Super Smash Bros Ultimate: Ipinaliwanag ang Lahat ng Tatlong Katapusan at Paano Ito Kunin

Talaan ng mga Nilalaman:

Super Smash Bros Ultimate: Ipinaliwanag ang Lahat ng Tatlong Katapusan at Paano Ito Kunin
Super Smash Bros Ultimate: Ipinaliwanag ang Lahat ng Tatlong Katapusan at Paano Ito Kunin

Video: Top PS4 games 2021: 20 BEST PS4 Games of The PS4's Greatest Ever Games PS4, PS5, PC Full HD Games 2024, Hulyo

Video: Top PS4 games 2021: 20 BEST PS4 Games of The PS4's Greatest Ever Games PS4, PS5, PC Full HD Games 2024, Hulyo
Anonim

Ang Super Smash Bros. Ultimate ay naglalaman ng tatlong mga pagtatapos sa World of Light, mode ng kuwento ng laro. Habang mayroong isang partikular na ruta na hahantong sa pinakamahusay na pagtatapos ng Super Smash Bros. Ultimate, mayroon pa ring mga pagpipilian para sa mga manlalaro na maglaro sa iba pang dalawang finales, kung sakaling may pakiramdam silang matapang.

Ang Super Smash Bros. Ultimate's World of Light mode ay puno ng mga lihim at sanggunian sa marami sa mga franchise na naroroon sa loob ng Super Smash Bros., at lahat ito ay may kasamang pagtatapos na mag-iiwan ng mga manlalaro na may isang bilang ng mga damdamin depende sa kung aling bersyon nakukuha nila.

Image

Kahit na ang ilan sa mga pagtatapos ng Super Smash Bros. Ultimate ay mas masaya kaysa sa iba, ang mga manlalaro ay maaaring pumili kung aling kapalaran ang mga bayani at villain ng Super Smash Bros. Ultimate ay nagkita kapag ang lahat ay sinabi at tapos na, kaya't napili na nating magkasama ang isang pangkalahatang ideya kung paano makukuha ang bawat pagtatapos at kung ano ang ibig sabihin. Hindi lahat sila ay cheery, kaya magbalot at magdala ng ilang mga tisyu.

Ang Pagdurusa sa Galeem, Ang Kadiliman ay Nagtatagumpay - Dharkon Bad Ending

Image

Ang Super Smash Bros. Ultimate ending na ito ay na-trigger kapag ang mga manlalaro ay nagpapatuloy at talunin ang Galeem sa panghuling kahabaan ng laro. Ang pagiging ito ng ilaw ay maaaring maglagay ng isang bakas ng isang labanan, na ginagamit ang lahat mula sa mga fireballs at lasers hanggang sa mga bomba at sinag ng ilaw. Ito ay isang matigas na labanan na mangangailangan ng mga manlalaro na manatili sa kanilang mga daliri sa paa habang sila ay nakikipaglaban sa pagkakaroon ng ilaw. Ang pagkatalo sa nilalang ay nagreresulta sa pagkuha ng Dharkon kay Galeem at inilalagay ito sa mga tanikala. Habang nangyayari ito, ang kadiliman ay kumakalat sa buong uniberso at ang cast ng Super Smash Bros. Ultimate ay siguro napinsala ng Dharkon. Panoorin ang mga manlalaro habang bumagsak sa harap ng lupa si Mario - malamang na namamatay habang natapos ng kadiliman ang lahat. Hindi maganda ang pagtatapos ni Dharkon sa Super Smash Bros. Ultimate.

Ang Pagdurusa sa Dharkon, Taglay ang Liwanag - Galeem Bad Ending

Image

Ang Super Smash Bros. Ultimate ending na ito ay nagsisimula para sa sinuman na matapang na kumuha sa nakakatakot na Dharkon sa isang labanan sa do-or-die. Ang partikular na laban ng boss ay maaaring maging mapaghamong, kasama ang pangwakas na arsenal ng mga pag-atake na sumasalamin sa Galeem sa premise ngunit binabago ang paghahatid nang napakaliit. Ang mga portal na may flailing tentacles, bomba, at beam of dark ay ang pangalan ng laro dito, kaya ang mga Super Smash Bros. Ultimate player ay kailangang manatili sa kanilang mga daliri sa paa habang nilalabanan nila ang Dharkon.

Sa pagkatalo ni Dharkon, gugugulin ni Galeem si Dharkon at ang mga puwersa nito, na ipadala ang nilalang na lumulubog sa karagatan. Bago piliin ang landas na ito, maaaring lumitaw ito na isang mas ligtas na pagpipilian. Ang galeem ay hindi gaanong kontrabida kaysa sa Dharkon sa ibabaw, pagkatapos ng lahat. Gayunpaman, huwag kalimutan kung aling nalinis ang lahat ng buhay sa uniberso upang magsimula. Ang pagpipiliang ito ay makikita ang pagpapadala ng Galeem ng isang hindi maiiwasan na sinag ng ilaw sa buong uniberso nang higit pa, na nag-aalis ng bawat bagay na nabubuhay. Ang moral ng kwento dito ay ang mga Super Smash Bros. Ultimate fans ay hindi dapat hatulan ang isang diyos sa pamamagitan ng lilim nito.

Natalo sina Dharkon at Galeem - Tunay na Pagtatapos

Image

Bilang ang tanging katwiran na "mahusay" na nagtatapos sa Super Smash Bros. Ultimate, ang isang ito ay tumatagal ng kaunting finagling upang hilahin. Hindi kinakailangan ang isang mahusay na pagtatapos ng alinman, ngunit hindi bababa sa iiwan nito ang mga manlalaro na may mas mahusay na pakiramdam kaysa sa iba pang dalawang pagpipilian. Upang magsimula, dapat masiguro ng mga manlalaro na balansehin nila ang board ng panghuling lugar habang nakikipaglaban sila sa mga top-tier Spirits sa build up sa parehong Dharkon at Galeem. Ang bawat isa sa mga Spirits ay magiging puti o itim sa kulay, na nagpapahiwatig kung aling panig ang mahuhulog sa patuloy na labanan. Halimbawa, ang pagkuha ng napakaraming ilaw na Espiritu ay magpapahintulot sa hukbo ni Dharkon na lumakas, at ang kadiliman ay kumakalat sa larangan ng digmaan, na nangangahulugang ang mga manlalaro ay kailangang balansehin ang pagkakasunud-sunod sa mga kalaban na ito.

Matapos ang huli ay nakikipagbugbog sa parehong mga clone ng Master Hand and Crazy Hand sa Super Smash Bros. Ultimate, ang totoong mga bersyon ng mga iconic na boss ay lilitaw sa board. Ang pagkuha sa kanila nang paisa-isa ay magpapalaya sa kanila mula sa kontrol ng Galeem at Dharkon, ayon sa pagkakabanggit, at lilipat sila sa tuktok ng mapa upang simulan ang pagsuntok ng isang butas sa tela ng katotohanan. Kapag natapos na, ang mga Ultimate player na Super Smash Bros. Kailangang magtungo sa bagong nabuo na rift at makipag-ugnay dito - ang pagpapadala ng Master Hand na sumalampak sa lugar upang simulan ang pag-aralan ng mga ilaw at madilim na kopya ng Super Smash Bros. Ultimate's mapaglarong cast.

Ang pinakamagandang bahagi tungkol sa pagkakasunud-sunod na ito ay ang mga manlalaro ay makontrol ang Master Hand sa kauna-unahang pagkakataon sa kasaysayan ng serye! Sa sandaling ito bilang nakabalot, ang mga gumagamit ay tungkulin sa pagpili ng tatlong manlalaban upang masukat ang isang serye ng mga platform upang labanan ang Dharkon at Galeem sa eksaktong parehong oras. Ang isang bilang ng mga kopya ng ilaw at anino ng mga mandirigma ay lilitaw upang maiwasan ang mga manlalaro na maabot ang tuktok, ngunit kapag may isang partikular na diskarte ay kailangang maipatupad upang matiyak ang tagumpay.

Image

Ang pag-atake sa Galeem at Dharkon ay pantay-pantay na titigilan ang mga ito, na magtatakda ng magkasalungat na katapat upang pagkatapos ay itutok ang pansin sa pabagsak na kaaway upang maihatid ang ilang malubhang pinsala. Siguraduhing iwasan ang lugar na sinubukan ng lahat ng mga nakakaalam na mga orbs upang mabawi ang kanilang mga wits, dahil ang parehong Dharkon at Galeem ay magsasagawa ng mga nagwawasak na pag-atake sa iba pa sa yugtong ito. Iwasan ang isang mabangis na pag-atake sa pagitan ng mga segment na ito, maghatid ng pinsala kung ligtas na gawin ito, at ang laban ay tatagal sa walang oras. Matapos talunin silang dalawa, ang mga nilalang ay mahuhulog mula sa kalangitan at ang kanilang mga walang buhay na husks ay malulubog sa karagatan. Sa naganap na ito, ang lahat ng Spirits na na-ani ng dalawa ay lilipad sa kalawakan - sa wakas ay libre upang magpatuloy sa buhay. Batay sa pagtatapos na ito, wala sa mga Spirits ang makakakuha ng kanilang mga pisikal na porma, dahil ang 74 na puwedeng laruang mandirigma lamang ang lumitaw sa kanilang tagumpay.

-

Pag-usapan ang tungkol sa isang grab bag ng emosyon, tulad ng tunay na pagtatapos ng Super Smash Bros. Ultimate ay hindi lahat na mas mahusay kaysa sa iba pang masamang pagtatapos. Hindi bababa sa Super Smash Bros. Ultimate's World of Light mode ay natapos na kahit na, at iyon ay isang bagay na dapat ipagmalaki dahil ang laro ay maaaring tumagal ng pataas ng 20 oras upang makumpleto. Pa rin, narito ang pag-asa na ang Nintendo ay nagpasya na ipaliwanag ang higit pa tungkol sa pagsasalaysay at ipinahayag sa finale ng Super Smash Bros. Ultimate sa hinaharap.