Ang Pinakamalaking Nagwawagi At Nagtatalo Ng E3 2018

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang Pinakamalaking Nagwawagi At Nagtatalo Ng E3 2018
Ang Pinakamalaking Nagwawagi At Nagtatalo Ng E3 2018

Video: MORTAL KOMBAT WILL DESTROY US 2024, Hulyo

Video: MORTAL KOMBAT WILL DESTROY US 2024, Hulyo
Anonim

Tapos na ang panahon ng pagpupulong ng E3 2018, at ang alikabok ay nagsisimula na ngayong tumira. Ang expo ng taong ito ay puno ng anupat na may kamangha-manghang mga anunsyo, na may maraming mga publisher na kumukuha ng pagkakataon na gumawa ng malaking laro ay nagsiwalat nang mabilis. Lahat sa lahat, makatarungan sabihin na ang komunidad ng video game ay nalulugod ng mga unveilings sa palabas para sa expo ng 2018.

Sinabi iyon, hindi ito perpekto. Bagaman maraming mga kahon ang nasuri, na may inaasahan (at hindi inaasahang) mga laro na nakakuha ng isang bahagi ng limelight, mayroon pa ring iba na hindi gumawa ng hitsura. Mas masahol pa, mayroong ilang mga laro na ipinakita na ang alinman ay hindi nabigyan ng sapat na oras o nabigo upang mapukaw ang mga madla.

Image

Kaugnay: Ang bawat Video Game Trailer Mula E3 2018

Sa pag-iisip, mayroong ilang mga malinaw na nagwagi at natalo sa E3 2018. Narito ang aming pagpili ng pinakamahusay at pinakamasama na inaalok ng expo.

Nagwagi: Xbox

Ang pagpupulong sa pindutin ng Xbox ay isa sa pinakauna, ngunit ang Microsoft ay lumabas sa pagtatayon. Ang kumpanya ay nakaimpake ng maraming mga nagsiwalat hangga't maaari sa kanyang slot sa Linggo ng umaga, na nagsisimula sa nais na ihayag ng susunod na laro ng Halo, ang Walang Hanggan. Ipinakita ng Microsoft ang dose-dosenang mga trailer ng laro kasama ang Cyberpunk 2077, at bagaman hindi lahat ng mga ito ay naging eksklusibo, ang mga gusto ng Gear of War 5 ay higit pa sa sapat upang makuha ang hype train rolling.

Sa kabila lamang sa laro ay inihayag gayunpaman, ang kumperensya ng Xbox ay naging host din sa ilang mga malaking balita sa industriya mula sa Microsoft mismo. Ang kumpanya ay nagpapalawak ng mga pangunahing studio, na nakuha ang mga kagustuhan ng Ninja Theory at apat na iba pang mga dev studio upang tunay na mapalawak ang panig ng pag-unlad nito. Ang mga bunga ng mga pagkuha na ito ay maaaring hindi lumitaw sa maikling termino, ngunit ang pangmatagalang ito ay ginagawang pangunahing pag-asam sa Xbox - isang bagay na napakalinaw ng kumpanya na ituro. Ang mga bagay ay maaaring maging maliwanag para sa susunod na henerasyon ng console.

Nagwagi: Sony

Ang pagpupulong ng PlayStation pindutin ay maaaring hindi naging kumpleto sa bilang ng Microsoft, na mas kaunti sa paraan ng mga trailer, ngunit gayunpaman ay may sariling partikular na istilo na humanga. Nagpunta ang theatrical ng Sony sa oras na ito sa paligid, at gumana ito nang maayos para sa mga kagustuhan ng The Last of Us 2 at Spider-Man, lalo na binigyan ng mga manlalaro na makakuha ng mas komprehensibong pagtingin sa mga laro kaysa sa ilang iba pang mga pagtatanghal.

Siyempre, ipinapakita nito ang mga laro ng isang diservice. Ang Kamatayan Stranding ay naghahanap pa rin ng kakaiba at napakatalino sa pantay na sukat, habang si Ghost ng Tsushima ay mahigpit na kahanga-hangang mag-boot. Samantala, ang mas maliit ay nagpapakita tulad ng Remedy's physics-bending Control at ang labis na nais na Resident Evil 2 remake ay nagbigay ng mga tagahanga sa kung ano ang kanilang nais.

Nagwagi: Bethesda

Maaaring ipinahayag ni Bethesda ang isa sa mga pinakamalaking laro sa taon bago ang E3 2018, ngunit hindi nito napigilan ang mamamahayag na humanga. Ang Fallout 76 ay kumukuha ng Fallout franchise sa isang malawak na magkakaibang direksyon kasama ang multiplayer na nakatuon sa gameplay, at ang pagkakaroon ng isang malaking pangkalahatang-ideya ng laro ay talagang nakatulong sa buhay na eksakto kung ano ang sinusubukan na makamit ng Bethesda.

Higit pa rito, bagaman, ang laro ay nagpapakita ng ganap na napakalaking. Ang sulyap ng Doom Eternal ay nangangako ng higit pang pagkamatay na darating, at kasabay ng Wolfenstein: Ipinakita ng Youngblood na ang publisher ay marami pa rin sa unang taong tagabaril sa tagabaril. Nararapat ba nating banggitin ang stylistic at maganda ang mabaliw na sandbox, Rage 2? Gayunpaman, ang pagkumpirma ng parehong Starfield at The Elder Scrolls VI ay huminga ng hininga ng madla, at pinangunahan ang ilang mga tagahanga na agad na subukan at magtrabaho kung saan naitakda ang The Elder scroll.

Nagwagi: Ubisoft

Ang Ubisoft ay nahaharap sa isang bagay ng isang mahirap na pag-asam. Pagkatapos ng lahat, ang nakaplanong malaking pagbubunyag nito, ang Assassin's Creed Odyssey, ay sa kasamaang palad ay nasisira sa unahan ng iskedyul, nangangahulugan na ang mga nanonood ng komperensya ay alam na ang pamagat ay lilitaw sa ilang mga punto sa pagtatanghal. Kahit na, ang publisher ay naglagay ng isang napakabilis na pagpupulong sa pindutin ngayong taon.

Sa bahagi na ito ay napunta sa antas ng detalye na ibinigay ng bawat laro, na may maraming mga developer na pinapayagan na magbigay ng maraming konteksto para sa kanilang mga proyekto. Nagtrabaho ito lalo na para sa mga kagustuhan ng Beyond Good and Evil 2, na marahil ang pinaka kamangha-manghang sorpresa na sorpresa ay nagpapakita ng E3 ngayong taon. Samantala, kahit na ang mas maliit na mga laro tulad ng Transference ay nag-iwan ng isang malubhang impression. Iyon ay kahit na hindi binabanggit ang The Division 2, alinman.