Masamang residente 2 Halos Nagkaroon ng mode na Unang-Tao

Talaan ng mga Nilalaman:

Masamang residente 2 Halos Nagkaroon ng mode na Unang-Tao
Masamang residente 2 Halos Nagkaroon ng mode na Unang-Tao

Video: WWE WrestleMania 36 WWE Championship Brock Lesnar kumpara kay Drew McIntyre Prediction WWE 2K20 2024, Hunyo

Video: WWE WrestleMania 36 WWE Championship Brock Lesnar kumpara kay Drew McIntyre Prediction WWE 2K20 2024, Hunyo
Anonim

Ang Resident Evil 2 ay halos nagkaroon ng first-person mode na ipinatupad sa muling paggawa, ayon sa pangkat ng pag-unlad. Sa isa pang pag-usapan sa roundtable developer ng Capcom, ang koponan sa likod ng tanyag na muling pag-iisip na nakikipag-ugnay sa ideya ng paggamit ng first-person at nakapirming-mode na camera para sa remake upang mas malapit na ihanay ito sa orihinal na paglabas noong 1998.

Ang Resident Evil 2 ay isang mahusay na laro, ang bihirang gawing muli na nagpapabuti sa pinagmulang nilalaman nito sa halos lahat ng paraan. Natugunan ang laro na may positibong pagtanggap mula sa mga tagahanga at kritiko, at nakatulong sa pagpapalakas ng interes sa mga remakes sa hinaharap. Ang Resident Evil 2 ay natatangi din na ito ay isang remaster na binigyan ng ilang taon ng pag-unlad upang maging tama. Ang koponan na nagtrabaho sa laro na ginugol ng higit sa tatlong taon na pinino ito, at ang mga nagresultang produkto ay nagpapakita na ang labis na oras ng pag-unlad ay nabayaran.

Image

Inilabas ng Capcom ang Resident Evil 2 developer na round discussion discussion sa mga bahagi, at ang Part 2 ay nag-highlight ng ilan sa mga ideya na sa kalaunan ay naiwan ng koponan. Mayroong maraming mga konsepto na nakuha, ngunit ang pinaka nakakaintriga ay ang ideya ng paglikha ng isang first-person mode para sa laro. Ang orihinal na Resident Evil 2 ay hindi kahit isang pamagat na unang tao, kaya ang desisyon na magtungo sa direksyong iyon ay magiging isang matapang, lalo na sa isang base ng fan na masungit na tulad ng isang taong nag-petisyon sa Capcom para sa muling paggawa. Kahit na ang koponan ay hindi nagtapos sa pagpapatupad ng tampok na iyon, ang Resident Evil 2 modding community ay kinuha ang slack. Ang isang first-person Resident Evil 2 mod ay magagamit na, kasama ang iba na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumalik sa mode na naayos na camera din. Sa tulad ng isang aktibong pangkat ng mga manlalaro na naghahanap upang gumawa ng mga pagbabago o pagpapabuti sa kung ano ang pinakawalan ng Capcom, hindi nakakagulat na makita ang ibang mga naka-scrap na tampok na mag-crop sa malapit na hinaharap.

Image

Sa kabutihang palad, ang mga tagahanga ay may mga alituntunin para sa mga tampok na iyon salamat sa mga talakayang ito sa desyerto. Kasama rin sa session na ito ang paghahayag na ang mga fights ng boss ng laro ay orihinal na inilaan upang maging mas kumplikado, kasama ang parehong tagabuo ng Resident Evil 2 at Tyrant fights. Isinasaalang-alang din ng mga nag-develop ang pagpapatupad ng isang bagong uri ng kaaway sa ulila, na nakatuon sa mga manlalaro na tumatakot na tumatakbo habang ginagawa nila ang kanilang nakagugulat na setting. Sa wakas, ang koponan ay nagsiwalat na sa una ay naisip na magbihis ng Tyrant sa isang aesthetic sa militar ay maaaring maging isang magandang ideya - pasasalamat na hindi nila sinundan ito, baka hindi tayo maipakita sa isang suot na camo na may damit na hindi nakikita ng hubad na mata.

Gayunman, higit pa sa anupaman, kung ano ang ginagawa ng pagsilip sa mga proseso ng pag-iisip ng koponan ng pag-unlad ay gawin itong masakit na kitang-kita na ang mga remakes ay kumukuha ng isang hindi kapani-paniwalang pagsisikap. Dapat ipagpuri ang Capcom sa pagbibigay ng koponan hangga't ginawa ito upang makuha ang tama ng muling paggawa, at inaasahan, ang tagumpay ng Resident Evil 2 ay gagawa ng mas maraming mamamahayag na isaalang-alang ang pagkuha ng isang mabagal, mas metodikong pamamaraan sa kanilang pinakamamahal na mga pag-aari.