Ang Stunt Coordinator na si Jack Gill ay nagsasalita ng "Mabilis na Limang" Aksyon

Ang Stunt Coordinator na si Jack Gill ay nagsasalita ng "Mabilis na Limang" Aksyon
Ang Stunt Coordinator na si Jack Gill ay nagsasalita ng "Mabilis na Limang" Aksyon

Video: Bahay Kubo (Nipa Hut) | Filipino Nursery Rhymes | robie317 2024, Hunyo

Video: Bahay Kubo (Nipa Hut) | Filipino Nursery Rhymes | robie317 2024, Hunyo
Anonim

Ang kagandahan ng isang pelikula tulad ng Fast Lima ay ang kabuuang pagwawalang-bahala nito para sa katotohanan kapalit ng pinahusay na libangan. Mula sa pambungad na eksena hanggang sa climactic car chase, ang mga stunts ay over-the-top at death-defying, subalit pinapayagan namin ito dahil hindi kami hiniling ng pelikula na bigyang-katwiran ito. Gayunpaman, maraming kritikal na mga manonood na naghahanap ng mga logistik kahit na ang pinaka-hindi katotohanan.

Sa puntong iyon ay nakipag-usap kami kay stunt coordinator na si Jack Gill tungkol sa ilan sa mga sunud-sunod na pagkakasunud-sunod ng pagkilos ng Fast Lima.

Image

Si Gill ay hindi bahagi ng nakaraang apat na mga pelikula sa prangkisa, kaya't wala siyang pag-input sa ngayon na nakakasama na bus flip. Kung naghahanap ka ng mga sagot sa likod ng kamangha-manghang pagkabansot, hindi mo mahahanap ang mga ito dito. Gayunpaman, ayon kay Gill, ang pagiging lehitimo at katotohanan ng nakikita mo sa screen sa Mabilis na Lima ay walang kaparis. Bilang karagdagan sa kanyang papel sa Fast Lima, si Gill ay nagtatrabaho sa isang palabas para sa SyFy na magbubukas ng takip sa mga stunts sa Hollywood. Inaasahan niya na ang serye ay magpapakita sa mga madla kung paano ginagawa ang isang pagkabansot sa pamamagitan ng paglalahad ng isang pangunahing pagkakasunud-sunod sa bawat yugto. Ang bawat yugto ay galugarin ang set-up, prep, pagsasanay at panghuling kilos ng isang pagkabansot - sa bawat pagkakasunud-sunod na ganap na orihinal (dahil marami sa mga set ng mga pelikula sa proteksyon ng mga studio ng paggawa).

Ang pangunahing pokus ni Gill sa aming pag-uusap ay ang tanawin ng bank vault sa Fast Lima. Binigyang diin niya ang praktikal na katangian ng eksenang iyon, iginiit ang vault ay hindi kailanman CG - tulad ng pag-angkin ng mga kritiko.

Walang kailanman isang beses sa isang CG vault. Mayroon kaming 7 iba't ibang mga vault na bawat isa ay nagsilbi ng ibang layunin. Mayroon kaming 4 na linggo ng prep para sa tanawin, na-storyboard ang lahat at ang bawat anggulo ng camera ay nauna nang natukoy. Ang pagbagsak ng ligtas sa unang pagliko ay totoo, hindi CGI. Ito ay mas marahas kaysa sa inaasahan namin.

Ipinaliwanag ni Gill na mayroong maraming mga stunts na hindi binaril, kasama ang isang pinalawig na bersyon ng tulay na pagtatapos kung saan ang vault ay nakabitin sa gilid ng tulay. Mabilis na natanto ng koponan na kahit na ang pinahusay na Charger ay hindi suportado ang labis na timbang ng patay.

Mayroong 3 o 4 pang pagkakasunud-sunod na hindi binaril. Pinamark namin sila, ngunit alinman sa pagkilos ay hindi gumana, hindi hanggang sa inaasahan o hindi ito nakasulat sa kwento.

Ang isang matigas na trabaho para sa mga coordinator ng stunt ay ang paghawak sa maraming mga personalidad na nais ng isang piraso ng pagkilos. Ito ay isang tunay na pakikipagtulungang posisyon, ngunit isa rin na kailangang panatilihin ang isang daliri sa pulso ng kwento at halaga ng libangan - dalawang bagay na hindi palaging mesh.

[Car coordinator] Si Dennis McCarthy ay laging nalalaman kung ano ang gumagana sa mga kotse para sa aksyon at script … Nang pumasok kami, si [director] Justin Lin ay bukas sa anuman at lahat ng mga pagkakasunud-sunod ng pagkilos na mayroon kami. Walang sinuman ang nakakaalam sa una kung paano magiging reaksyon ang vault … Ang bawat aktor ay nais na maging sa pagkabansot. Sinusubukan naming magtrabaho sa iyo, ngunit ang mga studio at seguro ay timbangin sa kanilang dalawang sentimo. Kung sakaling nasaktan sila, ang aking leeg ay magiging isang ugoy.

Image

Para sa higit pa sa kung paano ang kahanga-hangang pagkakasunud-sunod ay kinunan ang pelikula - tingnan ang isang kumpletong paliwanag sa likod ng mga eksena mula sa manunulat ng NY Times (at africionado ng kotse) na si Jerry Garrett.

Kapag tinanong tungkol sa impluwensya ng 3D at CG sa kanyang karera, ipinaliwanag ni Gill na ang format ay kapwa nakakatulong at sumasakit. Ayon kay Gill, ang mga studio ay nais ng mas maraming pisikal na mga stunts ngayon dahil ang mga tagapakinig ay lumaki sa katotohanan sa CG. Gayunpaman, naniniwala siya na tumutulong ang CG sa kanyang trabaho dahil maaari itong lumikha ng epekto na imposible na makunan sa camera sa ilang mga sitwasyon. Ang parehong napupunta para sa 3D, dahil pinapayagan nito ang pagkilos na lumipat sa kabila ng screen, ngunit ang mga stunts ay muling idisenyo upang gumana para sa camera.

Kung pinagalitan mo ang mga stunts ng Mabilis Limang, o nasiyahan sa bawat bumabagsak na arko at flipping na kotse, ang aksyon sa screen ay intricately idinisenyo ng mga buwan ng paghahanda. Sana ang paparating na palabas ni Gill sa SyFy ay magpakita ng mga detalyeng iyon sa totoong anyo.

Ang komentaryo ni Jack Gill sa mga stunt ng Fast Lima ay nagbabago sa iyong opinyon sa mga pangunahing pagkakasunud-sunod ng aksyon ng pelikula? Talakayin ang aksyon sa seksyon ng mga komento sa ibaba.