Isang Ganap na Bagong Paikutin sa Harvest Moon ay Paparating na Pagbagsak na ito

Isang Ganap na Bagong Paikutin sa Harvest Moon ay Paparating na Pagbagsak na ito
Isang Ganap na Bagong Paikutin sa Harvest Moon ay Paparating na Pagbagsak na ito

Video: "BAGONG SPIDER-MAN PS5" | Hindi Pagdating sa 2021? | Ipinaliwanag ang mga Avengers ng Marvel 2024, Hulyo

Video: "BAGONG SPIDER-MAN PS5" | Hindi Pagdating sa 2021? | Ipinaliwanag ang mga Avengers ng Marvel 2024, Hulyo
Anonim

Harvest Moon: Mad Dash, pagdating sa Nintendo Switch at PlayStation 4 sa taglagas na ito, ay isang modernong twist sa klasikong simulator ng bukid at RPG. Pag-aani ng Buwan: Mad Dash ay babanggitin ang mabagal at pamamaraan na pagsasaka, pagbuo, at pagmamahalan sa serye na pabor sa isang mabilis na karanasan sa Multiplayer.

Ang unang Harvest Moon , na-play sa Super Nintendo, ay pinakawalan sa Japan noong 1996 at naabot ang mga nagsasalita ng nagsasalita ng Ingles noong 1997. Mula noon, mayroong dose-dosenang mga pagkakasunod-sunod at pag-ikot. Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang magsasaka, kadalasan ang isang sumusubok na makatipid ng isang hindi pagtupad sakahan habang nagtatayo din ng mga ugnayan sa kanilang mga kapitbahay sa isang kalapit na bayan. Dapat balansehin ng mga magsasaka ang oras at mga mapagkukunan na ginugol nila ang lumalagong pananim, pag-aalaga sa mga baka, at pagtatalo ng mga potensyal na kasosyo. Ayon sa kaugalian, ang mga laro ay kilala sa pagiging mabagal at nakakarelaks, ngunit ang developer na Natsume Inc. ay naghahanap upang kalugin iyon sa susunod na pag-ulit ng serye.

Image

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Image

Simulan ngayon

Sa halip na pangmatagalang pag-unlad ng isang bukid, ang mga maikling hamon sa Harvest Moon: Magaganap ang Mad Dash sa isang serye ng mas maliliit na antas mula sa bukid hanggang sa beach hanggang sa Underworld - ngunit hindi iyon ang pinakamalaking pagbabago sa format. Harvest Moon: Ang Mad Dash ay dinisenyo na may pag-play ng multi-player sa isip. Ang mga magsasaka ay maaaring makipagkumpitensya o makipagtulungan habang nagtatrabaho sila upang limasin ang mga hamon ng bawat yugto. Sa isang paglabas ng Huwebes ng umaga ng Huwebes, sinabi ni Natsume President & CEO Hiro Maekawa:

"Harvest Moon: Pinagsasama ng Mad Dash ang klasikong pag-aani at pagsasaka na minamahal ng mga manlalaro sa lahat ng mga laro ng Harvest Moon na may mapaghamong at masaya na mga laro ng multi-player. Ang mga tagahanga ay makakaranas ng mga tampok na gumawa ng pamilyar sa Harvest Moonso sa isang bagong paraan."

Image

Binigyan ni Natsume ang mga mamamahayag ng kanilang unang pagtingin sa Harvest Moon: Mad Dash sa E3 Expo noong nakaraang linggo. Ang laro ay tila tumatagal ng maraming inspirasyon mula sa mga laro tulad ng Super Mario Party at Overcooked tulad ng ginagawa nito mula sa mga nauna sa seryeng Harvest Moon . Ang Overcooked 2 , na nakatanggap ng mga positibong pagsusuri noong ito ay inilabas noong nakaraang taon, ang mga manlalaro laban sa bawat isa at ang orasan habang nakikipagkumpitensya sila upang makumpleto ang mga order sa isang abalang kusina sa restawran. Ang Pag-aani ng Buwan: Ang Mad Dash ay magkakaroon ng magkatulad na mga mekaniko, na kapital sa nostalgia ng mga manlalaro at sa apela ng nilalaman ng paglalaro ng kagat.

Kung ang pagbabagong ito sa mga mekanika ay mahusay na naisakatuparan, ang Harvest Moon: Mad Dash ay may potensyal para sa hindi kapani-paniwala na mga benta. Hindi pinakawalan ni Natsume ang mga hard sales number para sa hinalinhan nito, Harvest Moon: Light of Hope, ngunit ibinahagi nila na ang Light of Hope ay natalo ang kanilang mga inaasahan at sinira ang mga tala sa panloob na benta sa 2018. Alam namin na ang Stardew Valley, isang indie game na inspirasyon ng ang serye ng Harvest Moon, naipadala ang higit sa 3.5 milyong mga PC na kopya sa unang 18 buwan nito at ngayon ay isa sa nangungunang nagbebenta ng mga indie na laro sa Switch. Sa pamamagitan ng paghahambing, ang Super Mario Party ay nagpadala ng halos 6.4 milyong kopya sa unang 9 na buwan. Kung ang Buwan ng Pag-aani: Ang Mad Dash ay maaaring makamit ang katanyagan ng mga pamagat na ito, madali itong maging isa sa nangungunang mga nagbebenta sa taong ito, lalo na mula sa mga potensyal na kakumpitensya na Animal Crossing: Ang mga Bagong Horizons ay naantala hanggang sa 2020.