Ang alamat ng Bum-Bo Review: Isang Hypnotizing Puzzler-RPG

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang alamat ng Bum-Bo Review: Isang Hypnotizing Puzzler-RPG
Ang alamat ng Bum-Bo Review: Isang Hypnotizing Puzzler-RPG
Anonim

Ang Alamat ng Bum-Bo ay isang nakakahumaling na mash up ng mga puzzle na tumutugma sa tile at roguelike, na may isang tactile DIY visual na disenyo na nagsisilbi sa konsepto.

Totoo ang mga alingawngaw: Ed McMillen, artist at taga-disenyo sa likod ng kamangha-manghang pagkalat ng indie na mga hit bilang Super Meat Boy at The Binding of Isaac, ay talagang nagtatrabaho sa larong puzzle sa buong oras. Mula sa walang kamali-mali nitong paglulunsad na araw na bug-tormented theatrics hanggang sa kasalukuyan nitong matatag na bersyon, ang The Legend of Bum-Bo ay naipakita sa tindahan ng Steam noong nakaraang linggo bilang isang mapanlinlang na malalim na tugma-4 na tile tagapagpaisip sa isang turn-based na RPG wrapping. Para sa anumang mga manlalaro na kahit papaano ay hindi nakaligtaan ang tren ng McMillen hanggang ngayon, ang kanyang pinakabago ay isang pagpapakilala sa kakaiba na pagpapakilala sa grossly adorable (ngunit palaging maalalahanin at taimtim) aesthetic ginawa niya ang kanyang sarili, ngunit ito ay isang nakakainis na head-scratcher time-sink na humihingi ng ma-play at muling i-play. Ang tanong ay nananatili, gayunpaman: ano ang magiging hitsura ng larong ito sa isa pang anim na buwan?

Sinisingil bilang direktang prequel kay Isaac, Ang Alamat ng Bum-Bo ay katulad din ay nagsisimula sa isang animated na kahon na naka-istilo ng refrigerator-art-play na naglalaro sa mga kahon ng musika at isang madidilim na tagapagsalaysay. Ipinakilala ka sa Bum-Bo, isang nanginginig ngunit mapayapang mabangis na ang Gollum-esque obsession na may "barya" ay nagambala kapag ito ay agad na ninakaw ng mga malilim na ne'er-do-wells. Hinahabol ang mga ito sa mga sewers, nilalabanan ng mga Bum-Bo ang mga ito upang itaguyod ang kanyang mahalagang, malalim na mas malalim at mas malalim sa isang lababo ng karton.

Image

Habang ang mga koneksyon ang laro ay nagpapalakas sa (sa puntong ito) na masalimuot at esoterikong si Isaac na pinahayag ay isang sorpresa na hindi masira, ang iconograpikong laro ay magpapatunay agad na pamilyar sa mga tagahanga ng obra maaring roguelike ng roguelike ng McMillen. Ang mga magkatulad na trinket, tarot card, at marami pang iba na si Isaac ay lahat ng mga pagpapakita, kasama ang ilang bago - upang maging ganap na matapat, nakakagulat na hindi gaanong maraming mga bagong item at tool, kahit na ang kanilang aplikasyon sa Bum-Bo ay functionally naiiba bilang isang bagay ng kurso.

Image

Ang pinaka maliwanag na paglihis dito ay ang aesthetic na disenyo ng pantasya ng karton, isang visual na pagtatanghal na pantay na mga bahagi na nakalulugod at nakakagambala. Mahalaga, ang buong mundo ng Bum-Bo ay parang ipininta at / o dali-dali na nakadikit sa crudely scissored na mga piraso ng karton, mula sa mga tile sa larangan ng paglalaro hanggang sa antas ng geometry, menu, at mga character sa kanilang sarili. Ang paglalakbay sa bawat bagong lugar ay preempted sa pamamagitan ng isang popsicle-stick avatar na bumabaluktot sa buong screen sa kanilang kahabag-habag na paglalakbay at, sa labas ng cartoon isinasama, ang mga aksyon ay mas pisikal na ginagaya kaysa sa animated na frame sa pamamagitan ng frame. Malinaw na nilalayon ng lahat na pukawin ang isang uri ng teatro na nakakatuwang pantasya na pinalakas ng malungkot na imahinasyon ng isang bata at masining na debosyon, ngunit ito rin ay isang bagay ng isang teknikal na kababalaghan. Maraming mga naiisip na mga paraan na ang estetika na ito ay maaaring maipakita sa isang murang o malagim na paraan, ngunit ang pisikalidad nito ay gumagana, kasama ang mga boss at mga kaaway na mukhang kaakit-akit at / o naiinis na mga monstrosities ng papel na may mga pinagsamang nagtatrabaho. Ito ay isang napakahalagang aspeto ng karanasan na maaaring masira ang pakete kung hindi ito mukhang makinis.

Ngayon, ang mga visual na nag-iisa ay hindi gumagawa ng isang epektibong tagapagpaisip, at ang Mga Ang mekanika ng Bum-Bo ay tiyak na tumutukoy sa mga Bejeweleds at Crushes ng Candy sa ating panahon, ngunit kasama din ng kanilang sariling makabuluhang mga elaborations sa pormula na iyon. Sa isang 10x4 grid, ang mga manlalaro ay nag-slide ng mga hilera at haligi upang gumawa ng 4+ na tugma ng mga booger, patak ng umihi, mga poop piles, buto, at ngipin, kasama ang mga wild at iba pang mga espesyal na tile. Ang kakaibang mga sukat ng grid ay nangangahulugang ang mga tugma ng patayo ay laging nakakabit sa apat, na may mga pag-ilid na linya na may higit na potensyal na tugma (mga tugma ng 6+ tile ay nag-udyok ng natatanging mga espesyal na epekto, depende sa uri). Bilang kahalili, ang mga vertical na tugma ay maaaring mag-trigger ng mga layered na mga combos sa pamamagitan ng matalinong paggamit ng "paparating-sunod" na hilera, kasama ang tuwirang swerte.

Image

Ito ay kumakatawan lamang sa isang bahagi ng Bum-Bo barya, bagaman. Ang iba pang ay nagsasangkot ng maingat na paggamit ng mga projectiles na na-activate ng puzzle, mga tiyak na spelling, at mga rechargeable item na magkakasabay sa hindi nahulaan na board ng puzzle upang masira at talunin ang mga kaaway sa bawat pagtatagpo. Ang mga tugma ay nagbibigay ng kulay na mana na maaaring magamit upang maisaaktibo ang isang hanay ng mga spells, at pag -ororisa sa pinakamahusay na tugma / ritmo ng combo ng combo upang matugunan ang mga tukoy na kaaway bago ka kumuha ng pagsubok at error sa master.

Mayroong isang kagiliw-giliw na ekosistema ng mga kaaway, na karamihan ay nagsisimula bilang kumpay ng kanyon ngunit sa kalaunan ay nagbabago ang mga panlaban at counter upang mapataas ang iyong pinagkakatiwalaang mga gawain na go-to. Halimbawa, ang ilang mga kaaway ay sumabog sa kamatayan, na nangangahulugang dapat silang maligo bago maipadala o mahiwalay ng nagtatanggol na aspeto ng iyong poop (isang walang katotohanan na pangungusap, ngunit tumpak). Ang iba ay nakakatanggap lamang ng pinsala mula sa alinman sa pinsala na batay sa palaisipan o mga spell, na maaaring maging isang hindi man matagumpay na anim na tile na tugma sa isang dud play.

Image

Ang isang serye ng mga character ay maaaring mai-lock na may iba't ibang mga istatistika at strat, at ang mga indibidwal na bumubuo ay bubuo ng on-the-fly habang nakakuha ka ng mga bagong spells at trinkets, na nagbibigay ng laro na Slay the Spire, just-one-more-run-to-see- kung ano ang mangyayari-this-time na apela. Kapag pinagsama mo ang mga random na patak sa mga indibidwal na nagsisimula na mga character sa maraming mga laro, ang pagkakaiba-iba na muling pag-play ng mga Bum-Bo ng mga potensyal na namumulaklak mula sa mga karton na fracas. Nangangahulugan ito na kahit na ang mga normal na naka-off sa ganitong uri ng larong puzzle ay maaari pa ring makahanap ng isang hawakan, at ang mga ritmo ng laro ay kamangha-manghang sanay na saksakin ang mga kawit ng papel sa iyo. Ang RNG ay maaaring direktang mag-usbong ng isang takbo, subalit makakaranas ka rin ng nagniningning na sandali kung saan sumasayaw ka sa apoy, isang kalahating puso ng kalusugan na nakatayo sa pagitan mo at isang pag-restart. Ang mga advanced na yugto ng pag-play ay nag-aalok ng kasiya-siyang pakiramdam ng teetering sa gilid ng kabiguan kung hindi para sa maingat na pagpaplano ng ilang mga gumagalaw sa unahan. Bilang karagdagan, wala nang anumang pesky timer na pag-gris upang maagap ang mabilis na pagkilos, at ang makinis na tono na kumplikado sa huli ay nakakaramdam ng laro na mas katulad ng brainy chess kaysa sa mga pamato.

At ngayon nakarating kami sa elepante sa silid: Ang Alamat ng Bum-Bo ay maraming surot. Ang mga pag-ilunsad na mga bug ay, siyempre, hindi malilimot, kasama ang mga malambot na kandado, nag-freeze, mga kakayahan na hindi gumagana, mga trinkets na sumisira sa laro at pagpwersa ng pag-restart, at higit pa. Ang mga tagahanga ng day-one ng Super Meat Boy ay maaalala ang ilang mga shenanigans sa Xbox Live sa partikular na paglulunsad na ito (lalo na ang glitched leaderboard), o ang Pag-iisa ng orihinal na Adobe Flash patchwork crudeness ni Isaac. Bumagsak ang mga isyu ng Bum-Bo ng mga ito, at kahit na ang aming kasalukuyang kopya ng pagsusuri ay minarkahan ngayon bilang v1.0.6, ang daan patungo sa estado na ito ay nahilo sa mga labi ng reklamo.

Image

Ang ilan ay nagturo sa natapos na laro tulad ng mayroon sa isang estado na makikilala bilang Maagang Pag-access, na isang makatwirang pagpuna. Kahit na ang pinakamababang kalidad ng mga buhay tulad ng isang tampok na save-and-exit o isang tampok na mga pagpipilian sa mga pagpipilian ay wala pa ring natagpuan sa isang linggo matapos na ibenta ang Bum-Bo [pag-update: magagamit ang mga pagpipilian sa tunog]. Ang drama sa pag-unlad (kabilang ang isang likas na kalamidad na pagtatakda ng koponan pabalik na may mga linggong natapos na trabaho ay nawala), marahil ay masisisi, ngunit hindi nagkakamali na ang isang natatanging kapintasan ay sinalsal sa buong koleksyon na ng mga nabuong katawan ng Bum-Bo.

Tulad ni Isaac, ang pagtakbo ay maaaring tumagal lamang ng ilang minuto (kung nagkakasala ka ng masama) o mabuti sa loob ng isang oras na may karampatang pag-play. Ang pagkawala ng pag-unlad mula sa isang bug o error sa isa sa mga huli na tumatakbo ay lubos na nagwawasak, at walang alinlangan na nagresulta sa hindi bababa sa ilang mga nabigo na refund. Ito ay patotoo sa nakaganyak na katangian ng laro na maraming mga manlalaro na patuloy na nag-i-restart kahit na sa mga pagkakatumpak na ito. Iyon ay dahil ang mga pangunahing sistema at pakiramdam ng laro ay kasangkot at kaakit-akit, at nangangarap ng mga walang katapusang paglipat ng mga diskarte at kakaibang diskarte sa isang build ay patuloy na pumipilit sa 20 at 30 na oras, tulad ng mga pinakamahusay na deck-builders. Iyon ay sinabi, wala sa Ang Alamat ng Bum-Bo ang naramdaman ng malawak at kapanapanabik na kahit na ang antas ng vanilla na si Isaac at, ang mga naka-unlock na character at trinkets sa tabi, ang laro ay mas tumpak, tila mababaw, at marahil mas limitado sa kalaliman nito at misteryo.

Image

May sasabihin tungkol sa ganap na pagbabago ng mga mekanika ng isang laro upang maglingkod sa kapwa nitong kasama … at, mas mahalaga, matagumpay na ginagawa ito. Ang Alamat ng magic-game magic ng Bum-Bo ay maaaring ma-engganyo ang Candy Crush-scorners (o gantimpala ang hindi nagsisisi na mga tagahanga ng mga laro na tumutugma sa tile), at ito ay melange ng mga estilo ng gameplay ay pinagsama ng pag-aalaga. Gayunpaman, ang pag-iwas sa mga reflexes ng twitch ay ginagawang medyo nakakakuha ng karanasan. Walang katumbas dito sa paghahanap ng Brimstone at Tammy's Head sa Isaac sa unang pagkakataon at pag-clear lamang ng silid pagkatapos ng silid na may glee.

Si Ridiculon ay nagbabalik sa helm ng musika, isang serye ng mga nakakabit na mga instrumento na instrumento na sa kalaunan ay nagsisimulang mag-rehas - mas kaunti ang kasalanan ng kompositor, higit pa sa isang dosenang mga oras na nakaupo sa parehong mga track. Mayroon ding mga nakalulungkot na farting at daing na mga epekto ng tunog na nakahanay sa karakter ng laro, ngunit maaari silang lumago nang pantay. Wala sa audio ang tila mahalaga sa epektibong pag-play, ngunit ito ay malapit nang malapit kay Isaac upang makaramdam ng mainit na pang-ilong, at ang ilang mga motibo mula sa Rebirth ay nagbabalik din.

Image

Tulad ng nakatayo, ang dalawang koponan ng pagbuo ng dalawang tao na Bum-Bo ay tila nakatuon sa mahabang pagbatak, nangako na mag-tweak at magdagdag ng nilalaman (at pag-aayos ng bug) sa laro sa darating na mga linggo at buwan, at ang mababang $ 15 na tag ng presyo ay maaaring humantong sa isang maranasan at tagapag-ayos ng karanasan sa kalaunan, tulad ni Isaac. Kahit na sa mga ligaw na kanluranin na araw, iyon ay isang laro na malinaw na nagbago ng tanawin para sa mga roguelike ng aksyon, samantalang ang alamat ng mga target ng Bum-Bo ay tila mas katamtaman. Hindi ito ang pag-follow-up ni Isaac na nais natin, o nararapat, ngunit tiyak na naramdaman tulad ng nais nina Ed at James, na may kaunting kompromiso. Ito ay isang nakakaintriga at nakakatuwang mashup na mashup na may mga itlog ng easter at callback upang maihatid ang sangkawan ng mga tagahanga ni Isaac na sumakay sa mga kinatatayuan, at maaaring sapat na iyon.

Ang Alamat ng Bum-Bo ay wala na sa Steam para sa PC. Ang isang digital na kopya ay ibinigay sa Screen Rant para sa mga layunin ng pagsusuri.