Pagbabalik ng Review ng Obra Dinn: Isang Napakahusay na Misteryo ng Maritime

Talaan ng mga Nilalaman:

Pagbabalik ng Review ng Obra Dinn: Isang Napakahusay na Misteryo ng Maritime
Pagbabalik ng Review ng Obra Dinn: Isang Napakahusay na Misteryo ng Maritime
Anonim

Ang katotohanan ay tila mas malinaw sa pag-retrospect. Iyon ang isa sa mga pangunahing takeaways mula sa Return of the Obra Dinn, isang maritime detective adventure kung saan malapit ang pangunahing mekaniko ng laro, pagmamasid ng pasyente. Ang pinakahihintay na proyekto ng pag-followup ni Lucas Pope sa tiyak na border-crossing bureaucracy sim Papers, Mangyaring (isang pamagat na kamakailan lamang ay pinalabas muli sa pag-uusap bilang malinaw na inspirasyon para sa Hindi Ngayong Gabi), ang laro ay nag-posisyon sa pangwakas na taon ng edad ng paglalayag bilang isang backdrop upang sabihin ang isang mabangis na kuwento ng kamatayan at kawalan ng pag-asa, naisaayos at magkasama sa pamamagitan ng player.

Ang pagsasagawa ng papel ng isang tagapagsisiyasat ng seguro, ang mga manlalaro ay may tungkulin sa pagbubuod ng mga fate ng lahat ng 60 kaluluwa sakay ng ngayon na hindi nagpapatuloy na daluyan, na tinutukoy sa pamamagitan ng pagsasama ng isang listahan ng mga nakakagulat na paraan upang mamatay sa mga pangalan at mukha. Nilagyan ng isang kaakit-akit na relo ng nekromantiko ng bulsa at isang halos-walang laman na libro upang idokumento ang kuwento, ang manlalaro ay maaaring makapasok sa pangwakas na sandali ng isang tiyak na kamatayan sa panahon ng iba't ibang yugto ng paglipad ng barko. Mahalaga, nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay maaaring maglakad sa paligid ng mga naka-frozen na encapsulated na alaala na ito, pagsusuri sa mga mukha, pagsunod sa mga daanan ng dugo, pagtingin sa mga patay at namamatay na mga katawan na lumusot sa hangin o nabura sa dalawa, at nakakuha ng kaunting mga pag-uusap. Ang resulta ay palaging pareho: pangalanan ang bawat kalahok, ilarawan kung paano sila namatay at, kung kinakailangan, ilarawan kung sino ang pumatay sa kanila. Ang "bakit" ay hindi naaangkop sa mekanikal, ngunit nagkakahalaga ng ruminating sa lahat ng pareho.

Image

Kung iniisip mo ang board Clue Clue, makakakuha lamang ng bahagi sa likas na pagsasanay at pag-iisip na isasagawa sa pagsubok. Tulad ng Clue, mayroong ilang mga pagkamatay na maaaring malutas sa isang proseso ng pag-aalis (o maaaring maging pinangangasiwaan nang ganoong paraan), ngunit ang mas mahalaga ay isang pakiramdam ng malapit at matulungin na pagmamasid, na gumagawa para sa isang pamamaraan na karanasan na naramdaman ng higit sa lahat. panloob. Minsan ang pangunahing karakter ay nararamdaman ng kaunti tulad ng Sherlock Holmes, na naglalaro sa mga alaala ng diorama na buhay pa rin, nawala sa pag-iisip at pagkonekta ng mga nag-iisang tuldok. Sa kabutihang-palad, ang mga manlalaro ay tumatanggap ng metered feedback sa kanilang pag-unlad sa pamamagitan ng isang lubos na kasiya-siyang pagkakasunud-sunod ng kumpirmasyon kapag ang tatlong pagkakamali ay tama na tinukoy - sa mga huling yugto sa laro kapag ang pag-unlad ay tila mabagal sa isang pag-crawl, ang pagpapatunay na ito ay maaaring mag-udyok sa isang manlalaro na matagumpay na tumalon mula sa kanilang upuan.

Image

Ang pagbabalik ng Obra Dinn ay gumagamit ng isang estilo ng monochromatic na nakahahalina sa mata batay sa mga visual na katangian ng yesteryear computing, ang kakanyahan ng align na may higit na mas nakakatandang kwento ng high-sea, anachronism sa anachronism. Ito ay isang bagay na maaaring maglagay ng ilang mga manlalaro, at nagiging sanhi din ng isang kakaibang murky haze na ilakip sa mga peripheral na bagay, na maaaring medyo nakakabigo kung ginagawang hindi maliwanag ang ilang mga detalye. Ito ay isang nakaganyak na diskarte sa stylistic, ngunit ang mga manlalaro na kinasusuklaman ang "old-school Macintosh" default na tema ay maaaring hindi bababa sa paglipat sa ilang iba pang mga bersyon ng monochromatic, kung gusto nila.

Ang overarching plot ay may ilang mga sorpresa, maraming magagandang trahedya sandali na nag-tutugma sa isang "A-ha!" ang paglutas ng palaisipan ay umusbong, at kahit na ilang maliit na mga niggles dito at doon (isang maliit na bilang ng mga tiyak na character na fate ay tila nagmamakaawa para sa mga diskarte sa pagsubok-at-error, kahit na ang iyong agwat ng mga milya ay maaaring mag-iba sa harap na iyon). Hindi ito ang uri ng kwento kung saan ang bawat detalye ay kalaunan ay napukaw, kahit na sa 100% na pagkumpleto, dahil ang karamihan sa pagkilos nito ay nangyayari sa iyong isip, biglang pagsasama ng anumang magagamit na mga pagpapalagay at ipinatawag na lohika na magdadala sa iyo. Minsan ay naramdaman tulad ng isang krus sa pagitan ng dedikado na pangangatuwiran at digital séance, kasama ang mga manlalaro na gumagamit ng anumang scrap ng impormasyon sa hangarin ng isang character, kasama ang kanilang damit, ekspresyon ng mukha, tiyak na mga parirala at accent, o kahit na ang wika ng katawan sa Saan ang mga sketch na tulad ng Waldo sa harap ng libro. Bagaman naglalaman ang kwento ng maraming mga magagandang tanawin, ang pangkalahatang tono ay nakakaramdam ng mapagbigay na makatao at nakikiramay nang maudlin, sa kabila ng mahirap na mag-parse ng isang investigator ng seguro bilang anumang uri ng bayani.

Image

Nangyayari din ang musika na maging katangi-tangi, pagpoposisyon ng mga orkestra ng orkestra sa bawat bawat kabanata na nagbibigay ng karagdagang pampakay na texture sa minimalist na palette. Ang epekto ay synergistic, isang bagay tulad ng kung paano ang isang maagang 1900s na pelikula tungkol sa isang mas matandang panahon ay naramdaman na kakaibang kinakabit sa kasaysayan na iyon, o pinakamahusay na kinukuha ito; Ang pagbabalik ng Obra Dinn ay ang video na katumbas ng meticulously papel na may kulay na edad at iba pang mga faux-antigong pakiramdam ng pinakamataas na kalidad. Alin ang sasabihin, hindi ito pakiramdam tulad ng isang trite retro bauble, ngunit isang mahalagang kayamanan na ginawa na may pag-ibig at katalinuhan ng isang nakatuong manggagawa upang sabihin ang isang mabisang, hindi malilimot, at pagdadala ng kwento.

Kung mayroon man, ang pangunahing isyu na nakasisilaw tungkol sa memorya ng memorya mismo, sa "hopping" sa pagitan ng iba't ibang mga patay na character ay dapat palaging gawin in-game at hindi maaaring agad na ipatawag sa pamamagitan ng isang organisadong listahan o menu. Ang ilang mga pagkamatay ng character ay maaari lamang matagpuan nested sa loob ng iba pang mga character, na nangangahulugan na ang mga manlalaro ay madalas na kailangang tumakbo sa maraming mga alaala upang maghanap ng isang kalat-kalat na detalye, lumusong patungo sa mga nakamamatay na deck ng Obra Dinn na naghahanap ng tamang bangkay upang maisaaktibo sa bulsa relo.

Image

Gayunpaman, kahit na ang potensyal na kapintasan na ito ay nakakaramdam na konektado sa pinakamahalagang kinakailangan upang makitungo sa laro: pasensya. Ang iba pang mga interactive na laro ng fiction ay maaaring tangkain na magpapakitang-gilas o makagambala sa player na may platforming, mga puzzle ng imbentaryo, mga landas na tinatahak, o mga pagkakasunud-sunod na pagkilos, ngunit ang karamihan ng oras dito ay ginugol ang pag-iisip ng katotohanan. Inaasahan ang buong pagkumpleto na makukuha ang karamihan sa mga manlalaro na humigit-kumulang walong hanggang sampung oras, Ang Pagbabalik ng Obra Dinn ay pinakamahusay na nilalaro sa isa o dalawa na mga situwasyon, dahil ang oras ay may paraan ng pagbabago ng mga alaala, na maaaring magdagdag ng hindi kanais-nais na hamon sa laro.

Sa pangkalahatan, ito ay isang isahan at kakaibang karanasan, na humihiling ng maraming mga manlalaro na maaaring walang karanasan sa mga interactive na laro ng fiction. Sa mga pinaka-mapaghamong sandali, ang mga manlalaro ay maaaring makaramdam ng ganap na nawala sa dagat, nagtataka kung bakit hindi nasusukat ang pag-unlad sa isang pare-pareho ang rate, ngunit iyon ay isang hindi mahusay na pamamaraan upang pahalagahan ang laro. Ang pagbabalik ng Obra Dinn ay maaaring maging matigas, kahit na hindi palakaibigan sa mga kulang ng kinakailangang pasensya, ngunit ito ay isang hindi kapani-paniwalang rewarding at di malilimutang paglalakbay.

Dagdag pa: Mga Reign: Review ng Laro ng Trono - Isang Neat Adaptation

Ang pagbabalik ng Obra Dinn ay wala na sa PC at macOS para sa $ 19.99. Naglaro kami ng bersyon ng PC para sa pagsusuri.