Mga Koponan ng Ubisoft Sa Bagong Kagawaran Para sa Pelikulang "Splinter Cell"

Mga Koponan ng Ubisoft Sa Bagong Kagawaran Para sa Pelikulang "Splinter Cell"
Mga Koponan ng Ubisoft Sa Bagong Kagawaran Para sa Pelikulang "Splinter Cell"
Anonim

Noong Mayo 2, 2011, ang Unibersal na Paggalaw ng Ubisoft ay hindi nabuksan. Ang tagapaglathala at developer ng laro ng video ay naglunsad ng isang bagong dibisyon upang mabuo ang kanilang mga pangunahing katangian para sa telebisyon at (3D) adaptasyon ng pelikula sa Assassin's Creed, Ghost Recon at Splinter Cell na ang tatlong tatak sa mga gawa para sa mga malalaking screen debuts.

Matapos ang isang medyo mabagsik na kalsada na may pag-lock ng isang studio para sa Assassin's Creed, si Michael Fassbender ay nakalakip sa kanyang sarili sa proyekto at ang Ubisoft ay nakipagtulungan sa New Regency upang makagawa. Sa bandang huli ay inihayag ng Ubisoft na pangungunahan ni Tom Hardy ang kanilang iba pang mga in-development film, Splinter Cell, at ngayon ang proyekto ay nakuha din sa susunod na hakbang.

Image

Ang Assassin's Creed ay orihinal na halos natapos sa Sony sa isang napaka natatanging pakikipagtulungan, higit sa pagkasindak ng mga karibal na executive executive. Matapos ang deal na iyon ay natagpuan, isang pakikitungo na magbibigay sa Ubisoft Motion Pictures na praktikal na ganap na kontrol ng malikhaing, sa halip ay natapos ito sa New Regency na pinuri ng Ubisoft para sa kanilang pagtuon sa pagkamalikhain at diskarte na nakatuon sa talento sa paggawa ng pelikula, hindi umiiyak mula sa paggawa ng malinaw gusto nila ang kanilang video game film na maging tapat sa mga video game (at hindi pagsuso):

"Pinili ni Ubisoft na makisosyo sa New Regency dahil ang mga ito ay isang talento- at hinihimok ng filmmaker, na may parehong independiyenteng at malikhaing pag-iisip na mayroon tayo sa Ubisoft Motion Pictures. Nagdadala sa nakikilalang mga dalubhasang produksiyon at pamamahagi ng Bagong Bansa habang pinapanatili ang aming sariling malikhaing at Tinitiyak ng kakayahang umangkop sa pananalapi na ang Assassin's Creed ay magiging isang de-kalidad na pelikula na iginagalang ang lore at mga tagahanga ng franchise ng laro ng video."

Image

Ang ugnayan ay isang malakas sa pag-uulat ng Variety na ngayon ay nilagdaan ng Ubisoft ngayon ang isang katulad na pakikitungo sa kasosyo sa New Regency muli para sa Splinter Cell, ang kanilang susunod na pagpapasadya ng tentpole. Jean-Julien Baronnet, CEO ng Ubisoft Motion Larawan:

"Gamit ang aktor na si Tom Hardy na nakalakip at tagasulat ng screen na si Eric Warren Singer upang isulat ang script, ang Ubisoft Motion Pictures ay mangunguna sa pag-unlad na may suporta ng Bagong Kabupaten na magdala ng prangkisa sa malaking screen sa isang pabagu-bago na paraan. Para sa Mga Larawan ng Ubisoft Motion, ang kontrol ng malikhaing ay ibinahagi ng susi at Bagong Kagawaran ang aming pangako sa paggalang sa malikhaing kalayaan ng aming koponan. Ang kanilang kakayahang gumawa ng parehong mga blockbuster at nakakaintriga na mga indie hit ay isang mainam na akma para sa francise ng 'Splinter Cell'."

Mula sa simula ng pagbuo ng Mga Larawan ng Paggalaw ng Ubisoft, ang layunin sa gilid ng pelikula ay upang bumuo ng mga franchise ng blockbuster upang mapalawak ang mga madla para sa Assassin's Creed, Ghost Recon at Splinter Cell. Ang Assassin's Creed ay ang kanilang punong barko franchise na may bagong pag-install na inilalabas sa taunang batayan, ang Assassin's Creed 3 ang pinakabago (basahin ang pagsusuri ng Game Rant).

Ang Ghost Recon ay gumawa ng isang pinakahihintay na pagbabalik mas maaga sa taong ito kasama ang Ghost Recon: Hinaharap na Sundalo (basahin ang pagsusuri ng Game Rant) at sinubukan ng Ubisoft ang tubig sa pamamagitan ng pagmemerkado sa larong iyon kasama ang live-action na maikling pelikula na Ghost Recon: Alpha, na tinulungan ni François Alaux at Hervé de Crécy, ang mga isip sa likod ng maiksing Oscar na nanalong Logorama.

Image

Susunod ang Splinter Cell, at nakasalalay sa mga iskedyul nina Michael Fassbender at Tom Hardy, ay maaaring napakahusay na unang pelikula ng dalawa, tulad ng napag-usapan namin sa episode 66 ng Screen Rant Underground podcast. Mahalaga ang tiyempo ng pag-unlad sa mga plano ng cross-media ng Ubisoft bilang Splinter Cell Blacklist, ang kanilang ikaanim na laro sa serye, naglalabas ng susunod na tagsibol at ito ang unang triple-Isang video game na binuo sa bagong binuksan na Ubisoft Toronto.

Sa pag-sign ng mataas na hinihingi, ang talento ng A-List tulad ng Hardy at Fassbender, ang Ubisoft ay nagsasagawa ng tamang mga unang hakbang sa pagbuo ng pangmatagalang bankable adaptasyon ng mga na-itinatag na mga tatak. Kung ang kanilang mga pagbagay ay kapwa matapat sa mga laro at mahusay na natanggap sa takilya at kabilang sa mga tagahanga / kritiko, pagkatapos ang diskarte sa Hollywood sa mga pagbagay ng video ng video ay mababago nang malaki dahil ang isang paglipat ng kapangyarihan ay makakakita ng malikhaing kontrol sa mga kamay ng video mga kumpanya ng laro. Ang pangkaraniwang sistema ng studio ay nabigo ang genre hanggang sa kasalukuyan, kaya ang tanong ay nagiging kung ang Ubisoft ay maaaring mag-usisa sa takbo at ilunsad ang genre pasulong.

Ang New Regency ay nasisiyahan sa isang pamahagi ng pamamahagi sa Dalawampu't Siglo Siglo kaya inaasahan nilang ipamahagi ang parehong Assassin's Creed and Splinter Cell.

-

Sundan mo ako sa Twitter @rob_keyes at kung nasasabik ka sa mga pelikulang ito, sundin ang Game Rant @gamerant.