Bakit ang Sniper: Ghost Warrior 3 "Ang Open World gameplay ay Nawawala sa Markahan

Bakit ang Sniper: Ghost Warrior 3 "Ang Open World gameplay ay Nawawala sa Markahan
Bakit ang Sniper: Ghost Warrior 3 "Ang Open World gameplay ay Nawawala sa Markahan
Anonim

Sniper: Ghost Warrior 3 literal na binuksan ang mundo ng prangkisa - ngunit nakalulungkot na pinalampas ng gameplay ang marka. Ang mga pelikula ng sniper ay isang sikat na subgenre at tumataliwas sa karamihan sa mga aksyon na pelikula, kung saan madalas tungkol sa bayani na naghihintay ng perpektong shot sa halip na mag-spray ng mga bala sa lahat ng dako. Ang uri nito ng isang angkop na lugar, gayunpaman, na sumasaklaw sa matagal na serye ng pelikula ng Sniper na nagtatampok kay Tom Berenger, Kaaway ng Jude Law Sa The Gates and Shooter, na pinagbibidahan ni Mark Wahlberg. Nagkaroon din ng American Sniper ng Clint Eastwood, isang biopic tungkol sa Navy SEAL Chris Kyle.

Ang mga larong sniping ay naging isang nakakagulat na sikat na genre din. Ang mga pamagat tulad ng Call Of Duty at Hitman ay madalas na nagtatampok ng mga seksyon na sniping, habang ang serye ng Sniper Elite - at ang nakakagulat na gory x-ray vision kills - ay naging isang malaking hit. Ang CIS ay naglunsad ng prangkisa noong 2008 kasama ang Sniper: Art of Victory. Ang itinakda ng World War II na tagabaril na ito ay nakatanggap ng halos lahat ng mga kahila-hilakbot na mga pagsusuri, ngunit ang follow-up Sniper: ang Ghost mandirigma ay binati nang kaunti nang mas mainit sa 2010. Sniper: Ghost Warrior 2 ay dumating noong 2013 at tulad ng hinalinhan nito, ay nagtampok ng isang halo ng stealth at precision sniping. kahit na ang pagtanggap nito ay mas halo.

Image

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Image

Simulan ngayon

Habang ang serye ay hindi kailanman naging isang kritikal na sinta, napuno ito ng isang angkop na lugar para sa mga sniping na pamagat na mabuti, at ang mga laro ng Ghost Warrior ay nagbebenta nang maayos. Napagpasyahan ng CIS na i-up ang kanilang laro kasama ang Sniper: Ghost Warrior 3 at binigyan ito ng isang Far Cry-style open world para tuklasin ang mga manlalaro. Nagtatampok ang larong ito ng maraming mga pakikipagsapalaran sa gilid upang mawala sa at ang mga manlalaro ay maaaring lumapit sa mga misyon na may iba't ibang mga taktika. Ang mga graphics ay nabigyan din ng tulong at nagtatampok ito ng ilang mga kamangha-manghang pagtingin sa mga kapaligiran at epekto.

Image

Sa huli, ang gameplay ay ang lahat ng bagay at Sniper: Ghost Warrior 3 ay matatagpuan na kulang sa maraming mga lugar. Ang laro ay hindi nag-aalok ng anumang sariwa o makabagong, at mahalagang iangat ang mga tampok mula sa iba pang mga pamagat, tulad ng paggamit ng isang drone upang markahan ang mga target o pag-aayos ng mga pag-shot dahil sa hangin at panahon. Ang mga hayop at graphics ay nagdurusa sa ilalim ng mas malapit na pag-iinspeksyon, at habang ang eschewing stealth ay isang pagpipilian, sinusubukan na patakbuhin at baril sa pamamagitan ng mga kaaway tulad ng tadhana na ito ay isang siguradong landas sa isang mabilis na pagkamatay.

Sniper: Ang bukas na mundo ng Ghost Warrior 3 ay nakakaramdam ng sobrang kalat at walang laman upang kumbinsihin at habang nag-aalok ito ng isang kwento, ang pinaka-pangkaraniwang akdang ito ng isang balangkas ng aksyon na maiisip, kahit na nagtatapos sa isang sunud-sunod na pag-aayos ng bangin. Ang ambisyon ng pamagat ay dapat purihin habang ang CIS ay talagang sinubukan upang maihatid ang isang pamagat ng AAA, at habang ito ay katamtaman na kasiya-siya, pinapababa ng mga teknikal na isyu na ito at mayroong mas mahusay na mga larong pagbaril sa merkado. Ang sumunod na pangyayari ay gumawa pa rin ng solidong negosyo at sinundan ito ng CIS ng Sniper: Kontrata ng Ghost Warrior.