Preview ng F1 2019: Isang Bagong Era Para sa Franchise ng Karera

Preview ng F1 2019: Isang Bagong Era Para sa Franchise ng Karera
Preview ng F1 2019: Isang Bagong Era Para sa Franchise ng Karera

Video: GRID (2019) | Porsche 911 RSR | Sepang International Circuit and Replay 2024, Mayo

Video: GRID (2019) | Porsche 911 RSR | Sepang International Circuit and Replay 2024, Mayo
Anonim

Ang F1 2019 ay napuno sa labi ng mga pag-upgrade at mga bagong tampok, na ang lahat ay nangangako na maghatid ng isa sa mga pinakamahusay na pag-install sa serye. Ang paglabas sa taong ito ay nagtatakda ng ika-10 anibersaryo ng F1 franchise, at nagpasya ang mga Codemasters na lumabas lahat upang gunitain ang kaganapan. Pagdating sa taunang paglabas, lalo na sa sports genre, ang mga laro ay madalas na makaramdam ng hindi maunlad. Ito ay isang bagay na nagkasakit ng maraming mga franchise sa mga nakaraang taon, ngunit ang katotohanan na ang F1 2019 ay naglalabas ng mas maaga kaysa sa inaasahan - dalawang buwan na mas maaga, sa katunayan - ay isang mahusay na senyales kung paano tiwala ang mga Codemasters sa kanilang bagong produkto - tulad ng nararapat, mula pa ito ay lubos na kahanga-hanga, upang sabihin ang hindi bababa sa.

Ang pag-play sa pamamagitan ng F1 2019 ay tulad ng pagdaan sa isang karera, na nagsisimula sa Formula 2 at ang panahon ng 2018 (kasama ang panahon ng 2019 na darating sa ibang pagkakataon) at pagkatapos ay kalaunan ay lumipat sa Formula 1. At maraming mga pagkakaiba sa pagitan ng dalawa, karamihan sa mga ito ay kapansin-pansin sa mga sasakyan mismo. Graphically, ang F1 2019 ay isang makabuluhang pagpapabuti sa pag-install ng nakaraang taon, at ito ay nagsisimula nang higit pa bilang isang generational jump kaysa sa isang simpleng taunang paglabas. Ang mga pagsulong na ito ay kinatawan sa background, gulong, tunog (hangin, engine, downshift, atbp.), At iba pa - ngunit marahil ang pinaka-kapansin-pansin na pagkakaiba ay matatagpuan sa paglalaro sa mga karera sa gabi.

Image

Ang buong-bagong pag-iilaw sa gabi ay tumatagal sa buong mga track at maaari, matapat, mapanlinlang na mga manlalaro sa pag-iisip kung ano ang kanilang nilalaro. Sa kasamaang palad, ang pagiging totoo ay hindi umaabot sa mga karera sa pang-araw-araw. Iyon ay hindi sabihin na ang mga track ng araw ay hindi nakakagulat na kahanga-hanga - ang mga ito - ngunit sila ay medyo mas mababa kaysa sa. Ngunit ang mga kotse mismo ay walang alinlangan na ang ilan sa mga pinaka-graphical na bersyon ng malinis na inilabas sa ngayon. Ito ay isang bagay na pahalagahan ng lahat ng mga tagahanga.

Image

Ang mga tagahanga ng seryeng F1 ay masisiyahan din sa mga banayad na pagpapabuti na ginawa sa bagong pag-install pati na rin ang iba't ibang mga bagong sangkap na naidagdag. Sa buong demo namin pati na rin ang pagtatanghal na nauna rito, malinaw na ang mga Codemasters ' layunin para sa F1 2019 ay upang maghatid ng higit pa - higit pang mga pagpipilian sa gameplay, mas maraming mga sangkap ng Multiplayer, mas pagpapasadya - sa halos lahat ng paraan na posible. Ang lahat ng ito ay para sa pakinabang ng player, pipiliin nilang maglaro sa kanilang sarili o online. At habang ang F1 2019 ay bawat mahirap bilang ang mga nakaraang mga laro noon (syempre, nakasalalay din ito sa iyong antas ng kahirapan), ang muling pag-retry ay hindi mapurol; sa halip, lubos na kasiya-siya dahil ang mga kasanayan ng AI ay hindi mapigil.

Bilang karagdagan sa pag-demo sa F1 2019 sa aming sarili, marami kaming natutunan tungkol sa laro mula sa humigit-kumulang na 20-minuto na pagtatanghal pati na rin ang aming pakikipanayam sa laro ng director na si Lee Mather:

  • Ang isa sa mga pinakamalaking pagpapabuti sa F1 2019 ay ang mga graphics, at bilang karagdagan sa pag-iilaw sa gabi, ang Codemasters ay napabuti din sa mga gulong (na ginagaya ang isang ahente ng paglabas ng chrome na ginamit sa real-life sport), ang mga epekto ng butil, ang panahon, at iba pa. Ang lahat ng mga lugar ng laro ay na-tweet upang bigyan ito ng "talagang makatotohanang epekto sa taong ito, " sabi ni Mather.

  • Sa paglipas ng mga taon, napansin ng Codemasters na ang mga manlalaro ay nakabuo ng mga komprehensibong komunidad sa labas ng laro, at sa taong ito inilagay nila ang pagsisikap na bigyan ang mga pagpipilian ng mga manlalaro upang pamahalaan ang kanilang mga karanasan sa Multiplayer mula sa loob ng laro. Kasama dito ang pagdaragdag ng mga badge at tropeyo para sa pakikilahok sa mga liga, isang bagong sangkap na Multiplayer kung saan ang mga manlalaro ay maaaring lumikha ng mga pangkat ng clan-type (para sa hindi nag-iisa). Ang mga liga ay binubuo ng mga Admins, May-ari, at Miyembro; maaari silang maging publiko o pribado at magamit sa alinman sa mga karera ng iskedyul o maglaro ng on-demand. Ito ay isang one-stop shop para sa bagong karanasan ng Multiplayer ng F1. Kung ang mga manlalaro ay naghahanap para sa isang Liga na nais nilang sumali, maaari silang maghanap kapag ang mga tao ay naglalaro sa online nang pinakamarami sa ilang mga oras upang makisali sila sa saya. Ang dakilang bagay ay, mayroon ding sistema ng pagboto ang mga liga, upang marinig ng mga miyembro ang kanilang mga tinig.

  • Ang mga Codemasters ay palaging sinubukan upang paunlarin ang mundo sa paligid ng Formula 1 sa kanilang mga laro, ngunit sa taong ito nais nilang ipakilala ang isang salaysay sa karera din, na may kasamang Rivalry. Sa Formula 2, nagawa ng mga nag-develop ang isang manlalaro sa mundo habang inilalagay din ang pundasyon para sa isang karibal sa isa pang driver. Nagdadala ito sa Formula 1, at hinihimok nito ang mga manlalaro na nais na matalo ang mga tiyak na tao sa karera sa halip na manalo lamang, na kung saan ay mahusay sa sarili nito. "Lahat ito ay tungkol sa pag-iikot ng kaunting emosyon sa loob nito, " sabi ni Mather.

  • Habang ang panahon ng Formula 2 sa F1 2019 ay sinadya upang kumilos bilang medyo isang prologue, ang mga manlalaro ay maaaring pumasok sa isang buong panahon ng Formula 2 kung pipiliin nila, puno ng lahat ng tamang mga patakaran at iba pa.

  • Bilang karagdagan sa bagong Showroom, ang mga manlalaro ay maaari ring tumingin sa Highlight Reels mula sa mga karera na awtomatikong nabuo para sa kanila. At kung nasa PC sila, madali nilang mai-export ang mga clip na iyon, ngunit sa mga console, ang mga manlalaro ay kailangang gumamit ng mga pinagsama-samang tampok, tulad ng pindutan ng Ibahagi sa PlayStation 4.

  • Sa ngayon, ang nakumpirma lamang na nilalaman ng post-launch para sa F1 2019 ay ang 2019 Formula 2 season pati na rin ang pagpapalawak nito sa Multiplayer.

  • Sa lahat ng aming nakita at sinubukan ang ating sarili, ang isang aspeto na tungkol sa pera - Mga Punto ng Kumpetisyon na maaari lamang makuha sa pamamagitan ng "mga karanasan sa online" - na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumili ng mga item sa pagpapasadya hanggang sa isang tiyak na antas.

  • Kinumpirma namin na talagang mayroong isang form ng microtransaksyon sa laro, at habang ang mga manlalaro ay maaaring gumamit ng pera na kinikita nila sa Multiplayer upang mai-unlock ang mga bagong skin at gear, magkakaroon ng mga pagpipilian sa premium na mabibili lamang gamit ang tunay na pera. Kapag tinanong kung maaari mo lamang i-unlock ang mga item mula sa Premium Tier gamit ang cash, kinumpirma ni Mather, "Para sa mga napakataas na antas, oo." Bukod dito, mayroong mga item sa pagpapasadya na maaari lamang makuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng ilang mga kaganapan; sila ay nai-lock bilang mga gantimpala.

  • Tulad ng kung bakit ang F1 2019 ay naglalabas nang mas maaga kaysa sa dati, hindi nakakagulat na ang mga Codemasters ay umaasang makamit ang buzz sa paligid ng panahon ng F1. "Ito ay kapag mayroong totoong enerhiya sa buong panahon … Kaya't mas maaga pa nating mailabas, ang mga mas maaga na manlalaro ay maaaring maglaro nang eksakto kung ano ang pinapanood nila sa TV." Upang maisakatuparan ang pagkakataong ito, nadagdagan ang laki ng koponan ng pag-unlad, at isang third ng koponan na iyon ay magsisimula sa susunod na pamagat na mas maaga kaysa sa normal.

Ang F1 2019 ay naglabas sa Xbox One, PS4, at PC sa Hunyo 28.