RIOT: Repasuhin sa Unrest ng Sibil - Isang Nasayang Puwesto

Talaan ng mga Nilalaman:

RIOT: Repasuhin sa Unrest ng Sibil - Isang Nasayang Puwesto
RIOT: Repasuhin sa Unrest ng Sibil - Isang Nasayang Puwesto
Anonim

RIOT: Dapat mag-aresto ang Civil Unrest, mapang-akit kahit na. Ang ideya ng isang "riot simulator" lamang ay sapat na upang masigla ang interes ng mas pulitikal na malakas na gamer. Gayunman, agad itong nagtaas ng ilang mga alalahanin hinggil sa diskarte ng mga developer sa isang mahirap at nuanced na paraan ng paksa. Sa kasamaang palad, ang RIOT ay labis na nakakabigo mula sa isang pananaw sa disenyo na ang mga manlalaro lamang na nagtiis na makatiis ng mga oras na ito ng maraming surot na sim ay matutuklasan ang mga hangarin o kahulugan sa likod ng salaysay.

Mula sa isang maliit na koponan ng mga tagalikha na nakabase sa Italya, ang RIOT ay pandaigdigang laro tungkol sa pandaigdigang salungatan. Matapos ang isang matagumpay na pag-ikot ng crowdfunding at isang Alpha sa Steam, ang buong paglabas ay sa wakas narito. Ngunit maliban kung ang isang Araw ng Isang patch ay nasa paligid ng sulok, ang laro ay nakakita ng kaunting pagpapabuti sa unang paunang paglulunsad nito. Ang gameplay na nakabase sa pisika na 2-D ay halos hindi maganda, na nagtatampok ng mga literal na mob na gumagalaw tulad ng amoebas sa buong maliliit na yugto. Ang kakulangan ng anumang tutorial upang maipaliwanag ang nakalilito na mga mekanika ay lumilikha lamang ng higit na kaguluhan. Ang mga manlalaro ay malamang na gugugulin ang unang ilang mga yugto na walang imik na pagtatangka upang makumpleto ang mga layunin nang hindi tunay na nauunawaan ang epekto ng kanilang mga aksyon sa mga kaganapan na nagbubukas.

Image

Nagtatampok ang RIOT ng dalawang magkakaibang pamamaraan sa isang kampanya: isang tradisyonal na mode na "Kwento" at isang mode na "Global". Ang bawat isa ay nagtatampok ng maraming mga antas at ang pagpipilian upang i-play bilang parehong mga rebelde o pulis sa mga nakakasamang salungatan sa buong kasaysayan. Nariyan ang kaguluhan sa Arab Spring sa Tahrir Square at ang Keratea riot ng Greece, bukod sa iba pa. Ang mga antas ay may natatanging pix-elated rioters, pagpapatupad ng batas, at armas. Ang mga layunin ng mga pangkat ay mula sa pagprotekta sa mga pangunahing miyembro sa pagsira sa mga hadlang. Ang mga aksyon ay napaka antas ng ibabaw, at lumabas tungkol sa bilang pampulitika bilang pinakabagong laro ng Far Cry (iyon ay hindi sasabihin).

Ang laro ay medyo mababa sa karahasan, na may mga pulis na naghahagis ng luha gas upang maikalat ang karamihan ng tao, madalas na ginagawa ang mga rebelde na tila mas agresibo ng dalawang partido. Wala talagang tunay na pagpapakita ng kapangyarihan ng protesta o kakila-kilabot na madalas na sumusunod sa mga masasamang grupo ng kaguluhan ng sibilyan. Nag-aalok lamang ang mga antas ng isang maikling talata ng konteksto tungkol sa mga kaganapan na humahantong sa mga kaguluhan; tiyak na hindi sapat upang maunawaan ang grabidad ng sitwasyon. Dahil ang bawat antas ay naglalaro nang higit pa o mas mababa sa pareho, nawala ang epekto.

Nagtatampok ang RIOT ng isang laban sa mode na mas mahusay na naiwan na hindi nilalaro. Ang isang manlalaro at ang kanilang kaibigan ay bawat isa ay nag-utos sa isang tabi (pulisya o mga rebelde) at pumasok sa fray. Sa mga makinang real-time na mga mekaniko na naka-dial ng hanggang sa isang 10, mahirap na magkaroon ng anumang kasiyahan dito. Nagsasalita ito sa isang mas malaking problema sa laro kung saan ang mga developer ay tila binigyang diin ang makatotohanang kilusan ng AI sa isang cohesive at natatanging diskarte sa pagkontrol sa kanila. Ang lahat ng mga pagkilos ay parang gusto nilang magsimula ng mga eon, at ang mga espesyal na kakayahan tulad ng "rallying" sa una ay nagbibigay lamang ng karagdagang pagsigaw sa naka-gulo na audio ng laro.

Ang paggawa ng isang laro tungkol sa kaguluhan sa sibil ay isang mahirap na gawain, na ang isang maliit na koponan mula sa Italya ay tila hindi handa na na-tackle. Ang kanilang pangwakas na produkto ay nakakaramdam ng hindi kumpleto, na may maraming surot at mabagal na bilis ng gameplay at isang maikling kwento na kulang sa pagkakaisa. Ngunit marahil RIOT: Ang pinakadakilang kahinaan ng Civil Unrest ay ang pagkawala ng kagat pampulitika. Para sa isang laro na may tulad ng isang polarizing na paksa, bahagyang kumamot ang RIOT sa ibabaw kung bakit nangyayari ang mga pandaigdigang paghihirap na ito at kung ano ang magagawa natin bilang isang tao upang magtrabaho patungo sa mapayapang solusyon.

Dagdag pa: Suriin ang Mga Puso ng Kaharian 3 Repasuhin

RIOT: Nawawala na ang Civil Unrest ngayon sa PS4, Nintendo Switch, at Steam. Ang Screen Rant ay binigyan ng isang code ng pag-download ng PS4 para sa mga layunin ng pagsusuri na ito.