Repasuhin ng Shenmue III: Saan Nagpunta ang Oras?

Talaan ng mga Nilalaman:

Repasuhin ng Shenmue III: Saan Nagpunta ang Oras?
Repasuhin ng Shenmue III: Saan Nagpunta ang Oras?
Anonim

Sa wakas ay dumating si Shenmue III, at ito mismo ang hiniling ng mga tagahanga ng serye.

Dalawampung taon mula nang ang orihinal na Shenmue ay pinakawalan sa Sega Dreamcast, at labing-walo mula nang lumitaw ang pagkakasunod-sunod nito at sa Xbox ng Microsoft. Nangangahulugan ito na ang lahat ng mga bata na ipinaglihi sa mahinahon na pag- uusap ng unang laro na ito ay sapat na ang edad upang bumoto at pumunta sa digmaan, at gayon pa man si Shenmue III kahit papaano ay hindi lumilitaw na may edad sa isang araw.

Ang tunay na Shenmue III ay umiiral sa lahat ay isang bagay ng isang maliit na himala, ang isang malinaw na hindi ipinagkaloob ng parehong kasarian na nagbigay ng mga manlalaro ng kanilang nais na sa wakas ay matanggap si Duke Nukem Magpakailanman. Ang Shenmue ay isang bagay ng isang iconic na laro noong una itong pinakawalan, hindi gaanong para sa gameplay nito ngunit para sa badyet nito. Ang orihinal na laro ng Shenmue ay na-tout bilang isang pinakamahal na laro ng video na nagawa, na nagkakahalaga ng isang lugar sa pagitan ng $ 47-70 milyon, depende sa mga ulat, at paibenta lamang sa paligid ng 1.2 milyong kopya. Bagaman pinuri ng mga nagrerepaso sa kwento ng laro at nadagdagan ang pagtuon sa pagiging totoo, maraming mga manlalaro ang nadama ang kasaganaan ng mga pag-uusap at mabagal na pag-burn ng laro na ginawang hindi gaanong tulad ng isang serye ng mga pinuno ng drama na napuno ng paghihiganti at higit pa tulad ng paglalakad mula sa isa lugar sa iba habang pinag-uusapan.

Image

Ang matagal nang balangkas ng serye ng Shenmue ay nakikita ang pangunahing kalaban na si Ryo Hazuki, isang Japanese martial artist, na naglalakbay sa China upang hanapin si Lan Di, ang kanyang ama na pumatay. Kasabay ng paggagambala ni Ryo sa mga lokal na problema na nakakaapekto sa mga mamamayan ng bayan, mga trabaho sa panig na pinipili niya para sa sobrang pera, at ang kanyang sariling pagsasanay sa martial arts, ngunit ang labis na hangarin na layunin ay palaging pareho. Sa Shenmue III, si Ryo ay sinamahan ni Ling Shenhua, isang babae na dating bumisita sa kanya sa kanyang mga pangarap, at sama-sama nilang hinahanap si Lan Di pati na rin ang ilang mga kawatan na kinidnap ang ama ni Shenhua, isang stonemason, para sa mga kadahilanan na hindi alam.

Image

Ang mga manlalaro na hindi pamilyar sa mga laro ng Shenmue ay maaaring ihagis sa una sa pamamagitan ng mabagsik, hiwalay na paraan na inihatid ni Ryo ang kanyang diyalogo. Ang pansin sa detalye sa pagpapakita sa pagre-recru sa lahat ng mga masigla, choppy na pag-uusap ng mga orihinal na laro ay isang ganap na nakaka-engganyong gawa, na nagbibigay sa mga manlalaro ng Shenmue III ng natatanging impression na nakakaranas sila ng ilang uri ng nawala na pamagat ng Dreamcast, at lahat mula sa iba't ibang iba't ibang mini-laro at mga aktibidad sa gilid na magagamit sa mga magagandang tanawin na nagaganap sa pagpapakita ng parehong badyet ng laro at ang pagtatalaga nito sa manatiling tapat sa konsepto ng serye ng serye. Ang Shenmue, kahit na sa orihinal na anyo nito, ay isang magandang laro, at kahit na ang mga NPC ay madalas na lumilitaw na katulad ng mga manikaquin na manika kaysa sa aktwal na mga tao sa mga pag-uusap, kapag si Ryo ay normal na naglalakad (ngunit mahigpit) sa mga lansangan ng lungsod noong 1980's China Shenmue III ay maaaring maging lubos isang madaling mundo na mawala sa.

Ang Shenmue III ay isang laro para sa isang napaka tukoy na fan base. Ang mga taong nagpahit ng napakalaking halaga sa Kickstarter ng Shenmue III ay alam nang eksakto kung anong uri ng pamagat na nais nila, at ang direktor ng franchise na si Yu Suzuki, ay nagbigay sa kanila. Kahit na sa pagbubukas na lugar ng mga manlalaro ng Shenmue III ay madaling mapuspos ng dami ng nilalaman na iniaalok, mula sa mga mini-laro tulad ng The Price Is Right's Plinko hanggang sa paglabas ng bag hanggang sa opsyonal na martial arts na naglalaban sa mga paligsahan. Ang mga larong arcade, log-paghahati, pagsasanay sa iba't ibang mga posisyon ng laban ni Ryo sa mga kahoy na dummies … maraming mga paraan para sa mga manlalaro na magulo sa Shenmue III, isang bagay na kung saan, sa pagsasagawa, ay naramdaman tulad ng mga aktibidad sa tabi-tabi sa seryeng Yakuza.

Image

Mayroong isang bilang ng mga maliit na inis na nagdaragdag sa kurso ng isang session ng pag-play sa Shenmue III ang ilang mga manlalaro ay nais na magkaroon ng kamalayan bago bumili. Ang mga pag-uusap sa laro ay mahaba at, kung ito ang unang pagkakataon na narinig sila ni Ryo, hindi matitinag. Ang mga nakikipag-ugnay na bagay ay dapat munang tumingin sa isang pindutan ng pindutan, pagkatapos ay susuriin nang may isang segundo, at kung minsan ay kinuha ng isang pangatlo, at pagkatapos ay isa pang pindutan ay dapat pindutin upang bumalik. Kung ang bagay ay isang damong-gamot sa lupa, salamat sa isa sa mga pindutan na pindutin na ito ay tinanggal mula sa proseso, ngunit kung ang bagay ay matatagpuan sa loob ng isang drawer o gabinete ay kinakailangan ang isang dagdag na pindutin upang isara ang pinto / drawer / aparador pabalik sa paraan ito. Si Ryo ay isang rummager, ngunit magalang siya tungkol dito, at ang mga manlalaro na natagpuan ang mahahabang pagnanakaw ng mga anim na Red Dead Redemption 2 ay masyadong mahaba dapat marahil ay mas malayo sa Shenmue III nang buo.

Ang mga Quests sa Shenmue ay kadalasang umiikot sa paglalakad sa isang tiyak na seksyon ng bayan habang nakikipag-usap sa maraming tao hangga't maaari upang magdikta kung saan si Ryo ay dapat na maglibot sa susunod. Ang mga manlalaro ay madalas na maghanap ng mga pahiwatig at pagkatapos ay ipakita ang mga pahiwatig sa naaangkop na mga bayanfolk upang matukoy ang susunod na hakbang ng paghahanap, madalas na may higit sa isang tagabaryo na nalalaman ang tamang paraan. Paminsan-minsan ay dapat gawin ni Ryo ang labanan sa mga thugs at iba pang mga martial artist, ngunit tulad ng madalas na kailangan niyang maglibot sa paghahanap ng mga nawawalang manok o mga bata na naglalaro ng itago at hahanapin. Kapag lumubog ang araw, palaging tinitiyak nina Ryo at Shenhua na makakuha ng pahinga sa buong gabi, madalas na tumitigil sa mga misyon sa kanilang mga track hanggang sa susunod na araw na lumibot.

Image

Ang kalusugan at tibay ay nakaugnay nang magkasama sa isang metro sa Shenmue III, nangangahulugang kung ginugugol ng manlalaro ang karamihan ng kanilang oras na pinipigilan ang pindutan ng pagtakbo ay madalas silang maubos upang magkaroon ng isang maayos na labanan kung mangyari ang isang engkwentro sa labanan. Ang lakas / kalusugan ay maaaring mabawi sa pamamagitan ng pagkain at pag-inom, kaya mahalaga na laging magkaroon ng isang well-stocked backpack na puno ng mga lutong pagkain at ekstrang sibuyas para sa paglalakbay sa araw. Upang bumili ng pagkain at mga item, tulad ng mga bagong kasanayan sa pakikipaglaban at kapakanan, nangangailangan si Ryo ng pera, at narito ang mga side job na QTE mini-laro tulad ng pangingisda at pagputol ng kahoy.

Ang Shenmue III ay hindi isang mabilis na laro. Hindi ito inilaan para sa mga manlalaro na abala, para sa mga may dalawampung minuto lamang bago magtrabaho upang masikip sa isang mabilis na sesyon. Nais ng Shenmue III ang iyong pansin. Ang Shenmue III ay isang alamat, at nagtataglay ng pantay na oras sa pagsasanay, pagkain, pakikipag-usap, pakikipaglaban, pangingisda, at paglalakad. Ang lahat tungkol sa laro ay nakakaramdam ng medyo may layunin sa pagkakasunud-sunod nito, gayunpaman, kahit na ang kamera ay humihiwalay sa ibang anggulo para sa isang pangatlong oras upang maipakita ang isang bahagyang humihiling na pagtingin ni Ryo sa panahon ng kanyang hindi nakakaganyak na pinto ng kumatok na pinto. Minsan ang mga linya ng dayalogo na may mga random na NPCs ay hindi lubos na pumila, at kung minsan nararamdaman nito na ang laro ay nagpasya na hawakan ang player kasama para sa isang higit pang pakikipagsapalaran o isa pang hindi kinakailangang cutcene, na kung saan ay inulit lamang ang lahat ng impormasyon na natutunan ng player sa ang nakaraang cutcene, upang palayasin ang gameplay. Minsan, nararamdaman iyon.

Ilang iba pang mga oras, ang Shenmue III ay ang nakaka-engganyong obra maestra na magiging. Para sa isang labingwalong taong gulang na sumunod na pangyayari sa isang klasikong kulto, ang laro sa paanuman ay tila nararamdaman nang eksakto tulad ng kakailanganin nitong lumabas noong 2003, kasama ang lahat ng mga bahid at peligrosong pagpipilian ng gameplay na buo. Bilang isang proyekto ng Kickstarter, na sinusuportahan ng mga manlalaro na alam mismo ang nais nila, naghahatid si Shenmue III sa isang partikular na tamang paraan nang eksakto kung ano ang hinihiling ng mga tagahanga ng serye na mahirap malaman kung ang ilan pang mga pagsulong na ginawa sa huling 20 taon, bukod sa pag-aalis ng pag-load ng mga screen sa paligid ng bawat sulok, isinasaalang-alang ngunit sa huli ay na-scrap sa pangalan ng pagpapanatiling puro ang serye. Maraming mga manlalaro ang maaaring hindi nasiyahan dito. Gayunpaman, para sa mga piling grupo ng mga tao na naghahanap para sa may kakayahang Shenmue III, umaasang maglaro ito at kumikilos nang eksakto tulad ng unang dalawa, ang ganoong sagot ay hindi mahalaga, sapagkat ito mismo ang hinihintay nila. Huwag lamang asahan ang isang tamang pagtatapos bago ang roll ng mga kredito, tulad ng sinabi mismo ni Suzuki na ang kuwento ni Ryo ay malayo sa paglipas.

Ang Shenmue III ay wala na sa PC at PS4. Ang isang Epic Games Store PC code ay ibinigay sa Screen Rant para sa mga layunin ng pagsusuri na ito.