Ang Darth Maul Video Game Developer ay Interesado pa rin sa Paggawa ng Laro

Ang Darth Maul Video Game Developer ay Interesado pa rin sa Paggawa ng Laro
Ang Darth Maul Video Game Developer ay Interesado pa rin sa Paggawa ng Laro

Video: SCARY TEACHER 3D MANDELA EFFECT LESSON 2024, Mayo

Video: SCARY TEACHER 3D MANDELA EFFECT LESSON 2024, Mayo
Anonim

Na may mas mababa sa dalawang buwan bago pumunta sa paglabas ng Star Wars: Episode VII - Ang Force Awakens, ang kaguluhan na nakapalibot sa prangkisa ay nasa isang mataas na oras. Mula sa mga aklat ng comic tie hanggang sa isang kalakal ng mga bagong laruan, ang mga tindahan ay binabaha sa paninda ng Star Wars. Hindi na kailangang sabihin, ito ay isang mahusay na oras upang maging isang tagahanga.

Inaasahan na maging kapital sa lahat ng kaguluhan ay ang paparating naStar Wars Battlefront, ang una sa pinaplano na laro ng Star Wars ng publisher. Binuo sa pamamagitan ng EA Dice, ang laro ay magpasok ng mga manlalaro sa mga iconic na sandali sa kasaysayan ng Star Wars, bago ilabas ang DLC ​​na direkta na nakatali sa The Force Awakens. Ang kinabukasan ng mga larong Star Wars ay kapansin-pansin na maliwanag, lalo na isinasaalang-alang ang Uncharted na manunulat na si Amy Hennig ay kasalukuyang nagtatrabaho sa kanyang sariling proyekto sa Star Wars.

Image

Sa kasamaang palad, upang makarating sa puntong ito, ang ilang mga promising na proyekto ng laro ng Star Wars ay na-scrape sa kahabaan. Ang pinakatanyag sa mga ito ay ang Star Wars 1313, isang laro na naiulat na sumunod sa isang batang Boba Fett sa pamamagitan ng mga antas ng underground ng Coruscant. Ang laro ay nagtayo ng maraming kaguluhan kapag ipinakita ito, ngunit ang proyekto ay sa huli ay pinanghawakan matapos ang pagbili ng Disneyfilm ng Disney. Ang isa pang laro na sa huli ay na-scrap ay isang third-person na laro ng aksyon mula sa developer ng Red Fly Studio - na pinagbibidahan ng fan-paboritong Darth Maul.

Ang Red Fly developer na Dan Borth kamakailan ay nagsagawa ng Reddit AMA upang talakayin ang kanseladong laro. Mas mahalaga, ipinahayag niya na ang studio ay pinipilit pa ring magawa ang kanilang Darth Maul game sa ilang form.

"Kasalukuyan kaming nagtatrabaho sa isang buong susunod na makakuha ng demo ng lahat ng bagay na Maul upang maipakita ang mga kapangyarihan na … Kami ay nagsusunog ng kandila para sa larong ito dahil pinatay ito sa pag-asa na maibabalik natin ito. KUNG na mangyayari, kailangan nating lapitan ang EA na may isang demo na mapabilib sa kanila. Sa palagay ko mayroon tayo o malapit dito."

Inihayag ni Borth ang ilan sa isang balangkas sa kanilang laro, na nagsasabi na ang laro ay sumunod kay Maul mula sa pagkabata hanggang sa kanyang hitsura sa The Phantom Menace:

"Nais naming ipakita kung ano ang napasa niya upang maging isang Sith. Ipakita ang pagpapahirap na inilagay sa kanya ng Emporer. Ipakita kung paano mo bilang player ang gumawa ng parehong pagkakamali at nagtapos ng isang Sith … Nagpe-play bilang isang batang Darth Maul, mararamdaman mo (sana) maramdaman ang kanyang sakit at ang kanyang galit habang siya ay brutal na nalantad araw-araw ng Emperor."

Image

Sa wakas, nagbigay ng ilang pananaw si Borth sa ilan sa mga mekanika ng laro mula sa kinansela na proyekto. Nabanggit niya na, tulad ng maraming mga laro ng pagkilos ng third-person, ang labanan ay bahagyang batay sa mga mekanika ng labanan mula sa seryeng Batman: Arkham. Gayunpaman, isinangguni din niya ang isang mekaniko ng stealth batay sa takot - isa na gagamitin ni Maul upang kumuha ng mga grupo ng mga kaaway mula sa mga anino.

"Ang kabaligtaran na mekaniko ng takot ay ginamit ni Maul na matakot upang makontrol ang kanyang mga kalaban - pinili mong bumagsak sa labas ng walang kinalalagyan at pinugutan ng ulo ang isang bantay dahil nakita mo ang natitirang mga bantay ay madaling matakot, kaya't kapag ginawa mo na sila ay magkakalat … ang ilan sa kanila ay tatakbo sa mga pader at kahit na sugatan o papatayin ang kanilang mga sarili."

Sa kabila ng matagumpay na pagbabagong-buhay ng karakter sa panahon ng Star Wars: The Clone Wars, mahirap isipin ang EA na nagbibigay ng berdeng ilaw sa isang laro na nakasentro sa paligid ng prequel era. Hindi iyon dapat sabihin na imposible, ngunit ang pokus sa ngayon ay higit sa lahat sa pagitan ng orihinal na trilogy at sa paparatingEpisode VII. Gayunpaman, kung ang Red Fly Studios ay gumawa ng isang nakakahimok na demo para sa laro, na sasabihin ng mga manlalaro ay hindi maglaro bilang Darth Maul sa susunod na ilang taon.

Nagpakawala ang Star Wars Battlefront para sa PC, PlayStation 4, at Xbox One noong Nobyembre ika-20, 2015.