Review ng Riverbond Switch: Mabigat sa Charm, Light sa Lalim

Talaan ng mga Nilalaman:

Review ng Riverbond Switch: Mabigat sa Charm, Light sa Lalim
Review ng Riverbond Switch: Mabigat sa Charm, Light sa Lalim
Anonim

Naghahanap upang sipa muli gamit ang isang kaakit-akit at simoy na dungeon crawler? Itinaas ng Riverbond ang kamay upang sagutin ang tawag, at magtagumpay ito sa pamamagitan ng pag-tik sa mga naaangkop na kahon. Isang maganda, haka-haka na direksyon ng sining? Suriin. Madaling-maunawaan na disenyo? Suriin. Malaking isip na labanan? Malaking tseke. Ang solidong, walang-bisa ng Riverbond sa formula ay nagsisilbing isang mahusay na punto ng pagpasok para sa mga nakababatang bagong dating. Gayunpaman, ang pinadali nitong diskarte ay dumating sa gastos ng iba't ibang mga gameplay.

Ibinagsak ng mga Riverbond ang dungeon crawler sa mga pangunahing elemento: pagpatay ng mga monsters at pagkolekta ng kayamanan. Kahit na ang mga haligi ay pinasimple hanggang sa punto na maaaring maunawaan ng sinuman ang karanasan. Sa halip na paghahalo at pagtutugma ng mga kagamitan sa pagpapalakas ng stat, pinasadya mo ang iyong bayani sa isang kalabisan ng mga skin character. Ang mga makeover na ito ay walang ginagawa maliban sa ilang garner ilang chuckles; maaari kang mag-ayos bilang isang alpombra na nagdudulot ng tabak, halimbawa, o bilang mga maskot na laro sa indie (kasama ang sapilitan na Shovel Knight cameo). Ang parehong kalungkutan ay nalalapat sa arsenal ng armas. Ang mga higanteng lollipop, sobrang laki ng "sampal" na mga kamay, at mga pistola na nag-apoy ng mga 8-bit na ahas ay sumasabay sa tradisyunal na mga sword at maces.

Image

Ang kaibig-ibig na vox graphics ng laro na sinamahan ng mga malikhaing dinisenyo na mundo ay hindi kailanman mabibigo na magdala ng isang ngiti. Kasama sa mga lokal na tagabaril ang isang pandaigdigang silid ng library na nagpadala, nagpapatay ng mga libro at isang surreal na pangarap na puno ng mga bangungot. Ang Crystalwatch, isang bagong mundo na naidagdag para sa bersyon ng Lumipat (pati na rin ang iba pang mga platform) ay nagdaragdag ng isa pang tumingin sa roster ng mga mukhang medyo antas. Tulad ng cool na tinitingnan nila, ang pag-smash ng higit sa lahat ay masisira sa mga mundo sa mga bits ay maaaring maging kasiya-siya tulad ng pagputol sa mga kaaway. Malinaw na kinikilala ito ng Riverbond sa pamamagitan ng matalinong regular na paglalagay ng kayamanan sa itaas ng mataas na mga istraktura, na pinipilit mong itaas ang mga ito upang dalhin ang mga mahahalagang bagay sa iyong antas.

Image

Huwag asahan ang mga kumplikadong puzzle - o anuman sa lahat - o malaki, labyrinthine na mga lugar. Ang mga compact, diorama-esque zone ng Riverbond ay nag-aalis ng matagal na pag-meandering sa laser sa maliit na batch ng mga misyon. Ang bawat antas ng gawain mo sa pagtanggal ng X-dami ng mga kaaway, pag-activate / pagkolekta ng isang bilang ng mga layunin, o paghahanap ng isang susi. Hindi ito nagbabago; nakakakuha lamang ito ng iba't ibang mga coats ng pintura. Ang kakulangan ng iba't-ibang ito ay nagiging Riverbond sa isang paulit-ulit na bore sa panahon ng mas mahahabang session, lalo na kung naglalaro nang nag-iisa. Nakakainis, nakatuon ka rin sa isang mundo sa sandaling magsimula ka. Ang pagtigil sa mid-way ay pinipilit mong i-restart ang bawat antas mula sa simula sa halip na kung saan ka tumigil.

Ang pakikipaglaban ay tuwid tulad ng pag-swing sa anumang bagay na gumagalaw hanggang sila ay nabawasan sa mga piles ng mga cube. Ang mga baddies ay maaaring paminsan-minsan ay maiiwasan sa mga tuntunin ng pagkuha ng kanilang sarili sa geometry sa paghabol sa iyo. Ang mga swarm ng kaaway ay regular na namamaga sa maraming mga numero ngunit kahit na sa pinaka-abala nito, ang Riverbond ay isang napapamahalaan at walang pag-iisip na nakakatuwang karanasan. Ang supersized na mga boss ay tumayo bilang tanging pagsubok ng kasanayan sa laro, ngunit sobrang spongy sila at napakahirap. Ito ay magiging isang mas malaking isyu kung hindi para sa agarang, walang limitasyong mga respawns. Ang susi sa tagumpay ay madalas na namamalagi lamang sa ihagis ang iyong sarili sa mga bosses sa walang ingat na mga digmaan ng pag-uugali. Ang diskarte ay lumabas sa bintana kapag ang parusa para sa kamatayan ay wala. Sa isang banda, iyon marahil para sa pinakamahusay na kung sinusubukan mong makipag-ugnay sa isang batang'un, na maaari mong gawin sa pag-drop-in / pag-drop ng apat na player na co-op.

Image

Maliban kung ang pag-habol ng marka ay ang iyong bagay, nag-aalok ang Riverbond wala nang iba pagkatapos makumpleto ang siyam na mundo nito. Walang ibang mga mode ang naroroon na lampas sa isang hardin kung saan maaari mong humanga ang mga skin character na iyong nai-lock. Maliban kung mahulog ka sa ulo ng mga takong para dito, ang laro ay malamang na hindi hawakan ang iyong pansin sa sandaling ang huling boss ay nahulog sa iyong talim - o karne ng karne. Ang bersyon ng Switch ay humahawak ng masarap kumpara sa iba pang mga platform maliban sa isang maliit na inis. Ang pag-alis ng console upang i-play ang handheld awtomatikong nagdaragdag ng isang pangalawang manlalaro sa halo, pagpilit sa iyo na ihinto ang paglalaro upang mapupuksa ang labis na kadyot. Si Riverbond ay may mga pagkukulang ngunit nakalimutan nila kung naghahanap ka ng isang lay-back take sa kayamanan ng pangangaso at pagpatay ng halimaw. Mas maganda kung ang laro ay nakaimpake ng kaunti pang lalim ngunit ito ay isang karampatang, kaakit-akit na pakikipagsapalaran.

Ang Riverbond ay magagamit para sa Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, at PC. Ang Screen Rant ay binigyan ng isang digital na Switch code para sa layunin ng pagsusuri na ito.