Pulang Patay na Pagtubos 2: Sinasabi ng Rockstar na Hindi Ito Pagdaragdag ng Single-Player DLC

Pulang Patay na Pagtubos 2: Sinasabi ng Rockstar na Hindi Ito Pagdaragdag ng Single-Player DLC
Pulang Patay na Pagtubos 2: Sinasabi ng Rockstar na Hindi Ito Pagdaragdag ng Single-Player DLC

Video: Tobias Bellingham | Bounty Hunter | Red Dead Online #1 2024, Hunyo

Video: Tobias Bellingham | Bounty Hunter | Red Dead Online #1 2024, Hunyo
Anonim

Ang hinaharap ng Red Dead Redemption 2 ay tila kasama ng Red Dead Online at hindi pagbuo ng laro na may karagdagang nilalaman ng solong-player. Ang Rockstar ay lumikha ng isa sa mas mahusay na mga salaysay sa paglalaro hanggang ngayon sa pamamagitan ng Red Dead Redemption 2. Pagbuo ng isang backstory sa orihinal na laro at sa paanuman na ito ay lumampas na ang paunang pamagat ay hindi isang bagay na malamang na malamang na posible. Gayunman, narito, nagsasagawa kami ng mga pag-aangkin na nagawa lamang nito.

Ito ay nararapat na nakapuntos ng isang bevy ng mga parangal noong nakaraang taon, nawawala lamang sa 2018 ng Game of the Year sa The Game Awards sa isang tapusin ng larawan kasama ang Diyos ng Digmaan. Ang kwento ni Arthur Morgan ay sumasalamin sa isang pulutong ng mga tao, at malinaw kung bakit ang mga tagahanga ay nag-clamoring upang makita ang higit pang nilalaman ng single-player para sa Red Dead Redemption 2 na inilabas. Sa kasamaang palad, parang ang priyoridad para sa Mga Larong Rockstar ay lumikha ng isang mas nakakaakit na mundo para sa mga manlalaro na mag-explore sa Red Dead Online.

Image

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Image

Simulan ngayon

Ang VG247 kamakailan ay nagsagawa ng isang pakikipanayam sa Rockstar Games nanguna sa online production associate Katier Pica at online na prodyuser na si Tarek Hamad. Narito na inamin ni Pica na ang Rockstar ay "100% na nakatuon sa online ngayon." Ang katwiran para dito? Ayon kay Pica, ang plano ay "dalhin ang lahat na maaaring mahalin ng isang manlalaro tungkol sa nag-iisang manlalaro sa online na mundo, at pinalabas."

Dagdag pa rito, nilinaw ni Hamad na marami pa rin ang pag-ibig sa sangkap ng solong-player. "Gustung-gusto nating lahat ang mga laro ng solong-manlalaro, at ang ganap na napakalaking kwento ng Red Dead Red Redemption 2 at pantay na napakalaking epilogue ay inaasahan na katibayan nito, " aniya. Nagpatuloy si Harad:

"Ang aming mga ambisyon para sa aming mga online na laro ay tulad ng mataas, at sa Red Dead Online ay patuloy kaming nagtatayo at nagpapalawak upang tumugma sa mundong nilikha namin para sa kwento ng Red Dead Redemption 2, hindi lamang sa mga tungkulin ngunit iba pang mga aktibidad, mga bagong random na kaganapan, mga character na matutugunan, mga bagong paraan upang makisali sa mundo at higit na matitirhan ang iyong pagkatao, pati na rin ang pagsisikap na mapagbuti ang pangkalahatang karanasan."

Ang pagtuon sa Red Dead Online ay palaging tila isang malinaw na direksyon na ibinigay sa patuloy na tagumpay ng mga pamilyar na pakikipagsapalaran tulad ng Grand Theft Auto Online. Pa rin, hindi papansin ang matagumpay na mga single-player na mga add-on tulad ng Red Dead Redemption Undead Nightmare na parang isang kahihiyan. Ang ilan sa mga pinakamahusay na nilalaman para sa Grand Theft Auto IV at Red Dead Redemption ay ang mga DLC romps. Gayunpaman, malinaw na ang mga uri ng mga modelo lamang ay hindi sapat na kumikitang upang bigyang-katwiran ang pagbuo para sa mga bagong laro. Hindi bababa sa, hindi kumpara sa ekonomiya at aktibidad na maaaring mapunan sa pamamagitan ng isang lumalagong online mode.