Warcraft: Duncan Jones Sa Pagsira sa Video Game Sumpa

Warcraft: Duncan Jones Sa Pagsira sa Video Game Sumpa
Warcraft: Duncan Jones Sa Pagsira sa Video Game Sumpa
Anonim

Sa susunod na taon ay magiging isang malaking taon para sa mga pelikula ng comic book, ngunit mayroon din itong potensyal na maging isang sandali ng tubig para sa pagbagay din sa laro ng video. Makakakita ang 2016 ng mga paglabas ng Assassin's Creed and Warcraft, kapwa ang magiging hinahanap upang masira at wakasan ang nakakasama na sumpa sa pelikula ng video.

Kahit na ang mga laro ng video ay isang napaka-tanyag na daluyan, hindi sila mahusay na isinalin sa malaking screen. Ngayong taon lamang, ipinagpatuloy ng Hitman reboot Agent 47 ang takbo nito pagkatapos na ma-panch ng mga kritiko at gumawa lamang ng $ 82.2 milyon sa pandaigdigang takilya. Marami ang umaasa na ang batch ng mga susunod na taon ng mga pelikula na nakabase sa video game ay magdadala ng pagiging bagong kredensyal sa genre, at tiwala si Warcraft director Duncan Jones na kaya nila.

Image

Sa pakikipag-usap sa EW, ibinahagi ni Jones ang kanyang mga iniisip kung bakit siya naniniwala na ang Warcraft at Assassin's Creed ay maaaring maging mga manlalaro ng pelikula na matagal nang naghihintay:

"Mayroong isang pares ng mga bagay. Isang bagay na sasabihin ko na ang stigma na dati ay nakakabit din sa mga pelikula sa komiks ng libro. Kinuha nito ang isang henerasyon ng mga filmmaker na nagmamahal at pinalaki sa mga comic book upang gumawa ng mga pelikula na talagang inaalagaan mo at Nakaramdam ako ng isang bagay para sa.Iisip ko na talagang kapareho sa kung ano ang nangyayari sa mga video game na pelikula.Ito talaga ako sa henerasyon ng mga video game, nagsisimula sa Atari at Commodore 64 at ang Amiga.Ako ay isang gamer sa puso at palaging naging Ako rin ay isang filmmaker, sa palagay ko ang aking mga kadahilanan tungkol sa pagkukuwento at pagkatao ay awtomatikong mai-play kapag sinusubukan kong magtrabaho sa anumang uri ng salaysay.Para sa akin, hindi mahalaga kung ano ang mapagkukunan ng salaysay. Naghahanap ako ng mga paraan upang makagawa ito sa isang nakakaintriga na kwento na may mga character na may simpatiya."

Ipinakita ni Marvel Studios na posible na kumuha ng malaswang mapagkukunan at gawing cinematic na ginto kapag ito ay pinangasiwaan nang maayos (Mga Tagapangalaga ng Kalawakan), kaya ang isang bagay na tanyag sa Warcraft ay madaling maging isang hit film kung nakakatanggap ito ng malakas na salitang-bibig. Tulad ng ipinahiwatig ni Jones, ang susi ay ang paggawa ng isang kwento na nag-uugnay sa mga manonood at nagpaparamdam sa kanila ng isang bagay. Kung ang tao sa likod ng camera ay madamdamin at masigasig tungkol sa kanilang ginagawa, mayroong isang mas malaking pagkakataon na maaari nilang hilahin iyon at bigyan ang mga manonood ng isang di malilimutang karanasan.

Image

Tama si Jones sa sinasabi na minsan, ang mga pelikula sa komiks ng libro ay itinuturing na panganib ng mga studio. Kapag ang mga direktor na tulad nina Bryan Singer at Sam Raimi ay pinagsama ang kanilang mga paggawa ng paggawa ng pelikula sa pag-ibig sa mga superhero, mabilis na nagbago ang mga bagay. Ang Warcraft at Assassin's Creed ay kapwa nakakuha ng in-demand, acclaimed talent (Jones, Michael Fassbender, atbp.), Kaya ang mga bagay na talagang mukhang mas maasahin sa mga pelikulang iyon kung ihahambing sa mga karaniwang pamasahe sa pelikula ng video game. Iyon ay maaaring pumunta sa isang mahabang paraan sa pagtulong sa mga proyektong ito na kumita ng isang tamang lugar sa isang masikip na Hollywood tentpole landscape.

Ang pangkalahatang publiko ay makakakuha ng kanilang unang tunay na panlasa kung ano ang aasahan kapag ang unang trailer ng Warcraft ay pinakawalan noong Nobyembre 6 (bukas, tulad ng pagsulat na ito) kasabay ng BlizzCon 2015. Ang panunukso ng trailer ay naglarawan na nagtagumpay si Jones sa pagsalin sa hitsura at pakiramdam ng mga laro ng Warcraft sa isang cinematic fantasy epic. Kung ang salaysay ay kahanga-hanga tulad ng mga nakamamanghang visual, ang pelikulang Warcraft ay maaaring umunlad sa isang bagong panahon para sa industriya ng pelikula.

Bukas ang Warcraft sa mga sinehan Hunyo 10, 2016.