Star Wars: 12 Mga Larong Namin Naibigang Makita Inanunsyo

Talaan ng mga Nilalaman:

Star Wars: 12 Mga Larong Namin Naibigang Makita Inanunsyo
Star Wars: 12 Mga Larong Namin Naibigang Makita Inanunsyo

Video: 亲爱的麻洋街12 | Dear Mayang Street 12(谭松韵&许魏洲&牛骏峰) 2024, Hulyo

Video: 亲爱的麻洋街12 | Dear Mayang Street 12(谭松韵&许魏洲&牛骏峰) 2024, Hulyo
Anonim

Mula pa sa pagkuha ng Disneyfilm sa Disney, ang chika ng nilalaman ng Star Wars. Ang mga bagong libro at komiks ay lumalabas sa lahat ng oras, sisimulan ng Star Wars Rebels ang ikatlong panahon nito sa ilang buwan, nakita ng The Force Awakens ang napakalaking tagumpay sa pananalapi, at ang Rogue One ay nasa daan nitong Disyembre.

Sa kasamaang palad, mayroong isang lugar kung saan ibinaba ni Lucasfilm ang bola sa gitna ng lahat ng bagong nilalaman na ito - mga laro sa video. Ang Star Wars ay may mahabang kasaysayan ng mga kamangha-manghang mga laro sa video, at maraming mga tagahanga kahit na isaalang-alang ang paglalaro ng kanilang mga punto sa pagpasok sa prangkisa, medyo ang nakaraang mga taon ay nakakita ng kaunting tagtuyot. Habang ang Star War Battlefront ay nadulas ang pagkauhaw ng ilang mga tagahanga, ang iba ay nakaligtaan ang mga araw ng luma nang ang mga laro ng klasikong Wars ay magagamit sa halos bawat genre.

Image

Sa isang mas maliwanag na bahagi, lilitaw na magbabago ang mga bagay. Lego Star Wars: Ang Force Awakens ay darating sa ilang linggo, darating ang isang sumunod na labanan sa susunod na taon, at maraming mga proyekto ang nasa mga gawa mula sa maraming mga studio. Ang Star Wars Celebration Europe noong Hulyo ay sinabi kahit na ang "pinakamataas na dami ng nilalaman ng gaming sa kasaysayan ng Pagdiriwang."

Sa paghihintay ng higit pang mga laro mula sa isang kalawakan na malayo, malayo, narito ang 12 Star Wars Games Nais naming Makita Na Inihayag

12 Isang Estilo ng Bethesda na Open World Game

Image

Ang mga franchise ng laro tulad ng Mga Elder scroll ng scroll at Fallout ng Bethesda ay nagbigay sa mga tagahanga ng napakalaking bukas na mundo upang galugarin, mga paksyon na sumali, at isang walang katapusang supply ng mga pakikipagsapalaran upang makumpleto. Ang isang laro ng Star Wars na maaaring magbigay ng malalim ng isang karanasan ay isang garantisadong hit sa anumang fan ng Star Wars.

Sumali sa Imperyo at maging isang bagyo, alamin ang mga paraan ng Force at maging isang Jedi tulad ng iyong ama, bumili ng iyong sariling barko at maging isang tapat na mangangalakal (o isang scoundrel smuggler), o tumatakbo sa paligid ng pag-agos sa mga magsasaka ng kahalumigmigan. Ang isang bukas na mundo ng World Wars RPG na nagbibigay-daan sa iyo kung sino man ang nais mo at gawin ang nais mo sa lahat sa loob ng napakalaking sandbox ng lore na ang uniberso ng Star Wars ay madaling magbigay ng dose-dosenang, kung hindi daan-daang, ng mga oras ng kasiyahan sa paglalaro ng Star Wars.

Dahil ang EA ay may hawak na eksklusibong mga karapatan sa pag-publish para sa mga laro ng Star Wars, malamang na ang Bethesda ay gagawa ng isang laro ng Star Wars sa malapit na hinaharap (wala silang bandwidth na magtrabaho sa isang pangatlong pangunahing prangkisa, gayon pa man), kaya isang laro ng estilo na ito ay malinaw naman na magmula sa ibang developer. Hindi pa nai-publish ng EA ang anumang napakalaking bukas na laro ng single-player ng mundo, kaya ito ay magiging ganap na bagong teritoryo, ngunit maaaring itakda upang baguhin sa darating na mga taon. Ang isang bukas na laro ng Star Wars ay ang perpektong paraan upang maisagawa iyon.

11 Isang Kwentong Nabulok ng BioWare RPG

Image

Ang mga tagahanga ng Star Wars ay nagsusumamo para sa Knights ng Old Republic III sa loob ng maraming taon. Sa kasamaang palad, dahil sa hindi katayuan sa kanon ng francise ng KotOR, talagang walang lugar para sa isang ikatlong sumunod na KotOR kapag ang lahat ng mga bagong laro ng Star Wars ay inilaan upang magkasya sa bagong pagpapatuloy ng Star Wars. Hindi iyon nangangahulugang ang isang laro sa istilo ng KotOR o Mass Epekto ay hindi maaaring gawin, nangangahulugan lamang ito ng pagpapatuloy ay hindi makakasama sa KOTOR I o II.

Ang isang laro sa istilo na ito ay magiging napaka-kwentong hinimok at gagamitin ang isang malakas na sistema ng moralidad na may pangunahing pokus sa magkakaibang mga character ng arko at mga relasyon sa mga NPC. Habang ito ay magiging isang napaka-bukas na RPG, naiiba ito sa isang bagay sa ugat ng mga laro sa Bethesda, dahil mas malayo itong nakatuon sa kwento, na may mga pagpipilian sa diyalogo at karakter sa pagmamaneho sa laro sa halip na hayaan ang player na gumugol lamang ng maraming oras sa paggalugad ng mga piitan at kayamanan pangangaso.

Ang BioWare ay mayroon nang Star Wars: Ang Lumang Republika, ngunit - bilang isang MMO - Kuwento ni SWTOR ay hindi halos nakaka-engganyong bilang isang kampanya ng manlalaro tulad ng ginawa ng BioWare sa Mass Effect o KotOR. Ang pagbabalik sa antas na iyon ng malalim na pagkukuwento ay eksakto kung ano ang kailangan ngayon ng mga laro ng Star Wars.

10 Isang Bagong Real-time na Diskarte sa Laro

Image

Ang Star Wars ay may mahabang kasaysayan na may mga larong diskarte sa real-time na may mga pamagat tulad ng Star Wars: Galactic battlefield at Empire at War. Ngayon na ang Star Wars lore ay pumasok sa isang bagong panahon, mayroong maraming bagong lupa na takpan. Mayroong mga bagong paksyon, sasakyan, at tropa na lahat ay namamatay upang makita ang pagkilos sa alinman sa mga dose-dosenang mga labanan na naganap sa loob ng 3 oras ng panahon na inilalarawan sa mga pelikula ng Star Wars.

Sa ganitong iba't ibang mga bagong katalogo ng mga mapagkukunan ng militar, ang isang RTS ay isa sa mga pinakamahusay na posibleng paraan upang maipakita ang mga yunit na ito. Ang mga bagong libro ng canon tulad ng Lost Stars at Battlefront: Ang Takip ng Takip ng Kumpanya ay detalyado ang mga karagdagang laban sa galactic na digmaang sibil na maaaring ganap na maisakatuparan sa laro, o maaari itong matunaw sa 30 taon ng hindi kilalang kasaysayan sa pagitan ng Pagbabalik ng Jedi at The Force Awakens.

Ang isang kasalukuyang henerasyon ng Star Wars RTS ay magdadala din ng ilang mga pangunahing pagpapabuti sa mas lumang mga laro ng diskarte sa Star Wars, tulad ng mas mahusay na online matchmaking at DLC. Habang ang pangalawang puntong ito ay maaaring gumawa ng karamihan sa mga manlalaro na lumala sa kakila-kilabot, isang laro na ginagamit upang ipakita ang lahat ng bago sa Star Wars lore ay hindi maaaring maging static. Ang mga bagong yunit at mapa upang magkatugma sa bagong Star Wars canon ay isang kinakailangan. Ang susi, tulad ng dati, ay upang gawing kapaki-pakinabang ang presyo. Ang isang modelo na pay-to-play o pagpapalawak ng presyo ay magiging isang mabilis na paraan upang i-off ang fan base.

9 Isang Sequel ng X-Wing

Image

Hindi mo maaaring pag-usapan ang tungkol sa mga larong Star Wars nang hindi pinag-uusapan ang prangkisa ng X-Wing / TIE Fighter. Pa rin na-heralded bilang ilan sa mga pinakamahusay na laro ng flight simulator sa lahat ng oras, maraming mga tagahanga ay nabigo na wala pa ring bagong installment mula pa sa X-Wing: Alliance noong 1999.

Ang isa sa mga pinakamahusay na bahagi tungkol sa franchise ay ang paraan na inilalagay mismo ang player sa sabungan ng kanilang paboritong barko, na may kumpletong pag-access sa lahat ng kinakailangang mga kontrol at mga setting ng kapangyarihan. Habang ang ilang mga mas kamakailang mga laro tulad ng Battlefront ay inilalagay ka sa gitna ng mga dogfights sa mga klasikong Star Wars ship, hindi pa rin nito matalo ang kumpletong kontrol na inaalok ng X-Wing na laro, kung saan halos bawat pindutan sa keyboard ay may sariling pag-andar.

Ang isang susunod na henerasyon ng Star Wars flight simulator ay maaari ring magamit ang mas modernong mga pagsulong sa gaming. Malinaw na ang mga graphics ay magiging kamangha-manghang, at ang Multiplayer ay magiging mahusay para sa mga dogfights o co-op play, ngunit may napakakaunting mga laro na maaaring magamit ang pagsubaybay sa VR head tulad ng isang sim ng Star Wars flight. Ang pagbuo ng isang bagong laro ng X-Wing na may pagiging tugma para sa Oculus Rift o HTC Vive ay isang ganap na kinakailangan.

8 Star Wars 1313

Image

Sa mga araw na ito, halos imposible na sumangguni sa paglalaro ng Star Wars nang hindi binabanggit ang pagkawala ng kung ano ang hitsura ng isa sa mga pinaka-promising na mga laro ng Star Wars kailanman: Star Wars: 1313. Ang pagkuha ng mga manlalaro sa mabunga na hindi kapani-paniwala ng Coruscant, 1313 ipinangako upang ibabad ang mga manlalaro sa isang bahagi ng Star Wars uniberso kung saan ang moralidad ay hindi masyadong itim at puti tulad ng sa mga pelikulang Star Wars.

Nabalitaan na sundin ang pagbuo ng isang batang Boba Fett, 1313 ay may kamangha-manghang ibunyag ang trailer na may mga tagahanga ng mga tagahanga, ngunit ang proyekto ay na-scrat sa ilang sandali matapos na makuha ng Disney ang Lucasfilm at ang pagsasara ng LucasArts. Hindi lahat ng pag-asa ay nawala, bagaman. Inihabol ni Lucasfilm head na si Kathleen Kennedy na ang materyal sa laro ay unahin pa rin. Kung nangangahulugan ito na kukunin ng isang bagong developer ang laro o ang kuwento ay sasabihin lamang sa pamamagitan ng isa pang daluyan ay hindi pa ipinahayag, ngunit ang maliwanag na lugar sa lahat ng ito ay 1313 ay hindi lahat patay. May pagkakataon pa!

7 Republic Commando Sequel

Image

Ang isa pang tagahanga ng paboritong Star Wars na laro na hindi nakuha ng sumunod na pangyayari: Republic Commando. Bagaman ang laro at itali-sa mga nobela ay ngayon ay isang bahagi ng Star Wars: Legends na pagpapatuloy, marami pa ring kamangha-manghang akto na aksyon ng canon clone na nakikita sa serye ng The Clone Wars, kasama ang karagdagang untold na nilalaman na hindi kailanman ginawa ito sa palabas na maaari lahat ay iniakma sa isang katulad na unang tao tagabaril.

Habang ang Star Wars ay mayroon nang unang tagabaril sa Star Wars: Battlefront, ang kakulangan ng isang mode ng kuwento, nakatuon sa orihinal na panahon ng trilogy, at labanan ang istilo ng arena sa halip na isang layunin batay maze ay umalis ng maraming mga tagahanga na nais ng higit pa. Ang isang laro na nakatuon sa mga Clone commandos na nakumpleto ang mga misyon na saklaw mula sa mga pangunahing laban hanggang sa paglusob o misyon ng stealth ay mag-aalok ng isang pagkakaiba-iba sa gameplay na hindi magagamit sa anumang mga pamagat ng Star Wars.

6 Isang Star Wars Fight Game

Image

Ang Star Wars ay natunaw sa lupain ng mga laro ng pakikipaglaban nang ilang beses, kadalasang lumalabas. Ang mga Masters ng Teras Kasi para sa Playstation ay underwhelmed ng karamihan sa mga manlalaro noong 1997, at ang Star Wars ay hindi nai-publish na isang laro ng pakikipaglaban mula pa. Ang desisyon na talikuran ang genre ay isang kapus-palad, lalo na dahil ang malawak na katalogo ng mga character ng Star Wars ay magiging perpektong angkop sa isang laro ng pakikipaglaban na gumagamit ng isang engine tulad ng binagong Unreal engine na ginamit para sa Mortal Kombat X. Ang mga character mula sa uniberso ay lumitaw sa pakikipaglaban mga laro sa nakaraan, bagaman, tulad ng SoulCalibur IV.

Maraming mga tao ang tumuturo sa isang malaking pagkakamali sa ilang mga kapangyarihan dahil ang dahilan ng isang laro ng labanan sa Star Wars ay hindi maaaring gumana. Halimbawa, ang Darth Vader kumpara sa isang Tusken Raider ay hindi magiging isang makatotohanang labanan, ngunit ang isang mabilis na pagtingin sa isang laro tulad ng Kawalang-katarungan: Ang mga Diyos na Nasa Amin ay nagbibigay ng isang mahusay na halimbawa ng kung paano ang isang roster ng iba't ibang mga kapangyarihan ay maaaring ma-lever para sa isang naaangkop na laro ng labanan.

5 Grand Theft Bounty Hunters

Image

Ang mga tagahanga ng Star Wars ay nai-salvage dahil sa mga mangangaso na nagbabago mula noong una nilang nakita ang Vrewer na motley crew ng mga baril para sa upa na pinagtipon sa tulay ng Tagapagpatupad noong 1980. Sa labas ng ilang mga kwentong pambata ng hunter sa Star Wars: Mga alamat, ang mga mangangaso na may malaking halaga ay nakakagulat na nakakagulat maliit na pag-play. Ito ay oras na nagbago.

Ang isang bukas na laro ng mundo sa estilo ngGrand Theft Auto o Red Dead Redemption na nakatuon sa pangangaso ng mga bounties, smuggling cargo, pagtupad ng mga kahilingan sa pagpatay, at anumang iba pang ilegal na aktibidad sa Star Wars uniberso ay matutupad ang mga pangarap ng maraming mga tagahanga ng Star Wars.

Sa larong ito ay makakapagtatag ka ng isang reputasyon bilang isang labag sa batas, bumuo ng isang kriminal na samahan, at mangolekta ng mga pag-aari at mga sasakyan, habang pinipigilan ang anumang … Imperial entanglements. Patay o buhay, mga pagkabagbag-damdamin o walang pagkabagsak, ito ang iyong tawag. Maging mayaman, o mamatay na sumusubok sa isang napakalaking Star Wars sandbox.

4 Labanan sa II

Image

Ang Star Wars Battlefront ay medyo popular sa isang bilang ng mga tagahanga, ngunit para sa isang laro ng Star Wars na may salitang "Battlefront" sa pamagat, iniwan nito ang marami sa amin na nais. Habang ang mga graphics at gameplay ay lubos na napabuti mula sa nakaraang dalawang mga laro ng Battlefront, maraming mga paboritong tampok ang kapansin-pansin na wala.

Mula sa mga simpleng elemento ng pampakay, tulad ng pagbubukod ng anumang mga prequel na panahon na paksyon o tropa, sa mas malaking mga item ng gameplay, tulad ng pagiging simple ng aerial / space battle kumpara sa Battlefront II, ang Battlefront ay nadama tulad ng isang hindi kumpletong laro. Kaisa sa katotohanan na ang anumang mga bagong tampok ay dumating na nakabalot bilang mamahaling DLC, ang mga tagahanga ay hihilingin ng maraming mula sa isang sumunod na Battlefront.

Upang masiyahan ang mga tagahanga, ang Star Wars Battlefront 2 ay kinakailangang isama ang lahat ng 3 mga yugto ng mga pelikula ng Star Wars, lubos na mapabuti ang mga laban sa hangin at puwang (kabilang ang pagsakay at pagkuha ng mas malaking mga barko ng kapital), at isama ang isang kampanya na mode ng kuwento ng single-player.

Sa sinasadya, ang isang proyekto ng tagahanga upang mabuhay ang orihinal na nakansela ang Battlefront 3 ay nasa mga gawa, at maaari mong sundin ang pag-unlad ng laro (pinangalanan ang Galaxy sa Turmoil) sa pamamagitan ng Steam.

3 Star Wars Under Cover

Image

Maraming mga laro ng Star Wars sa mga nakaraang taon, na sumasaklaw sa halos bawat genre na maiisip, at madalas na epektibong nag-riff sa iba pang mga pangunahing franchise ng laro, ngunit ang isang bagay na hindi pa nakikita ay isang wastong laro ng spy / stealth.

Ang Espionage ay isang pangunahing bahagi ng uniberso ng Star Wars. Ang mga tiktik na rebelde ay isa sa mga unang bagay na binanggit saAng Bagong Pag-asa (na malapit na nating makita ang mangyayari sa malaking screen sa Rogue One), at ang pagkawasak ng ikalawang Death Star ay posible lamang dahil maraming mga taga-parehas ang namatay upang makuha ang impormasyon na ginamit upang planuhin ang labanan ng Endor.

Ang isang laro ng tiktik ay maaaring gawin sa estilo ng Metal Gear Solid o Splinter Cell, at ituon ang anumang (o lahat) ng mga erya ng Star Wars. Ang isang laro na umiikot sa pag-sneak sa mga anino at pag-iwas sa pagtuklas ng mga bantay ay magbibigay ng isang nakakaaliw na hitsura sa isang pangunahing bahagi ng Star Wars na karaniwang nabanggit lamang sa pagpasa.

2 Star Wars Fleets MMO

Image

Star Wars: Ang Lumang Republika ay nagkaroon ng isang mahusay na pagtakbo ng 5 taon bilang isa sa mga pinakasikat na MMORPG, ngunit ang Star Wars ay marami pa ang nag-aalok ng mga MMO kaysa sa pagbibigay ng SWTOR. Habang ang SWTOR ay gumagawa ng isang kamangha-manghang trabaho na nag-aalok ng magkakaibang mga character, klase, at mga pagkakataon sa pagkukuwento, wala ng maraming silid na natitira sa laro upang tumuon ang mga paboritong bahagi ng maraming tao tungkol sa Star Wars: ang mga barko.

Ang EVE Online ay natagpuan ng maraming tagumpay kamakailan sa pamamagitan ng gameplay na umiikot sa halos eksklusibo sa paligid ng mga barko, paglalakbay sa puwang, mga malalaking scale laban, at intergalactic commerce. Ano ang mas mahusay na paraan upang mag-alok sa lahat ng pagkakataon na tularan ang kanilang mga paboritong pampalasa sa paglulunsad ng smuggler kaysa sa lumikha ng isang katulad na set ng laro sa uniberso ng Star Wars.

Ang pagkakaiba-iba sa mga barko at tungkulin ay magpapahintulot sa mga manlalaro ng kakayahang umangkop upang pumili sa pagitan ng paglalaro bilang isang manlalaban na piloto para sa mga Rebelde o ang Imperyo, isang independiyenteng Kapitan ng negosyante, ang Admiral ng isang Star Destroyer, isang kapitan ng Pirate na sumasamsam sa hindi sinasabing mga ruta ng pangangalakal, o sinumang iba pa., hangga't nakaupo sila sa likuran ng pamatok na kontrol ng isang klasikong barko ng Star Wars.