatwirang pagkakaiba, ngunit ito ay talagang makabuluhan. Ang desisyon ng Microsoft na muling bawiin ang kasalukuyang pag-ulit nito ng gaming hardware, kaysa sa pagdidisenyo ng isang bagong tatak na kahon mula sa ground up, binigyan sila ng kakayahang mapabuti ang mga nakaraang pamagat na alam na at mahal natin. Oo naman, ang mga larong hinaharap ay titingnan at lalaro nang mas mahusay sa Project Scorpio ngunit ganon din ang mga pamagat na paborito tulad ng Halo 5, Forza Motorsport 6, at ang pinakawalan kamakailan na Mass Epekto: Andromeda. Ang mga matatandang pamagat sa mas mababang mga resolusyon ay mababalot ng 1080p, ang mga framerates ay mapapabuti, at maghanap para sa mga oras ng pag-load upang makabuluhang bumaba sa hinaharap.

12 Pamilya ng mga Console

Image

Mahalagang tandaan na ang Project Scorpio ay hindi nakakakuha ng isang bagong bagong henerasyon ng paglalaro ng console, ngunit sa halip ay nagsisilbing isang pag-upgrade sa mid-cycle, kahit na sa isang walang uliran na pag-refresh sa iyon. Mas gugustuhin ng Microsoft na ang mga mamimili ay tumingin sa Scorpio bilang isang karagdagan sa isang naitatag na pamilya ng mga console kaysa sa Xbox Two, Four, 720, 1080, o ilang iba pang numerical moniker. Hindi, ang bagong console na ito ay dapat na higit na maiisip lamang bilang ang luxury edition ng lineup ng Xbox One, hindi katulad ng kung paano ang PlayStation 4 Pro ay nagsisilbing premium system sa kasalukuyang henerasyon ng gaming hardware ng Sony.

Malapit lamang ng apat na taon pagkatapos ng paglabas ng Xbox One, hindi nais ng Microsoft para sa alinman sa mga customer nito na makaramdam ng bahagya dahil sa Project Scorpio; nais lamang ng tech giant na mag-alok ng mga pagpipilian sa mamimili at matulungan ang tulay sa agwat sa pagitan ng console at gaming PC. Sa puntong ito, mahirap sabihin kung ang mga ganitong uri ng mga pag-upgrade ng mid-generation ay magiging pangkaraniwan sa mga darating na taon, ngunit sa mabilis na pagbabago ng tanawin ng teknolohiya, naramdaman ng industriya ng paglalaro ang pangangailangan na magbago sa tabi nito.

11 Estetika

Image

Ilang, kung mayroon man, bumili ng isang console batay lamang sa kung paano ang hitsura ng yunit, ngunit hayaan nating harapin ito, ang modelo ng Xbox One base ay medyo mahirap, biswal na nagsasalita. Habang ang mga Controller ng system ay arguably ang pinakamahusay sa merkado sa mga tuntunin ng aesthetic at ergonomic na disenyo, ang console mismo ay pinuna dahil sa pagiging bulok at sa halip ay hindi nakakaakit. Gayunpaman, sa kabila ng menor de edad na kamalian na ito, nagsilbi ito bilang isang kamangha-manghang platform upang i-play ang parehong mga eksklusibo ng Xbox pati na rin ang mga pamagat ng third party. Hindi man banggitin, ang mid-generation na muling pagdisenyo ng hardware, ang Xbox One S, ay malawak na kinamumuhian ng mga tagahanga at kritiko na magkatulad bilang isang makisig at sexy na piraso ng hardware.

Ang ulo ng Xbox na si Phil Spencer ay nakatanim ng maraming mga katanungan na nauugnay sa Scorpio sa mga nakaraang buwan, ngunit partikular na nawala siya sa kanyang paraan upang purihin ang disenyo ng premium console. Ang kawili-wili na sapat, ang kamakailang panukala ng Digital Foundry ay nagbigay ng walang pananaw sa hitsura ng Project Scorpio dahil ito ay marahil isang detalye na nai-save para sa isang pagpupulong sa hinaharap na press, tulad ng E3 marahil. Bilang karagdagan, natatala na si Spencer na nagsasabi na ang Scorpio ay magkakaroon ng pagkakapareho ng pamilya sa iba pang kasalukuyang henerasyon ng Microsoft console - higit sa lahat, ang Xbox One S.

10 Petsa ng Paglabas ng Holiday Holiday

Image

Halos bawat paglalaro ng channel sa YouTube at blog sa buong internet ay may ilang uri ng hula tungkol sa eksaktong petsa ng paglabas ng Project Scorpio, ngunit ang katotohanan ay, sa sandaling ito, walang sinuman sa labas ng Microsoft ang talagang nakakaalam kung kailan ito ilulunsad. Alam namin, gayunpaman, alam ang panahon, at iyon ay quarter apat ng 2017 - mas madalas na tinutukoy bilang ang pamimili sa kapaskuhan. Kasaysayan ng pagsasalita, isang petsa ng paglabas ng Nobyembre ay tila malamang, ngunit muli, ito ay haka-haka pa rin sa puntong ito. Ang maginoo na mga puntos ng karunungan sa Electronic Entertainment Expo (E3) 2017 bilang tagal ng panahon (kalagitnaan ng Hunyo) kung saan matutuklasan natin ang eksaktong petsa ng paglabas para sa console, ngunit posible pa ring pumili ng Microsoft ang isang pagpupulong na tiyak sa Scorpio at mahigpit na nakatuon sa mga laro sa pinakamalaking trade show ng industriya.

Malapit sa isang taon pagkatapos ng nabanggit na karibal, ang PlayStation 4 Pro, ang Proyekto Scorpio ay may maraming sukat upang makagawa ng Microsoft at kumpanya. Gayunpaman, ang pagbugbog sa Sony ay hindi kinakailangan ang katapusan lahat. Sigurado, gustung-gusto ng Microsoft na mag-utos sa merkado at iwanan ang kani-kanilang kumpetisyon sa alikabok, ngunit ang boss ng Xbox na si Phil Spencer ay sumunod sa paglikha ng isang malusog at buhay na ecosystem para sa milyon-milyong mga manlalaro ng console na parehong online pati na rin. Gayunpaman, ang kumpetisyon ay pa rin ng isang may-katuturang talakayan sa industriya habang ang online na paglalaro ay patuloy na lumalaki at lumalaki. Maglagay lamang, ang mga manlalaro ay nais na maglaro ng mga laro sa kanilang mga kaibigan sa online, at kung ang lahat ng kanilang mga kaibigan ay nakahanay sa isang tiyak na console, doon ay malamang na nais nilang maglaro.

9 Presyo

Image

Ang presyo ay isa pang malaking marka ng tanong para sa touted Project Scorpio ng Microsoft. Gayunpaman, kahit na alam namin ang panahon kung saan ilalabas ang Scorpio, walang ballpark sa mga tuntunin ng presyo na inaalok ng higanteng tech. Si Phil Spencer ay sinipi, iginiit na ang mga mamimili ay dapat asahan ng isang "premium" na point point, at habang maaaring medyo tunog ito (at ito ay), sinasabi nito sa amin na ang Scorpio ay magiging mas mahal kaysa sa parehong Xbox One S pati na rin bilang orihinal na pag-ulit ng Xbox One. Sigurado, ito ay isang medyo pangunahing pagmamasid, ngunit nag-aalok ito ng mga spekulator ng isang panimulang punto.

Muli, binibigyan kami ng Sony ng isang magandang ideya kung paano maaaring gumana ang isang mas magkakaibang ecosystem na tulad nito. Ang PlayStation 4, pati na rin ang slim redesign nito, ay mas mababa ang presyo kaysa sa premium na modelo ng Sony. At dahil ang Proyekto Scorpio ay mas kapansin-pansing kahanga-hanga kaysa sa katunggali nito, sa pangkalahatan ay pinaniniwalaan na ang susunod na pagpupunyagi ng Xbox ay maaaring maging mas mahal kaysa sa PlayStation 4 Pro na kasalukuyang may isang MSRP o $ 399.99.

8 4K Blu-ray Disc Drive

Image

Kapag inilunsad ang Xbox One S sa huli ng tag-init 2016, medyo tahimik na nagsilbi bilang isa sa mga pinaka-abot-kayang mga manlalaro ng 4K Blu-ray sa merkado (at ginagawa pa rin ngayon). Kaya, kapag ang PlayStation 4 Pro - na dati ay tinutukoy ng mga tagahanga at mga outlet ng balita sa paglalaro bilang PlayStation 4K bago ang pag-anunsyo ng press conference nito - dumating ang mga buwan mamaya, ang mga tagahanga at tagaloob ay nag-agawan upang malaman na hindi ito magtatampok ng isang 4K Blu-ray disc drive. Ang ultra-high definition (UHD) streaming sa pamamagitan ng Netflix at iba pang mga serbisyo sa online ay (at patuloy na) suportado ng Pro, ngunit ang 4K disc ay hindi maipaliwanag na pinapansin ng PlayStation, na sa pangkalahatan ay nakita bilang isa sa higit pang mga teknolohiyang progresibong platform sa paglipas ng ang mga taon.

Ang pagsasama ng isang 4K Blu-ray disc drive sa loob ng Scorpio ay tiyak na isang halatang paglipat na halos naging isang pag-iisip, ngunit pagkatapos ng pag-aalsa ng fan at media na pumapaligid sa 4K Blu-ray disc drive omission sa PlayStation 4 Pro, ito ay isang kilalang karagdagan para sa Microsoft at Project Scorpio na hindi napansin ng komunidad.

7 VR Handa na

Image

Ang Virtual Reality (VR) ay naging isang buzzword sa paglalaro ng ilang taon ngayon. Orihinal na touted bilang ang susunod na malaking bagay, mula noong Vzzzzzzz ay nai-out ng kaunti sa mga tuntunin ng pang-unawa sa publiko. Oo, ang PlayStation VR ay na-hit ang mga projection ng mga benta nito - kahit na, medyo mababa ang mga pag-asa - ngunit gayon pa man, ang teknolohiya ay nabigong manatiling matatag sa loob ng kamalayan ng publiko sa huli. Tiyak na hindi patay ang VR ng anumang kahabaan ng imahinasyon, ngunit marahil sa desperadong pangangailangan ng isang killer app o pamagat na iguguhit sa average na mamimili. Fallout VR kahit sino?

Ang Microsoft at Oculus ay naka-link sa ilang oras ngayon habang ang Xbox One Controller ay nakalagay kasama ang Rift headset. Ito, sa bahagi, ay humantong sa maraming mga tagaloob ng industriya na hinuhulaan na ang Proyekto Scorpio ay magiging katumbas ng Oculus Rift at potensyal na eksklusibo, na minarkahan ang simula ng isang mas malubhang relasyon sa pagitan ng dalawang mga kompanya ng tech. Kahit na ang Microsoft at Oculus ay magiging matatag sa pamamagitan ng pag-uwi sa susunod na taon ay nananatiling makikita, ngunit sa alinmang paraan, nakumpirma na ang Scorpio ay talagang magiging VR na handa.

6 Mga Bumubuo ng 3rd Party sa Lupon

Image

Ang isa sa mga pangunahing pag-aalala na lumilipas ay ang mga developer ay hindi nais na lumikha ng mga pamagat para sa isang console ng modelo ng base pati na rin isang premium na powerhouse. Ito ay isang isyu na ang mga tagalikha ng laro ng PC ay nakikipag-ugnayan sa maraming taon, ngunit ito ay hindi napapansin na teritoryo para sa mga manlalaro ng console ng bahay. Iyon ay sinabi, kung ang trailer ng anunsyo ng E3 noong nakaraang taon ay anumang indikasyon, lilitaw na parang ang mga developer ng third party ay talagang nasasabik tungkol sa Project Scorpio.

Ang direktor at executive ng Bethesda Game Studios na si Todd Howard ay nakikita bilang isang kampeon ng isang mamimili sa loob ng industriya ng gaming, kaya hindi na kailangang sabihin, ito ay isang pangunahing kudeta sa pagkuha ng pagkatao upang magsalita sa pabor ng bagong console. Sa katunayan, ipinahayag ni Howard ang kaguluhan tungkol sa ideya ng pagkakaroon ng isang console na sapat na malakas upang magpatakbo ng isang laro tulad ng Fallout 4 - isa sa mga pinakamahusay na suriin at pinakamataas na mga laro ng grossing ng 2015 - sa buong VR. Oo, medyo nasasabik din kami tungkol dito, Todd.

5 Nakakatawang Forza Demo

Image

Maaari mong halos itakda ang iyong relo sa pamamagitan nito. Bawat dalawang taon mula noong 2005, tulad ng orasan, isang bagong laro ng Forza Motorsport ang dumating sa mga istante ng tindahan. Samakatuwid, maaari nating tapusin na ang Forza Motorsport 7 ay malamang na ilabas ang pagkahulog na ito. Gayunpaman, kapansin-pansin, ito ay isang daungan ng Forza 6 na nasaksihan ng Digital Foundry nang buong pagpapakita nang inanyayahan sila sa unang teknikal na pag-unve ng Project Scorpio. Ang franchise ng Forza ay sikat para sa makatotohanang gameplay, ngunit ito ay pantay (kung hindi higit pa) na itinuturing na isa sa pinaka-tuloy-tuloy na kaakit-akit na serye ng laro sa modernong panahon.

Bilang isang aesthetically nakamamanghang bilang ng serye ay mula pa noong umpisa ito sa iba't ibang mga platform, ginamit ng Microsoft ang pinakabagong pamagat ng Forza bilang isang halimbawa kung paano mapapabuti ang Scorpio sa graphical fidelity ng parehong mga bago at hinaharap na mga laro. Sa halip na walang katuturan, hindi lamang isinalarawan ng Microsoft kung ano ang gagawin ng bagong hardware na ito para sa hinaharap ng gaming ngunit pati na rin, ipinapaliwanag ng tech na higanteng kung paano mapapabuti ng Project Scorpio ang mga manlalaro na naitatag na aklatan ng mga laro.

4 Walang Scorpio Exclusives

Image

Muli, ang isa pang pag-aalala sa mga mamimili patungkol sa hindi pa naganap na panahon sa paglalaro ay ang Microsoft at mga developer ng laro ay malapit nang makalimutan ang tungkol sa batayang modelo ng Xbox One. Sa kabutihang palad, ang Microsoft ay sumusunod sa katotohanan na walang ganap na walang eksklusibong mga pamagat ng Scorpio. Ang bawat laro na mai-play sa Scorpio ay mai-play din sa parehong Xbox One S pati na rin ang orihinal na modelo at kabaligtaran.

Tulad ng naunang napag-usapan, ang Project Scorpio ay magkakasama kasama ang iba pang kasalukuyang henerasyon ng Xbox console, na mayroon sa tabi ng iba pang mga console bilang isang pamilya. Ang Scorpio ay magsisilbing luho o premium na bersyon ng Xbox One, ngunit hindi ito papasok sa isang bagong henerasyong console. Ngayon, ito ay maaaring tunog tulad ng walang katiyakan na PR chatter na narinig ng mga manlalaro, ngunit dapat itong pansinin na ang Sony ay nagpapanatili ng parehong tindig sa PlayStation 4 Pro at sa ngayon ay nakatayo sa ganoong napaka pangako.

3 Bumalik na Tugmang

Image

Ang Microsoft ay hindi kailanman parirala ito sa ganitong paraan, ngunit tila anuman ang maaaring gawin ng Xbox One, ang Magagawa ng Project Scorpio ay mas mahusay - at tila, kasama na ang patuloy na lumalagong listahan ng console ng mga paatras na pamagat na katugma. Makinis na mga texture at isang pangkalahatang, pinahusay na graphical fidelity ay isang bagay na maaasahan ng mga manlalaro, kahit na mula sa Xbox 360 na pamagat.

Ang Microsoft ay nagtipon ng isang halip kahanga-hangang katalogo ng mga laro, kapwa dati at kasalukuyang-gen, kaya't ito ay magiging isang kahihiyan, at isang piraso ng isang head scratcher, kung ang lahat ng mga pamagat na ito ay hindi magagamit sa marangal na console ng kumpanya. Ngunit hindi lamang ang Proyekto Scorpio paatras na katugma tulad ng iba pang mga kapwa miyembro ng pamilya, ngunit ang mga laro ay gampanan lamang ng mas mahusay sa pinabuting hardware. Ang pabalik na pagiging tugma ay maaaring hindi isang nagbebenta ng sistema bawat sinasabi, ngunit tiyak na isang kudeta sa loob ng komunidad ng gaming. Hindi lamang ang klasikong 360 na pamagat ng isang plus para sa mga nostalhik na tagahanga ng Xbox, ngunit nagsisilbi rin ito bilang isang magandang pagkakataon upang i-play ang ilan sa mga klasikong pamagat na ito - Portal: Still Alive, The Witcher 2, at Fallout 3 halimbawa - na maaari mong napalampas sa.

2 Wala pang Balita Hanggang E3?

Image

Tiyak na ito ay hindi isang kumpirmasyon ng anumang kahabaan, ngunit ang ilang mga komento na lumalabas sa buong anggulo na isinisiwalat sa Project Scorpio ang nangunguna sa amin at marami pang iba na naniniwala na ito ang huling maririnig natin tungkol sa paparating na console hanggang kalagitnaan ng Hunyo kung ibigay ng Microsoft ang kanilang E3 press conference. At sa bawat pagdaan ng araw, isang E3 ang ibunyag na tila higit at malamang.

Kapag sa wakas ay nagpasya ang Microsoft na idetalye ang lubos na inaasahang piraso ng gaming hardware, hanapin ang mga ito na malamang na magbahagi ng presyo at petsa ng paglabas kasama ang isang pagpatay sa mga bagong pamagat. Ang mga marka ng tanong na nakapalibot sa punto ng presyo ng premium na console na ito ay tumaas lamang mula nang ibunyag ang teknikal, at mas matagal silang naghihintay na ibunyag ang impormasyong ito, mas lumalabas na sinusubukan nilang itago ito sa mga mamimili. Inaasahan din namin na sa wakas makakakuha si Phil Spencer ng pagkakataon upang maipakita ang sexy na bahagi ng hardware sa kanilang buong ihayag na kumperensya. Tulad ng nasasabik sa tunog ng Xbox boss tungkol dito, ilang oras lamang bago ibinahagi ng kumpanya ang disenyo na ito sa natitirang bahagi ng mundo ng gaming.