Nintendo Tumanggi Tumigil sa Produksyon ng Wii U Console

Nintendo Tumanggi Tumigil sa Produksyon ng Wii U Console
Nintendo Tumanggi Tumigil sa Produksyon ng Wii U Console

Video: Call of Duty : Modern Warfare 3 + Cheat Part.1 2024, Hulyo

Video: Call of Duty : Modern Warfare 3 + Cheat Part.1 2024, Hulyo
Anonim

Karamihan sa talakayan at pag-asa ay sumunod sa kamakailang anunsyo ng Nintendo Switch game console. Inaasahan ng kumpanya na kopyahin ang tagumpay ng unang console ng Wii, na pinamamahalaang upang maipadama ang pagkontrol sa paggalaw sa pangunahing paglalaro at apela sa parehong hardcore at kaswal na mga manlalaro na may malawak at iba-ibang pagpili ng software.

Tiyak na naghahanap din ang Nintendo upang maiwasan ang isang katulad na sitwasyon sa Wii U. Ang direktang kahalili sa Wii, ang pangunahing gimik ng Wii U ay ang paggamit ng isang touchscreen game-pad, ngunit ang console ay nagpumilit nang komersyal. Ang mga komentarista ay higit na sinisisi ang medyo mababang mga numero ng benta sa isang kakulangan ng pag-unawa sa customer ng mga tampok ng Wii U - ang laro-pad sa partikular - pati na rin ang isang limitadong pagpili ng mga laro ng paglulunsad ng blockbuster at isang pangkalahatang paglilipat mula sa kung ano ang gumawa ng orihinal na Wii kaya matagumpay.

Image

Marahil hindi ito isang sorpresa pagkatapos, na sa paunang kaguluhan na nakapalibot sa paglulunsad ng Nintendo Switch, iniulat ng iba't ibang mga saksakan na ang paggawa ng Wii U ay magtatapos nang mabilis sa linggong ito, kasama ang pangwakas na yunit na lumabas sa pabrika sa Biyernes (ika-4 ng Nobyembre). Ngayon, gayunpaman, ayon sa IT Media (sa pamamagitan ng Kotaku), itinanggi ng Nintendo ang mga habol na ito, na sinasabi:

"Walang pagbabago sa aming patuloy na produksiyon [Wii U]. Kahit na ang Nintendo Switch ay naibebenta upang makapagbenta, nakatakdang magpatuloy ang produksyon."

Kinumpirma din ng tagapagsalita na ang mga bagong pamagat para sa Wii U console ay may linya para sa paglabas sa hinaharap.

Image

Sa kabila ng pagtanggi, ang mga alingawngaw ng pagkamatay ng console ay walang pundasyon. Bago pa man inanunsyo ang Nintendo Switch, kinumpirma ng pangulo ng kumpanya na si Tatsumi Kimishima na ang produksiyon ng Wii U ay magiging makabuluhang mai-scale upang magkaroon ng silid para sa bagong console (pagkatapos ay may pamagat na NX). Kahit na ito ay maaaring tila tulad ng isa sa pangwakas na mga kuko sa kabaong ng Wii U, makatuwiran na hindi nais ng kumpanya na mapanatili ang dalawang mga console sa bahay sa buong-scale na paggawa, lalo na kung ang panganay ng dalawa ay hindi pa naging malakas na nagbebenta.

Kahit na ang Wii U ay tiyak na nagpupumiglas ng benta nang matalino, maaari itong maitalo na ang kabiguan ay higit na gawin sa mahinang marketing kaysa sa Nintendo na naglalabas ng isang mahina na console. Bagaman hindi makabagong tulad ng hinalinhan nito, nag-alok ang Wii U ng isang natatanging karanasan sa paglalaro at ipinagmamalaki ang isang kahanga-hangang paga-up sa mga graphics, kapangyarihan at pakikipag-ugnayan sa lipunan sa iba pang mga manlalaro. Ang console ay mayroon ding ilang mga klasikong, subalit hindi pinapahalagahan, mga laro tulad ng Splatoon, ZombiU at Super Mario Maker.

Para sa ilang mga manlalaro, ang Wii U ay palaging mananatiling isang nakalilitong kabanata sa kasaysayan ng Nintendo. Maaaring makuha ng kumpanya ang pangunahing, matagumpay na mga elemento ng orihinal na Wii at itinayo sa kanila ngunit sa halip ay nagpunta sa isang ganap na magkakaibang direksyon at nabigo upang maiparating ang mga pangunahing tampok ng console sa mga tagahanga at ang kakulangan ng malaking pangalan, orihinal na mga pamagat - sa partikular na Alamat ng Zelda at Metroid - nagmumungkahi sa kumpanya na walang pananalig sa Wii U mula sa simula. Para sa lahat ng mga bahid nito, ang Wii U ay isang masaya, underrated na laro console na may maraming alok at ang balita na ito ay magpapatuloy sa paggawa ay darating bilang mabuting balita para sa marami.

Ang Nintendo Switch ay nakatakdang ilabas sa buong mundo noong Marso 2017.