Wolfenstein: Repasuhin ng Youngblood - Sister Ray Gun

Talaan ng mga Nilalaman:

Wolfenstein: Repasuhin ng Youngblood - Sister Ray Gun
Wolfenstein: Repasuhin ng Youngblood - Sister Ray Gun
Anonim

Wolfenstein: Iniiwas ng Youngblood ang pormula ng serye, ngunit hindi ito lubos na nabubuhay hanggang sa potensyal ng bago nitong diskarte sa pakikipaglaban sa mga Nazi.

Wolfenstein: Kinukuha ng Youngblood ang serye ng unang tagabaril sa Paris, dahil ang kambal na anak na babae ng franchise protagonist na si BJ Blazkowicz ay kailangang maghanap para sa kanilang nawawalang ama sa gitna ng sakupang Nazi na sinakop. Sinusubukan ng laro na iling ang tradisyunal na pormula ng Wolfenstein sa pamamagitan ng pagdaragdag ng co-op at pagbabago ng pag-unlad ng parehong istraktura ng paghahanap at ang mga kapangyarihan ng mga nilalaro na character, ngunit nabigo itong ganap na maisapuso sa bagong direksiyon na ito, na nag-iwan ng isang laro na nakakaaliw ngunit mababaw.

Wolfenstein: Ang Youngblood ay nakalagay sa kahalili ng timeline ng kasaysayan ng bagong laro ng Wolfenstein, kung saan natapos ang World War II sa isang tagumpay ng Nazi. Si BJ Blazkowicz ay may pananagutan sa pagpatay kay Adolf Hitler, ngunit hindi nito napigilan ang rehimeng Nazi, at hindi natatapos ang giyera. Wolfenstein: Sinusundan ng Youngblood ang mga anak na babae ni BJ na sina Jessica at Sophia Blazkowicz habang nakikipagtagpo sila sa lokal na cell ng pagtutol, na nangangailangan ng lahat ng tulong na makukuha nila sa pag-aalis sa mga mananakop mula sa kanilang tinubuang-bayan. Ang kwento nina Jessica at Sophia ay kadalasang nilalaro para sa komedya, dahil ang lawak ng kanilang lalim ng pagkatao ay ang pagsipi sa kathang-isip na serye ng nobelang Arthur & Kenneth (isang pag-play sa mga libro ng Hardy Boys) at pag-aalis habang pinapatay nila ang kanilang paraan sa pamamagitan ng mga sundalo ng Nazi.

Image

Wolfenstein: Ang Youngblood ay isang unang-taong tagabaril na may diin sa co-op gameplay. Ang manlalaro ay tumatagal ng tungkulin ng alinman kay Jessica o Sophia (na kaparehong magkatulad), habang kinumpleto nila ang mga misyon para sa French Resistance. Kapag naabot ng manlalaro ang Paris, bibigyan sila ng gawain ng pag-infiltrate ng tatlong mabibigat na bantayan na mga tower upang magnakaw ng data na kailangan nila upang makahanap ng BJ, ngunit malamang ay hindi sila magkakaroon ng mga kasanayan na kinakailangan upang magtagumpay. Sa kabutihang palad, maraming mga tao sa paglaban na nangangailangan ng tulong sa iba't ibang mga misyon na idinisenyo upang pahinain ang lokal na rehimen. Wolfenstein: Ang Youngblood ay naiiba sa iba pang mga laro sa serye na ang manlalaro ay maaaring pumili na magsagawa sa mga misyon sa anumang pagkakasunud-sunod, na kasama ang pagiging makukuha sa tatlong pangunahing antas ng tower bago sila normal na maging handa.

Image

Ang karamihan sa Wolfenstein: Ang Youngblood ay nagaganap sa mga kalye na naipit sa giyera ng Paris na binabantayan ng mga sundalo ng Nazi sa advanced gear, na nagtatrabaho sa tabi ng mga makapangyarihang mga kaalyado ng robotic. Sina Jessica at Sophia ay binigyan ng mga nababagay na kapangyarihan upang matulungan kahit na ang mga logro laban sa kanilang mga kaaway, na nagbibigay sa kanila ng pag-access sa mga espesyal na kakayahan na maaari nilang kumita mula sa leveling up. Ang mga kakayahan na nabigyan ng kapangyarihan ay nabibigyan ng mga bagay tulad ng limitadong kawalang-kilos, kapansin-pansin ang kaaway na may sobrang lakas, at kakayahang magamit ang mabibigat na sandata ng mga pwersang Nazi. Sina Jessica at Sophia ay maaari ring mapagbuti ang mga sandata na kanilang nahanap sa pamamagitan ng pagbili ng mga mod gamit ang pilak na barya ng pilak na matatagpuan na nakatago sa buong mundo at binigyan bilang isang gantimpala para sa pagkumpleto ng mga misyon. Wolfenstein: Ang Youngblood ay nagtatampok ng mga microtransaksyon sa anyo ng Mga Gold Bar na maaaring mabili para sa tunay na pera, ngunit maaari lamang silang magamit upang bumili ng mga item sa kosmetiko.

Image

Ang sistema ng pag-unlad sa laro ay isang pagdaragdag karagdagan at nakakatulong upang madama ito na parang sina Jessica at Sophia ay lumalaki nang mas malakas upang tumugma sa tumataas na kapangyarihan ng kanilang mga kaaway. Binibigyan din ng kapangyarihan ng kapangyarihan sina Jessica at Sophia ng dobleng pagtalon, na nagdaragdag ng vertical sa mga yugto at hinihikayat ang player na mag-eksperimento sa mga paraan kung saan nakikipag-ugnayan sila sa kaaway.

Ang aspeto ng co-op ng gameplay ay isang pangunahing bahagi ng Wolfenstein: Ang Youngblood at ang manlalaro ay maaaring mag-anyaya sa ibang mga tao na sumali sa kanilang laro anumang oras. Posible ring i-play ang Wolfenstein: Youngblood bilang isang karanasan sa solong-manlalaro, kasama ang iba pang kambal na kinokontrol ng AI kahit kailan walang ibang naglalaro. Ang AI ng Wolfenstein: Ang Youngblood ay kadalasang epektibo, na may isang kapansin-pansin na pagbubukod sa anyo ng mekanikong muling pagkabuhay. Wolfenstein: Sinusunod ng Youngblood ang pormula ng karamihan sa mga laro ng co-op sa pamamagitan ng pagbabawas ng isang manlalaro na tumama sa zero kalusugan sa isang mahina na estado kung saan maaari silang mabuhay sa loob ng isang limitadong oras sa pamamagitan ng kanilang kaalyado. Kung ang parehong mga manlalaro ay umabot sa estado na ito pagkatapos ay mawalan sila ng buhay. Wolfenstein: Pinapayagan ng Youngblood ang mga manlalaro na mag-imbak ng hanggang sa tatlong mga ibinahaging buhay, na maaaring maibalik sa pamamagitan ng pagbubukas ng mga espesyal na kaso.

Image

Ang punto kung saan ang AI falters sa Wolfenstein: Youngblood ay madalas itong nabigo upang mabuhay ang player sa mga lugar sa labas ng mga kalye ng Paris. Kapag naabot ng player ang isa sa mga tower, ang AI ay madalas na hindi papansinin ang kanilang namamatay na kaalyado upang maka-concentrate sa kaaway, kahit na literal ka mismo sa harap nila. Ang pangangasiwa na ito ay madalas na humahantong sa player nang walang pag-asang mawalan ng mga buhay at ito ay isa sa mga pinaka nakakabigo na aspeto ng laro. Ang katotohanan na ang laro ay dinisenyo sa paligid ng co-op ay nagdaragdag ng isa pang nakakainis na isyu na hindi ito maaaring tumigil, kahit na may isang manlalaro lamang at ang system ay hindi konektado sa Internet. Ang kakulangan ng tampok na i-pause ay nakakainis tuwing lilitaw ito sa anumang laro, ngunit lalo na itong masama dito, dahil ang mga character at pag-upgrade ng armas ay nakatago sa likod ng maraming mga menu.

Wolfenstein: Ang Youngblood ay isang mas maikli na laro, na may pangunahing kampanya na tumatagal sa pagitan ng labing dalawa at labinlimang oras, ngunit may mga side quests at araw-araw / lingguhang mga hamon na maaaring magamit upang mabalot ang runtime. Ang haba ng kuwento ay makikita sa presyo, dahil ang laro ay nagkakahalaga ng humigit-kumulang tatlumpong dolyar upang bilhin sa paglulunsad. Ang haba ng laro ay hindi magiging kasing dami ng isang isyu kung naramdaman nito na parang maraming nilalaman, ngunit ang Wolfenstein: Sinasayang ng Youngblood ang potensyal nito sa maliit na saklaw nito. Ang mga kalye ng Paris ay maliit at baog, na may parehong pagpipilian ng mga kaaway na paulit-ulit na paulit-ulit, na totoo rin sa maraming mga pasilidad na kailangang galugarin ng mga manlalaro sa mga misyon. Ang katotohanan na ang Paris ay inabandona (sa labas ng isang solong misyon hub) ay umalis sa mundo ng laro na walang pakiramdam at walang buhay. Mayroong banayad na mga elemento ng Metroidvania sa anyo ng mga pintuan na maaari lamang mabuksan sa tulong ng mga armas na matatagpuan sa tatlong mga tower, ngunit ang mga ito ay nag-aalok ng kaunting insentibo upang galugarin ang mga lumang lugar, dahil ang maliit na pag-aalok sa alok sa pangkalahatan ay hindi nagkakahalaga ang abala ng pakikipaglaban sa pamamagitan ng parehong mobs ng mga kaaway na maraming beses mong pinatay.

Image

Mayroong maraming potensyal sa ideya para sa Wolfenstein: Youngblood ngunit naramdaman nito na katulad ng isang patunay ng konsepto para sa isang bagay na mas malaki kaysa sa isang buong karanasan. Ang ideya ng pakikipaglaban sa tabi ng French Resistance sa isang katotohanan kung saan ang World War II ay nagpatuloy hanggang sa '80s ay isang kawili-wiling isa at mayroong maraming maaaring gawin sa konsepto, ngunit kung ano ang nararamdaman dito na hinubaran at binawasan sa antas ng marami sa mga pamagat ng tagabaril ng cookie-cutter na kulang sa pedigree ng serye. Wolfenstein: Ang Youngblood ay isang nakakaaliw na laro sa pamamagitan ng sarili nitong pamantayan, ngunit nararamdaman nito na ang potensyal nito ay nasayang sa pamamagitan ng pagbawas sa saklaw ng kung ano ang maaaring naging isang epikong salungatan.

Wolfenstein: Ang Youngblood ay magagamit na ngayon para sa Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, at Xbox One. Ang Screen Rant ay binigyan ng isang code ng pag-download ng digital na PS4 para sa mga layunin ng pagsusuri na ito.