Ang aktwal na Player ng Steam's Per Game Leaked - Narito ang Buong Listahan

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang aktwal na Player ng Steam's Per Game Leaked - Narito ang Buong Listahan
Ang aktwal na Player ng Steam's Per Game Leaked - Narito ang Buong Listahan
Anonim

Libu-libong mga laro ng Steam ay mayroon nang kanilang kabuuang bilang ng manlalaro na inilabas, matapos ang isang butas sa API ng Valve ay natuklasan na pinapayagan ang pag-access sa nais na data. Bagaman ang nakaraang mga tool ng third-party ay napatunayan na kapaki-pakinabang pagdating sa nakikita kung gaano katindi ang isang laro, ang leak na ito ay nagbibigay ng mas malapit na larawan sa kung paano ginagawa ang mga laro sa mga tuntunin ng katanyagan.

Ito ay minarkahan ng isa pang hakbang sa kung ano ang naging isang kaguluhan ng taon para sa Steam, kasama na ang malaking balita na ang Valve ay sa wakas ay magsisimulang muling pagbuo ng mga laro kasabay ng bahagyang hindi gaanong positibong balita tulad ng Valve na lumayo mula sa anumang uri ng regulasyon ng laro sa Steam bilang isang buo. Ang pinakahuling pagtagas ay maaaring patunayan na isang bagay ng isang kahihiyan, ngunit gayunpaman ito ay isa na nagbigay ng maraming kawili-wiling data para sa mga pagkatapos ng isang mas mahusay na pagtingin sa estado ng Steam sa minuto.

Image

Kaugnay: Pinakamahusay na Nagbebenta & Pinaka-Pinatugtog na Mga Laro ng Steam ng 2018 Naibunyag

Si Valve ay mabilis na kumilos kapag natuklasan ang butas, ngunit hindi bago ang isang tiyak na pagtatantya ng mga bilang ng manlalaro noong Hulyo 1 ay maaaring malikha. Ang pamamaraan ng pagkalkula para sa pagbuo ng mga pagtatantya na ito ay kaunti sa kumplikadong panig, ngunit epektibong tumagas ang paggamit ng data ng Achievement upang mabuo ang mga bilang ng manlalaro. Kaya, ang anumang laro na kasama ang mga nakamit ay kasama sa mga numero, at ang sinumang naglaro ng laro ng kahit isang beses ay binibilang.

Image

Ang nangungunang ilang mga laro ay maaaring hindi dumating sa isang sorpresa sa mga madalas na singaw ng regular. Sa unang lugar ay ang Team Fortress 2 na tinatantiya ng isang player na higit sa 50 milyon, habang ang Counter-Strike: Kontrobersya sa pangangalakal ng item ng Global Offensive ay hindi sapat upang mapanatili ito mula sa ikalawang puwang ng puwesto na may higit sa 46 milyon. Sa pangatlong lugar ay ang PlayerUnknown battlefield, kasama ang mga 8 milyong mga manlalaro ng Xbox One na dwarfed ng 36 milyong mga manlalaro ng Steam.

Malayo iyon sa buong listahan, gayunpaman, na may higit sa 13, 000 mga laro ng Steam na nakalista sa paglabas. Ang mga numero ay saklaw mula sa sampu-sampung milyon hanggang sa solong mga numero, at ang mga matapos ang buong listahan ay maaaring matagpuan ito salamat sa Ars Technica. Gayunpaman, ang ilang iba pang mga malalaking pangalan na malapit sa tuktok ng talahanayan ay Kaliwa 4 Patay 2, Warframe (na ngayon ay papunta rin sa Nintendo Switch), at Skyrim.

Tiyak na gumagawa ito ng mga kagiliw-giliw na pagbabasa para sa mga taong gumugol ng maraming oras sa Steam, at ang ilan sa mga bilang ng player na ito ay tunay na nakakainis. Lahat sa lahat, ang pangingibabaw ng iba't ibang mga paglabas ng Valve sa malapit sa tuktok ng listahan ay inihayag kung gaano kasikat ang mga laro ng kumpanya ay nasa platform na nilikha nito, pati na rin ang pagpapakita kung gaano kabilis ang mga larong libre-to-play tulad ng Unturned at Warframe isang sumusunod. Gayunpaman, nais ng Valve na tiyakin na ang isang katulad na butas ay hindi lilitaw anumang oras sa lalong madaling panahon.