Ang Sequel ng Kamatayan ng Kamatayan ay Kailangang Magsimula Mula sa Zero, sabi ni Kojima

Ang Sequel ng Kamatayan ng Kamatayan ay Kailangang Magsimula Mula sa Zero, sabi ni Kojima
Ang Sequel ng Kamatayan ng Kamatayan ay Kailangang Magsimula Mula sa Zero, sabi ni Kojima

Video: The Day of Judgment Explained: Part 2 (LIVE STREAM) 2024, Mayo

Video: The Day of Judgment Explained: Part 2 (LIVE STREAM) 2024, Mayo
Anonim

Ayon kay Hideo Kojima, kung mayroong isang sumunod na pangyayari sa Death Stranding, kailangan itong "magsimula mula sa zero." Inilabas ng Death Stranding mas maaga sa buwang ito sa pangkalahatang positibong pagsusuri. Kahit na ang laro ay gumanap nang mahusay sa kritikal at maaaring tiyak na ginagarantiyahan ang isang sumunod na pangyayari, tila si Kojima ay lumipat sa isang bago.

Noong 2015, iniwan ni Hideo Kojima ang kanyang matagal na posisyon sa Konami. Sa kauna-unahang pagkakataon sa halos tatlumpung taon, natagpuan ang kilalang tagalikha ng laro nang walang paggawa upang makatrabaho. Ang kanyang pahinga ay hindi nagtagal kahit na, habang ang PlayStation ay namagitan at inaalok upang tulungan si Kojima sa paglikha ng kanyang sariling studio ng laro. Pagkalipas ng apat na taon at ang pakikipagtulungang iyon, ang Kamatayan Stranding, ay sa wakas ay dumating, ngunit hindi ito partikular sa inaasahan ng sinuman. Inamin mismo ni Kojima na inaasahan niya ang halo-halong mga reaksyon patungo sa Death Stranding, dahil sa laro na "isang bago" at "mapaghamong." Walang alinlangan na hinamon ng laro ang parehong mga kasanayan ng mga manlalaro at ang kanilang pagtitiis, na may ilang pagtatanong kung ang laro ay talagang anumang bago. Bagaman maraming mga kritiko ang pinuri ang pagbabago ng Death Stranding, ang iba ay lubos na kinasusuklaman nito.

Image

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Image

Simulan ngayon

Ang mga komento ni Kojima sa isang sumunod na pangyayari hanggang sa Kamatayan Stranding ay sa pamamagitan ng isang pakikipanayam sa Vulture. Sa panayam, nagpahayag ng interes si Kojima na bumalik upang makagawa ng isa pang laro ng Death Stranding, ngunit kung ginawa niya, kailangan niyang magsimula mula sa simula. Karamihan sa mga laro ng Kojima ay sikat sa pagiging malawak na mapaghangad at mga nagbabago ng gameplay. Ito ang kahulugan kung bakit ang isang sumunod na pangyayari sa Kamatayan Stranding ay kailangang magsimulang bumalik sa mga pangunahing kaalaman. Habang nagtatrabaho sa Metal Gear, ipinatupad ni Kojima ang mga bagong sistema ng gameplay at mekanika ng kuwento sa halos bawat bagong laro sa serye.

Image

Ang pakikipag-usap sa Vulture, si Kojima ay nagpapatuloy sa tungkol sa kanyang trabaho na nagdidirekta sa Kamatayan ng Stranding. Sinabi niya na umaasa siyang makatrabaho pa ang bituin ng laro na si Norman Reedus. Si Reedus mismo ay nagpahiwatig kahit na akala niya si Hideo Kojima ay isang henyo, na sinasabi tungkol sa direktor ng laro, "Ang kanyang isip ay nasa ibang antas." Ang kilalang developer ay hindi umiwas sa pakikipag-usap tungkol sa mga sensitibong aspeto ng pagtatrabaho sa Death Stranding, na sinasabi niya dati na naisip "ang bawat Amerikanong tao ay hindi kailanman nadama na nag-iisa." Ito ay isang bagay na lumikha ng isang malaking hamon para sa Kojima habang siya ay nagtrabaho sa paghahatid ng isang laro ng tunay na pag-iisa, kahit na may pandaigdigang apela. Kapansin-pansin, nagbago ang kanyang pananaw matapos mapanood ang Taxi Driver ng Martin Scorsese, isang pelikula na nagpapakita ng mga pitfalls ng depression.

Ang kwento sa likod ng Death Stranding ay tila nakakakuha ng mas maraming loko sa bawat araw. Mula sa inspirasyon hanggang sa pag-uumpisa sa produksyon, ang pag-unlad ng laro ay maaaring ang tanging bagay na mas mabaliw kaysa sa laro mismo. Ito ay walang lihim na Kamatayan Stranding ay may mga kritiko nito, na may ilang pagtatalo na nawawala ito sa isang bagay na walang ibang laro na nagagawa sa mga tuntunin ng paglalagay ng produkto ng video game. Sa pagtatapos ng araw, tulad ng lahat ng mga bagay na Kojima, imposibleng malaman kung ano ang hinaharap, kung ito ay para sa mga sumunod na pangyayari sa Death Stranding o iba pang mga proyekto.