Heroland Review: Isang Cute, Satirical RPG Disneyland

Talaan ng mga Nilalaman:

Heroland Review: Isang Cute, Satirical RPG Disneyland
Heroland Review: Isang Cute, Satirical RPG Disneyland
Anonim

Ang Heroland ay isang light-hearted na pagtingin sa turn-based RPG, na ang kagandahan ay bahagyang napapawi ng isang labis na pag-asa sa paggiling at paulit-ulit na gameplay.

Ang ragtag RPG pakikipagsapalaran partido ay isa sa mga pinakalumang tropes sa mga video game. Mula sa Pangwakas na Pantasya hanggang sa Pokemon, ang ilan sa mga pinakamalaking franchise ng laro sa kasaysayan ay nakasalalay sa pagkakaroon ng isang malakas at sari-saring partido ng mga character na bumagsak sa mga kaaway sa isang mode na batay sa turn. Ang bagong pamagat na Heroland ay tumatagal ng isang bahagyang malungkot na pagtingin dito, kahit na ang isa ay may maraming pag-ibig.

Ang Heroland ay nagmula sa developer ng FuRyu Corporation, at iniisip ang isang mundo kung saan ang tradisyonal na mga pakikipagsapalaran ay maaaring lumubog sa isang karanasan sa parke ng tema. Makikita ito sa pamamagitan ni Lucky, isang bagong upa sa titular Heroland na kikilos bilang gabay sa parke. Ang trabaho ni Lucky ay upang tulungan ang mga bisita sa pamamagitan ng pagsuporta sa lahat ng kanilang mga pangangailangan sa pakikipagsapalaran, upang matiyak na hindi nila napapahamak ang upahan ng mga halimaw sa loob ng mga piitan ni Heroland.

Image

Magpatuloy sa pag-scroll upang mapanatili ang pagbabasa I-click ang pindutan sa ibaba upang simulan ang artikulong ito sa mabilis na pagtingin.

Image

Simulan ngayon

Ang setting ng Heroland ay isa sa pinakamatibay na puntos nito. Ang paglalagay ng lugar sa isang nakahiwalay na isla na katulad ng Jurassic Park, lamang na may hindi gaanong halata na panganib, ang maraming maramihang mga cavern at pakikipagsapalaran sa lugar na ito ay sumasakop sa lahat ng mga karaniwang pagpipilian para sa mga bayani. Mula sa mga pinagmumultuhan na mga bahay hanggang sa nagniningas na mga kuweba, mayroong isang maliit na bagay para sa lahat.

Image

Kasal sa makulay na setting na ito ay ang pagsulat ng Heroland mismo. Biglang at walang hangal sa tamang mga sandali, ang laro ay nagbibigay ng isang maayos na tango sa iba't ibang mga pagod na elemento ng RPG genre, kasama na ang dapat na kapalaran ng pangunahing mga character, ang mga uri ng mga bayani na nangyayari upang magically nabuhay muli, at kahit paano ang mga laro ay maaaring gumamit ng palette swaps para sa reoccurring mga uri ng kaaway.

Paminsan-minsan din si Heroland sa isang mundo sa labas ng mga video game. Maaari mong praktikal na maramdaman ang pang-apat na pagbasag sa dingding habang tinatalakay ng laro ang mga karapatan sa pagtatrabaho ng mga part-time at mababang antas ng mga manggagawa sa parkeng tema. Ang mga inaasahan na inilagay kay Lucky sa pamamagitan ng mas mataas na pagtaas ay malaswa, dahil nakikita niyang magbabayad ng isang hindi katawa-tutang utang sa parke.

Lahat ng ito ay gumagana nang maayos sa pangkalahatang disenyo, din. Ang Heroland ay may cutesy ng RPG sprites, kasama ang lahat mula sa mga monsters hanggang sa pangunahing mga character na binigyan ng isang 2D sprite na may flexing, 3D animation. Samantala, ang gawaing musika mula sa beterano na Tsukasa Masuko ay tumutugma sa tono ng laro na perpekto sa mga di malilimutang himig.

Image

Mula sa isang perspektibo sa pananaw ng gameplay ay ang mga pag-ikot sa mga klasikong RPG na mekanika, na katulad ng iba pang mga kwento na nakaupo sa tabi ng isang plot ng RPG na pangunahing tulad ng Recettear o Moonlighter. Mayroon pa ring isang koponan na dumadaan sa mga dungeon na nakikipaglaban sa mga monsters, nakakakuha ng karanasan at nagtitipon ng pagnakawan. Gayunman, ang masuwerteng ay hindi bahagi ng karapat-dapat na koponan na ito.

Sa halip, sa halip na isang aktibong kalahok sa labanan, kumikilos si Lucky mula sa mga gilid na may mga mungkahi, mga pahiwatig at item. Puwede namang idirekta ng masuwerteng koponan ang lahat upang salakayin, gamitin o maiwasan ang mga espesyal na galaw na limitado lamang ang paggamit, o nagbabantay sa mga tiyak na sandali upang maiwasan ang karamihan sa mga pinsala o epekto ng mga masasamang pag-atake. Ang huli ay kapaki-pakinabang sa mga laban sa boss ni Heroland, na maaaring isama ang ilang mga seryosong kahulugan ng mga epekto sa lugar.

Bilang kahalili, ang tungkulin ni Lucky ay maaaring pagbabahagi ng isang kapaki-pakinabang na item sa tamang oras. Ang stock ng mga item ng player ay may kasamang mga potion ng nakapagpapagaling para sa isang miyembro ng partido o sa buong koponan, pagbawi ng mga potion para sa mga epekto tulad ng lason o pagkabigla, o mga tawag para sa pagtulong sa mga monsters. Matapos ibigay ang bawat tulong, si Lucky pagkatapos ay kailangang maghintay upang muling suriin ang kanyang enerhiya bago makibahagi muli sa labanan.

Image

Nangangahulugan ito na ang tiyempo ay ang lahat sa loob ng mga laban ni Heroland. Kailangang tiyakin ng mga manlalaro na makakuha sila sa isang tagubilin ng bantay sa tamang oras, o tiyaking pinili nila ang tamang tagubilin sa pag-atake upang samantalahin ang mga kahinaan ng kaaway. Ang gameplay na ito ay hindi darating ng maraming curveball sa mga taong naglaro ng mga JRPG sa huling ilang dekada, ngunit gayunpaman sa pangkalahatan ito ay gumagana nang maayos.

Hindi ito lahat ng mabuting balita bagaman, dahil mayroong isang pares ng mga isyu na nagpapabagabag sa mabuting gawa na nagawa ni Heroland sa premise at pagsulat nito. Tulad ng mga kilalang mga laro tulad ng Darkest Dungeon o Nowhere Propeta, ang mga ruta sa Heroland ay sa halip matibay. Kapag ang mga ruta ay paulit-ulit, na nangyayari nang regular, sa kasamaang palad ay maaaring maging isang maliit na gawain.

Para sa lahat ng kaalaman nito sa mga RPG tropes, ito ay isang lugar kung saan kinikilala ni Heroland ang isyu ngunit wala itong ginagawa tungkol dito. May paggiling sa Heroland kung minsan, habang inuulit ng manlalaro ang mga ruta na nakumpleto na upang mabulok ang kanilang mga bayani hanggang sa inirekumendang antas para sa susunod na misyon ng kuwento. Ibinigay ang manipis na bilang ng iba't ibang mga character na ito ay nagiging isang pangunahing hilingin, kahit na sa sistema ng pagbabahagi ng karanasan ng pamagat.

Image

Ang ilang mga pagtatangka ay ginawa upang gawing mas kaunti ang pakiramdam tulad ng pag-uulit, tulad ng paggawa ng mga pakikipagsapalaran sa panig para sa mga bisita ng parke na si Lucky ay may isang mahusay na relasyon sa. Ngunit walang nagtatago sa kung minsan ay mahigpit na likas na katangian ng pag-play ni Heroland, at binigyan ang passive na papel ni Lucky sa aksyon maaari itong nangangahulugang ang pamagat ay nagtatapos sa pag-drag. Ang isang mas maikling haba ng pag-play nang walang kinakailangang paggiling na ito ay maaaring gumawa ng mas mahusay na laro sa pangkalahatan, ngunit sayang ang dumikit sa mga ugat nito dito nang medyo malapit.

Sa huli, iniwan nito ang Heroland bilang isang kasiya-siya, matalino na karanasan, ngunit ang isa na hindi lubos na tumama sa marka. Sa pamamagitan ng pagiging isang maliit na walang awa sa runtime maaari itong maging isang klasikong, ngunit ito ay pakiramdam ng kaunti sa mahabang bahagi. Gayunman, sa pangkalahatan, ang Heroland ay isang kawili-wili, ang meta ay tumagal sa RPG genre na tatangkilikin ng mga pangmatagalang tagahanga.

Ang Heroland ay magagamit para sa PC, PlayStation 4, at Nintendo Switch. Ang Screen Rant ay binigyan ng isang code ng pag-download ng PS4 para sa mga layunin ng pagsusuri na ito.