Ang Sinking City Review: Isang Halos sa Eldritch Abomination

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang Sinking City Review: Isang Halos sa Eldritch Abomination
Ang Sinking City Review: Isang Halos sa Eldritch Abomination
Anonim

Ang Lungsod ng Sinking ay isang atmospheric ngunit sa huli ay nakakabigo ng Lovecraftian sinulid na maaaring gumamit ng kaunting oras sa oven.

Ang Sinking City ay isang third-person, open-world detective adventure mula sa Frogwares na sumusunod sa mga yapak ng laro ng Sherlock Holmes. Ito ay isang napakahusay na pag-ibig sa atmospera na Lovecraftian na lubos na umaasa sa isang layered na sistema ng pagsisiyasat na nangangailangan ng mga manlalaro na mangolekta ng katibayan, pumili ng tamang mga pagpipilian sa diyalogo, at kumpletong mga pakikipagsapalaran sa panig sa isang bid upang maunawaan ang mga supernatural na misteryo na naganap sa isang lungsod sa ilalim ng pagkubkob ng isang serye ng Eldritch sumpa, lalo na isang walang hanggang baha na ang mga pagtaas ng tubig ay hindi magiging tangkad.

Ang pitong distrito ng bayan ay madurog, inukit ng basurahan mula sa tubig, kakaibang mutant na nilalang, at nakasisindak na mga pangitain na nangangahulugang ginawang tanong ni Reed ang kanyang katinuan. Biswal, kamangha-manghang Ang Sinking City dahil ipinapahayag nito ang kakaibang katangian ng impluwensyang Lovecraftian sa bayan. Dapat kang maglakbay sa buong sining tulad ng Oldgrove, Reed Heights, Coverside, at The Shells sa pamamagitan ng bangka, dahil ang karamihan sa mga kalye ay baha. Habang maaaring lumangoy si Reed, hindi ito iminungkahi - ang paggastos ng masyadong maraming oras sa tubig ay maaaring magresulta sa isang matinding pagkawala ng katinuan at mga puntos sa kalusugan.

Image

Sa halip, makumpleto ng mga manlalaro ang kanilang gawain sa pagsisiyasat sa kung ano ang tuyong lupa ay naiwan at habang naglalakbay sa bawat lugar kung naaangkop. Ang branching dialogue system ay hahantong kay Reed sa buong malawak na misyon pati na rin ang paminsan-minsang mga pakikipagsapalaran sa gilid na kinakailangan upang makumpleto para sa anumang uri ng tiyak na mga sagot sa Baha na misteryosong nag-aaklas sa mga mamamayan ng bayan.

Image

Ngunit hindi ganoon kadali ang paglalakad at pagkolekta ng katibayan at mga pahiwatig upang mag-ipon sa "Mind Palace, " na pinapayagan ni Reed na tipunin ang kanyang mga saloobin sa isang organisadong pamamaraan ng mga manlalaro ay maaaring magamit upang mag-imbestiga pa - kahit na sa huli kung paano simple ito upang hiwalayin ang mga fragment ng misteryo, sapat na nakakaligtaan.

Tulad ng paggalugad ni Reed, makikita niya ang iba't ibang mga hindi nakakapanghinaang hayop na naghihintay sa bayan, naghihintay lamang na mag-pounce. Kung mahaba ang pananaw ni Reed sa kanila, ang mga masiraan ng ulo na epekto na katulad ng Eternal Darkness: Magsisimula ang Requiem ng Sanity. Ang laro ay mabilis na nagiging mas nakakatakot kapag nakikitungo sa maraming mga paraan na nais nitong gulo sa Reed, alinman sa mga imahe ng mga kaaway na lumapit sa kanya o kahit na nagpapakita sa kanya ng isang pangitain ng kanyang kamatayan. Hindi ito para sa mahina ng puso, sigurado iyon.

Image

Tulad nito, kakailanganin ni Reed na ipadala ang mga kaaway nang mabilis hangga't maaari, na kung saan ay higit pa sa isang nakagagalit na gawain kaysa sa nararapat. Ang paglaban ay gumagalaw sa isang glacial na tulin ng lakad, at hindi kailanman naramdaman na parang ang mga bala ay kumokonekta sa kanilang inilaan na mga target. Ang mga kaaway ay nasa buong lugar, at maaari silang maglunsad ng mga opensiba sa isang nakakainis na mabilis na paraan. Ginagawa nitong lalo na nakakainis na kailangang maglakad, at kahit na nag-aalok sila ng mga karagdagang suplay at mga item na kapaki-pakinabang, ang pakikitungo sa labanan upang kunin ang mga goodies na ito ay hindi naramdaman.

Ang paggamit ng mga supernatural na kapangyarihan ng Reed sa isang pagtatangka upang malutas ang mga kaso ay hindi palaging gumagana nang hindi kapani-paniwala, alinman. Minsan maaari itong lubos na mahirap makita ang mga senyas na kinakailangan upang lubos na mag-imbestiga sa isang lugar. Maliban dito, sa ilan sa mga lugar na ito, isinara agad ang Switch na may isang pagkakamali, na kung saan ang isang system restart na nalutas, ngunit hindi ito matatag sa anumang paraan sa ilang mga lugar na ito. Ang ilang mga character na natapos sa pag-uusap ng pag-uusap, at ang mga animation ay tila hindi natapos. Nangyari ito masyadong madalas na isulat bilang hindi mahalaga, sa kasamaang palad.

Image

Sa kabutihang-palad, si Reed ay may nakakaintriga na backstory, at ang mga kapaligiran ay talagang nakakaintriga upang galugarin. Ang mga bangungot sa Eldritch na nakikita sa buong laro ay nagkakahalaga ng karanasan, at ang mga hiwaga ay tunay na kawili-wiling makarating sa ilalim ng. Sa kasamaang palad, ang gameplay loop ay hindi lamang kasiya-siya. Kasama sa pagiging bugal ng mga bug dito at doon, hindi kasiya-siyang labanan, at gawaing tiktik na mas simple kaysa sa talagang dapat na ito, inihayag ng Lungsod ng Sinking ang kanyang sarili bilang isang walang kabuluhan na pagkilala sa Lovecraftian na walang basa. Marahil ang mga iterations sa hinaharap ay maaaring magdagdag ng karagdagang ito.

Ang Sinking City ay magagamit sa PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, at PC ngayon. Ang isang digital na Nintendo Switch code ay ibinigay sa Screen Rant para sa mga layunin ng pagsusuri.