Panayam ng Todd McFarlane: Venom

Talaan ng mga Nilalaman:

Panayam ng Todd McFarlane: Venom
Panayam ng Todd McFarlane: Venom
Anonim

Nangunguna hanggang sa paglabas ng Blu-ray ng Venom, ang Screen Rant ay nagkaroon ng pagkakataong makipag-usap kay Todd McFarlane, na co-nilikha ang character na Venom para sa Marvel Comics noong unang bahagi ng 1980s, kasama ang manunulat ng komiks ng libro na si David Michelinie. Ito ay hindi hanggang sa 1988 na ang Venom ay naging karakter na alam ng lahat at nagmamahal sa komiks, at nagtagal ng maraming taon upang makuha ang karakter sa malaking screen.

Bagaman unang lumitaw si Venom sa live-action sa Sam Raimi's Spider-Man 3, ang Sony Pictures ay gumugol ng 11 taon sa pagbuo ng isang solo na pelikula para sa iconic na kontrabida na Spider-Man, na ngayon ay naging higit pa sa isang antihero. Pinangunahan ni Ruben Fleischer at pinagbibidahan ni Tom Hardy bilang Eddie Brock, ang pelikulang Venom ng 2018 ay binuksan sa mga negatibong pagsusuri ngunit naging isang labis na tagumpay sa takilya, na pinapalabas ang bawat pelikulang X-Men na inilabas at nakalapag sa nangungunang 5 pinakamataas na grossing films ng 2018 sa buong pandaigdigang kahon.

Image

Tila isang konklusyon ng foregone na ang Venom 2 ay mangyayari kasama si Hardy pabalik sa papel, ngunit sa pansamantala, nakausap namin sa McFarlane tungkol sa unang paglalarawan ng pelikula ni Venom bilang isang character pati na rin ang kwento nito, at pagkatapos ay nagtanong sa filmmaker. sino ngayon ang nagtatrabaho sa pagbuo ng kanyang pelikulang Spawn, tungkol sa kung ano ang nais niyang makita sa isang sunud-sunod.

Image

Screen Rant: Upang magsimula, na humahantong sa pagpapalabas ng pelikula, maraming tao ang nag-aalala na ang rating ng PG-13 ay makakaapekto sa karakter o kuwento - ano ang iniisip mo tungkol dito? May epekto ba ito sa anumang bagay?

Todd McFarlane: Narito ang sa palagay ko: may naglalagay ng $ 100 milyon at naghahanap ng pangmatagalan, at sa sandaling sinabi nila na magiging PG-13 - Hindi ko alam kung naalala mo, naisip ng mga tao na maaaring R [at] nasusubaybayan ito sa $ 35 - $ 50 milyong pagbubukas; sa sandaling sinabi nila na ito ay magiging PG-13, pagkatapos ng lahat ng isang biglaang na-bump up nila ang mga numero sa $ 55 - $ 75 milyon. Kaya ito ay awtomatikong tumalon. At binuksan nito ang $ 80 [milyon], kaya talagang pinalo ang kanilang inaasahan. Ngunit ang isang tao sa isang lugar sa linya ay dapat na kinakalkula nang kaunti na nagsasabing, "Mayroon kaming ganitong pakikitungo sa mestiso" - Hindi ko alam kung may nangyari sa ganito; Nag-speculate lang ako. Ngunit ako ay isang CEO, kaya't [napag-isipan ko] kung ano ang gagawin ko - na pupunta ako, "Mayroon kaming ganitong pakikitungo sa mestiso at nais naming ilagay ang Spider-Man sa ibang araw. Nakuha namin ang pakikitungo na ito sa Disney … Hindi sa palagay ko ay inilalagay ng Disney ang Spider-Man sa isang pelikulang R."

Kaya nakakuha ka ng dalawang pagpipilian: maaari kang makakuha ng Spider-Man na makarating sa R, sa Venom, o Venom, iyon ang R, ay bumaba sa PG-13. Bakit magpadala ng mga halo-halong mensahe? Bakit hindi namin talaga makuha ang mga ito sa parehong mga eroplano at lahat sila ay naglalaro sa PG-13 mundo. Tama ba? Pumunta lamang tayo sa kung saan alam natin na makarating tayo sa kalaunan, at hindi magpadala ng isang halo-halong mensahe. Kaya, okay … ito ay isang calculus sa negosyo na sa palagay ko ay gumagana, at malikhaing nagawa nilang hilahin ito. At naghahanap sila ngayon sa isang bilyong dolyar na tagumpay, kaya masasabi ng mga tao, "Ah, dapat na R" o "Ah, dapat sana ay Spider-Man, " at "Ah, dapat sila ay magkaroon ng Carnage sa una. " Maaari nilang sabihin ang lahat ng iyon, ngunit kung talaga ang iniisip ng mga tagahanga na napalampas nila ang mga sangkap at gumagawa pa rin ito ng isang bilyong dolyar, pagkatapos ay umaasa ako sa aking pelikulang Spawn na ginagawa ko ang mga uri ng pagkakamali. Ano ang mangyayari kapag inilalagay talaga nila ang mga sangkap na iyon, na iniisip ng ilang mga tao na napalampas nila ang daan? Ang bagay na ito ay magpapatuloy lamang sa paglaki.

Screen Rant: At sa palagay mo ilalagay nila ang mga sangkap na iyon?

Todd McFarlane: Oh oo. Ibig kong sabihin, sa ilang oras kung hindi nila gagawin, hindi ito magiging para sa isang kakulangan ng pagsubok. Bakit hindi alam ng isang tao - kalaunan malaman kung paano makasama ang mitolohiya na magkasama? At hindi na kailangang … muli, iniisip ko ang pangmatagalang negosyo: kung ang numero uno ay gumagawa ng isang bilyon, at pagkatapos ay inilalagay namin ang Carnage sa numero na dalawa; at bilang dalawang hindi namin kailangang mag-alala tungkol sa isang pinagmulan na kwento, kaya ngayon maaari naming matumbok ang lupa na tumatakbo nang isang minuto kasama ang Venom. At pagkatapos ang numero ng dalawa ay tulad ng sobrang baliw; nakuha namin Woody Harrelson, nakuha namin ang Carnage, ito ay magiging sobrang kasindak-sindak. Mas malamig ito kaysa sa numero uno ng Venom at pagkatapos ay mas malaki ito. At pagkatapos ay gumawa ka pa ng isang pares at lahat ng isang biglaang, sa pamamagitan ng bahagi tatlo o apat, o anuman, pupunta ka, "Oh, sa pamamagitan ng paraan, kung sa tingin mo ang lahat na cool, nakuha namin ang bagong tao na pumasok sa tinatawag na Spider- Lalaki, baka narinig mo siya. " [Sumasabog na pagsabog] At lahat ng isang biglaang nasa numero ka ng apat at maaaring ito ang pinakamalaking. Tama ba?

Kaya, nagsisimula sila sa isang bilyon at - sa akin, malikhaing - wala na silang mapuntahan ngunit pataas, sa mga tuntunin ng kung ano ang magagawa nila sa bagay na ito … tinamaan nila ito. At tinamaan nila ito dahil napakabilis ng fan base para sa mga superhero na pelikula - hindi kinakailangan na partikular na Venom o Spider-Man lamang, mga superhero na pelikula - na magagawa mo ang lahat ng ito at ito ang mga resulta. Ano ang pelikula o palabas sa TV na comic book na nauugnay sa huling anim na taon na hindi nagtrabaho? Hindi ko alam kung ano ito. Lahat sila ay gumagana; lahat sila bulletproof ngayon. Kaya, ang Sony ay nais lamang ng isang bagay at ito ay magpatakbo; matagal na itong tumakbo ngayon.

Screen Rant: Bumalik sa iyong puna ng Spawn, isinasaalang-alang ang tagumpay ng Venom, pinapalakas ba nito ang iyong kumpiyansa sa Spawn, dahil ilang taon na ang ginawa ni Venom, at pareho …

Todd McFarlane: Hindi nito pinalakas ang AKONG pagtitiwala. Palagi akong nagustuhan. Walang ibang nagustuhan si Todd kaysa sa akin. Ngunit kung ano ang ginagawa nito ay nakakatulong na idagdag sa resume kapag naglalakad ka sa isang silid at pupunta ka, "Hoy, nais mong gawin ang Spawn?" At pumunta sila, "Bakit gagawin natin ang Spawn?" At pagkatapos ay pumunta ka, "Oh, nakatulong din ako sa paglikha ng ibang karakter na tinatawag na Venom." At pagkatapos ay maaari mong … 'sanhi alam mo ang bawat solong trailer ay magsisimula sa na. Tama ba? "Mula sa co-tagalikha ng Venom ay dumating …" Tama? Boom. At pagkatapos ang mga tao sa buong bansa at internasyonal na pumunta, "Hindi ko alam kung ano ang Spam o Sprawn, o Spore ay o anuman, ngunit alam ko kung ano ang Venom." At sa gayon, makakakuha ako ng halaga mula sa tagumpay ng Venom ng taong naroon doon sa araw na isa. Cool, kukunin ko na.

Screen Rant: Natutuwa talaga ako para sa Spawn, at mahusay na kontrolado mo iyon. Ngunit sa Venom, ilang taon na itong nagawa, kaya sa palagay mo ay inangkop ito nang maayos, tungkol sa karakter at kwento? O may iba ka bang ginawa?

Todd McFarlane: Tingnan, narito ang isang simpleng tanong: kung tatanungin mo ako kung mas madidilim ako, mas madidilim ako kay Mary Poppins. Winnie the Pooh Gusto kong gawing mas madidilim. Napayuko ako. Ngunit iyon ang aking pagkatao; hindi ibig sabihin nito …

Screen Rant: Gumagana para sa lahat?

Todd McFarlane: Oo, hindi nangangahulugang ito ay gumagana para sa bawat karakter. [Tumawa] Kaya, pupunta ako, "Winnie the Pooh? Oh sh * t, maghintay ka lang hanggang sa magawa ko ang magagawa ko sa kanya." Hindi mahalaga. Kung alam kong ibababa ko ang $ 100 milyon, susubukan kong malaman kung paano ko malikhaing maaliw ang mundo at mababawi ang aking pera. Ibig kong sabihin ay mayroong bahaging iyon na hindi natin maaaring tanggihan, sapagkat iyan ang isang malaking peligro para sa mga tao, at pagkatapos ay maaaring may isa pang daang milyon sa marketing. Kaya kailangan mong umupo doon at pumunta, "Ano ang gumagana at paano ito pupunta?" At sa wakas nais naming makakuha ng Spider-Man, kaya, siyempre, kailangan nating makarating doon.

Image

Screen Rant: Kaya't mas madidilim ka, personal?

Todd McFarlane: Oo, ibig sabihin, tulad ng sinabi ko, bigyan mo ako ng Mary Poppins at gusto kong pumunta R-rate. [Laughs] Kaya, shoot.

Screen Rant: Sa Venom, mayroon bang anumang bagay na natigil sa iyo, na naramdaman mo na ipinagmamalaki - maging isang character o elemento ng kuwento?

Todd McFarlane: Narito kung ano ang mahalaga sa akin. Nakipagtulungan ako sa manunulat, kaya ako ay isang visual na tao. Tama ba? Dinisenyo ko ang taong iyon na maging malaki at malaki, at may halong at hindi bastos. Dahil siya ay isang kontrabida noong nilikha natin siya; siya ay isang kontrabida sa Spider-Man. Ang nais kong makita ay isang biga ** kontrabida. Hindi kontrabida, ngunit karakter lamang. Nais kong malaki ang silweta. Dahil … naaalala mo ba ang Spider-Man 3?

Screen Rant: Oh oo.

Todd McFarlane: Nandiyan din si Venom. Hindi siya masyadong malaki. Siya ay, tulad ng … medyo malaki kaysa kay Topher Grace, ngunit hindi gaanong. Ngunit sa akin, ako ay tulad ng, "Halika, gusto ko lang makita ang aking malaking tao." Sa isip ko, pagiging makasarili ako ngayon. Walang sinuman ang dapat masiyahan si Todd. Ngunit ako ay naging makasarili lamang. Naroon ako nang lumabas ang preview at nakaupo ako kasama ang lahat, at nakita ko sa trailer siya ay magiging malaki. Ngunit sa palagay ko kailangan niyang maging ang pinakamalaking bagay sa screen, at kailangan niyang malunok si Tom Hardy at ang kanyang pagkatao. Iyon ang character. Hindi siya ang laki ng isang tao; isa siyang malaking halimaw. At naglagay sila ng isang visual na halimaw sa screen. Ito ay cool.

Screen Rant: Yamang gumuhit ka ng orihinal na disenyo, ano ang iyong opinyon sa kakulangan ng isang simbolo ng spider sa kanyang dibdib?

Todd McFarlane: Alam mo kung ano, magiging cool ito? Oo, sigurado. Bakit nila ito ginawa? Hindi ko alam kung ito ay ligal na dahilan o kung ano pa man. Hindi ko alam, mayroon silang mga puting ugat at bagay sa kanya. Para sa akin, hindi kinakailangan ni Venom ang spider sa dibdib, ang Venom ay higit pa tungkol sa mga mata at ngipin. Sa akin, nakuha nila iyon. Kaya sa hinaharap ay magagawa nilang ilagay ang spider dito? Hindi ko alam. Kasi, nakausap ko ang director. Sa palagay ko dapat na tinanong ko iyon. Hindi ko alam kung ito ay ligal na dahilan o hindi. Ngunit maaaring nagpadala ito ng isang halo-halong mensahe dahil muli na lamang nila sinusubukan na maitaguyod siya bilang kanyang sariling karakter. Dahil ang isa sa mga pintas, alam mo, nang maaga - mula sa mga tagahanga, sa harap ng pelikula - kung paano ang umiiral na karakter na ito nang walang Spider-Man? Para sa akin, naisip ko na ito ay isang nakakatawang tanong. Dahil, siyempre, ang karakter ay maaaring tumayo sa kanyang sarili. Siyempre, ang karakter na DAPAT tumayo sa kanyang sarili. Dahil kung ang character na ito ay maaari lamang umiral dahil sa ibang karakter, kung gayon ito ay isang kalahating character. Ito ay hindi isang ganap na nabuo na character.

Screen Rant: Isinasaalang-alang kung magkano ang pera na ginawa ni Venom, tila malinaw na makakagawa sila ng isang sumunod na pangyayari, kaya ano ang nais mong makita sa loob nito? Carnage o …

Todd McFarlane: Oo, iyon ang gusto ko. Sa palagay ko ito ang susunod, natural na paglipat sa mitolohiya. Kaya, sa akin, kapag iniisip mo ang tungkol sa Venom, naiisip mo ang tungkol sa tatlong magkakaibang bagay: Venom, Carnage, at Spider-Man. Iyon ang tatlo, di ba? Naging mga pag-uusap tungkol sa Spider-Man, kaya ngayon ang susunod na lohikal na isa ay ang Carnage, na nakita lamang natin ito; panunukso nila ito. At gumawa sila ng isang bilyon na wala siya, at pumunta ako, shoot, dito kami pupunta. At tinamaan nila ang pangalawang pelikula kasama si Eddie Brock na Venom sa isang minuto. Hindi nila kailangang gumastos ngayon ng kalahating pelikula upang makarating sa pinagmulan; tapos na, naayos na nila ang mesa. Nakarating lang sila sa rock and roll with Venom. Dude, kung ako ay isang filmmaker, pupunta ako, "Salamat. Salamat sa pagtatakda ng talahanayan, tumayo tayo." Nakakuha kami ng dalawang oras na kasiyahan.